প্রধান ওয়েবসাইট ওয়েবসাইট / Smogon

ওয়েবসাইট / Smogon

  • %E0%A6%93%E0%A6%AF%E0%A6%BC%E0%A7%87%E0%A6%AC%E0%A6%B8%E0%A6%BE%E0%A6%87%E0%A6%9F Smogon

img/website/55/website-smogon.png 'ইন্টারনেটে পোকেমন। এটা ঘটতে দিন।'ওয়েবসাইটের মূল স্লোগান। এটি এখনও অনানুষ্ঠানিকভাবে ব্যবহৃত হয়।বিজ্ঞাপন:

একটি উল্লেখযোগ্য প্রতিযোগিতামূলক পোকেমন যুদ্ধ সম্প্রদায়। এটি প্রতিটি সম্পূর্ণরূপে বিকশিত এবং অ-বিকশিত পোকেমনের জন্য রিপোর্ট প্রদান করে (পাশাপাশি কয়েকটি 'বিশেষ কেস' যেমন পিকাচু, পোরিগন২, সিথার এবং ভিগোরোথ যেগুলি তাদের বিবর্তিত ফর্মগুলির থেকে খেলার দিক থেকে আলাদা, এছাড়াও আরও কিছু যেমন চ্যান্সি এবং ম্যাগনেটন যেগুলি নিম্ন স্তরগুলিতে ব্যবহার করার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী যেগুলি তাদের সম্পূর্ণরূপে বিকশিত প্রতিরূপদের নিষিদ্ধ করা হয়েছে) যা বিশ্লেষণ করে যে তারা সাইটের প্রতিযোগিতামূলক ব্যাটলিং সার্কিটগুলিতে কতটা ভাল করে এবং মুভসেট সুপারিশ দেয়। সমস্ত পোকেমন, বিবর্তনের স্থিতি নির্বিশেষে, তাদের ক্ষমতা, বেস পরিসংখ্যান এবং তারা যে পদক্ষেপগুলি শিখতে পারে তার একটি বিবরণ পান। স্মোগন-এরও অনেক তথ্যপূর্ণ নিবন্ধ রয়েছে যেগুলি হিডেন পাওয়ার কীভাবে কাজ করে, কীভাবে একটি ভাল রেইন ড্যান্স টিম তৈরি করা যায় ইত্যাদি বিষয়গুলি ব্যাখ্যা করে।

সাইটটি ইংরেজি-ভাষী প্রতিযোগিতামূলক পোকেমন যুদ্ধের দৃশ্যের বর্তমান বৃহত্তম প্রভাবশালী কর্তৃপক্ষ। তাদেরঅক্ষরের স্তরপোকেমনের জন্য ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য একটি চমৎকার প্রচেষ্টা বলে মনে করা হয় খুব ভারসাম্যহীন মেটাগেম। স্তরগুলিও সমালোচিত হয় এবং সাইটের বেশিরভাগ সবাই স্বীকার করে যে স্তরগুলি নিখুঁত নয়। নৈমিত্তিক খেলোয়াড়রা যে স্তরটির দিকে সবচেয়ে বেশি মনোযোগ দেয় তা হল 'উবার' স্তর, কারণ সেই পোকেমনগুলিকে 'খুব শক্তিশালী' বলে মনে করা হয় এবং সাধারণত সাধারণ খেলা থেকে নিষিদ্ধ করা হয়।বিঃদ্রঃনৈমিত্তিক প্লেয়ার =/= স্ক্রাব। উবার-স্তরের পোকেমন অনেক বেশি মনোযোগ পায়, মূলত অতিরিক্ত ক্ষমতায় থাকার জন্য, না নোব টোপ হওয়ার জন্যসৌভাগ্যবশত, পোকেমনের শুধুমাত্র একটি সংখ্যালঘু এই স্তরে রয়েছে এবং তারা সকলেই কোনো না কোনো কারণে এতে স্থান পেয়েছে। জিনিষের চেহারা থেকে, তাদের মধ্যে একটি দম্পতি ব্যতীত সকলকেই গেম ফ্রিক দ্বারা প্রথম স্থানে অপ্রতিরোধ্য করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। যে কয়েকটি নয় (Wynaut, Wobbuffet, Garchomp, and Salamence Gen IV, এবং Blaziken, Excadrill, Thundurus এবং Landorus's Incarnate forms, and Tornadus's Therian form in Gen V) তাদের বসানোর জন্য খুব ভালো কারণ আছে বলে মনে হচ্ছে... এবং এটা যুক্তি হতে পারে যে Garchomp এবং Salamence ছিল এছাড়াও উদ্দেশ্যমূলকভাবে শক্তিশালী করা হয়েছে। অন্যদিকে, বিভিন্ন কারণে (প্রাথমিকভাবে পাওয়ার ক্রীপ, পাওয়ার সিপ, খারাপ টাইপিং এবং খারাপ মুভপুল), উদ্দেশ্যমূলকভাবে অতিরিক্ত ক্ষমতা থাকা উবারে একটি স্থানের নিশ্চয়তা দেয় না; Gen III-তে Celebi এবং Jirachi প্রথম যারা Ubers-এ এটি তৈরি করতে পারেনি, যখন Kyurem-Black ছিল তার ভয়ঙ্কর মুভপুল এবং বিশ্রী টাইপিংয়ের জন্য সর্বোচ্চ-প্রোফাইল উদাহরণ।বিঃদ্রঃযদিও শেষ পর্যন্ত এটি উবারে পাঠানো হয়েছিল জেনারেল VIII-এ ড্রাগন ডান্স এবং আইসিকল স্পিয়ারের জন্য ধন্যবাদ.

বিজ্ঞাপন:

সাইটটি 2004 সালে পোকেমন নেটব্যাটলের একজন নির্মাতা দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, তখন একটি জিইউআই সহ একমাত্র যুদ্ধ সিমুলেটর (অন্যান্য যুদ্ধ সিমুলেটরগুলি আইআরসিতে ছিল এবং অনুসরণ করা বা ব্যবহার করা খুব কঠিন ছিল) এবং তারপরে সবচেয়ে জনপ্রিয় সিমুলেটর। ওয়েবসাইটটি একটি মার্সুপিয়ালের অনুরূপভাবে জন্মগ্রহণ করেছিল: অনুন্নত। এটির লঞ্চের সময়, এটিতে তৃতীয় প্রজন্মের জন্য শুধুমাত্র একটি বেয়ার-বোন পোকেডেক্স ছিল। সাইটের কর্মীরা 2005 সালের বেশিরভাগ সময় সাইটটি তৈরি করতে ব্যয় করেছিল। তারা শেষ করার পরে এটি একটি পুনর্গঠন দিয়েছে।

স্মোগন তখন 2006 এবং 2007 এর বেশিরভাগ সময় বিরতিতে ব্যয় করেছিল কারণ তারা তাদের সার্ভারগুলিকে ছাড়িয়ে গিয়েছিল। সাইটটি 2007 সালে পুনরায় চালু করা হয়েছিল যা আপনি আজ দেখছেন। সংস্কারের সাথে সাথে 'স্মোগন ইউনিভার্সিটি'র নাম পরিবর্তন এবং 'ইন্টারনেটে পোকেমন' থেকে একটি স্লোগান পরিবর্তন এসেছে; এটা ঘটতে দিন!' ''নিল সাইন'' পোকেমন ''তেবিঃদ্রঃ'পোকেমন ছাড়া কিছুই নয়'.

