প্রধান Absurdly High Levelcap অ্যাবসার্ডলি হাই লেভেল ক্যাপ / রোল প্লেয়িং গেম

অ্যাবসার্ডলি হাই লেভেল ক্যাপ / রোল প্লেয়িং গেম

  • %E0%A6%85%E0%A6%AF%E0%A7%8C%E0%A6%95%E0%A7%8D%E0%A6%A4%E0%A6%BF%E0%A6%95%E0%A6%AD%E0%A6%BE%E0%A6%AC%E0%A7%87 %E0%A6%89%E0%A6%9A%E0%A7%8D%E0%A6%9A %E0%A6%B8%E0%A7%8D%E0%A6%A4%E0%A6%B0%E0%A7%87%E0%A6%B0 %E0%A6%95%E0%A7%8D%E0%A6%AF%E0%A6%BE%E0%A6%AA %E0%A6%AD%E0%A7%82%E0%A6%AE%E0%A6%BF%E0%A6%95%E0%A6%BE %E0%A6%96%E0%A7%87%E0%A6%B2%E0%A6%BE %E0%A6%97%E0%A7%87%E0%A6%AE


  • আরমাগেডন গাইডেনের পর আপনি কি প্রতিটি চরিত্রের স্বতন্ত্র পরিসংখ্যানে স্তর অর্জন করেছেন, প্রতিটি স্ট্যাটে সর্বোচ্চ 99। আপনি 20 এবং 30 এর দশকে বেশিরভাগ পরিসংখ্যান সহ গেমটিকে সহজেই পরাজিত করবেন। প্রতিটি চরিত্রের প্রধান আক্রমণাত্মক স্ট্যাটাস এবং তারপরেও তারা 99 থেকে অনেক দূরে থাকবে।
  • ভিতরে অ্যানাক্রোনক্স , সর্বোচ্চ স্তর হল 99৷ এই স্তরে পৌঁছানো, তবে, প্রায় অসম্ভব৷ শত্রুরা সাধারণত পুনরুত্থান করে না, তাই অভিজ্ঞতার জন্য আপনি তাদের বারবার হত্যা করতে পারবেন না। এর সাথে যোগ করুন যে গেমটি ডায়নামিক অসুবিধা ব্যবহার করে এবং এটি মূলত একটি অকেজো ক্যাপ।
  • বিজ্ঞাপন:
  • বালদুরের গেট ২: ভালের সিংহাসন , এর XP ক্যাপ 8,000,000, যার মানে ক্লাসের উপর নির্ভর করে লেভেল 31 থেকে 40। সাধারণ ফিনিশিং লেভেল হয়ত ত্রিশের নিচে, এবং ক্যাপটি দ্বিতীয় সংস্করণের Dungeons & Dragons নিয়মের জন্য এতটাই অযৌক্তিকভাবে উচ্চ যে এমনকি এই গেমটিতে প্রবর্তিত নতুন বিশেষ ক্ষমতাগুলিও এতগুলি স্তরের জন্য অর্থপূর্ণ বিষয়বস্তু তৈরি করতে পারে না। উইজার্ডরা সর্বোচ্চ ক্ষমতার অনেক আগেই কোনো নতুন ক্ষমতা অর্জন করা বন্ধ করে দেয়।
  • ভিতরে ইকোর আগে বোনাস বস সাধারণত পরাজিত হয় এবং গেমটি 100% সমাপ্তিতে, প্রায় বিশ দশকের মাঝামাঝি থেকে শেষ পর্যন্ত আইটেম ড্রপের সাথে আপনার ভাগ্যের উপর নির্ভর করে। প্রযুক্তিগত স্তরের ক্যাপ 34, যার পরে এটি লাগে দশ বিলিয়ন পরবর্তী স্তরে পৌঁছানোর জন্য অভিজ্ঞতার পয়েন্ট এবং আসলে এটি পৌঁছানোর জন্য যথেষ্ট উন্মাদ হওয়া সম্ভবত গেমটি ক্র্যাশের কারণ হতে পারে।
  • ভিতরে রক্তবাহিত , লেভেল ক্যাপ একটি অযৌক্তিক 543, কিন্তু এটি ক্যাপ ইন থেকে অনেক কম দানব এর আত্মা এবং ডার্ক সোলস ট্রিলজি গেমটি কোন স্তরে শেষ হয়েছে, গাইড আপনাকে চূড়ান্ত গল্পের কর্তাদের জন্য স্তর 70-80, DLC-এর শেষ অঞ্চলের জন্য 90 স্তরের মধ্যে থাকার পরামর্শ দেয়, সবচেয়ে কঠিন Chalice Dungeons-এর লেভেল 140+ এবং খেলতে হবে। অনলাইন কো-অপ-এ তাদের কতটা কঠিন হওয়ার কথা। PvP মেটা লেভেল 75 থেকে 120 পর্যন্ত যেকোন জায়গায় ঘোরাফেরা করে।
  • বিজ্ঞাপন:
  • এর চূড়ান্ত বস ক্যালিগুলা প্রভাব লেভেল 30 এ বীট করা যায়, তবুও লেভেল ক্যাপ প্রায় 300, যা হয় অনেক এমনকি কঠিনতম বিশ্ব পুরস্কারের অন্ধকূপগুলির জন্য যা সুপারিশ করা হয় তার থেকেও বেশি৷ ক্যালিগুলা প্রভাব: ওভারডোজ এর একটি কম গুরুতর ঘটনা রয়েছে — চূড়ান্ত বসকে 50 স্তরে উন্নীত করা হয়েছে, এবং স্তরের ক্যাপ 200-এ নামিয়ে আনা হয়েছে, যা এখনও পোস্ট গেমের বিষয়বস্তুর থেকে অনেক বেশি।
  • ক্রনো ক্রস এন্টি-গ্রাইন্ডিং টেরিটরিতে এটি সরাসরি নিয়ে যায়। লেভেল ক্যাপ হল 99, এবং আপনি শুধুমাত্র একজন বসকে পরাজিত করার পরেই একটি লেভেল অর্জন করতে পারবেন, প্রতিটি বসের পরে কয়েকটি যুদ্ধের জন্য কিছু ছোট পরিসংখ্যান বৃদ্ধি সহ। আপনি একটি একক প্লেথ্রুতে সর্বোচ্চ 48টি স্তর অর্জন করতে পারেন। এর অর্থ, আপনি যদি লেভেল ক্যাপ মারতে চান, তাহলে আপনাকে প্রতিটি বসকে একটি প্লেথ্রুতে হারাতে হবে, একটি শুরু করতে হবেনতুন গেম+, প্রতিটি বসকে আবার পরাজিত করুন, আবার গেমটি পরাজিত করুন এবং একটির জন্য আবার শুরু করুন তৃতীয় সময় .
  • বিজ্ঞাপন:
  • ভিতরে Chrono ট্রিগার , 99 এর স্তরের ক্যাপ গুরুতর নাকাল ছাড়া পৌঁছানো অসম্ভব, বিশেষ করে যদি আপনি এটি একটি একক প্লেথ্রুতে করতে চান। এমনকি যদি আপনি গেমের প্রতিটি একক সাইডকোয়েস্ট সম্পূর্ণ করেন এবং ব্ল্যাক ওমেনের মধ্য দিয়ে বেশ কয়েকবার চলার জন্য সময় ভ্রমণকে কাজে লাগান, আপনার পার্টির স্তরগুলি এখনও 50-এর দশকের মাঝামাঝি হবে। লাভোসকে খুব বেশি ঝামেলা ছাড়াই এই পয়েন্টে পরাজিত করা যেতে পারে। যাইহোক, 99 পর্যন্ত আপনার পথ পিষে নিন এবং আপনি মূলত অক্ষম হবেন।নতুন গেম+পিষে ফেলার সবচেয়ে মজার উপায়, কিন্তু ক্রোনো সম্ভবত সবার আগে অনেক বেশি এগিয়ে যাবে কারণ গেমের শেষ পর্যন্ত তাকে বাদ দেওয়া যাবে না।
  • লেভেল ক্যাপ দানব এর আত্মা , দ্য ডার্ক সোলস ট্রিলজি, এবং রক্তবাহিত আপনার সমস্ত পরিসংখ্যান সর্বাধিক 99-এ পৌঁছালে আপনার স্তর যাই হোক না কেন। এটি শেষ পর্যন্ত লেভেল 712-এ দানব এর আত্মা , 709-713 in ডার্ক সোলস ১ (ক্লাস শুরুর উপর নির্ভর করে), 838 ইঞ্চি ডার্ক সোলস 2 , 802 in ডার্ক সোলস 3 , এবং 544 in রক্তবাহিত . PvP এবং কো-অপের জন্য, চরিত্র গঠনের জন্য সাধারণত সম্মত মেটা গেমটি 90-120 রেঞ্জের মধ্যে থাকে (ব্যতীত ডার্ক সোলস 2 , যেখানে এটি একটু বেশি), এবং ইচ্ছাকৃতভাবে এমন একটি বিল্ড করার জন্য না গিয়ে আপনি এমনকি আঘাত না করেও গেমটি পরাজিত করতে পারেন (বিশেষত যদি আপনি প্রায়শই মারা যান এবং আপনার হারিয়ে যাওয়া আত্মা/ব্লাড ইকোগুলি পুনরুদ্ধার করতে না পারেন)। এমনকি মেটার বাইরেও আপনার চরিত্রকে লেভেল ক্যাপে নিয়ে যাওয়ার খুব কম কারণ রয়েছে (শুধুমাত্র আপনি করেছেন বলে) যেহেতু স্ট্যাটাস নরম ক্যাপ (সাধারণত 40) এ পৌঁছালে ব্যালেন্সের জন্য ডিমিনিশিং রিটার্নস হার্ড হিট করে।
  • ভিতরে ডিজিমন ওয়ার্ল্ড 3 , লেভেল ক্যাপ 99, কিন্তু বেশিরভাগ ডিজিমন তাদের অপ্রয়োজনীয়ভাবে শক্তিশালী শীর্ষ-স্তরের ডিজিভোলিউশনগুলি প্রায় 60-70 স্তরে অর্জন করতে পারে। যদিও চূড়ান্ত বসকে হারানোর জন্য ব্যাপক আক্রমণাত্মক এবং প্রতিরক্ষামূলক শক্তির প্রয়োজন হয়, গেমের সেই মুহুর্তে আপনার কাছে এমন আইটেমগুলির অ্যাক্সেস রয়েছে যা লড়াই না করেই আপনার আক্রমণের শক্তি এবং অন্যান্য পরামিতিগুলিকে বাড়িয়ে তুলতে পারে, তাই তাকে 30 স্তরে পরাজিত করা সম্পূর্ণভাবে সম্ভব।
    • ভিতরে ডিজিমন ওয়ার্ল্ড 4 , ক্যাপ হল 999৷ এমনকি তিনটি অসুবিধার স্তরের মধ্য দিয়ে খেলেও, আপনি 300 এ পৌঁছানোর সম্ভাবনা কম৷
  • ড্রাগন যুগ: উৎপত্তি 25 এর একটি লেভেল ক্যাপ রয়েছে, যা এলফ্রুট গ্রাইন্ড বা ওস্তাগার শোষণ ছাড়া পৌঁছানো অসম্ভব। লেভেল 20 এ উঠলে আপনি একটি শ্রেণী-নির্দিষ্ট কৃতিত্ব লাভ করেন, যখন নতুন অক্ষর জাগরণ 18 লেভেলে সম্প্রসারণ শুরু হয়। গেমের ম্যানুয়াল ফ্ল্যাট-আউট বলে যে কোন লেভেল ক্যাপ নেই, এবং অপাগ্য (প্রতারণা ছাড়া) প্রোগ্রাম করা সীমাটি সত্যিকারের লেভেল ক্যাপের পরিবর্তে শুধুমাত্র ডিজাইনের উদ্দেশ্যেই রয়েছে।
  • ড্রাগন যুগ II এটা আবার একেবারে সোজা খেলা. লেভেল ক্যাপ হল 50, যা শুধুমাত্র একটি ফিক্সড বাগ শোষণের মাধ্যমে পৌঁছানো সম্ভব হয়েছে; একটি একক প্লেথ্রুতে, আপনি লেভেল 25, টপস পর্যন্ত যেতে পারেন, যা ক্যাপ পৌঁছানোর জন্য প্রয়োজনীয় XP এর প্রায় এক চতুর্থাংশ। সম্ভাব্য ব্যাখ্যাটি হল যে ক্যাপটি ভবিষ্যতের DLC প্রচারাভিযানের কথা মাথায় রেখে সেট করা হয়েছিল, তবে সমস্ত পরিকল্পিত DLC স্তরের পরে ঘাতকের চিহ্ন (একটি সম্প্রসারণ প্যাক সহ) ছোট করা হয়েছিল।
  • ভিতরে ড্রাগন বল জেড: কাকারোট , গল্পের চূড়ান্ত বস, কিড বু, লেভেল 70 বা তার কাছাকাছি, এবং গেমের সবচেয়ে কঠিন বোনাস বস (বনিউ এবংদেখুন).
  • দ্য ড্রাগন কোয়েস্ট সামগ্রিকভাবে সিরিজের এই অভ্যাস আছে।
    • ভিতরে ড্রাগন কোয়েস্ট আই , 65535 EXP-এ লেভেল ক্যাপ 30, কিন্তু আপনি তার আগে, লেভেল 24-এর আশেপাশে ড্রাগনলর্ডকে ভালভাবে আটকাতে পারেন (তাকে মারতে ন্যূনতম সুযোগ পেতে আপনার ন্যূনতম লেভেল 20 প্রয়োজন)। আপনি যদি 30 লেভেলে পৌঁছান, রাজা এই বলে ল্যাম্পশেড করবেন 'তুমি যথেষ্ট শক্তিশালী! কেন তুমি ড্রাগনলর্ডকে পরাজিত করতে পারছ না?' এই তালিকার বেশিরভাগ অন্যদের থেকে ভিন্ন, তবে, এটি আসলে হয়ে যায় সহজ লেভেল লাভ করতে, যেহেতু লেভেলের মধ্যে এক্সপির পরিমাণ সেই সময়ে স্থির থাকে, যদিও আপনি বেশি ক্ষতি করছেন এবং বিনিময়ে কম নিচ্ছেন। যাইহোক, যেহেতু পুরো গেমের 98% গ্রাইন্ডিং করা হয়, তাই আপনি এমনকি আপনার যতটা প্রয়োজন তার থেকে বেশি নাকাল করতে বিরক্ত করতে চান কিনা সেটাই ব্যাপার।
    • ভিতরে ড্রাগন কোয়েস্ট IV , লেভেল ক্যাপ হল 99, কিন্তু প্লেয়াররা সম্ভবত 40 লেভেলে পৌঁছানোর আগেই গেমটিকে হারাতে পারে। গেমটি পরোক্ষভাবে এটিকে মূল রিলিজে স্বীকৃতি দেয় যাতে প্রতিটি চরিত্র ততক্ষণে তাদের সমস্ত বানান এবং ক্ষমতা শিখে নেয়। রিমেক এসো, যাইহোক, নায়কের এখন লেভেল 50 এ একটি নতুন স্পেল আছে এবং একটি সিক্রেট ক্যারেক্টার 60 লেভেল পর্যন্ত বানান শিখতে পারে! এমনকি বোনাস অন্ধকূপ এবং নতুন ফাইনাল বসের সাথেও, যাইহোক, প্লেয়াররা 40-এর দশকের নিম্ন থেকে মাঝামাঝি পর্যন্ত সবকিছুকে হারাতে সক্ষম।
    • ভিতরে ড্রাগন কোয়েস্ট IX , লেভেল ক্যাপ হল 99; আপনার প্রয়োজন হবে 65535 XP এর বেশি স্তর প্রতি আপনি যখন 50 ছাড়িয়ে যান! ওহ, এবং XP পেশার (ক্লাস) মধ্যে ভাগ করা হয় না, তাই আপনি একজন লেভেল 99 যোদ্ধা হতে পারেন কিন্তু শুধুমাত্র একটি লেভেল 1 ম্যাজ। এবং আপনি চাইলে লেভেল 1 এ পুনরায় সেট করতে পারেন, যাতে আরও দক্ষতা পয়েন্ট এবং পেশা সম্পর্কিত একটি 'বিশেষ' আইটেম পেতে পারেন।
  • ভিতরে আর্থবাউন্ড শুরু , লেভেল ক্যাপ হল 99। এটি 100,000 এর বেশি সময় নেয়। একটি খেলা যেখানে একটি শত্রু যে 500 এক্সপ্রেস দেয় এই স্তরে পেতে পয়েন্ট. একটি মেটাল স্লাইম, এবং আপনি 25 থেকে 30 লেভেলে গেমটি পরাজিত করতে পারেন। এছাড়াও, নিন্টেন এবং আনা তাদের চূড়ান্ত PSI চালগুলি 35 লেভেলে শিখেছেন।
  • এল্ডার স্ক্রলস :
    • ভিতরে Morrowind , প্রতারণা বা শোষণ ছাড়াই আপনি যে নিখুঁত সর্বোচ্চ স্তরটি অর্জন করতে পারেন তা হল 78, যেহেতু সেই সময়ে, আপনার সমস্ত মেজর এবং মাইনর দক্ষতা সর্বাধিক হয়ে যাবে, যা আরও সমতলকরণকে বাধা দেয়। একটি দক্ষতার সাথে সমতল করা প্লেয়ার চরিত্রের জন্য, 20-30 স্তরের পরিসরে মূল অনুসন্ধানটি পরাজিত করা সম্ভব, যখন সম্প্রসারণের জন্য আরও 10টি স্তর প্রয়োজন।
    • বিস্মৃতি , মত Morrowind , এর কোনো হার্ড লেভেল ক্যাপ নেই, কিন্তু আপনার পছন্দের বৈশিষ্ট্যগুলি ইতিমধ্যেই সর্বোচ্চ 100-এ থাকলে আপনি লেভেল আপ করতে অক্ষম। আপনার সমস্ত দক্ষতা সর্বোচ্চ স্তরে থাকলে আপনি আরও অভিজ্ঞতা অর্জন করতে অক্ষম, যদিও এটি হতে পারে জেলে সময় কাটিয়ে কাজ করতে হবে যা দক্ষতা কমিয়ে দেয়।
    • স্কাইরিম :
      • সিরিজের পূর্বসূরীদের মত, ভ্যানিলা স্কাইরিম এর কার্যকরী স্তরের ক্যাপ হল 81 কারণ, এটিতে পৌঁছানোর জন্য, আপনাকে আপনার সমস্ত দক্ষতা সর্বাধিক করতে হবে। এবং এমনকি 81 এর ক্যাপটিও অযৌক্তিকভাবে উচ্চ; আপনি গেমের বেশিরভাগ অনুসন্ধানগুলি তার অনেক আগেই শেষ করতে পারেন, লেভেল 40 বা তার পরে লেভেল-আপ বারটি শামুকের গতিতে চলে যায় এবং শত্রুদের স্তর সাধারণত 40 থেকে 50 এর মধ্যে থাকে। গেমের মধ্যে সর্বোচ্চ স্তরের চরিত্র হল Greybeard Arngeir, যার একটি সেট লেভেল 150।
      • প্যাচ 1.9 একটি নতুন বৈশিষ্ট্য যোগ করে যা মূলত ক্যাপটিকে সম্পূর্ণভাবে সরিয়ে দেয়। একবার আপনি 100-এ দক্ষতা পেয়ে গেলে, আপনার কাছে এটিকে 15-এ রিসেট করার বিকল্প থাকবে (এবং সেই দক্ষতায় আপনার সমস্ত পারক পয়েন্ট ফেরত দেওয়া হবে), আপনাকে দক্ষতার স্তর বাড়াতে অনুমতি দেবে আবার এবং শেষ পর্যন্ত আপনার চরিত্রের লেভেল 81 পেরিয়ে গেছে। গেমটি এমনকি ট্র্যাক রাখে আপনি প্রতিটি দক্ষতার সাথে কতবার এটি করেছেন। এই পরিবর্তনের সাথে, প্রতিটি একক দক্ষতা পারক অর্জন করতে আপনাকে 255 লেভেলে পৌঁছাতে হবে। এবং তুমি পারো এখনও যে অতিক্রম স্তর , যদিও এর কোন লাভ নেই (এই মুহুর্তে) ম্যাজিকা/স্বাস্থ্য/স্ট্যামিনা বাড়ে। তাত্ত্বিকভাবে, কোন লেভেল ক্যাপ নেই, কিন্তু উদ্যোক্তা খেলোয়াড়রা আবিষ্কার করেছেন যে 255টির বেশি অব্যবহৃত পারক পয়েন্ট থাকার ফলে গেমটি ক্র্যাশ হয়ে যায়, যার ফলে কার্যকর লেভেল ক্যাপ 510 হয়। এমন একটি গেমের জন্য যেখানে সর্বোচ্চ-স্তরের হত্যাযোগ্য শত্রু (ড্রাগনবর্নে আবলুস ওয়ারিয়র) DLC ) লেভেল 81। চূড়ান্ত লেভেল-সম্পর্কিত অর্জন যোগ করে ডনগার্ড একটি কিংবদন্তি ড্রাগনকে হত্যা করার জন্য সম্প্রসারণ, যা শুধুমাত্র 78 স্তরে জন্মানো শুরু করে।
  • আপনি শেষ হতে পারে পান্না ড্রাগন লেভেল 125-135 এর আশেপাশে কোথাও, তবে আপনি আরও শত শতের স্তরে এগিয়ে যেতে পারেন, যা যুক্তিসঙ্গত হবে।
  • ইট্রিয়ান ওডিসি এই ট্রপের সাথে তার প্রথম খেলায় কিছুটা খেলেছে; প্লেয়ারের লেভেল ক্যাপ 70, কিন্তু গল্পের ফাইনাল বসকে বীট করা 60-এর থেকে সামান্য কম সময়ে করা যেতে পারে। যাইহোক, এর বোনাস ডাঞ্জিয়ন আপনাকে সেই 70টি লেভেল ব্যবহার করার জন্য মোটামুটি দাবি করে। যাইহোক, এটি সিক্যুয়েলগুলিতে আরও সোজা খেলা হয়: লেভেল ক্যাপটি 99-এ উন্নীত করা হয়েছে, তবে শুধুমাত্র আপনার মূল গেমটি 50-60-এ পরাজিত করতে সক্ষম হওয়া উচিত নয়, আপনার চরিত্রগুলির স্তরের ক্যাপটিও স্বাভাবিকভাবে 70, কিন্তু পারেন যে অক্ষরগুলি তাদের লেভেল রিসেট করে কিন্তু শেষ পর্যন্ত তাদের লেভেল ক্যাপ বাড়িয়ে দেয় সেই অক্ষরগুলিকে অবসর নেওয়ার মাধ্যমে বৃদ্ধি করা হবে এক অবসর নেওয়ার প্রতি। হ্যাঁ, আপনাকে আপনার চরিত্রগুলিকে অবসর নিতে হবে 29 বার সর্বোচ্চ স্ট্যাটাস বোনাস দেওয়ার জন্য একটি শেষবার অবশেষে তাদের লেভেল ক্যাপ পৌঁছানোর জন্য।বিঃদ্রঃআপনি যদি গণিত করতে চান, তার মানে আপনার চরিত্রকে 69 + (29 x 55) + 69 স্তরে বাড়াতে হবে... এটাই 1733 স্তর তৃতীয় ও চতুর্থ খেলা হলো সামান্য আরও করুণাময় — বোনাস বস ড্রাগনদের প্রত্যেককে পরাস্ত করলে আপনার লেভেল ক্যাপ 10 (বা তৃতীয়টির জন্য 9) বেড়ে যায়। কিন্তু তারপরে আবার, এমনকি কাউকে lv 99 এ পিষে, তাদের অবসর নেওয়া এবং সম্ভাব্য সর্বাধিক সংখ্যক দক্ষতা পয়েন্ট পাওয়ার জন্য এটি আবার করার পরেও, আপনি এখনও প্রতিটি দক্ষতা সর্বাধিক করতে পারবেন না।
  • পরী ফেন্সার এফ একটি লেভেল ক্যাপ আছে 99, এমন একটি গেমে যা কম 40-এর দশকে কিছু সময় আরামে পরাজিত হতে পারে। প্লেয়ার এমন কিছু DLCও কিনতে পারে যা লেভেল ক্যাপকে 999-এ বাড়িয়ে দেয়, তিনটি আলাদা বোনাস লেভেল অফ হেল স্টেজ দিয়ে সম্পূর্ণ করে যাতে তারা এই নতুন ক্যাপটি নিয়ে ধারণাযোগ্যভাবে পৌঁছাতে পারে।
  • অধিকাংশ ফলআউট গেমগুলির একটি অযৌক্তিকভাবে নিম্ন স্তরের ক্যাপ রয়েছে, কিন্তু দুই এবং 4 ব্যতিক্রম হয়:
    • লেভেল ক্যাপ ইন ফলআউট 2 99-এ সেট করা হয়েছে। 13 বছরের ইন-গেম সময়সীমার কারণে এটির জন্য প্রস্তুত নয় এমন একটি চরিত্রের সাথে পৌঁছানো সম্পূর্ণরূপে অসম্ভব (উচ্চ আউটডোর দক্ষতা এবং সমস্ত সম্পর্কিত সুবিধা)। লেভেল গ্রাইন্ডিং ব্যতীত, লেভেল 24-এ পৌঁছানোর আগে গেমটি শেষ করা সম্পূর্ণভাবে সম্ভব যেখানে দুটি সেরা সুবিধা পাওয়া যায় — অথবা আপনি যদি সিকোয়েন্স ব্রেকিং-এর জন্য যান, আপনি গেমটি শেষ করতে পারেন স্তর 2 (চূড়ান্ত মিশনের সময় অর্জিত XP এর টন গণনা না করা)। ওহ, এবং সমস্ত দক্ষতা সর্বাধিক 300% যা অসাধারণ, কিন্তু অযৌক্তিক কারণ গেমটিতে দক্ষতার পরীক্ষা 150-এর উপরে নেই XP এর পরিমাণ যতবার আপনি এটি ব্যবহার করতে চান।
    • ফলআউট 4 অতিক্রম করে ফলআউট 2 পরিমার্জিত সুবিধা সিস্টেমের যোগ্যতা দ্বারা অযৌক্তিকতায়। লাইক স্কাইরিম , একটি কার্যকর লেভেল ক্যাপ রয়েছে (যার উপরে সমতলকরণ থেকে কোন লাভ নেই তবে একটি ছোট HP বৃদ্ধি), এই ক্ষেত্রে 318 (নিম্ন যদি আপনি এমন আইটেমগুলি খুঁজে পান যা আপনার বেস পরিসংখ্যান বাড়ায়), এবং একটি হার্ড লেভেল ক্যাপ কোনটি - যদি না আপনি স্তর গণনা করেন 65535 , যার উপরে খেলাটি আক্ষরিক অর্থে ওভারফ্লো হওয়ার কারণে ভেঙে যাবে।
  • মধ্যে সবচেয়ে উচ্চ-স্তরের চ্যালেঞ্জ ফ্যান্টাসি লাইফ একটি লেভেল 50 অক্ষর দিয়ে মারধর করা যেতে পারে, তবুও স্ট্যান্ডার্ড গেমটির ক্যাপ 100 এবং DLC এটিকে 200 পর্যন্ত ঠেলে দেয়। উচ্চ স্তরে এখনও সুবিধা রয়েছে কারণ প্রতিটি খেলোয়াড়কে অতিরিক্ত এইচপি এবং দক্ষতা পয়েন্ট দেয়। গেমটিতে একটি জব সিস্টেম রয়েছে এবং প্রকৃত শেষ নেই, উভয়ই কিছু সময়ে সহজ হয়ে যায়। কিছু চ্যালেঞ্জের জন্য আইটেম ড্রপ পেতে উচ্চ-স্তরের বসকে কয়েকবার মারতে হয়; ফিজিক্যাল গড টুইনস দ্বারা সহায়তা করার সময় যদি প্লেয়ারের বসকে প্রথমবার পরাজিত করতে এক ঘন্টার প্রয়োজন হয়, তবে এটি এমন একটি স্তরে পৌঁছাতে ক্ষতি করবে না যেখানে একই যুদ্ধ শুধুমাত্র আধা ঘন্টা স্থায়ী হবে।