বিজ্ঞাপন:

কেন এই সাইটটিকে একটি কর্তৃপক্ষ হিসাবে দেখা হয় তা অজানা। একটি কারণ হতে পারে কারণ প্রতিষ্ঠাতা ছিলেন NetBattle এর নির্মাতাদের একজন। স্পষ্টতই, সেই সিমুলেটর তৈরি করার জন্য, পোকেমন গেমগুলি কীভাবে কাজ করে তা দেখতে তাদের প্রচুর রম হ্যাকিং করতে হয়েছিল। সাইটটি আরও দাবি করে যে এর অনেক কর্মী পোকেমন খেলছে এবং/অথবা হ্যাক করছে লাল ও নীল . আরেকটি সম্ভাব্য কারণ হল যে সাইটের কর্মীরা কেবল কাজ করে সত্যিই গেম এবং এর মেকানিক্স বিশ্লেষণ করা কঠিন।

স্মোগন যুদ্ধের সিমুলেটরগুলিতে তার বেশিরভাগ কাজ করে, পরবর্তী বিশ্লেষণগুলি আসল গেমের চেয়ে সেই সিমুলেটরগুলির সাথে বেশি ফিট করে। এটি সহজে ন্যায়সঙ্গত, যদিও, প্রকৃত গেমগুলিতে পোকেমনকে ম্যানুয়ালি লেভেল 100 এ উন্নীত করা একটি অত্যন্ত কঠিন (ক্লান্তিকর উল্লেখ না করা) কাজ, বিশেষ করে কারণ কিছু মেকানিক্স, যেমন স্বতন্ত্র মান (IVs), বেশিরভাগই প্রশিক্ষকের নিয়ন্ত্রণের বাইরে। . এছাড়াও, গেমের কিছু জিনিস, যেমন জেনারেশন V পর্যন্ত গেমগুলিতে TMs এককালীন ব্যবহার করা, বা নির্দিষ্ট কিছু পোকেমনের কিছু চাল যা শুধুমাত্র নিন্টেন্ডো অনুষ্ঠিত ইভেন্ট থেকে পাওয়া যায়, এটি একটি ভাল দল তৈরি করতে ঘাড়ে ব্যথা করে। খেলার মধ্যে.

স্মোগন যুদ্ধের সিমুলেটরগুলিতে ব্যবহারের পরিসংখ্যান ট্র্যাক করে পোকেমন কোন স্তরে যাবে তা নির্ধারণ করে। উবার এবং বর্ডারলাইন স্তরগুলি হল পোকেমনের জন্য নিষিদ্ধ তালিকাগুলি অতিরিক্ত ব্যবহার করা স্তরে অত্যন্ত শক্তিশালী এবং OU-এর নীচের প্রতিটি স্তরের জন্য অত্যন্ত শক্তিশালী, যার প্রতিটি স্তরের আন্ডার ইউজড থেকে PU পর্যন্ত নিজস্ব একটি বর্ডারলাইন স্তর রয়েছে৷ তারা যাকে 'খুব শক্তিশালী' বলে মনে করে তা সাধারণত পিয়ার রিভিউ, পোলিং এবং পরিসংখ্যান বিশ্লেষণের মাধ্যমে নির্ধারিত হয়। এনিথিং গোজ হল একটি শেষ-খাদ স্তর যা সমস্ত নিয়মকে জানালার বাইরে ফেলে দেয়বিঃদ্রঃএন্ডলেস ব্যাটেল ক্লজের জন্য সংরক্ষণ করুন, এবং এর কারণ হল ফানব্রো এবং অনুরূপ সেটগুলির লোকেদের প্রস্রাব করা এবং রাগেকুইটকে আমন্ত্রণ জানানো ছাড়া আর কোনও মূল্য নেইএবং এটি এমন যেকোন কিছুর জন্য চূড়ান্ত স্টপ যা এতটাই নির্বোধভাবে অতিশক্তি বা বিষাক্ত যে এটি উবারকে ধ্বংস করে দেয়; Mega Gengar সংক্ষিপ্তভাবে Ubers থেকে তার নিজস্ব নিষেধাজ্ঞা এড়ানোর পর মেগা রায়কোয়াজার জন্য ফরম্যাটটি তৈরি করা হয়েছিল এবং এখনও পর্যন্ত শুধুমাত্র কিছু নির্বাচিত পোকেমন এই স্তরে অবস্থান করেছে।বিঃদ্রঃজেনারেশন IV-এ আর্সিউস, জেনারেশন VI এবং VII-এ মেগা রায়কুয়াজা এবং জেনারেশন VIII-এ ক্রাউনড সোর্ড জাসিয়ান।.

স্মোগন নামে পরিচিত একটি পার্শ্ব প্রকল্পও রয়েছে একটি পোকেমন তৈরি করুন , যা পোকেমন তৈরি করার চেষ্টা করে যা মেটাগেমে নির্দিষ্ট ভূমিকা রাখে। IV প্রজন্মের জন্য এগারোটি তৈরি করা হয়েছিল। CAP প্রক্রিয়া তারপর পর্যন্ত স্থগিত করা হয় পোকেমন কালো এবং সাদা মেটাগেম স্থিতিশীল। একটি জনপ্রিয় স্পিনঅফ, পোকেমন ব্যাটেল-বাই-পোস্ট (BBP), ফোরামটিকে এই সময়ের মধ্যে বাঁচিয়ে রাখার জন্য গঠিত হয়েছিল। জেনারেশন V-এর জন্য একটি নতুন ক্রিয়েট-এ-পোকেমন প্রজেক্ট ফেব্রুয়ারী 2011-এ শুরু হয়েছিল এবং গেমগুলির মতোই, একটিতে নম্বরিং সিস্টেম পুনরায় চালু করেছিল। উপরন্তু, প্রক্রিয়াটির একটি নতুন অংশ CAP-এর জন্য একটি প্রাক-বিবর্তন তৈরির জন্য নিবেদিত ছিল। এখন পর্যন্ত সমস্ত CAP এখানে পাওয়া যাবে।

2006 সালে এটি বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত নেটব্যাটল স্মোগনের অফিসিয়াল সিমুলেটর ছিল। 2008 সালে, তারা শডিব্যাটল নামে একটি নতুন প্রোগ্রাম গ্রহণ করে। এপ্রিল 2009 সালে, Smogon এবং ShoddyBattle একত্রিত হয়। যাইহোক, 2010 সালে, একটি স্থিরভাবে দেরীতে প্রবেশের পর এবং Smogon থেকে সম্পর্ক ছিন্ন করার পর, Sddy Battle এর উত্তরসূরি, Pokémon Lab, সাধারণত Smogon দ্বারা প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল। এদিকে, পোকেমন অনলাইন, একটি সিমুলেটর যা পূর্বে স্মোগনের স্ক্রাব টেরিটরি হিসেবে পরিচিত ছিল, যেটির শুধুমাত্র কর্মরত জেনারেশন IVই ছিল না, সেইসাথে একটি অনেক বেশি সক্রিয় বিকাশকারীও বিদ্যমান ছিল। স্মোগন প্রোগ্রামে একটি সার্ভার তৈরি করেছে, একটি নতুন সিমুলেটর, পোকেমন শোডাউন!, যেটি তাদের একজন ব্যবহারকারী সক্রিয়ভাবে বিকশিত করছে, গ্রহণ না করা পর্যন্ত আনুষ্ঠানিকভাবে পোকেমন অনলাইনকে সমর্থন করে।

তাদের synirc (বর্তমানে #smogon) একটি IRC চ্যানেল এবং একটি মাসিক( ish ) পডকাস্ট রয়েছে৷ তাদের সিমুলেটর পাওয়া যাবে এবং তারা যে ক্ষতির ক্যালকুলেটর ব্যবহার করে তা পাওয়া যাবে .