  • দ্য শেষ কল্পনা সিরিজ এই সরাসরি খেলার প্রবণতা, ব্যতিক্রম সঙ্গে ফাইনাল ফ্যান্টাসি II , ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স , এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIII , যেহেতু তাদের প্রথাগত লেভেল আপ সিস্টেম নেই। অন্যথায় বেশিরভাগ গেমের লেভেল ক্যাপ 99 থাকে এবং বেশিরভাগই লেভেল 50-এর পক্ষের দ্বারা সূক্ষ্মভাবে সম্পন্ন করা যায়।
    • মূল শেষ কল্পনা আপনি যদি গড়-শক্তির দল ব্যবহার করেন তাহলে প্রযোজ্য। চূড়ান্ত বসকে 25 লেভেলে বা 50 লেভেল ক্যাপের আগে খুব ভালোভাবে পরাজিত করা যেতে পারে। আপনি যদি একটি দুর্বল দলের সাথে খেলছেন (বলুন, সব ম্যাজেস) বা একটি জুটি বা একক রান খেলছেন, আপনি ক্ষমতার জন্য কৃতজ্ঞ স্তর এমনকি লেভেল 50-এ একক চোর বা ব্ল্যাক ম্যাজের জন্য চূড়ান্ত অন্ধকূপকে হারানো কঠিন।
    • ফাইনাল ফ্যান্টাসি III অনিয়ন নাইট ক্লাসের সাথে এটির একটি বিশেষ মূর্খ ঘটনা রয়েছে, একটি ম্যাজিকার্প পাওয়ার ক্লাস যা ভয়ানক শুরু হয় কিন্তু 92 লেভেল থেকে শুরু করে ব্যাপক স্ট্যাটাস বৃদ্ধির মধ্য দিয়ে যায়। এমনকি আপনি যদি সোলো-ক্যারেক্টার রান করছেন, আপনি সম্ভবত যাচ্ছেন না 70 স্তরের উপরে যান।
    • ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স
      • স্ফিয়ার গ্রিড বেশিরভাগ ঐতিহ্যবাহী লেভেল-আপ সিস্টেমের তুলনায় এই ট্রপটিকে সোজা করে বাজায়। এবং আপনি যদি শক্তিশালী সংস্করণগুলির সাথে নোডগুলি প্রতিস্থাপন শুরু করতে চান তবে এটি বিবেচনা করা হচ্ছে না। HP এবং MP সহ সমস্ত পরিসংখ্যান সর্বাধিক করার জন্য সমগ্র গ্রিডে পর্যাপ্ত স্ট্যাট নোড কোথাও নেই, এমনকি যদি আপনি সমস্ত নোড মুছে ফেলার এবং তাদের সর্বোত্তম সংস্করণ দিয়ে প্রতিস্থাপন করতে এবং প্রতিটি অক্ষর দিয়ে সক্রিয় করতে শত শত ঘন্টার প্রচেষ্টার মধ্য দিয়ে যান। আপনি যদি ব্যবহারিক স্তরের ক্যাপ বা তাত্ত্বিক গণনা করেন তার উপর নির্ভর করে, এটি হয় অযৌক্তিকভাবে উচ্চ বা অসম্ভব উচ্চ।
      • এটি ব্লিটজবল খেলোয়াড়দের স্তরের সাথে সরাসরি ট্রপ খেলে। ক্যাপটি 99, কিন্তু আপনি সহজেই জিততে পারেন সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ আইটেম যা ব্লিটজবলকে অনেক কম স্তরে অফার করে। খেলোয়াড়রা শুধুমাত্র অ্যাকশন (পাস করা, শুটিং, সেভ করা) দ্বারা XP লাভ করে এবং ব্লিটজবল গেমের দৈর্ঘ্য বিবেচনা করে, খুব কম খেলোয়াড়ই প্রতিটি ম্যাচে এত বেশি লাভ করবে। উচ্চ-স্তরের পাসিং এবং শুটিং ক্ষমতা প্রতি অ্যাকশনে XP-এর পরিমাণ বাড়ায়, কিন্তু তাদের পারফর্ম করার জন্য যথেষ্ট পরিমাণে HP প্রয়োজন, এবং যেহেতু HP লেভেলের সাথে উপরে যায়, নিম্ন-স্তরের খেলোয়াড়রা দ্রুত স্তরে উঠতে সর্বোচ্চ-স্তরের ক্ষমতার অপব্যবহার করতে পারে না।
    • চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশল অগ্রিম এর সর্বোচ্চ লেভেল ক্যাপ ছিল 50, তাই একটি শেষ গেম পার্টির গড় লেভেল ছিল প্রায় 30 থেকে 35। সিক্যুয়েলের লেভেল ক্যাপ ছিল 99, তাই বেশিরভাগ পার্টি চূড়ান্ত বসের দ্বারা লেভেল 50 এর কাছাকাছি হবে।
    • ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIII Crystarium (মূলত একটি স্কিল ট্রি যার নোড ক্রয় করতে হয় Crystogen Points খরচ করে) ক্যাপ করে এবং আশা করে যে আপনি একটি নির্দিষ্ট প্লট ইভেন্টের পর পরবর্তী Crystarium স্টেজ আনলক করার সময় পর্যন্ত সমস্ত উপলব্ধ নোডগুলি আনলক করে দেবেন। অন্যদিকে, এটি অবশেষে এটির পাশের অংশগুলি খুলেছে যে আপনি ছিল না পোস্ট-গেম পর্যন্ত ব্যবহার করার প্রত্যাশিত, এবং পোস্ট-গেম সম্পূর্ণ ক্যাপ অপসারণের সুবিধা নেওয়ার জন্য গ্রাইন্ডিং প্রয়োজন।
    • ভিতরে ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIII-2 অন্যদিকে, আপনি 100% সম্পূর্ণ হওয়ার প্রক্রিয়ার মধ্যে আপনার চরিত্রগুলিকে সর্বোত্তম করে ফেলবেন, এটির জন্য পিষে যাওয়ার প্রয়োজন ছাড়াই।
    • লাইটনিং রিটার্নস: ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIII এটির সাথে সমস্ত জায়গা জুড়ে রয়েছে বলে মনে হচ্ছে: যদিও কথা বলার মতো কোনও ঐতিহ্যগত স্তর নেই, আপনার পরিসংখ্যান স্বাভাবিকভাবেই 5000 শক্তি, 5000 ম্যাজিক এবং 50000 HP-এ সর্বাধিক। এগুলি হল আপনার স্থায়ী সর্বাধিক বেস স্ট্যাট মান, যা আপনি একাধিকবার অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করার মাধ্যমে বৃদ্ধি করতে পারেন৷নতুন গেম+. যাইহোক, সমস্ত সরঞ্জাম সরাসরি আপনার পরিসংখ্যান বাড়ায় এবং এইভাবে আপনার স্বাভাবিক সর্বাধিক পরিসংখ্যানে গণনা করে, কিন্তু এর সাথেও, আপনার প্রথম প্লেথ্রুতে প্রতিটি কোয়েস্ট সম্পূর্ণ করা এবং শেষ খেলার সরঞ্জামগুলির সাথে উভয় স্ট্যাটে 2000-3000 পৌঁছানোর জন্য আপনি ভাগ্যবান: এখানেই বলেছেননতুন গেম+আসে, যা আপনাকে যথাক্রমে 9999, 9999 এবং 99999-এ আপনার সর্বাধিক পরিসংখ্যান দ্বিগুণ করার এবং আপনার সরঞ্জামগুলিকে ব্যাপকভাবে শক্তিশালী করার একটি বিকল্প দেয়, তবে এই সুবিধাগুলির সাথেও, আপনার পরিসংখ্যানগুলির মধ্যে একটিকেও সর্বোচ্চ করতে এটি একটি ভাল সময় লাগবে কথিত অনুসন্ধানগুলি একাধিকবার সমাপ্ত করা, বিশেষ করে যেহেতু তাদের প্রত্যেকটি আপনাকে প্রথমবার শেষ করার পরে একটি ছোট পরিসংখ্যান বৃদ্ধি করে।
    • ফাইনাল ফ্যান্টাসি XV এর চূড়ান্ত বসকে 30-এর কাছাকাছি স্তরে পরাজিত করা যেতে পারে, এমন একটি খেলায় যেখানে সর্বোচ্চ স্তর ছিল 99 আগে একটি প্যাচ এটিকে আরও বাড়িয়ে 120-এ উন্নীত করেছে। এটি একটি অংশে AP/ক্ষমতা মেকানিকের কারণে যা অনেক কিছুর জন্য তৈরি করতে পারে। প্লেয়ার যদি সময় বিনিয়োগ করে তবে স্তরগুলি, যদিও যা সত্যিই করে তা হল এক ধরণের নাকাল অন্যের সাথে প্রতিস্থাপন করা।
    • ফাইনাল ফ্যান্টাসি VIII এই ট্রপ সঙ্গে খেলেছি. সর্বোচ্চ স্তর হল 100, কিন্তু গেমটি লেভেল গ্রাইন্ডিংকে নিরুৎসাহিত করেছে, কারণ আপনার চরিত্রের পরিসংখ্যানের সাথে সংযোগ করা বানান সামগ্রিকভাবে অনেক বেশি কার্যকর ছিল, একটি নিম্ন-স্তরের রানকে উত্সাহিত করে যা এখনও ড্র এবং কার্ড ব্যবহার করার ঘন্টার পর ঘন্টার ফলাফল ছিল৷
    • চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কিংবদন্তি III মানুষ এবং মিউট্যান্ট ব্যতীত অন্য জাতি 31 স্তরে পৌঁছে যায় এবং আর কোন সুবিধা পায় না। চূড়ান্ত বসকে হারানোর জন্য এটাই যথেষ্ট। যাইহোক, আপনি যদি সত্যিই প্রচেষ্টা চালাতে চান, আপনি 99 স্তরে পিষতে পারেন, যাতে মানুষ এবং মিউট্যান্টদের সমস্ত পরিসংখ্যানে 99 থাকে এবং 999 HP-এর বেশি।
    • ফাইনাল ফ্যান্টাসি অ্যাডভেঞ্চার কিছু প্রচেষ্টা এবং সেরা সরঞ্জাম দিয়ে 40 স্তরে পরাজিত করা যেতে পারে। আপনি যদি 50 এর কাছাকাছি স্তরে যেতে সময় নেন তবে চূড়ান্ত বস আরও সহজ হয়ে যায়। 60+ লেভেলে, আপনি চোখ বন্ধ করে আপনার তলোয়ার দুলিয়ে জিততে পারেন। যাইহোক, লেভেল ক্যাপ হল 99, যার শেষ এলাকায় শত্রুদের EXP লাভের পরিপ্রেক্ষিতে পৌঁছানোর জন্য একটি অযৌক্তিক পরিমাণ সময় প্রয়োজন। (যদিও পাওয়ার লেভেলিংয়ের পূর্ববর্তী উপদ্বীপ রয়েছে।)
  • ভিতরে সোনালী সূর্য , সর্বোচ্চ-স্তরের বানানগুলি প্রায় 54 স্তরে শেখা হয় এবং আপনি 99 পর্যন্ত যেতে পারেন, তবে প্রথম গেমের চূড়ান্ত বসকে পরাজিত করতে আপনার কেবলমাত্র 30 স্তরের হতে হবে, যখন স্তর 40 এর চূড়ান্ত বসদের জন্য যথেষ্ট দ্য লস্ট এজ এবং অন্ধকার ভোর .
  • গার্ডিয়ানের ক্রুসেড একটি স্তর ক্যাপ ছিল 65535 , যদিও আপনি সম্ভবত 50 লেভেলে ফাইনাল বসের মুখোমুখি হবেন। এই সীমাটি সম্ভবত এটি একটি 16 বিট পূর্ণসংখ্যা দ্বারা প্রতিনিধিত্বযোগ্য সর্বাধিক মান হওয়ার কারণে।
  • হাইপারডাইমেনশন নেপচুনিয়া আপনি এই বিকল্প দেয়. ডিফল্ট স্তরের ক্যাপ হল 99 এবং আপনি প্রতিটি ক্রয়যোগ্য আইটেম খুলবেন এবং আপনি এটিকে আঘাত করলে সমস্ত শত্রুকে পাউন্ড করতে যথেষ্ট শক্তিশালী হবেন। DLC আপনাকে এটিকে 999 পর্যন্ত বাম্প করার বিকল্প দেয়, যাতে আপনি প্রতিটি চরিত্রের জন্য প্রতিটি স্ট্যাটাস সর্বোচ্চ করতে পারেন এবং DLC অন্ধকূপে আপনার মতভেদ উন্নত করতে পারেন।
  • মধ্যে রাজ্যের প্রাণ সিরিজে, আপনি সম্ভবত লেভেল 50-এর কাছাকাছি গল্পের শেষ প্রান্তে পৌঁছে যাবেন, যখন লেভেল ক্যাপ 99। সাধারণত কিছু বোনাস বস আছে যেগুলির জন্য আপনাকে কিছুটা লেভেল গ্রাইন্ড করতে হবে।
    • ঘুমের মাধ্যমে জন্ম এটাকে আরও এগিয়ে নিয়ে যায়। গেমটিকে তিনটি স্টোরিলাইনে বিভক্ত করা হয়েছে, যেখানে প্রতিটি নায়ককে প্রথম স্তরে শুরু করতে হবে যখনই আপনি তাদের গল্প শুরু করবেন, আপনি ইতিমধ্যে কতগুলি প্লেথ্রু শেষ করেছেন তা নির্বিশেষে। আপনি যখনই একটি নতুন চরিত্রের সাথে শুরু করবেন তখনই ব্যাক আপ গ্রাইন্ড করা এড়াতে, গল্পের লাইনটি আপনার কম 30 এর মধ্যে শেষ হওয়া বোঝানো হয়েছে, যদিও আগের গেমগুলির মতো সর্বাধিক এখনও 99। তারপরেও, গেমের বোনাস কর্তাদের একজনকে 50 লেভেলে বেশ আরামে মারতে পারেন।
    • কিংডম হার্টস রি:কোডেড 99 এর একটি লেভেল ক্যাপ রয়েছে। যদিও এটি অস্বাভাবিক নয়, উচ্চ স্তরের জন্য প্রয়োজনীয় EXP পরিমাণ। মোট, প্রায় 10,000,000 XP সমস্ত স্তর আপ চিপ পেতে প্রয়োজন.
      • অবশ্যই, প্রতিটি লেভেল আপ চিপের কার্যকারিতা দ্বিগুণ করা সম্ভব, কার্যকরীভাবে খেলোয়াড়কে 99 স্তরে পৌঁছানোর অনুমতি দেয় যখন সে প্রায় 50 স্তরে পৌঁছানোর অভিজ্ঞতা সঞ্চয় করে।
    • ভিতরে কিংডম হার্টস: চেইন অফ মেমোরিস , সোরার গল্পকে 40 লেভেলে এবং রিকুর গল্পকে 25 লেভেলে হারানো সম্ভব। উভয় চরিত্রের জন্য লেভেল ক্যাপ হল 99, এবং সেই সমস্ত শক্তি ব্যবহার করার জন্য কোনো বোনাস বসের অনুপস্থিতিতে এটি আরও খারাপ হয়ে গেছে।
      • সোরা এবং রিকুকে 99 লেভেলে নিয়ে যাওয়ার জন্য ট্রফি পাওয়ার যন্ত্রণার কথা বলার অপেক্ষা রাখে না। সামান্য কারণে সোরা সহজ। কিন্তু রিকু শুধু একটি পিষে.
    • কিংডম হার্টস III Sora এর স্তর বরাবরের মতো 99 এ সীমাবদ্ধ আছে, কিন্তু Gummi জাহাজের মাত্রাও অযৌক্তিকভাবে উচ্চ। Gummi জাহাজের লেভেল ক্যাপও 99, কিন্তু সেগুলি বেশিরভাগই খালি লেভেল কারণ সমস্ত লেভেলিং আপ করে কাস্টম Gummi জাহাজে আপনার থাকা অংশের পরিমাণ বৃদ্ধি করে৷ গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী জাহাজগুলি এমন ব্লুপ্রিন্ট ব্যবহার করে যা যাইহোক অংশের সীমাগুলিকে উপেক্ষা করে এবং একজন খেলোয়াড় যা কিছু তৈরি করতে পারে তা সম্পূর্ণভাবে ছাড়িয়ে যায়।
    • কিংডম হার্টস χ ক্রমাগত প্যাচ মাধ্যমে তার স্তর ক্যাপ বাড়ায়. লেভেল 301-এ, লেভেল লাভের জন্য লাক্সের পরিমাণ কয়েক মিলিয়ন লাক্স থেকে প্রায় অর্ধ বিলিয়নে বেড়ে যায়, যখন লেভেল 450-এর উপরে যাওয়ার জন্য পঞ্চাশ বিলিয়ন লাক্স প্রয়োজন। সবই এমন একটি খেলায় যেখানে কঠিনতম এনকাউন্টাররা প্রত্যেকে কয়েক মিলিয়ন লাক্স দিতে পারে। 2019 সালের গোড়ার দিকে, লেভেল ক্যাপ 600 লেভেলে উন্নীত করা হয়েছিল এবং 2020 এর প্রথম দিকে আবার এটিকে 850 লেভেলে উন্নীত করা হয়েছিল। এমনকি লেভেল 600-এর কাছাকাছি এমন কোনো খেলোয়াড়কে খুঁজে পাওয়া অবিশ্বাস্যভাবে বিরল, এবং সেই সময়ে, এমনকি কঠিনতম চ্যালেঞ্জগুলিও করতে হবে একজন খেলোয়াড় সমতল না করে মাসের পর মাস চলে যায়। তারপরও, সমতল করা মূলত অর্থহীন অতীত স্তর 301; একটি স্তর অর্জন শুধুমাত্র আপনার AP সম্পূর্ণরূপে পুনরুদ্ধার করে এবং আপনাকে কয়েকটি অবতার কয়েন দেয়। লেভেল 301 দ্বারা, আপনি সম্ভবত সব অবতার কয়েন পুরষ্কার আনলক করেছেন। মাইলস্টোন লেভেল (যেমন 400, 450, ইত্যাদি) ছোটখাট স্ট্যাট লাভ এবং বিনামূল্যে জুয়েলসের ভান্ডার প্রদান করে, কিন্তু এর বাইরেও, একজন খেলোয়াড়ের স্তর 301-এর অতীতের তাদের ক্ষমতা খুব কমই প্রতিফলিত করে।
  • পুরাতন প্রজাতন্ত্রের নাইটস একটি লেভেল ক্যাপ ছিল 20, যা সহজেই খেলার অর্ধেক পথ পর্যন্ত পৌঁছানো যেত যদি কোনো অভিজ্ঞতা মিস না হয়। এই অভিযোগ সম্ভবত নেতৃত্বেদ্বিতীয় খেলাসর্বোচ্চ 50 ক্যাপ থাকা। অবশ্যই, খেলোয়াড়দের জন্য শেষ হওয়ার আগে 30 মারতে খুব বিরল ছিল। যে গেম, অতিরিক্ত বিশটি কিছুটা অপ্রয়োজনীয় করে তোলে (এটি সম্ভব যে লেভেল ক্যাপটি কিছু ডামিড আউট বিষয়বস্তু মাথায় রেখে সেট করা হয়েছিল, বিশেষত যেহেতু বিকাশকারীরা এটির কিছু শেষ করতে এবং এটি পুনরায় যুক্ত করার জন্য একটি প্যাচ প্রকাশ করতে বেশ ইচ্ছুক ছিল), যদিও এটি এমন একটি ত্রুটিকে কাজে লাগানো সম্ভব যা অসীম শত্রুদের জন্ম দেয় এবং (ক্লান্তিকভাবে) সেই ক্যাপে পৌঁছায়। আসলে, নোংরা II লেভেল ক্যাপ না থাকার জন্য বিজ্ঞাপন দেওয়া হয়েছিল, যা সমস্ত ব্যবহারিক উদ্দেশ্যে সত্য। এটি সম্ভবত আক্ষরিকভাবে সত্য হবে যদি গেম ইঞ্জিন এটি সমর্থন করে তবে স্তরগুলি পদ্ধতিগতভাবে তৈরি করা যায় না; সমতলকরণ সংক্রান্ত সমস্ত তথ্য (স্পষ্টতই সীমিত) টেবিলে সংরক্ষণ করা হয়।
  • লেগাসিস্তা একটি সোজা আপ নারকীয় স্তর সিস্টেম আছে. আপনি 40 থেকে 50 লেভেলে গেমটিকে হারাতে পারেন, যদি আপনি এলোমেলো অন্ধকূপগুলিতে কিছু ভাল সরঞ্জাম খুঁজে পান। সেই একই এলোমেলো অন্ধকূপগুলি হল এক্সপেরিস্ট গ্রাইন্ড করার সর্বোত্তম উপায়, এবং 99-এর স্তরের ক্যাপে পৌঁছানো কঠিন, কিন্তু সম্ভব। তারপরে কার্ভবল আপনাকে আঘাত করবে: প্রকৃত লেভেল ক্যাপ 999 এ, কিন্তু লেভেল কার্ভ 99 এর পরে শতগুণ বৃদ্ধি পায়। কেন? গেমটি নিজেই অনুসারে, 'যাতে আপনি অনুভব করবেন না যে আপনি সর্বোচ্চ স্তরে যে এক্সপি অর্জন করেছেন তা নষ্ট না হয়।' ওহ, এবং প্রতিটি অক্ষরের জন্য সর্বোচ্চ ছয়টি ক্লাস আছে, পাশাপাশি। এবং আপনি সম্ভবত বেশিরভাগ গেমের জন্য তিন-মানুষের পার্টি চালাতে চাইবেন।
  • ভিতরে দ্য লেজেন্ড অফ ড্রাগুন , লেভেল ক্যাপ 60 কিন্তু কার্যত সমস্ত লেভেল আপ ফাইটিং বসদের কাছ থেকে আসবে তাই আপনি যদি প্রতিটি বোনাস বসকে পরাজিত করেন, আপনি ফাইনাল বসে পৌঁছানোর সময় আপনার বয়স 40-42 হবে এবং আপনি বোনাস উপেক্ষা করলে উপরের 30 এর মধ্যে মনিব যদিও উদ্দিষ্ট স্তরে কঠিন, আপনি যদি 60-এ পৌঁছতে উন্মাদ পরিমাণ সময় ব্যয় করেন তবে আপনি সম্ভবত 3-5 টার্নে ফাইনাল বসকে মেরে ফেলবেন।
  • গ্রিমরকের কিংবদন্তি
    • প্রথম খেলায়, 50-এর স্কিল ক্যাপে পৌঁছানোর জন্য 100,000-এর বেশি অভিজ্ঞতার পয়েন্টের প্রয়োজন হয়, যেখানে দানব প্রায় এক হাজার দেয়। সাধারণ শেষ খেলার পরিসংখ্যানের সাথে এটি পৌঁছানো যায়, কিন্তু শুধুমাত্র যদি আপনি প্রতিটি স্তরকে একটি একক দক্ষতার মধ্যে রাখেন এবং প্রতিটি ক্লাসে 6টি দক্ষতা থাকে।
    • সিক্যুয়েলের লেভেল ক্যাপ কী তা অজানা, তবে এটি অন্তত চারগুণ সংখ্যায় এমনকি একটি সম্পূর্ণতাবাদী প্লেথ্রুও গেমের শেষ নাগাদ লেভেল 14-এ পৌঁছানোর জন্য পর্যাপ্ত xp পাবে।
  • মূলে নায়কদের কিংবদন্তি: কোল্ড স্টিলের পথ , লেভেল 99 হল যেকোনো অক্ষরের জন্য সর্বোচ্চ স্তর। লেভেল 68 সাধারণত চূড়ান্ত বসের সাথে লড়াই করার জন্য প্রস্তাবিত স্তর, এবং এটি নাইটমেয়ার মোডে। তারা কোন ঐচ্ছিক বস নয় এবং তাই লেভেল 99 এর কাছাকাছি কোন কিছুর জন্য কোন ব্যবহারিক প্রয়োজন নেই। রেনের সাথে লেভেল 80 বা তার উপরে পৌঁছালে আপনাকে একটি বোনাস প্রদান করবে কোল্ড স্টিল II , কিন্তু এটাই। উপরন্তু, অর্জিত EXP আপনার বর্তমান স্তরের সাথে আপেক্ষিক, তাই এক বিন্দুর পরে, এমনকি কঠিনতম শত্রুদের সাথে লড়াই করলেও শুধুমাত্র EXP-এর সামান্য পরিমাণ মঞ্জুর হবে। আপনি সহজ গুণকগুলির সুবিধা গ্রহণ করে কিছু জিনিসও করতে পারেন, তবে এটি এখনও একটি পিষে।
  • লেভেল ক্যাপ ইন লিজেন্ড অফ লেগাইয়া হল 99। এমনকি চরম গ্রাইন্ডিং করলেও, প্রদত্ত স্তরগুলি কৃপণ, এবং আপনি সম্ভবত 35 এবং 40 স্তরের মধ্যে কোথাও গেমটিকে পরাজিত করবেন। আপনি যদি বিরক্তিকরভাবে কঠিন বোনাস বসকে হারাতে চান তবে আপনি আরও দশ বা বিশটি স্তর চাইবেন যে আপনি ব্যবহারযোগ্য Juggernaut জাদু পেতে sidequest সম্পূর্ণ করতে চান, আপনি প্রয়োজনীয় লেভেল 99-এ থাকতে হবে। এমনকি প্রতিদিন কয়েক ঘণ্টার জন্য পিষে গেলেও অনেক সময় লাগবেবিঃদ্রঃলেভেল 45 থেকে লেভেল 99 পর্যন্ত ননস্টপ গ্রাইন্ড করার জন্য একটি অপ্টিমাইজড স্ট্র্যাটেজির জন্য প্রায় 20-22 ঘন্টা বিশুদ্ধ টেডিয়াম প্রয়োজন, এবং আপনি কি করছেন তা না জানলে এর জন্য অনেক বেশি সময় লাগতে পারে।
  • ভিতরে ফ্লাইট II , লেভেল ক্যাপ তার স্বাভাবিক 99-এ রয়েছে। যাইহোক, পরবর্তী স্তরের জন্য এর অযৌক্তিক অভিজ্ঞতার প্রয়োজনীয়তার কারণে 30 এর মাঝামাঝি সময়ে গেমটি শেষ করা সম্ভব। আপনি যখন বুঝতে পারেন যে গেমটি আপনার দলের সদস্যদের মধ্যে অভিজ্ঞতাকে বিভক্ত করে তখন আরও খারাপ হয়ে যায়। এমনকি ভাল যুদ্ধগুলিও ফারুস এবং তার দলকে পর্যাপ্ত অভিজ্ঞতা দেবে না কারণ শেষ খেলাটি সেই স্তরগুলির চারপাশে পরাজিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল।
  • ভিতরে লাইভ এ লাইভ , লেভেল ক্যাপ হল 99 — এমন একটি গেমের জন্য যেখানে প্রতিটি চরিত্রের চূড়ান্ত দক্ষতা 16 লেভেলে শেখা হয় এবং সবচেয়ে কঠিন কর্তারা বিশের দশকের মাঝামাঝি সময়ে আরামে পরাজিত হতে পারেন।
  • যদি জুলিমার লর্ডস এমন কি আছে একটি লেভেল ক্যাপ, এটি সোর্স কোডের মাধ্যমে আঁচড়ানো ছাড়া পাওয়া যাবে না। শত্রুরা কখনও পুনরুত্থান করে না, এবং কোন পুনরাবৃত্তিযোগ্য এক্সপি লাভ নেই। আপনি কত তাড়াতাড়ি এবং কত বেশি এক্সপি বোনাস স্ট্যাক করেছেন তার উপর নির্ভর করে, আপনি যদি সবকিছু মেরে ফেলেন তবে আপনি 60 থেকে 80 এর দশকের মধ্যে কোথাও শেষ হয়ে যাবেন।
  • ব্যাপক প্রভাব ট্রিলজি:
    • ব্যাপক প্রভাব একটি লেভেল ক্যাপ 60, যা একটি প্লে-থ্রুতে অর্জন করা অসম্ভব (কারণ 51-60 লেভেল গেমটি হারানোর মাধ্যমে আনলক করা হয়) এবং দুটিতে অর্জন করা কঠিন (কারণ শেষ 10টি স্তর অর্জনের জন্য হাস্যকরভাবে উচ্চ মাত্রার অভিজ্ঞতার প্রয়োজন হয়)বিঃদ্রঃ1 থেকে 45 পর্যন্ত লেভেলের চেয়ে 59 থেকে 60 লেভেলে বেশি XP লাগে)
    • ভর প্রভাব 2 একটি স্তরের ক্যাপ 30, যা সহজেই একটি প্লেথ্রুতে পৌঁছানো যায়। এছাড়াও, আপনি যদি প্রথম গেম থেকে একটি লেভেল 60 অক্ষর ইম্পোর্ট করেন, তাহলে আপনি লেভেল ফাইভ এ রিস্টার্ট করবেন, যাতে ক্যাপ হিট করা সহজ হয়, বিশেষ করে যদি আপনার কাছে DLC থাকে।
    • ভর প্রভাব 3 লেভেল ক্যাপকে 60-এ ফিরিয়ে আনে (একবার প্লেথ্রুতে অর্জন করা আবার অসম্ভব), কিন্তু একটি মোচড় দিয়ে। তোমার ভর প্রভাব 2 স্তরের মধ্যে বহন ভর প্রভাব 3 , মানে দ্বিতীয় গেমের একটি সর্বোচ্চ-স্তরের অক্ষর তৃতীয় গেমটি 30 স্তরে শুরু করবে। যাইহোক, এই ট্রপ এখনও প্রযোজ্য; একটি লেভেল 30 ইম্পোর্ট শেপার্ড যে ভ্যানিলা গেমে সম্ভাব্য সবকিছু করে 50-এর দশকের মাঝামাঝি কোথাও শেষ হবে, যার মানে আপনাকে হয় শুরু করতে হবেনতুন গেম+অথবা চারটি গল্পের মধ্যে অন্তত দুটি DLC প্যাক পান ( অ্যাশেজ থেকে , লেভিয়াথান , ওমেগা , সিটাডেল ) ক্যাপ পৌঁছাতে। এটির জন্য একটি কৃতিত্ব রয়েছে, তবে এটি মাল্টিপ্লেয়ারে 20 স্তরে পৌঁছানোর মাধ্যমেও আনলক করা যেতে পারে, যদি আপনি একটি একক শ্রেণিকে সমতল করার দিকে মনোনিবেশ করেন তবে এটি প্রায় বেশি সময় নেয় না।
  • ভর প্রভাব: অ্যান্ড্রোমিডা রাইডারের জন্য কোন লেভেল ক্যাপ নেই, এবং লেভেল 120 ​​এর কাছাকাছি প্রতিটি আপগ্রেড কিনতে পারে এবং একটি একক প্লেথ্রু সাধারণত 50-60 তে একজন খেলোয়াড় পায়। অন্যদিকে, নেক্সাস লেভেল 20-এ সর্বোচ্চ সীমা ছাড়িয়ে গেছে (আপনি এটির জন্য প্রতিটি আপগ্রেড পেতে পারবেন না, যা গেমটি আপনাকে আগে থেকে বলে না।), 1.06 প্যাচ পর্যন্ত যা নেক্সাসের জন্য লেভেল ক্যাপ বাড়িয়েছে। মাল্টিপ্লেয়ার অক্ষর এবং স্ট্রাইক দল হিসাবে.