সমস্ত ফোল্ডার মেটাগেম-সম্পর্কিত ট্রপ খুলুন/বন্ধ করুন
  • আপনার সমস্ত ক্ষমতা একত্রিত: ভাগ করা শক্তির ভিত্তি। যখন একটি পোকেমন স্যুইচ ইন করে, তখন তাদের ক্ষমতা তাদের দলের বাকিদের সাথে ভাগ করা হয়।
  • অ্যান্টি-ফ্রাস্ট্রেশন বৈশিষ্ট্য: তাদের সিমুলেটরটিতে অনেকগুলি বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা প্রকৃত গেমগুলিতে পরিমাপ করা আরও বেশি সুবিধাজনক করে তুলতে পারে।
    • ব্যাটল স্ক্রিনে আপনার প্রতিপক্ষের দল সর্বদা একটি সাইডবারে দৃশ্যমান থাকে এবং আইকনগুলির উপর স্ক্রোল করলে তাদের এইচপি মান দেখাবে এবং যদি বলা হয় যে পোকেমন এখনও সচেতন।
    • পোকেমনের স্প্রাইট/মডেলের উপর স্ক্রোল করা আপনাকে তাদের সম্ভাব্য ক্ষমতা, টাইপিং এবং স্ট্যাট পরিসীমা বলে দেবে।
    • ধারাগুলি প্রতিটি ম্যাচের শুরুতে চ্যাটের শীর্ষে তালিকাভুক্ত করা হয়।
    • প্রাপ্ত ক্ষতির পরিমাণ সর্বদা চ্যাটে ঘোষণা করা হয়, তবে শতাংশ হিসাবে তালিকাভুক্ত করা হয়।বিঃদ্রঃএটি প্রযুক্তিগতভাবে একটিগেম মোড.
    • চ্যাট টার্ন অর্ডার, পাস করা বাঁকগুলির সংখ্যা, কোন পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করা হয়েছে এবং উপরে উল্লিখিত ক্ষতির শতাংশের উপর নজর রাখে।
    • সিমুলেটরটি নিয়মিত খেলার সময় খেলোয়াড়দের যে জিনিসগুলি মনে রাখতে হয়েছিল তার ট্র্যাক রাখে পোকেমন গেম প্রধান পোকেমন গেমগুলি শেষ পর্যন্ত একই বৈশিষ্ট্য পেয়েছে পোকেমন সূর্য এবং চাঁদ .
      • ব্যাটল স্ক্রীন পোকেমনের স্ট্যাটাস বাফ (বা ডিবাফ) এবং তাদের সঠিক বুস্ট দেখায়।
      • ডেসটিনি বন্ড, বিড, ইত্যাদির মতো প্রভাবগুলি দেখাবে তারা এখনও সক্রিয় কিনা।
      • আবহাওয়া, হালকা পর্দা, প্রতিফলন, ভূখণ্ড এবং অন্যান্য ক্ষেত্রের প্রভাবগুলির একটি টার্ন কাউন্টার রয়েছে। আবহাওয়া, ভূখণ্ড এবং হালকা স্ক্রীন/প্রতিফলনের জন্য, এটি 2টি কাউন্টার দেয় ('x বা y বাম দিকে বাঁকানো' হিসাবে তালিকাভুক্ত) কারণ প্রতিপক্ষ সম্ভবত সেই আইটেমগুলিকে ধরে রাখতে পারে যা প্রভাবের সময় বাড়িয়ে দেয়।
      • স্টিলথ রক, স্পাইকস, টক্সিক স্পাইকস এবং স্টিকি ওয়েবের নিজস্ব গ্রাফিক্স রয়েছে যা আপনাকে বলতে পারে যে তারা সক্রিয়।
    • টিমবিল্ডারে আপনার পোকেমনের জন্য চালগুলি নির্বাচন করার সময়, আপনি কি ধরণের হিডেন পাওয়ার চান তা চয়ন করতে পারেন এবং সিমুলেটর সেই অনুযায়ী আইভিগুলিকে সামঞ্জস্য করবে। আপনি যদি এই পদ্ধতির সাথে একটি গোপন শক্তি বেছে নেন, তবে সরানো নির্বাচন স্ক্রীন সর্বদা প্রদর্শন করবে যে এটি নামের অংশ হিসাবে কী ধরনের (উদাহরণস্বরূপ, 'হিডেন পাওয়ার ফায়ার')।
    • আপনি একটি কমান্ড (/data [Pokémon/move/ability/item name]) ব্যবহার করে চ্যাটে পোকেমনের পরিসংখ্যান বা চালনা, ক্ষমতা বা আইটেম সম্পর্কে তথ্য দ্রুত খুঁজে পেতে পারেন। আপনি যদি সেগুলি খুঁজে বের করতে ট্যাব আউট করতে না চান তাহলে দরকারী৷
    • আপনার প্রতিপক্ষ শেষ না হলে আপনি আপনার সরানোর পছন্দ বাতিল করতে পারেন।
    • সিমুলেটর খেলোয়াড়দের সতর্ক করবে যদি প্রতিপক্ষ পোকেমনের ফাঁদে ফেলার ক্ষমতা থাকে যা অন্যথায় বিনামূল্যের সুইচ লক করে।
    • টিমবিল্ডারের কাছে প্রস্তাবিত পদক্ষেপের জন্য একটি বিভাগ রয়েছে, প্রাসঙ্গিক স্মোগন বিশ্লেষণের লিঙ্ক রয়েছে এবং প্রতিযোগিতামূলক সেটগুলিতে সুবিধাজনক অ্যাক্সেসের জন্য মুভসেটের উপর নির্ভর করে স্বয়ংক্রিয়ভাবে স্ট্যাট স্প্রেডের পরামর্শ দেয়।
    • সিমুলেটর নিজেই, যেহেতু এটি প্রজনন, পোকেমন ক্যাচিং এবং লেভেল গ্রাইন্ডিংয়ের প্রয়োজনীয়তা দূর করে — শেষ পর্যন্ত আপনাকে যুদ্ধ করতে দেয়।
    • রিপ্লে আপলোড বা ডাউনলোড করা যেতে পারে এবং রিপ্লে ভিউয়ার আপনাকে পোকেমন প্রশিক্ষক দেখার দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করতে দেয়।
    • এন্ডলেস ব্যাটেল ক্লজটি ফানব্রোর মতো সেটআপগুলিকে প্রতিরোধ করার জন্য বিদ্যমান যার কোনো প্রকৃত কৌশলগত মূল্য নেই এবং শুধুমাত্র অনাকাঙ্খিত পরিস্থিতি তৈরি করতে এবং একটি ক্রোধ ছেড়ে দেওয়ার জন্য বিদ্যমান। এটা বেশ বোঝা যাচ্ছে যে এনিথিং গোজ-এও এন্ডলেস ব্যাটেল ক্লজ এখনও বিদ্যমান।
  • অ্যাসেন্ডেড এক্সট্রা : PU (স্মোগনের মতে, 'PU' সংক্ষিপ্ত রূপটি আনুষ্ঠানিকভাবে কোনো কিছুর জন্য দাঁড়ায় না, যদিও কেউ এটিকে টয়লেট হিউমার হিসাবে ব্যাখ্যা করতে পারে) একসময় একটি অনানুষ্ঠানিক মেটাগেম ছিল সবচেয়ে খারাপের সবচেয়ে খারাপ (NU) পোকেমনের জন্য যেমন Arbok এবং Parasect), কিন্তু জনপ্রিয় চাহিদা অনুসারে এটি একটি অফিসিয়াল স্তরে পরিণত হয়েছে।