  • Might and Magic: Clash of Heroes : প্রচারাভিযানের উপর নির্ভর করে, সম্ভাব্য 10 টির মধ্যে সবগুলো সাইডকোয়েস্ট শেষ করার পর আপনি যখন চূড়ান্ত বসের কাছে পৌঁছাবেন তখন আপনি লেভেল 7 থেকে 9-এর কাছাকাছি থাকবেন। আপনি যদি অভিজ্ঞতা পেতে চান তবে আপনাকে র্যান্ডম এনকাউন্টার সহ একটি এলাকা খুঁজে বের করতে হবে এবং যতক্ষণ না আপনি সেগুলি ট্রিগার করেন ততক্ষণ পর্যন্ত হাঁটতে হবে। র্যান্ডম এনকাউন্টারগুলি খুব কমই 7 এর থেকে বেশি হয়, তাই এটি কিছুটা সময় নেয়। আরও ভাল, আপনাকে আপনার ইউনিটগুলির জন্যও এটি করতে হতে পারে যদি আপনি এমন একটি ব্যবহার করতে চান যা আপনি আগে বেশি ব্যবহার করেননি (বা কেবল এখনও অ্যাক্সেস পাননি)।
  • Might and Magic III: আইলস অফ টেরা একটি অজানা স্তরের ক্যাপ রয়েছে (সম্ভবত একটি মেমরি স্পেসের উপর ভিত্তি করে, যেমন 255, 32767, বা 65535) এবং সেখানে পৌঁছানোর জন্য একটি অত্যধিক সোনার খরচ। এটা হয় একটি উচ্চ-মূল্যের আইটেম বারবার নকল করে বিক্রি করে এবং/অথবা চক্রবৃদ্ধি সুদের সুবিধা নিয়ে এত সোনা পাওয়া সম্ভব, তবে গেমের সবচেয়ে কঠিন দানবটি 70 ইশ স্তরে পরাজিত হতে পারে, যদি আপনার কাছে একটি ভাল অস্ত্র থাকে।
  • মাইট অ্যান্ড ম্যাজিক IV এবং V: ওয়ার্ল্ড অফ জিন Might এবং Magic III এর সাথে খুব অনুরূপ কাঠামো ব্যবহার করে এবং সম্ভবত একই স্তরের ক্যাপ রয়েছে। যাইহোক, ডুপ্লিকেশন বানানটি আর বিদ্যমান নেই, তাই সীমাহীন সোনার জন্য আপনার একমাত্র উৎস হল ব্যাঙ্কযুক্ত সোনার উপর সুদ লাভ করা। (অন্যদিকে, বলা হয় যে মহাবিশ্বের সবচেয়ে শক্তিশালী শক্তি হল চক্রবৃদ্ধি সুদ।)
  • একইভাবে, Might and Magic VI-VIII কমপক্ষে 200 এর লেভেল ক্যাপ আছে, তবে গেমগুলি 50 লেভেলে পার্টির সাথে আরামদায়কভাবে মারতে পারে, বা সঠিক সরঞ্জামের সাথেও কম। কোন আইটেম ডুপ্লিকেশন বানান নেই, যদিও আপনি তাদের মন্ত্রমুগ্ধ করে তাত্ত্বিকভাবে অসীম অর্থ পেতে পারেন, অথবা, VII-এর ক্ষেত্রে, যদি আপনার গ্র্যান্ডমাস্টার বডি ম্যাজিকের সাথে ক্লারিক থাকে তবে একটি নির্দিষ্ট ভাল ব্যবহার করে।
  • ভিতরে মিথোপিয়া , স্তর এবং সম্পর্কের ক্যাপ যথাক্রমে 50 এবং 99। আপনি শেষ পর্যন্ত স্তরগুলির জন্য প্রায় অর্ধেক পথ পেয়ে যাবেন, তবে আপনি সম্পর্ক তৈরিতে নিজেকে উত্সর্গ না করলে, আপনি চূড়ান্ত বসের কাছে পৌঁছানোর সময় আপনার Miis-এর সম্ভবত একটি সম্পর্ক 20-এর বেশি থাকবে, তাদের মধ্যে তিনটি থাকাই ছেড়ে দিন। যদিও আপনি প্রথম পৃথিবী ছেড়ে যাওয়ার আগেও 50 লেভেলে থাকা সম্ভব, পাশাপাশি নিজেদের মধ্যে থাকা সমস্ত সদস্যের সাথে সম্পর্ক 99। (যদিও এটি বাড়ে ) আপনার কারণে আপনার মিত্ররাও উৎসাহিত!
  • ভিতরে মা ঘ , লুকাস এবং কুমাটোরা তাদের চূড়ান্ত PSI শিখলে আপনি সম্ভবত আপনার বেশিরভাগ দলের সাথে 60 স্তরের কাছাকাছি গেমটি শেষ করবেন। এখানে লেভেল ক্যাপও 99।
  • মুগেন সোলস 9999 এর লেভেল ক্যাপ আছে, এর মতো ডিসগিয়া . যাইহোক, এটি নিপ্পন ইচি দ্বারা তৈরি নয় বরং এটি জি ক্রেস্টের সহযোগিতায় কম্পাইল হার্ট থেকে।
  • জন্য নেটহ্যাক , অভিজ্ঞতার স্তরের ক্যাপ 30৷ এটি একটি পঞ্চাশ-তলা অন্ধকূপের জন্য যুক্তিসঙ্গত শোনায়, তবে অভিজ্ঞতা স্তর 12-এর কাছাকাছি স্তর-লাভ করার প্রচলিত পদ্ধতিগুলি - জিনিসগুলি হত্যা - আর কার্যকর নয়৷ 20+ অভিজ্ঞতার স্তরের জন্য আরও নিয়মিত ব্যবধানের আবির্ভাব ঘটে কিন্তু 12 থেকে 20 পর্যন্ত পাওয়া কাগজে ভয়ঙ্কর দেখায়। একজন বুদ্ধিমান খেলোয়াড়কে ক্রমবর্ধমান সহিংস দলটির জন্য ক্ষতিপূরণ দেওয়ার জন্য অন্যান্য কৌশলগুলি বিকাশ করতে হবে যখন তারা শেষ খেলার জন্য অন্য অভিজ্ঞতার স্তরগুলিকে একসাথে স্ক্র্যাপ করতে পারে। গেমের দানব-স্কেলিং অ্যালগরিদম যেভাবে কাজ করে তার মানে হল এড়ানো ন্যূনতম প্রয়োজনীয় সীমা অতিক্রম করা (মূল অনুসন্ধানের অংশটি আনলক করতে আপনাকে 14 স্তর হতে হবে) একটি কার্যকর কৌশল, কারণ নিম্ন স্তরের মানে দুর্বল দানব তৈরি হবে।
  • ইনস্টল করা হচ্ছে Neverwinter Nights ' চূড়ান্ত সম্প্রসারণ আন্ডারডার্কের দল এটিকে 40 স্তরে পৌঁছানো সম্ভব করে তোলে, কিন্তু এমনকি আপনি যদি প্রতিটি শেষ সাইডকোয়েস্ট সম্পূর্ণ করেন এবং প্রতিটি শেষ শত্রুকে হত্যা করেন, আপনার 25-30 স্তরের মধ্যে কোথাও শেষ করার আশা করা উচিত। পার্থক্য তৈরি করতে বাকিটা কমিউনিটি মডিউলের ওপর ছেড়ে দেওয়া হয়।
  • এর মূল প্রচারণা কখনও শীতের রাত 2 এটিকে এড়ায় (ক্যাপ 20, আপনি সম্ভবত এটিকে চূড়ান্ত অ্যাক্টে আঘাত করবেন), যেমনটি করে বিশ্বাসঘাতকের মুখোশ সম্প্রসারণ (ক্যাপ 30, কিন্তু আপনি 18 থেকে শুরু করেন, অথবা আপনি মূল প্রচারাভিযান থেকে একটি স্তর 20 রপ্তানি করতে পারেন; আপনি সাধারণত এটিকে আবার, চূড়ান্ত আইনে আঘাত করবেন)। জেহিরের ঝড় , অন্যদিকে, ঠিক এর মধ্যে পড়ে — সেই গেমের ক্যাপ 40, এবং আপনার চরিত্রটি 4 র্থ স্তরে শুরু হয়। এমনকি যদি আপনি প্রতিটি এলোমেলো সাক্ষাৎকে হত্যা করেন এবং প্রতিটি সঙ্গীর পাশের অনুসন্ধান পূরণ করেন, আপনার 20 পেরিয়ে যাওয়া কঠিন সময় হবে এবং চূড়ান্ত বসকে খুব বেশি কষ্ট ছাড়াই উচ্চ কিশোরদের একটি পার্টির দ্বারা হত্যা করা যেতে পারে।
  • অক্টোপ্যাথ ট্রাভেলার : সর্বাধিক 99, যখন প্রতিটি চরিত্রের গল্পের চূড়ান্ত অধ্যায়গুলি 45 লেভেলের জন্য ভারসাম্যপূর্ণ হয়। উপরন্তু, ট্রু ফাইনাল বস, যা গেমের সবচেয়ে কঠিন লড়াই, লেভেল 55 এর জন্য ভারসাম্যপূর্ণ।
  • ওডিন গোলক : লেভেল ক্যাপ হল 99, কিন্তু আপনি যুক্তিসঙ্গতভাবে এর থেকে অনেক কম লেভেলে গেমটি সম্পূর্ণ করতে পারবেন। আপনি যদি আপনার এইচপি সংরক্ষণ করতে এবং আক্রমণের ধরণগুলি বুঝতে যথেষ্ট ভাল করেন তবে একটি স্তর 40 সাইফার স্তর যথেষ্ট হবে।
  • ওকিকু, স্টার শিক্ষানবিশ : 99. যেখানে ফাইনাল বস 50-এর কম স্তরে পরাজিত হতে পারে।
  • পরামিতি : সম্ভবত কোন সীমা নেই, কিন্তু সমস্ত শত্রুদের পরাজিত করার ফলে 40-এর দশকের মাঝামাঝি একটি স্তরে পরিণত হয়, যেখানে বিরল এক্সপেরিয়েন্স পয়েন্ট ড্রপের জন্য একটি স্লট মেশিন পিষে আরও বেশি মাত্রা অর্জন করা যায়, তাই উচ্চ স্তরের জন্য পরীক্ষা করা অত্যন্ত ক্লান্তিকর।
  • যখন পেপার মারিও 64 একটি বুদ্ধিমান সর্বোচ্চ স্তর ছিল (লেভেল 27; আপনি যা দিয়ে শেষ করবেন তার ঠিক উপরে), কাগজ মারিও: হাজার বছরের দরজা , সুপার পেপার মারিও , এবং মারিও এবং লুইগি সিরিজ ক্যাপ 99 এ (100 ইঞ্চি মারিও এবং লুইগি: সময়ের অংশীদার ) প্রি-উই-এর উভয় ক্ষেত্রেই অ্যামাজি ডেজি পেপার মারিও গেমসই একমাত্র শত্রু যা তা করার জন্য প্রয়োজনীয় স্টার পয়েন্ট দেবে। প্রথমটিতে এটি করা কঠিন নয় পেপার মারিও , যেহেতু এই প্রাণীগুলি শুধুমাত্র একটি অনুমানযোগ্য জায়গায় উপস্থিত হয় এবং আপনার স্তরগুলিকে প্রথম দিকে সর্বাধিক করার জন্য যথেষ্ট স্টার পয়েন্ট দেয়, তবে এটি হাজার বছরের দরজা সর্বোচ্চ ধৈর্য প্রয়োজন। শুধুমাত্র ব্যাজ পয়েন্ট 99-এ 32 লেভেল-আপের প্রয়োজন; আপনি সাধারণত ফাইনাল বসকে পরাজিত করতে চান তার থেকে আরও কিছু।
    • বাউসারের ভিতরের গল্প 50-এর পরে প্রতিটি স্তরের প্রভাবকে প্রায় অর্ধেক করে, এটিকে আরও অর্থহীন করে তোলে। সাহায্য করে না যে আরও অভিজ্ঞতার জন্য লড়াইয়ের যোগ্য শত্রু খুঁজে পেতে আপনাকে চূড়ান্ত অন্ধকূপটি পুনরায় সেট করতে হবে। যাইহোক, একবার আপনি 'রেইনবো র‌্যাঙ্ক'-এ পৌঁছে গেলে আপনি বেশিরভাগ বসকে এক আঘাতে মেরে ফেলতে পারেন।
    • তাত্ত্বিকভাবে, লেভেল ক্যাপ ইন মারিও ও লুইগি: ড্রিম টিম লেভেল 100, কিন্তু বাস্তবে... আপনি উপরে যাওয়ার সাথে সাথে প্রভাবটি কেবল অর্ধেক হয়ে যায় না, তবে সেখানে পৌঁছানোর জন্য প্রয়োজনীয় অভিজ্ঞতার অর্থ হল এটি পৌঁছানোর জন্য আপনাকে অতিরিক্ত 60 বা তার বেশি ঘন্টা ব্যয় করতে হবে। একটি খেলায় যা সাধারণত 35 ঘন্টা সময় নেয়। উজ্জ্বল দিক থেকে, আপনি যদি সেখানে পৌঁছান, এমনকি চূড়ান্ত বস এক পাল্লায় মারা যায়।
    • ভিতরে মারিও এবং লুইগি: পেপার জ্যাম , আপনি নিম্ন থেকে মধ্য ত্রিশের মধ্যে চূড়ান্ত বসকে পরাজিত করতে পারেন এবং বোনাস বসের সাথে লড়াই করার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী হতে পারেনশুকনো বাউসার50 স্তরে।
  • পরজীবী ইভ এই একটি অদ্ভুত কেস আছে. ক্যাপটি 99, কিন্তু আপনি 30 এর দশকের প্রথম দিকে আপনার শেষ ক্ষমতা শিখতে পারেন এবং উচ্চ 30 এর জন্য হাস্যকর পরিমাণে EXP প্রয়োজন হয় (প্রায় 200,000! ) যাইহোক, একবার আপনি 38 লেভেলে পৌঁছে গেলে, লেভেলের প্রয়োজনীয়তা অনেক দূর হয়ে যায়, দূরে কম (একটি মাত্র 4,500 EXP)। এটিও একটি অদ্ভুত কেস কারণ সমতলকরণ শুধুমাত্র আপনার এইচপি এবং অন্যান্য বেস পরিসংখ্যানকে কয়েক পয়েন্ট বাড়িয়ে দেয়। আপনার বেশিরভাগ পরিসংখ্যান আপনার অস্ত্র এবং বর্মগুলিকে টুইক করার মাধ্যমে আসে, যেগুলিকে 999-এ সীমাবদ্ধ করা যেতে পারে।
  • ব্যক্তি :
    • দেরী-খেলার শত্রু এবং বসদের স্তরের প্রেক্ষিতে এবং যখন প্রধান ব্যক্তিত্ব নির্বাচন পিটার আউট হতে শুরু করে, ব্যক্তি 2: নির্দোষ পাপ 99-এর সম্ভাব্য স্তরের ক্যাপ থেকে মধ্য থেকে উচ্চ 60-এর দশকে পৌঁছানোর জন্য আপনাকে সেট করে। ক্যাপের কাছাকাছি বেশ কয়েকটি উচ্চ-স্তরের ব্যক্তিত্ব রয়েছে, কিন্তু সীমিত শত্রু নির্বাচনের কারণে এটি একটি পিষে ফেলা . আপনি যদি এটি করার জন্য যথেষ্ট উন্মাদ হয়ে থাকেন, তাহলে আপনি আপনার জন্য অপেক্ষারত ব্র্যাগিং রাইটস পুরস্কার অর্জন করেছেন।
    • ব্যক্তি 3 এবং ব্যক্তি 4 এছাড়াও 99 এ ক্যাপ করুন। যেহেতু আপনি প্রধান চরিত্রের চেয়ে উচ্চ স্তরের একটি ব্যক্তিত্বকে ফিউজ করতে পারবেন না, তাই আপনাকে সাধারণত যতটা পারেন তত উঁচুতে যেতে উত্সাহিত করা হয়। ভিতরে 3 , সেই উচ্চতা পাওয়ার সবচেয়ে সহজ উপায় হল মোনাড আনলক করা, যা হয় রিপারকে পিটিয়ে বা শুরু করে আনলক করা হয়।নতুন গেম+. ভিতরে 4 , বিকল্পগুলি আরও সীমিত, যদিও গোল্ডেন হ্যান্ডস দিয়ে ভাগ্যবান হওয়া সাহায্য করতে পারে। উল্লেখযোগ্যভাবে, মধ্যে 3 , একটি স্তর 99 অক্ষর স্বয়ংক্রিয়ভাবে 999 HP এবং SP আছে; দুঃখজনকভাবে, এই ক্ষেত্রে এটি হয় না 4 .
    • লেভেল ক্যাপ ইন ব্যক্তি 5 হল 99। এত উঁচুতে পিষে ফেলার খুব বেশি সুযোগ নেই, যেহেতু অন্ধকূপগুলি সম্পূর্ণ হওয়ার পরে অ্যাক্সেস করা যায় না। একজন খেলোয়াড় যে শেষ পর্যন্ত পৌঁছায় সে 65 থেকে 70 লেভেলের যে কোনো জায়গায় হতে পারে, তারা কতজন কনফিডেন্ট পূরণ করেছে এবং কতবার তারা মেমেন্টোসে গেছে তার উপর নির্ভর করে। এবং যতক্ষণ না প্লেয়ার রিপার থেকে চাষের অভিজ্ঞতার সহজ স্তরের কৌশলটি জানে, সর্বোচ্চ স্তরে পৌঁছতে কমপক্ষে কয়েক ডজন ঘন্টা গ্রাইন্ডিং করতে হবে।
      • আপডেট করা রি-রিলিজে ব্যক্তি 5 রাজকীয় , ইজি লেভেল ট্রিক আর রিপারে কাজ করে না, তবে 'ইন্সটা-কিল' ক্ষমতাকে টুইক করা হয়েছে যাতে এটি এখন দুর্বল শত্রুদের পরাজিত করতে ব্যবহার করা হলে অভিজ্ঞতার পয়েন্ট দেয়, গ্রাইন্ডিং টাইম মারাত্মকভাবে কমিয়ে দেয়। যাইহোক, এমনকি তৃতীয় ত্রৈমাসিক এবং The Very Definitely Final Dungeon-এর সাথে আরও শক্তিশালী শত্রুর মোকাবিলা করেও, একজন খেলোয়াড় এখনও ট্রু ফাইনাল বসে পৌঁছানোর সময় 80-এর কাছাকাছি হতে পারে। এছাড়াও, দুটি নতুন চরিত্র তৃতীয় ত্রৈমাসিকের সময় ফ্যান্টম থিভস-এ যোগ দেয় এবং তারা উভয়ই 75 লেভেলে যোগ দেয়, যেখানে গেমটি অন্য সবাই থাকবে বলে আশা করে। যদিও লেভেল গ্রাইন্ডিং একটু সহজ রাজকীয় ভ্যানিলা গেমের তুলনায়, একজন খেলোয়াড় যদি সবার সাথে 99 লেভেলে পৌঁছাতে চায় তবে এটি এখনও কিছুটা সময় নিতে পারে।
  • মত জেনোব্লেড নিচের উদাহরণ, লেভেল ক্যাপ ইন ফ্যান্টাসি স্টার নোভা লেভেল 100, কিন্তু গেমটি আশা করে যে আপনি চূড়ান্ত বসের সাথে লড়াই করার সময় আপনি উচ্চ-স্তরের 80-এর দশকে পরিণত হবেন। একটি আপডেটের পরে সরাসরি খেলা হয়েছে, যা লেভেল ক্যাপকে লেভেল 150-এ উন্নীত করে, এবং তারপরে দ্বিতীয় আপডেটের পরে আরও সোজা খেলা হয়েছে যা লেভেল ক্যাপ 200-এ উন্নীত করেছে। কারণ এই স্তরগুলি খেলা-পরবর্তী বিষয়বস্তুর জন্য ব্যবহারিকভাবে প্রয়োজনীয় যা তাদের সাথে যোগ করা হয়েছে। .
  • প্লেনস্কেপ: যন্ত্রণা নো লেভেল ক্যাপ আছে বলে মনে হচ্ছে, যদিও গ্লিচগুলিকে কাজে লাগানো ছাড়া একটি অত্যন্ত উচ্চ স্তর পাওয়া অসম্ভব। আপনি শুধুমাত্র উচ্চ 20s এ খেলা হারানোর অনুমিত করছি (এবং আপনি যদি glitches ব্যবহার না করেন তাহলে আপনি অনেক বেশি পাবেন না)। এক ঘন্টার সমস্যা শোষণের সাথে, কেউ লেভেল 200 পর্যন্ত যেতে পারে। 250000-এ এক লেভেল আপ ক্যাপস এবং খুব দেরীতে লেভেল আপের অভিজ্ঞতা বৃদ্ধি স্বাস্থ্যের চেয়ে বেশি কিছু দেবে না।
  • মধ্যে পোকেমন গেমস, যে কোনো সোমের জন্য লেভেল ক্যাপ 100। তবে, আপনি সাধারণত 50-এর দশকে আপনার পোকেমন টিমের সাথে এলিট ফোর এবং চ্যাম্পিয়নকে পরাজিত করতে দেখতে পাবেন, যেকোনো পোস্টগেমের গল্পের বিষয়বস্তু সর্বাধিক 70-এর দশক পর্যন্ত নিয়ে আসে যদি না আপনি' পুনরায় স্তর নাকাল. এমনকি ফ্র্যাঞ্চাইজির সবচেয়ে শক্তিশালী বোনাস বস (রেড) 80-এর দশকে তার সেরা দলগুলিকে সর্বোচ্চ করে তুলেছে।
    • মধ্যে পোকেমন রহস্য অন্ধকূপ সিরিজ, ফাইনাল বস, তা হোকরায়কুয়াজা, প্রাইমাল ডায়ালগা, বিটারকোল্ড বা ডার্ক ম্যাটার, লেভেল 30 এবং 40 এর আশেপাশে পরাজিত হতে পারে এবং মূল সিরিজের মত, লেভেল ক্যাপ 100 এ। যাইহোক, পোস্ট-ক্রেডিট স্টোরিলাইন সাধারণত প্লেয়ারকে লেভেল 60 পর্যন্ত নিয়ে যেতে পারে এবং কিছু গেমে, কয়েকটি বোনাস অন্ধকূপগুলির জন্য খেলোয়াড়কে তাদের মারধর করার সুযোগ দাঁড়ানোর জন্য তার কাছাকাছি বা এমনকি স্তরের ক্যাপে থাকতে হবে।
    • পোকেমন গো , প্রধান সিরিজের গেমগুলির বিপরীতে, প্লেয়ার চরিত্রের জন্য স্তর রয়েছে। ক্যাপ 40, যা আপনার পর্যন্ত যুক্তিসঙ্গত শোনাচ্ছে সমস্ত আইটেম আনলক করা হয়েছে এবং বন্য পোকেমন স্তরগুলি 30 স্তরে সর্বাধিক করা হয়েছে; স্তর 40 প্রয়োজন দশ বার লেভেল 30-এর মোট অভিজ্ঞতা। আপনার লেভেল 30-এর উপরে বাড়ানোর ফলে আপনি আপনার পোকেমনকে কিছুটা দূরে নিয়ে যেতে পারবেন, কিন্তু এমনকি এটি 38 লেভেলে থেমে যায় যার জন্য অবিশ্বাস্যভাবে, লেভেল 40-এর মতো মাত্র 60% অভিজ্ঞতা প্রয়োজন। ক্যান্ডি/স্টারডাস্টের খরচ পোকেমন-লেভেল বুস্ট করে এছাড়াও একটি সোম 30 স্তরে পৌঁছানোর পরে দ্রুত বৃদ্ধি পায়, প্রায় 1500টি ক্যাপচারের প্রয়োজন হয়, যার মধ্যে ~50টি অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট প্রজাতির হতে হবে, একটি একক ক্রিটারের জন্য 'লড়াই শক্তি'তে মাত্র 15% বৃদ্ধি পেতে। নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের জন্য, লেভেল 30 কে গ্রাইন্ড করা অনেকাংশে অর্থহীন, কিন্তু প্রতিযোগিতামূলক প্রকারগুলি সেই সামান্য প্রান্ত পেতে কয়েক মাস ধরে দিনে কয়েক ঘন্টা খেলে। লেভেল 40-এ পৌঁছানোর একমাত্র সুবিধা হল একটি Poké Stop হওয়ার জন্য একটি বাস্তব জীবনের লোকেল মনোনীত করার এবং অন্যান্য মনোনীত স্টপগুলিকে অনুমোদন বা প্রত্যাখ্যান করার জন্য ভোট দেওয়া।
      • 2020 সালের ডিসেম্বর পর্যন্ত, ক্যাপটি 50 স্তরে উন্নীত করা হয়েছে, পোকেমন পাওয়ার স্তরের জন্য আরও খারাপ হ্রাসকারী রিটার্ন সহ, এবং আপনি এটি করেছেন বলতে সক্ষম হওয়া ছাড়া 50 স্তরে পৌঁছানোর জন্য কোনও গেমপ্লে প্রণোদনা নেই।
  • প্রতারকরা অগ্রগতি কোয়েস্ট একটি মেমরি-বরাদ্দ-ভিত্তিক লেভেল ক্যাপ 2^31, সম্ভবত থেকে 2^15; নন-চিটারদের জন্য একটি কম থাকতে পারে, কিন্তু 99 স্তরে পৌঁছেছে বাস্তব জীবনের 20 বছরেরও বেশি একটানা 'খেলতে' (2001 সালে চালু হওয়া একটি গেমে), তাই এটি সম্পূর্ণ পার্থক্য তৈরি করে না।
  • Recettear: একটি আইটেম শপের গল্প দুটি স্তরের সিস্টেম রয়েছে: মার্চেন্ট এবং অ্যাডভেঞ্চার। গেমটি সুবিধা নেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছেনতুন গেম+সিস্টেম যেটি সেট করে যদি আপনি কখনও গল্পলাইন শেষ করেন বা প্রতি সপ্তাহে প্রয়োজনীয় পরিমাণ অর্থ প্রদান করতে ব্যর্থ হন। প্রতিটি অ্যাডভেঞ্চারার 99 পর্যন্ত লেভেল করতে পারে, যা গল্পের অনেক প্লেথ্রু নিতে পারে, এমনকি লেভেল 99 হওয়াও কোন গ্যারান্টি নয় যে আপনার অ্যাডভেঞ্চাররা বোনাস ডাঞ্জিয়ানের বস রাশ মোডে বেঁচে থাকবে। একজন বণিক হিসাবে, আপনি আরও বেশি সুবিধা পাবেন যেমন বড় ইনভেন্টরি, একটি বড় দোকান এবং আরও বেশি অর্থ উপার্জনে সাহায্য করার জন্য অন্যান্য সুবিধা। মার্চেন্ট লেভেল ক্যাপ 99, কিন্তু অতিরিক্ত সুবিধাগুলি 50 লেভেলে থামে।