  • আক্রমণ ! আক্রমণ ! আক্রমণ ! : এটি পোকেমনের প্রধান কৌশল যা চয়েস আইটেম বা অ্যাসল্ট ভেস্ট রাখে।
  • অ্যাটাক ব্যাকফায়ার : সাধারণত পোকেমনের সাথে ডাকা হয় যার এই ক্ষমতা রয়েছে; জেনারেশন IV-এর একটি জনপ্রিয় অ্যাপ্লিকেশন হল Gyarados-কে একটি Electivire-এর জন্য স্যুইচ করা যা ইনকামিং ইলেকট্রিক-টাইপ অ্যাটাক নিতে পারে এবং গতি বাড়াতে পারে।
  • অসাধারন, কিন্তু অযৌক্তিক : অনেক পোকেমন বিভিন্ন কারণে এই ট্রপে পড়ে, কিন্তু এগুলো হল সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য:
    • জেনারেশন V-এ Scolipede-এর লুকানো ক্ষমতা হল কুইক ফিট, যা এর গতি 50% বৃদ্ধি করে যদি এটির একটি স্থিতি প্রভাব থাকে। যাইহোক, শুধুমাত্র দুটি স্থিতি প্রভাব যেগুলি পুনরায় প্রয়োগের প্রয়োজন ছাড়াই নির্ভরযোগ্যভাবে স্ব-প্ররোচিত হতে পারে তা হল বিষ এবং পোড়া; পয়জন-টাইপ হওয়ার কারণে, স্কোলিপিডকে বিষাক্ত করা যায় না এবং পোড়ালে এর আক্রমণ অর্ধেক হয়ে যায়, যার অর্থ হল, যদিও এটি যেকোনো কিছুকে ছাড়িয়ে যেতে পারে, এটি পালকের ডাস্টারের মতো আঘাত করবে। পরবর্তী প্রজন্মে ক্ষমতাটি উচ্চতর স্পিড বুস্টে পরিবর্তিত হয়েছিল।
    • অনেক কিংবদন্তি পোকেমন নিম্ন স্তরে প্রদর্শিত হতে থাকে। আর্টিকুনো এবং রেজিস এটি সবচেয়ে খারাপ পায়; যদিও উভয়েই প্রাথমিকভাবে তাদের নিজ নিজ মেটাগেমগুলিতে একটি পাঞ্চ প্যাক করতে সক্ষম হয়েছিল (আর্টিকুনো একটি প্রজন্মে 90% নির্ভুল ব্লিজার্ডের সাথে যেখানে ভাগ্যবান ফ্রিজ একটি প্রজন্মে মৃত্যু এবং রেজিসের সমান ছিল শারীরিক/বিশেষ বিভাজনের আগে), তারা উভয়ই কার্যক্ষমতা হারিয়ে ফেলেছিল সময়ের সাথে সাথে, বিশেষ করে চতুর্থ প্রজন্মে রূপান্তরিত হওয়ার ফলে সর্বদা বর্তমান স্টিলথ রক ছাড়াও ক্রমবর্ধমান শক্তি ক্রীপ।
    • Kecleon মোটামুটি এই ট্রপের সংজ্ঞা ('অসাধারণ' ব্যতীত 'বিনোদনমূলক' দিয়ে প্রতিস্থাপিত)। কেক্লিওনের আসল ক্ষমতা, কালার চেঞ্জ, এটিকে আঘাতকারী পদক্ষেপের আক্রমণের ধরণে পরিবর্তিত করে, যার কিছু ব্যবহার ছিল কিন্তু এটি একটি অ্যাকিলিসের হিলও ছিল কারণ এটি পোকেমনের সাথে শোষণ করা কতটা সহজ ছিল যাতে দুর্দান্ত কভারেজ বিকল্প ছিল। . জেনারেশন 6-এ দ্রুত এগিয়ে যাওয়া এবং কেক্লিয়ন একটি নতুন ক্ষমতা পায় যা প্রোটিন আকারে অনেক বেশি ভালো।
    • Absol একটি প্রশস্ত মুভপুল আছে. দুর্ভাগ্যবশত, অ্যাবসোলের বিশেষ আক্রমণটি বরং মাঝারি, যেটি অবসোল বিভিন্ন ধরণের বিশেষ আক্রমণ শেখার বিবেচনায় এটি একটি লোড-ডাউন। মেগা অ্যাবসোল একটি চমত্কার ক্ষমতা, ব্যাপকভাবে উন্নত বিশেষ আক্রমণ এবং গতি অর্জনের মাধ্যমে এই সমস্যাগুলির বেশিরভাগ সমাধান করে — যদিও এর প্রতিরক্ষা পরিবর্তন করা হয়নি।
    • Tyrantrum হেড স্ম্যাশ শেখে, গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী চালগুলির মধ্যে একটি, এমনকি এটিতে STAB পায় এবং রক হেডের লুকানো ক্ষমতার মাধ্যমে রিকোয়েলকে অস্বীকার করতে পারে। যখন একটি draconic চিন্তা টি. রেক্স একটি 150 বেস পাওয়ার STAB মুভের অপব্যবহার করা অবিশ্বাস্যভাবে খারাপ শোনাচ্ছে, রক/ড্রাগন একটি প্রতিরক্ষামূলক টাইপিং হিসাবে সত্যিই তার পাল থেকে বাতাস নেয়। আইস, ফাইটিং, ফেয়ারি, ড্রাগন এবং গ্রাউন্ড খুবই সাধারণ আক্রমণের ধরন, এবং যেকোন পোকেমনের লবণের মূল্য যে এই চালগুলি আছে সেগুলিও সম্ভবত দ্রুতগতিতে এবং OHKO Tyrantrum হতে পারে। এটি সাহায্য করে না যে স্টিল-টাইপগুলি, রক এবং ড্রাগন উভয়কেই প্রতিরোধ করে এবং রকের জন্য অতি-কার্যকর ক্ষতি মোকাবেলা করে, এই প্রজন্মকে আক্রমণাত্মক বাফ দেওয়া হয়েছিল।
    • Xurkitree-এর একেবারে ভয়ঙ্কর স্পেশাল অ্যাটাক প্লাস টেইল গ্লো রয়েছে, যা এটিকে সত্যিকারের অশ্লীল পর্যায়ে নিয়ে যায় এবং বিস্ট বুস্ট প্রতিটি হত্যার সাথে এটিকে আরও বাড়িয়ে তুলবে। দুর্ভাগ্যবশত, আক্ষরিক অর্থে এটিই রয়েছে, কারণ এর বাকি পরিসংখ্যানগুলি সর্বোত্তমভাবে পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে মাঝারি, এবং বিস্ট বুস্টের স্ট্যাট ডিস্ট্রিবিউশনের কারণে স্পেশাল অ্যাটাক ছাড়া অন্য কিছু বুস্ট করার আক্ষরিক কোনো উপায় নেই, মিন-ম্যাক্সিং প্রতিরোধ করতে সাহায্য করে পরিবর্তে গতি. শেষ ফলাফল হল একটি ধীর, ভঙ্গুর, এবং অনুমানযোগ্য পোকেমন যা জিনিসগুলিকে ছাই করতে কমাতে পারে কিন্তু সম্ভবত তা করতে পারবে না; যদিও এটি সঠিক সেটআপের সাথে খুব কার্যকর হতে পারে, সাধারণ সম্মতি হল যে সেখানে প্রচুর কম চরম কিন্তু আরও নির্ভরযোগ্য বিশেষ ওয়ালব্রেকার রয়েছে যা একটি একক STAB ভূমিকম্প বা আর্থ পাওয়ার থেকে ভেঙে পড়বে না।
  • টোপ-এন্ড-সুইচ: আক্ষরিক অর্থেই! ডাবল স্যুইচিং হল একটি কৌশল যার মধ্যে একটি পোকেমন পরিবর্তন করা জড়িত, তারপরে অবিলম্বে এটিকে এই আশায় স্যুইচ আউট করা যে আপনার প্রতিপক্ষ এইমাত্র পোকেমনের কাউন্টারটি পাঠিয়েছে, এটি মোকাবেলা করতে বাধ্য করে। এর পাল্টা আপনি এইমাত্র আউট পাঠান. আপনি যে পোকেমনকে টোপ দেওয়ার চেষ্টা করছেন সেটি Pursuit-এর প্রতি দুর্বল হলে সবচেয়ে ভাল ব্যবহার করা হয়, যেহেতু আপনি হেডস আই উইন, টেইলস ইউ লুজ/মর্টনের ফর্ক পরিস্থিতিকে ফাঁদে ফেলে জোর করতে পারেন।
  • ব্যাটম্যান গ্যাম্বিট : কিছু সেটে এমন চাল আছে যেগুলো মন্সকে আঘাত করার জন্য যা সম্ভবত আপনার দেয়ালে স্যুইচ করবে, যেমন ল্যাটিওসে ভূমিকম্পের মতো প্রলুব্ধ করতে এবং হিটরানকে আঘাত করতে।
  • বাশ ব্রাদার্স:
    • তাদের বলা হয় 'কোরস', যেগুলি পোকেমন দ্বারা গঠিত যা একে অপরের দুর্বলতাগুলিকে ঢেকে রেখে একে অপরের সাথে দুর্দান্ত সমন্বয় করে।
    • ষষ্ঠ প্রজন্মের প্রথম দিকে, ডিঅক্সিস ডিফেন্স ফরম এবং বিশার্প একসঙ্গে খুব ভালোভাবে কাজ করেছিল। একবার ডিঅক্সিস প্রবেশের ঝুঁকি সেট আপ করলে, প্রতিপক্ষকে ডিফোগ ব্যবহার করার জন্য চাপ দেওয়া হয়, যা বিশার্প তার আক্রমণকে দ্বিগুণ করতে এবং বিপক্ষকে সুইপ করার জন্য শোষণ করতে পারে। তারপর Deoxys প্রতিরক্ষা ফর্ম Ubers ফিরে নিষিদ্ধ করা হয়.
  • সেখানে ছিল, আকৃতির ইতিহাস: ক্ষেত্রে হতে পারে পোকেমন সোর্ড এবং শিল্ড . স্মোগন প্রকৃতপক্ষে পোকেমন যুদ্ধ থেকে মুডি অ্যাবিলিটি নিষিদ্ধ করেছিল কারণ এটি নির্ভুলতা এবং ফাঁকি পরিবর্তন করেছে। জেনারেশন VIII গেমগুলির জন্য, গেম ফ্রিক মুডিকে নারফেড করেছে তাই এটি আর পরিবর্তিত মানগুলিতে ফাঁকি এবং নির্ভুলতা অন্তর্ভুক্ত করে না।
  • বিরক্তিকর, কিন্তু ব্যবহারিক:
    • স্কোলিপিড ব্যাটন পাস চেইন নেতৃত্বে ব্যবহৃত হয়; এটি গতি অর্জন করে যখন অন্য সদস্যরা একটি সদস্যকে সুইপ করার অনুমতি দেওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় অন্যান্য বুস্টগুলি অর্জন করে। এই জাতীয় দলগুলি খুব নির্দিষ্ট চাল বা ভাগ্যের বড় চুক্তি ছাড়া ভাঙা কঠিন। এই কৌশলটি পরে সেই কারণেই বাতিল করা হয়েছিল।
    • চ্যান্সি, একটি পোকেমনের সাথে জুটিবদ্ধ যা শক্তিশালী শারীরিক আক্রমণ করতে পারে এবং এটিকে নক অফ থেকে বাঁচাতে পারে, তার স্বাস্থ্যকে উইশের সাথে ছড়িয়ে দিতে পারে এবং তার সতীর্থদের থেকে স্ট্যাটাস মুছে ফেলতে পারে, একটি একক চাল দিয়ে প্রচেষ্টার বাঁক ফিরিয়ে আনতে পারে।
    • সংক্ষেপে লুগিয়া। এটির একটি শালীন আক্রমণাত্মক মুভপুল এবং পরিসংখ্যান রয়েছে এবং কখনও কখনও সাধারণ হুমকিগুলি কভার করার জন্য একটি বা দুটি আক্রমণাত্মক পদক্ষেপ চালায়, তবে এর আসল শক্তি একটি প্রাচীরের মতো। এর দানবীয় বাল্ক সহ (এমনকি মাল্টিস্কেল ছাড়া), গতি যা অনেক ডেডিকেটেড আক্রমণাত্মক পোকেমনকে ছাড়িয়ে যায়, নির্ভরযোগ্য পুনরুদ্ধারের পদক্ষেপগুলিতে অ্যাক্সেস এবং সেটআপের প্রয়োজন এমন যেকোনো কিছুর পরিকল্পনা নষ্ট করার জন্য ঘূর্ণিঝড় এবং ড্রাগন টেইলের অ্যাক্সেস, লুগিয়াকে এখনও বিবেচনা করা হয় এমন একটি কারণ রয়েছে গেমের সেরা প্রাচীর। এটি উত্তেজনাপূর্ণ নাও হতে পারে, তবে এটি Ubers-এর মূল ভিত্তি হিসাবে তার স্থান অর্জন করেছে তার চেয়ে বেশি।
    • ডাবলসে, প্রোটেক্ট এবং এর ভেরিয়েন্ট আছে। যদিও এটি শুধুমাত্র যে কোনো পদক্ষেপকে ব্লক করে যা সেই মোড়ে পোকেমনকে আঘাত করবে, পোকেমন দ্বিগুণ লক্ষ্যবস্তু হওয়া এড়ায় এবং তার সঙ্গীকে একটি বিনামূল্যে আক্রমণ করার অনুমতি দিতে পারে, যা প্রোটেক্টকে ডাবলসে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপে পরিণত করে।
  • চুষে ধন্য:
    • আভালুগ তত্ত্বের দিক থেকে একটি চমৎকার ট্যাঙ্ক হতে পারে, কিন্তু গেমের সবচেয়ে খারাপ একক প্রতিরক্ষামূলক ধরণ এটিকে অস্বস্তিকর করে তোলে।