  • ভিতরে ভাগ্যের অনুরণন , সমস্ত সাইড কোয়েস্টগুলি সম্পূর্ণ করা এবং একটি সাধারণ ফ্যাশনে গেমের মাধ্যমে খেলা আপনার চরিত্রগুলিকে 80-90 স্তরের মধ্যে কোথাও পৌঁছাতে দেবে, যা চূড়ান্ত বসের সাথে লড়াই করার জন্য যথেষ্ট। যাইহোক, লেভেল ক্যাপ 300-এ পৌঁছে যায়, প্রতিটি অস্ত্রে সর্বোচ্চ 100 (হ্যান্ডগান, মেশিনগান এবং হ্যান্ড গ্রেনেড)। কমপক্ষে 200+ ছুঁয়েছে গুরুত্বপূর্ণ নেভারল্যান্ডে কোনো সাফল্য এবং সর্বোচ্চ ক্ষেত্র পর্যায়ের জন্য। অন্যান্য উদাহরণের বিপরীতে, যদিও, মোট হিট পয়েন্ট ব্যতীত অন্যান্য পরিসংখ্যানের উপর স্তরগুলির একেবারেই কোন প্রভাব নেই: গেমটিতে কোনও বর্ম বা প্রতিরক্ষা মেকানিক নেই, তাই আপনি সর্বদা খেলার শুরুতে এবং শেষে লেভেল 1 মুক থেকে একই ক্ষতি নেবেন , এবং আপনার অক্ষরের আক্রমণ শক্তি বৃদ্ধি আপনার অস্ত্র কাস্টমাইজ করা থেকে আসে।
  • আগেরটা রুন কারখানা গেমগুলির সর্বাধিক স্তর ছিল 99, গেমটি সম্পূর্ণ করার জন্য আপনার যা প্রয়োজন তার চেয়ে অনেক বেশি। রুন কারখানা 3 এই পর্যন্ত bumps 10,000 . 3DS, Rune Factory 4-এর ফলোআপ এটিকে 50,000-এ উন্নীত করে, যখন কৌতূহলজনকভাবে দক্ষতা স্তরের সীমা 99-এ কমিয়ে দেয়। প্রদত্ত যে আপনি শেষ পর্যন্ত ক্রাফ্ট লেভেল- এবং স্ট্যাট-রাইজিং আইটেম বাল্ক করতে পারেন, এর একমাত্র আসল সীমা হল আপনার ইচ্ছা। একে একে একে একে একে একে বানাতে এবং গ্রাস করতে।
  • নাবিক চাঁদ: আরেকটি গল্প 99 এর সাধারণ স্তরের ক্যাপ রয়েছে। প্রতারণা ছাড়াই এটিকে আঘাত করতে বয়স লাগে, কারণ উচ্চ স্তরের জন্য ধীরে ধীরে বড় পরিমাণে EXP প্রয়োজন। যাইহোক, শেষ কয়েকটি যুদ্ধে টিকে থাকার জন্য আপনাকে কেবলমাত্র 40-45 স্তরের কাছাকাছি হতে হবে এবং 50-এর উপরে যেকোনও কিছু বেশির ভাগ চরিত্রকে প্রায় ঈশ্বরের মতো করে তোলে (আসলে, 48-49 স্তরে তাদের মধ্যে কেউ কেউ HP ক্যাপকে আঘাত করতে শুরু করে, যা 999 )
  • মনার গোপন কথা এটি দুটি ভিন্ন উপায়ে করে, প্রথম ক্যাপটি অক্ষরের মাত্রা সহ। তিনটি খেলার যোগ্য অক্ষরের জন্য লেভেল ক্যাপ হল 99, একটি গেমে আপনি স্বাচ্ছন্দ্যে 50 লেভেলে শেষ করতে পারবেন এবং HP প্রায় 55 বা তার বেশি লেভেলে শেষ করবে। বিগত স্তর 60, চরিত্রগুলি যথেষ্ট শক্তিশালী হয়ে উঠেছে যে চূড়ান্ত অন্ধকূপের শত্রুরা করুণ, এমনকি যাদু স্প্যামিং ছাড়াই। অন্য অ্যাবসার্ডলি হাই লেভেল ক্যাপটি অস্ত্র লেভেলে। চূড়ান্ত অস্ত্রের অরবস পাওয়া হয় একটি ত্রুটির মাধ্যমে বা এলোমেলোভাবে চূড়ান্ত অন্ধকূপে ট্রেজার চেস্টে ফেলে দেওয়া হয় এবং তারা চিরতরে হারিয়ে যেতে পারে। তারপরেও, সেই শেষ কয়েকটি অস্ত্রের স্তরের জন্য নাকাল করা মোটামুটি অর্থহীন। লেভেল ফাইভের অতীতের চার্জ করা আক্রমণগুলি দুর্দান্ত, কিন্তু অব্যবহারিক, যেহেতু আপনার বেশি চার্জ করতে যে সময় লাগে, আপনি কেবল ক্ষতির সীমাকে আঘাত করবেন না, বরং আরও বেশি সামগ্রিক ক্ষতির জন্য নিম্ন-স্তরের আক্রমণগুলিকে আরও দ্রুত স্প্যাম করতে পারেন৷
  • শিন মেগামি টেনসি :
    • ভিতরে শিন মেগামি টেনসি III: নিশাচর , আপনি প্রায় 80-90 স্তরে চূড়ান্ত বসকে পরাজিত করতে পারেন। কাগজে লেভেল ক্যাপ 99... বাস্তবে, আপনি এখনও সমতল করা চালিয়ে যেতে পারেন, তবে এটি কখনই 99-এর চেয়ে বেশি প্রদর্শিত হয় না। যারা নিবেদিত (এবং পাগল) যথেষ্ট পরিমাণে নাকাল করতে পারেন, আপনি প্রকৃত স্তরের ক্যাপ পর্যন্ত পৌঁছাতে পারেন 256 . সেই পয়েন্টে পৌঁছানোর অনেক আগেই আপনার পরিসংখ্যান শেষ হয়ে যাবে।
    • ডিফল্টভাবে আপনি এবং আপনার দানবদের লেভেল ক্যাপ শিন মেগামি টেনসি IV: অ্যাপোক্যালিপস 99, এবং এটি একটি লেভেল 99 পার্টির সাথে ফাইনাল বসকে (যিনি লেভেল 100) পরাজিত করা সম্ভব। যাইহোক, বিনামূল্যের DLC-এর একটি অংশ আপনাকে লেভেল ক্যাপকে 999 পর্যন্ত প্রসারিত করতে দেয়। যাইহোক, অতীতের লেভেল 99, স্ট্যাট বৃদ্ধি নাটকীয়ভাবে হ্রাস পেয়েছে, আপনি আর কোনো অ্যাপ পয়েন্ট অর্জন করতে পারবেন না এবং ডেমোনরা এখান থেকে কোনো বোনাস স্ট্যাট পয়েন্ট অর্জন করতে পারবে না। অ্যাপস শত্রু পক্ষের দিক থেকে, ফিয়েন্ডস অফ টুইস্টেড টোকিও অন রিপিট রান লেভেল 99 ছাড়িয়েছে এবং চূড়ান্ত ফিয়েন্ড, এন নো ওজুনো, 999 লেভেল না হওয়া পর্যন্ত লেভেলে আকাশচুম্বী হতে থাকবে। ইচ্ছাশক্তি এই কাম ব্যাক স্ট্রং সংস্করণগুলিকে পরাস্ত করতে বর্ধিত স্তরের ক্যাপ প্রয়োজন, 999 স্তরে অনেক কম৷
  • লেভেল ক্যাপ ইন সহজতম আরপিজি এটি 1337। এটিতে পৌঁছাতে লড়াই করতে অনেক সময় লাগবে, এমনকি দানব যারা শত শত স্তরের উপরে রয়েছে তারা এতটা এক্সপি দেয় না।
  • এমনকি যদি সেখানে হয় সিরালিম সিরিজে একটি স্তরের ক্যাপ পাওয়া যাবে, এখনও কেউ এটি পৌঁছায়নি। এটি বোধগম্য হয়, গেমটির সম্পূর্ণ ভিত্তি বিবেচনা করে একটি 'অন্তহীন' RPG হতে হবে। এটিকে পরিপ্রেক্ষিতে রাখার জন্য, অন্ততপক্ষে একটি সংরক্ষণ ফাইল খেলে একটি অর্জন অর্জিত হয়েছে৷ 1000 ঘন্টার! সৌভাগ্যক্রমে আপনি নিশ্চিন্ত থাকতে পারেন যে গেমটিতে আপনার অসীম শক্তিশালী প্রাণীদের চ্যালেঞ্জ করার মতো কিছু থাকবে, এমনকি যদি মূল গল্পটি (2 এবং 3-এ, আসল সিরালিমের কথা বলার মতো কোনো গল্প ছিল না) আরামদায়কভাবে শেষ করা যায়, সেই 1000 এর চেয়ে অনেক তাড়াতাড়ি। ঘন্টা চিহ্ন।
  • লেভেল ক্যাপ ইন সোলব্লেজার এটি 50। এটি কম শোনাচ্ছে, কিন্তু সেখানে যাওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় অভিজ্ঞতার পরিমাণ অব্যবহারিকভাবে বেশি; আপনাকে 99,999,999 এর ক্যাপে পৌঁছাতে হবে (এটি একশ মিলিয়নেরও কম), যখন শক্তিশালী শত্রুরা মাত্র 4,000 দেয়। তুলনা করার জন্য, লেভেল 25-এর জন্য মোট 150,000 অভিজ্ঞতার প্রয়োজন - এবং সেই সময়ে আপনার আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষা সর্বোচ্চ যা তারা আনুষাঙ্গিক ছাড়াই পেতে পারে, এবং আপনার HP বার ইতিমধ্যেই সর্বোচ্চ দৈর্ঘ্যে পৌঁছেছে এবং অতিরিক্ত HP বোঝাতে পরিবর্তে রঙ পরিবর্তন করে। আপনার হিট পয়েন্টগুলি সর্বোচ্চ 47 লেভেলে (59 মিলিয়ন XP) পৌঁছেছে এবং এর পরে লেভেলগুলি কিছুই করে না।
  • তারকা মহাসাগর :
    • ভিতরে তারকা মহাসাগর: সময়ের শেষ পর্যন্ত , ফাইনাল বস লেভেল 80 এর আগে বিটযোগ্য, কিন্তু লেভেল ক্যাপ 255 এ আছে। তিন বোনাস অন্ধকূপ যেখানে অসংখ্য শত্রু এবং বস রয়েছে যা আপনাকে 255 তে যেতে সাহায্য করতে পারে। এটি করার জন্য যুদ্ধের ট্রফিও রয়েছে।
    • 255 হল সাধারণ স্তরের ক্যাপ তারকা মহাসাগর সিরিজ শেষ আশা 200-এ নামিয়ে এই ঐতিহ্যকে ভেঙে দেয়; যাইহোক, একটি চরিত্রের ব্যাটেল ট্রফির অর্ধেক অর্জন করলে তা 255 পর্যন্ত ফিরে আসে। তারপরে আবার, যখন আপনি লক্ষ লক্ষ এইচপি দিয়ে বোনাস কর্তাদের পরাস্ত করার চেষ্টা করছেন এবং ব্যাটেল ট্রফি অর্জন করতে চান যার জন্য সর্বাধিক ক্ষতির প্রয়োজন হয়, আপনি চাইবেন প্রতিটি শেষ স্ট্যাট পয়েন্ট আপনি পেতে পারেন।
  • সুদেকি 30 লেভেলে ক্যাপ। যাইহোক, গেমটি যেভাবে সেট করা হয়েছে তার কারণে, চূড়ান্ত বসের সাথে লড়াই করার আগে দুটি পুরুষ চরিত্রের বয়স কম 20 এবং মহিলা চরিত্রগুলি উচ্চ 10 সেকেন্ডে থাকবে,না যে এই বিষয় অধিকাংশ. এটি সাহায্য করে না যে 17 তারিখের পর প্রতিটি স্তরে লেভেল আপ করতে 5000XP প্রয়োজন, মোট 65k এর জন্য (22 হল 30 এর মাঝামাঝি পয়েন্ট)। তুলনা করার জন্য, সর্বোত্তম ফলনকারী নিয়মিত দানব প্রতি কিল 350XP দেয় এবং চূড়ান্ত বস 9999XP দেয়।
  • উপস্থিত Suikoden সামগ্রিকভাবে সিরিজ। আসলে, এটি আরও চরম উদাহরণগুলির মধ্যে একটি হতে পারে। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, সিরিজে, প্রতিটি নতুন স্তরে পৌঁছানোর জন্য 1000 EXP প্রয়োজন — ধরা হল যে কোনও যুদ্ধের পরে একটি চরিত্রকে যে পরিমাণ EXP দেওয়া হয় তা পরাজিত প্রতিপক্ষের চরিত্রের শক্তি/স্তরের উপর ভিত্তি করে গণনা করা হয়। . মোটামুটি শীঘ্রই, যে দানবরা একটি স্তরে পৌঁছানোর জন্য প্রয়োজনীয় EXP এর একটি ভাল অংশ দিয়েছে তারা নিছক একটি পিটেন্স দেবে এবং এমনকি গেমের সবচেয়ে কঠিন এনকাউন্টারগুলিও শেষ পর্যন্ত প্রতি এনকাউন্টারে মাত্র 5 EXP দেবে (গড় সর্বনিম্ন সম্ভাব্য EXP)। কখন, সুনির্দিষ্টভাবে, এটি সিরিজের ব্যক্তিগত খেলার উপর নির্ভর করে, তবে এটি সাধারণত 60 বা 70 এর দশকের কোথাও হয়, এমন একটি খেলার জন্য যেখানে স্তরটি 99-এ থাকে। শুধুমাত্র সবচেয়ে নির্ধারিত Suikoden খেলোয়াড়রা এমন অক্ষর দেখতে পাবে যেগুলি লেভেল 99-এ পৌঁছেছে, এবং সম্ভবত কেউই এটি বৃহৎ সংখ্যক খেলার যোগ্য অক্ষর দিয়ে বৈধভাবে করেনি (যেহেতু 108 টির মধ্যে সবগুলোই খেলার যোগ্য নয়) ...