    • চমত্কার পরিসংখ্যান এবং অপরাধ থাকা সত্ত্বেও যে কোনও ঝাড়ুদারের জন্য আকাঙ্ক্ষা করা হয়, Kyurem এবং Kyurem-B উভয়েরই গতি এবং সম্পূর্ণরূপে ঝাড়ু দেওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় মুভপুল উভয়েরই অভাব রয়েছে। এটা উল্লেখযোগ্য যে Kyurem-B-এর অত্যধিক-ব্যবহৃত (OU) স্তরে যে কোনও পোকেমনের সর্বোচ্চ বেস স্ট্যাট রয়েছে, তবে এখনও নিজেকে নিষিদ্ধ বলে মনে হয় না; এর স্বাভাবিক ফর্ম এখন পর্যন্ত কম ব্যবহার করা হয়েছে। Dragon Dance এবং Icicle Spear অর্জনের কারণে Kyurem-B অবশেষে জেনারেশন 8-এ উবারে প্রবেশ করার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী বলে মনে করা হয়েছিল।
    • মেগা রায়কোয়াজা কিউরেমের চেয়েও বেশি হাস্যকর। এটা তাই শক্তিশালী ছিল, এটা Ubers থেকে নিষিদ্ধ করা হয়েছিল।
    • বিরল সময়ে জনপ্রিয়তা পাওয়ার সাথে পোকেমনের জন্য সমস্যা হয়ে দাঁড়িয়েছে যা তাদের প্রকৃত ব্যবহারযোগ্যতাকে ছাড়িয়ে যায়, কারণ এটি তাদের এমন একটি স্তরে অবতরণ করে যেখানে তারা সম্পূর্ণরূপে অকেজো, যেখানে তারা আরও ভাল প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে যদি সেগুলি একটু কম ব্যবহার করা হয় এবং নামতে দেওয়া হয়। নিচে
    • পোকেমন যে তাদের অফিসিয়াল স্তরের জন্য এত শক্তিশালী যে তাদের এটি থেকে নিষিদ্ধ করতে হবে। প্রায়শই, পোকেমন যারা এই ভাগ্য ভোগ করে তার উপরের স্তরে ভালভাবে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে না এবং এভাবে শেষ পর্যন্ত ব্যবহার করা হয় না।
  • ব্রেক দ্য রেটিং স্কেল : ছয়টি জিনের জন্য, Ubers কখনই টেকনিক্যালি একটি অফিসিয়াল স্তর ছিল না, শুধুমাত্র পোকেমনের একটি ব্যানলিস্ট নিয়মিত খেলার জন্য খুব ভেঙে পড়েছে। Mega Rayquaza প্রবর্তনের পরে এটি পরিবর্তিত হয়েছে, একটি পোকেমন এমনকি Ubers-এর জন্যও ভেঙে গেছে। এর ফলে Ubers একটি অফিসিয়াল স্তরে পরিণত হয় এবং Mega Rayquaza কে 'Anything Goes'-এ নিষিদ্ধ করা হয়, যেটিতে Sleep and Evasion clause-এর মতো স্ট্যান্ডার্ড ধারাগুলির কোনোটিও নেই।বিঃদ্রঃমেগা গেঙ্গার খুব প্রায় ঘুষি এটি বীট, কিন্তু পুরোপুরি পরিচালনা না.
  • সবচেয়ে কাছের জিনিস আমরা পেয়েছি:
    • লুকানো শক্তি বিশেষ আক্রমণকারীরা তাদের কভারেজের গর্তগুলি ঢাকতে বা নির্দিষ্ট লক্ষ্যগুলিকে আঘাত করতে ব্যবহার করে।
    • নিম্ন স্তরগুলি মাঝে মাঝে একই ধরণের কাজগুলি পূরণ করতে উচ্চ স্তরের পোকেমনের প্রাক-বিবর্তনগুলি ব্যবহার করে। উদাহরণস্বরূপ, জেনারেশন VI-এ, Fletchinder হল OU এর Talonflame-এর RU স্তরের সংস্করণ, লক্ষ্যবস্তুকে হত্যার প্রতিশোধ নিতে অগ্রাধিকারমূলক ফ্লাইং আক্রমণ ব্যবহার করে।
  • আত্মতৃপ্তি গেমিং সিন্ড্রোম : একটি পোকেমনের ব্যবহার (যা তাদের সিমুলেটরে ট্র্যাক রাখা হয়) নির্ধারণ করে তারা কোন স্তরে শেষ হবে, এটিকে নিম্ন স্তর থেকে বর্ডারলাইন তালিকার একটিতে নিষিদ্ধ করা বাদ দিয়ে।আহ্বান
  • বিভ্রান্তি ফু:
    • তাদের মুভপুল এবং পরিসংখ্যানের জন্য ধন্যবাদ, Aegislash এবং Kyurem-Black এর মত পোকেমন সম্ভবত শারীরিক সেট, বিশেষ সেট বা এমনকি প্রতিরক্ষামূলক সেট চালাতে পারে! এবং যারা শুধুমাত্র সর্বাধিক মেটাগেমের উল্লেখযোগ্য উদাহরণ।
    • Charizard এর Mega Evolutions অত্যন্ত ভিন্ন চেক এবং কাউন্টার আছে (যদিও M-Altaria এবং কিছু Gyarados উভয়ই প্রাচীর দিতে পারে)। যদিও এটি যে আইটেমটি চালায় তা নির্দিষ্ট মাত্রার নির্ভুলতার সাথে অনুমান করা যেতে পারে, এটি কোনটি সম্পূর্ণ নিশ্চিততার সাথে তা নির্ধারণ করা খুব কমই সহজ যতক্ষণ না এটি নিজেকে প্রকাশ করে।
  • পঙ্গু অতিরিক্ত বিশেষীকরণ:
    • মনোটাইপ রুলসেট দ্বারা প্রয়োগ করা হয়েছে। খেলোয়াড়দের এমন একটি দল তৈরি করতে হবে যেখানে প্রতিটি পোকেমন একটি একক টাইপ শেয়ার করে (দ্বৈত-টাইপ পোকেমন অনুমোদিত, যাতে আপনি ড্রাগন/গ্রাউন্ড-টাইপ গারচম্প এবং গ্রাউন্ড/স্টিল-টাইপ এক্সক্যাড্রিলের মতো গ্রাউন্ড টিমে একসাথে ব্যবহার করতে পারেন) এবং চেষ্টা করুন তাদের সাথে যুদ্ধ। যেহেতু সবকিছুই একক টাইপ শেয়ার করে, তাই আপনার দুর্বল টাইপের দলগুলির বিরুদ্ধে আপনার হারার একটি উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে।
    • এভাবেই 'অতিকেন্দ্রীকরণ' সংজ্ঞায়িত করা হয়। যদি একটি নির্দিষ্ট পোকেমন বা কৌশল এতটাই অপ্রতিরোধ্যভাবে কার্যকর হয় যে একাধিক স্লট বা পুরো দলকে এটির সাথে মোকাবিলা করার জন্য নিবেদিত হতে হবে (সম্পূর্ণভাবে তাদের কার্যকারিতার ক্ষতির জন্য), বিশেষ করে যদি এটি লোকেদেরকে খুব অস্পষ্ট এবং সংকীর্ণভাবে সাজানো পোকেমন এবং কৌশলগুলি ব্যবহার করতে বাধ্য করে যেগুলি কেবল এটিকে মোকাবেলা করার জন্য ঘটে তবে কমবেশি সম্পূর্ণরূপে অকেজো অন্যথায় (শুধু কুলুঙ্গির বিপরীতে), সন্দেহভাজন পরীক্ষার জন্য একটি শক্তিশালী কেস তৈরি করা যেতে পারে।
  • অসাধারণের সাথে অভিশপ্ত : একটি পোকেমনকে একটি নিম্ন স্তরে অবতরণ করা হয়েছে তা তর্কাতীতভাবে এটি হিসাবে দেখা যেতে পারে, কারণ এটি তাদের একটি ছোট পুকুরে একটি সাধারণ মাছ হওয়ার সুযোগ দেয় এবং এইভাবে একটি ভয়ঙ্কর হুমকি যে তারা কখনই উচ্চ স্তরের সাথে থাকতে পারে না। চারপাশে পোকেমন।
  • লাইমলাইটে একটি দিন: প্রধান জিনিস যা তাদের আলাদা করে অক্ষরের স্তরঅন্যদের থেকে সিস্টেম; প্রতিটি স্তর সেট আপ করা হয়েছে যাতে উচ্চ স্তরের পোকেমন অংশগ্রহণ করতে না পারে এবং নিম্ন স্তরের পোকেমনকে এমন পরিবেশ দেয় যাতে তারা উজ্জ্বল হতে পারে।
  • দেখতে পাইনি যে আসছে : বিরল-ব্যবহৃত (RU) বা কখনও-ব্যবহৃত (NU) স্তর থেকে পোকেমন ব্যবহার করা অতিরিক্ত-ব্যবহৃত (OU) স্তরে শত্রুদের অফ-গার্ড ধরতে পারে, কারণ তারা তাদের থেকে পোকেমন যা অনুসরণ করতে পারে না স্তরগুলি তাদের সেটগুলির জন্য ঘনিষ্ঠভাবে দৌড়ায় এবং কখনও কখনও সেগুলিকে কীভাবে মোকাবেলা করতে হয় সে সম্পর্কে কোনও ধারণা নেই। একটি নির্দিষ্ট স্তরে সাধারণ পোকেমন ব্যবহার করার ক্ষেত্রেও একই কথা, তবে একটি অস্বাভাবিক মুভসেটের সাথে। এই ধরনের মুভসেটগুলিকে 'লুরস' হিসাবে উল্লেখ করা হয়।
  • কঠিন, কিন্তু অসাধারণ:
    • যেকোনো চয়েস আইটেম ধরে রাখার মাধ্যমে, পোকেমন তাদের অ্যাটাক (চয়েস ব্যান্ড), স্পেশাল অ্যাটাক (চয়েস স্পেক্স) বা গতি (চয়েস স্কার্ফ) তে স্থায়ী 50% বুস্ট পায়, কিন্তু এটি তাদের শুধুমাত্র প্রথম মুভ ব্যবহার করতে দেয় যেটি বেছে নেওয়া হয়েছিল তারা সুইচ আউট. এই অপূর্ণতা সত্ত্বেও, এই আইটেমগুলি প্রতিযোগিতামূলকভাবে সাধারণ, কারণ ব্যান্ড এবং স্পেসগুলি সাধারণত পোকেমনকে দেওয়া হয় প্রতিপক্ষকে আরও শক্তভাবে আঘাত করার ক্ষমতার পরিপূরক করার জন্য, যখন চয়েস স্কার্ফ ধারককে যে কোনও শত্রুকে ছাড়িয়ে যেতে সক্ষম করে যা তারা অন্যথায় পারেনি।
    • কয়েকটি পোকেমন এই বিভাগে পড়ে। একটি বিখ্যাত উদাহরণ হল ভলকারোনা: ভলকারোনাকে একটি দলে ফিট করা কঠিন হতে পারে, এছাড়াও প্রবেশের ঝুঁকিগুলি এটির অস্তিত্বের জন্য ক্ষতিকর, তবে এটি তার আশ্চর্যজনক পরিসংখ্যান এবং চমত্কার কভারেজ সহ সেরা Quiver Dance ব্যবহারকারীদের মধ্যে একজন হতে পারে৷ সঠিক সমর্থনের সাথে, ভলকারোনা বেশ কয়েকটি কুইভার ড্যান্স বন্ধ করার পরে একটি ভয়ঙ্কর জুগারনাট হতে পারে।
    • অ্যাশ-গ্রেনিঞ্জায় রূপান্তরিত হওয়ার জন্য, ব্যাটল বন্ড সহ একটি গ্রেনিঞ্জাকে অবশ্যই একটি পোকেমনকে নিজে থেকেই দেখতে হবে। এটি বাস্তবে অনুশীলনে কঠিন, যেহেতু প্রোটিনের সাথে গ্রেনিঞ্জার তুলনা করার সময় এটির বহুমুখীতার অভাব রয়েছে এবং STAB চালের উপর নির্ভর করতে বাধ্য হয়। কিন্তু একবার এটি অ্যাশ-গ্রেনিঞ্জায় পরিণত হলে, এটি উচ্চ আক্রমণাত্মক পরিসংখ্যান এবং গ্রেনিঞ্জার গতিতে সামান্য বৃদ্ধির সাথে পুরস্কৃত হয় এবং ওয়াটার শুরিকেন এখন সর্বদা 3 বার আঘাত করে এবং 20 পাওয়ার আছে।
  • এলিট টুইক: প্রায় মিন-ম্যাক্সিংয়ের মতো বিশিষ্ট। যদিও এটা সত্য যে বেশিরভাগ মনীষীরা তাদের ইভিকে প্রাসঙ্গিক পরিসংখ্যানে বিনিয়োগ করতে চায়, পোকেমনের উপর নির্ভর করে আপনি একটি প্রাসঙ্গিক লক্ষ্যকে ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য নির্দিষ্ট সংখ্যক গতির EV যোগ করতে পারেন এবং OHKO/2HKO কিছু করার আগে এটিকে পরিবর্তন করতে পারেন, একটি OHKO/2HKO এড়াতে অনেকগুলি প্রতিরক্ষা ইভি, বা প্রলুব্ধ লক্ষ্যবস্তুতে হত্যার গ্যারান্টি দেওয়ার জন্য বেশ কয়েকটি আক্রমণ ইভি।
    • যদিও Stakataka এর একটি সম্পূর্ণ 211 ডিফেন্স আছে, তবে Stakataka এর দুটি জিনিস থাকলে বিস্ট বুস্টের সাথে এটির অ্যাটাক স্ট্যাট বাড়ানো সম্ভব: 15 বা তার কম ডিফেন্স IVবিঃদ্রঃলেভেল 100 এ। একইটি লেভেল 50 এ 17 বা তার কম ডিফেন্স IV এর সাথে প্রয়োগ করা যেতে পারে, এবং একটি একাকী প্রকৃতি*+আক্রমণ, -প্রতিরক্ষা. এমনকি এর কিছু শারীরিক বাল্ক হারানোর পরেও, স্টাকাটাকা এখনও বেশিরভাগ আক্রমণ থেকে বেঁচে থাকতে পারে যতক্ষণ না তারা এটিতে খুব কার্যকর ক্ষতির মোকাবিলা না করে।