  • মধ্যে গেম এরকম সিরিজ গেমের উপর নির্ভর করে 200 বা 255 এর একটি লেভেল ক্যাপ আছে। সাধারণ গেমের বিষয়বস্তু সাধারণত স্থায়ী হয় যতক্ষণ না আপনার দলের সদস্যরা 70-এর কাছাকাছি হয়,EXP সংশোধক সত্ত্বেও. এমনকি সর্বোচ্চ সম্ভাব্য অভিজ্ঞতা বোনাস সহ, যা স্বাভাবিক পরিমাণের বারো গুণ পর্যন্ত হতে পারে, আপনি চূড়ান্ত বসের কাছে পৌঁছানোর সময় আপনি কেবলমাত্র 100-এর উপরে থাকতে পারবেন, তাই আপনাকে এখনও পৌছাতে হবে সর্বোচ্চ স্তর। তারপরেও, অজানা বা বিশৃঙ্খলার অসুবিধায় বোনাস কর্তাদের সাথে লড়াই করাই সেই উচ্চে পৌঁছানোর একমাত্র কারণ হবে, যেহেতু স্বাভাবিক শত্রুর মুখোমুখি হওয়া সর্বাধিক স্তরে একটি রসিকতা হয়ে ওঠে।
  • ভিতরে টেরানিগমা , লেভেল ক্যাপ 50; এক্সপের ক্যাপ হল 999,999। কিন্তু আপনি 802,435XP-এ 50 স্তরে পৌঁছেছেন, তাই প্রায় শেষ দুই লক্ষ এক্সপেরিয়েন্স পয়েন্টগুলি যেভাবেই হোক বড়াই করার অধিকারের জন্য সম্পূর্ণরূপে। এটিকে আরও যোগ করার জন্য, বেশিরভাগ খেলোয়াড় সাধারণত 33-37 স্তরের (80,000-100,000-এর অভিজ্ঞতার পরিসীমা) মধ্যে খেলাটি শেষ করবে।
  • তোহউ গোলকধাঁধা 100+ পরিসরে অক্ষর দিয়ে পরাজিত করা যেতে পারে। পোস্ট গেম প্লাস ডিস্ক সামগ্রীর জন্য সম্ভবত 500-এর উপরে একটি স্তরের প্রয়োজন হবে। প্রকৃত স্তরের ক্যাপ এর থেকে অনেক বেশি।
  • মনার বিচার এবং এর রিমেকের লেভেল ক্যাপ 99, যা উভয় সংস্করণেই অযৌক্তিকভাবে বেশি।
    • SNES সংস্করণের শত্রুদের (বোনাস বস সহ) 50 স্তরে পরাজিত করা যেতে পারে এবং এটিই সর্বোচ্চ স্তর যা সাধারণ শত্রুরা গেমে থাকে। প্লেয়ার খুব বেশি দিন পরেই তাদের সমস্ত চরিত্রের স্ট্যাটাস ক্যাপগুলিতে পৌঁছাবে এবং আরও সমতল করা কেবলমাত্র সর্বাধিক এইচপি লাভ দেবে।
    • 2020 PS4/PC রিমেক সংস্করণে চরিত্রগুলিকে দ্রুত স্তরে তুলে ধরা হয়েছে, তবে একজন খেলোয়াড় এখনও তাদের গল্পের চূড়ান্ত বসের কাছে পৌঁছানোর সময় কেবলমাত্র 65-এর কাছাকাছি হতে পারে। এমনকি অননতুন গেম+, যেখানে খেলোয়াড়কে এমন একটি ক্ষমতা দেওয়া হয় যা অর্জিত অভিজ্ঞতার পরিমাণকে চারগুণ করে, একজন খেলোয়াড় যখন শেষ বসের কাছে পৌঁছায় ততক্ষণে তারা কেবলমাত্র 80-এর কাছাকাছি হতে চলেছে, তাই ক্যাপটিতে পৌঁছতে এখনও কিছুটা পিষে যেতে হবে।
  • ভিতরে আন্ডারটেল , প্লেয়ারের সর্বোচ্চ স্তর হল 20, যা শুধুমাত্র একটি জেনোসাইড রানের একেবারে শেষে পাওয়া যায় যেখানে আপনি চূড়ান্ত বস সহ আক্ষরিক অর্থে প্রতিটি দানবকে হত্যা করেছেন। এর পরে আরও একটি এনকাউন্টার আছে, তবে এটি একটি পোস্ট-ফাইনাল বস যা একটি কাটসিনে নেওয়া হয়। মজার বিষয় হল, এটি গেম নির্মাতা টবি ফক্স দ্বারা আহ্বান করা হয়েছিল, যিনি একটি ভিডিও গেমে নিজের স্বার্থে ক্ষমতার সমালোচনা করতে অযৌক্তিকভাবে উচ্চ ক্যাপ ব্যবহার করেছিলেন।
  • ডাইনি একটি লেভেল ক্যাপ 50, তবুও এই স্তরে পৌঁছানোর জন্য আপনি প্রতিটি অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করার এবং প্রতিটি বসকে হত্যা করার চেয়ে অনেক বেশি অভিজ্ঞতার প্রয়োজন। একটি পূর্ণাঙ্গ প্লে-থ্রুতে লেভেল 40-এর উপরে যে কোনও জায়গায় যাওয়া শুধুমাত্র সময়সাপেক্ষ নয়, কিন্তু অপ্রয়োজনীয়, কারণ আপনি প্রতি স্তরে শত্রুদের হত্যা করার অভিজ্ঞতা কম পাবেন এবং তারপরে, যাইহোক, এর আগে আপনি আরামদায়কভাবে গেমটি শেষ করার জন্য যথেষ্ট প্রতিভা অর্জন করতে পারবেন।
  • ভিতরে আপনার সাথে বিশ্ব শেষ , আপনি লেভেল 50 এর আশেপাশে গেমটি শেষ করেন এবং সর্বোচ্চ 100 হয়। গেম-পরবর্তী বিষয়বস্তু শেষ করার জন্য আপনাকে সম্ভবত অনেক গ্রাইন্ডিং করতে হবে, যদিও স্তরগুলি খুব গুরুত্বপূর্ণ নয়; তারা শুধুমাত্র আপনার HP, সাহসিকতা, এবং সাময়িকভাবে আপনার কার্যকরী স্তর কমিয়ে ড্রপ রেট সামঞ্জস্য করার ক্ষমতা বাড়ায়।
  • জেনোব্লেড 99 এর স্বাভাবিক স্তরের ক্যাপ আছে, তবে শেষ খেলার স্তরটি প্রায় 80 , যে ক্যাপ সহ অন্যান্য খেলার চেয়ে অনেক বেশি। আপনি কিছু বোনাস বসের জন্য ক্যাপটিও হিট করতে চাইবেন। (বিশেষ করে যেহেতু বসরা প্রায় স্তর পর্যন্ত যায় 120 , এবং Xenoblade 2 এর চ্যালেঞ্জ মোডের ক্ষেত্রে '200 , এবং কারণ আপনার এবং শত্রুর মধ্যে স্তরের পার্থক্য আপনি এমনকি শত্রুকে সফলভাবে আঘাত করতে পারেন কিনা এবং এর বিপরীতে খুব বেশি পরিসংখ্যান দেয়।)
  • ভিতরে Ys VI: Napishtim এর সিন্দুক , সর্বোচ্চ স্তর হল 60, কিন্তু EXP মানগুলি 55 স্তরে সমস্ত শত্রুদের জন্য 1-এ নেমে আসে, তাই ক্যাপটিতে পৌঁছতে অনেক ঘন্টা গ্রাইন্ডিং করতে হয়, যা আপনাকে বোনাস বসকে পরাজিত করতে করতে হবে।
  • এটি জেবয়েড গেমস দ্বারা তৈরি রোল প্লেয়িং গেমগুলির একটি ধ্রুবক৷ মৃত্যু শ্বাস VII , চথুলহু বিশ্বকে বাঁচায় , এবং এর শেষ দুটি পর্ব পেনি আর্কেড অ্যাডভেঞ্চার 40 স্তরে আপনার চরিত্রগুলিকে দক্ষতা দেওয়া বন্ধ করুন, তবে আপনি যদি নাকাল চালিয়ে যান তবে কিছুই আপনাকে অসীম এবং তার বাইরে যেতে বাধা দেয় না। পেনি আর্কেড অ্যাডভেঞ্চার যাইহোক, 40 এর উপরে নির্ভরযোগ্যভাবে স্তরে যাওয়ার উপায় নেই।
  • Zoids উত্তরাধিকার গেমটি সহজেই শেষ করা যায় এমন সত্ত্বেও এর লেভেল ক্যাপ 99 রয়েছে কম 20s মধ্যে .
  • জাদুকর 8 50 এর লেভেল ক্যাপ আছে ভারী লেভেল গ্রাইন্ডিং করলে আপনি আপনার পার্টির সাথে 30 লেভেলে পৌঁছাতে পারবেন, এবং আপনার পার্টিতে হাইব্রিড বা এলিট ক্লাস থাকলে এটি আরও কম হতে পারে, যার জন্য নন-ম্যাজিক ব্যবহারকারী বা জাদু বিশেষজ্ঞদের তুলনায় লেভেল আপ করতে বেশি XP প্রয়োজন। যদিও আপনি করতে পারা শেষ খেলা অঞ্চলে 50 স্তরের শত্রুদের মুখোমুখি হন ...

আকর্ষণীয় নিবন্ধ

সম্পাদক এর চয়েস

সঙ্গীত / টাইমস তারা এ-চেঞ্জিন'
সঙ্গীত / টাইমস তারা এ-চেঞ্জিন'
The Times They Are A-Changin' হল বব ডিলানের তৃতীয় স্টুডিও অ্যালবাম, যা 1964 সালে প্রকাশিত হয়। এটি ডিলানের সবচেয়ে বিখ্যাত অ্যালবামগুলির মধ্যে একটি, যার প্রতিকৃতি …
চলচ্চিত্র / জোহান ফাক
চলচ্চিত্র / জোহান ফাক
1999 সালে, জিরো টলারেন্স নামে একটি চলচ্চিত্র প্রদর্শিত হয়েছিল। এটিতে জোহান ফাক নামে একটি আসল পুলিশ অন্তর্ভুক্ত ছিল, যার আসল অর্থ যে চরিত্রটি কোনওটিতে উপস্থিত হয়নি…
মেমস / অবতার: দ্য লাস্ট এয়ারবেন্ডার
মেমস / অবতার: দ্য লাস্ট এয়ারবেন্ডার
অবতার: দ্য লাস্ট এয়ারবেন্ডার একটি সিরিজ এত জনপ্রিয় যে এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে এতে প্রচুর সংখ্যক মেম রয়েছে যা ভক্তরা পরিচিত হবে। অ্যানিমেটেড…
ভিডিও গেম / Kirby: Canvas Curse
ভিডিও গেম / Kirby: Canvas Curse
কিরবি: ক্যানভাস কার্স (টাচ! জাপানি ভাষায় কিরবি এবং ব্রিটিশ ইংরেজিতে কিরবি: পাওয়ার পেইন্টব্রাশ) হল নিন্টেন্ডো ডিএস-এর জন্য প্রথম কির্বি গেম, যা 2005 সালে মুক্তি পেয়েছে …
ভিডিও গেম / টিন টাইটানস
ভিডিও গেম / টিন টাইটানস
গেমটিতে টিন টাইটানস (রবিন, র‍্যাভেন, সাইবোর্গ, স্টারফায়ার এবং বিস্ট বয়) গল্পের মোডে খেলার যোগ্য চরিত্র হিসাবে বৈশিষ্ট্যযুক্ত। খেলোয়াড়রা এর মধ্যে স্যুইচ করতে সক্ষম…
মিউজিক/অটম হার্ট মাদার
মিউজিক/অটম হার্ট মাদার
অ্যাটম হার্ট মাদার হল পিঙ্ক ফ্লয়েডের পঞ্চম স্টুডিও অ্যালবাম, যা 1970 সালে প্রকাশিত হয়েছিল৷ অ্যালবামটিতে রন গিসিনেরও বড় অবদান রয়েছে, যিনি আগে …
ওয়েস্টার্ন অ্যানিমেশন / মনস্টারস, ইনক.
ওয়েস্টার্ন অ্যানিমেশন / মনস্টারস, ইনক.
Monsters, Inc. পিক্সার দ্বারা নির্মিত চতুর্থ অ্যানিমেটেড চলচ্চিত্র। এটি পিট ডক্টর দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল এবং নভেম্বর 2, 2001 এ মুক্তি পায়। মনস্ট্রোপলিসে স্বাগতম, …