  • প্রারম্ভিক কিস্তি অদ্ভুততা : র্যান্ডম ব্যাটেল ল্যাডারের সূচনাতেই এটি ছিল, যা প্রায় সমস্ত অবিকশিত পোকেমন এবং তুলনামূলকভাবে উচ্চতর সেটের সম্ভাবনাকে মঞ্জুর করে, কিন্তু পরের বছরগুলি পুলে অব্যবহারযোগ্য পোকেমনের সংখ্যা কমিয়ে দিয়েছে এবং সেট জেনারেশনকে পরিবর্তন করার চেষ্টা করেছে। আরও ভালো সেট পাওয়া সহজ, আংশিকভাবে কমিউনিটি ফিডব্যাকের জন্য ধন্যবাদ।
  • এটি টিনের উপর ঠিক কী বলে: দ্য এনিথিং গোজ টিয়ার। আপনি যে কোনো পোকেমন ব্যবহার করতে পারেন, এবং সমস্ত ধারা তুলে নেওয়া হয় ('অন্তহীন যুদ্ধ' ধারা ব্যতীত)।
  • তার ক্ষমতা সম্পর্কে ভুলে গেছি / অসাধারণ প্রশিক্ষণের জন্য ত্যাগী মৌলিক দক্ষতা : বেশ কিছু স্মোগন-প্রস্তাবিত পোকেমনের এক বা উভয় প্রকারে আক্রমণাত্মক পদক্ষেপের অভাব রয়েছে। এই ধরনের সেটগুলি প্রায়শই পোকেমনের দুর্বল আক্রমণ পরিসংখ্যান দ্বারা ন্যায়সঙ্গত হয় এবং এতে দলকে শক্তিশালী বাফ এবং ফিল্ড কন্ট্রোল প্রদান করে এমন মুভ কম্বিনেশন রয়েছে।
  • গেমপ্লে এবং স্টোরি সেগ্রিগেশন : প্রায়ই কিংবদন্তি এবং পৌরাণিক পোকেমন, বিশেষ করে পুরোনোদের সাথে ঘটে। মিউ এবং আর্টিকুনো হল ক্লাসিক উদাহরণ: মহাবিশ্বে, মিউ হল সমস্ত পোকেমনের আক্ষরিক জেনেটিক বেস, আর আর্টিকুনো হল ঈশ্বরের মতো শক্তির একটি বরফ উপাদান। প্রতিযোগিতামূলকভাবে, মিউ হল এমন একজন মাস্টার অফ নন যেটি বেশিরভাগ ভূমিকা পূরণ করতে পারে (বিশেষত প্রতিরক্ষামূলক), কিন্তু এটিকে মাঝে মাঝে প্রতিরক্ষামূলক স্টলব্রেকার (যেহেতু এটির সিসমিক টস-এর অ্যাক্সেস রয়েছে) ছাড়া অন্য কিছু হিসাবে ব্যবহার করার ন্যায্যতা খুব কমই আছে, যখন আর্টিকুনোর ভয়ঙ্কর টাইপিং , অ্যানিমিক মুভপুল, এবং আক্রমনাত্মক গড় আক্রমণাত্মক পরিসংখ্যান এবং গতি প্রতিটি নতুন প্রজন্মের সাথে ধারাবাহিকভাবে এটিকে আরও নিচের স্তরে বাধ্য করেছে।
  • গো ইয়ে হিরোস, গো অ্যান্ড ডাই: সংক্ষেপে আত্মহত্যা বাড়ে। তাদের কাজ হল একটি এন্ট্রি হ্যাজার্ড সেট আপ করা এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব অজ্ঞান হয়ে পরের সোম (প্রায়শই একটি গ্লাস ক্যানন) একটি বিনামূল্যে সুইচ-ইন করার অনুমতি দেওয়া।
  • হাউস রুলস : বেশিরভাগ অংশে সিমুলেটর দ্বারা প্রয়োগ করা হয়, যদিও আপনি চাইলে মূল নিয়ম অনুসারে খেলার বিকল্প এখনও রয়েছে (বা একটি কাস্টম যুদ্ধে নিজের তৈরি করুন)।
    • অফিসিয়াল যুদ্ধ বিন্যাসের বিপরীতে, কোন আইটেম ক্লজ নেই, এইভাবে দুইটির বেশি পোকেমনকে একই আইটেম রাখার অনুমতি দেয়।
    • স্লিপ ক্লজ খেলোয়াড়দের প্রতিপক্ষের একাধিক পোকেমনকে একবারে ঘুমাতে বাধা দেয়। যদিও এই ধারাটি জেনারেল I থেকে বিদ্যমান ছিল (এবং এমনকি গেম ফ্রিক দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল), এটি জেনারেল V-এ আরও বেশি গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠেছে কারণ ঘুমের মেকানিক্স পরিবর্তন করা হয়েছিল। জেনারেল V এটি তৈরি করেছেন যাতে ঘুমন্ত পোকেমন বন্ধ হয়ে গেলে স্লিপ কাউন্টারটি রিসেট করা হয়, যার অর্থ খেলোয়াড়রা তাত্ত্বিকভাবে তাদের প্রতিপক্ষকে ঘুমাতে দিতে পারে, ঘূর্ণিঝড় বা গর্জন দিয়ে পরিবর্তন করতে বাধ্য করতে পারে এবং প্রতিপক্ষের পোকেমনের প্রত্যেকটি না হওয়া পর্যন্ত প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করতে পারে। ঘুমন্ত খেলোয়াড় তখন প্রবেশের ঝুঁকি এবং ঘূর্ণিঝড় বা গর্জন ব্যবহার করে প্রতিপক্ষকে প্রতিশোধ নিতে সক্ষম না হয়ে ধীরে ধীরে মৃত্যুতে পরাজিত করতে পারে। অপব্যবহার করা ততটা সহজ না হওয়ার কারণে Gen VI থেকে ডাবলসে প্রয়োগ করা হয়নি।
    • OHKO ধারাটি নিছক ঠান্ডার মতো ওয়ান-হিট কিল আক্রমণের ব্যবহারকে বাধা দেয়।
    • ইভেশন ক্লজ খেলোয়াড়দের চাল এবং কিছু ক্ষমতা ব্যবহার করতে বাধা দেয় যা ইচ্ছাকৃতভাবে ফাঁকি বাড়ায়, কারণ পরিসংখ্যান বাড়ে যে ভাগ্য ম্যাচকে কতটা প্রভাবিত করে। মুক্তির পর নীতি সংশোধন না হওয়া পর্যন্ত Ubers এই ধারাটি বলবৎ করেনি ওমেগা রুবি এবং আলফা স্যাফায়ার .
    • এন্ডলেস ব্যাটেল ক্লজ মানুষকে কিছু মুভসেট এবং আইটেম সংমিশ্রণ ব্যবহার করতে বাধা দেয় যা অজেয় পরিস্থিতি তৈরি করে যা কেউ সংযোগ বিচ্ছিন্ন না হওয়া পর্যন্ত অসীমভাবে দীর্ঘায়িত হতে পারে। কারণ এই কৌশলটি নিখুঁতভাবে লোকেদের ট্রোল এবং প্রস্রাব করার জন্য এবং রাগ ছেড়ে দেওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানানোর জন্য ব্যবহৃত হয়, এটি হল কেবল ক্লজ যে এনিথিং গোজ রাখা হয়। এটি অফিসিয়াল যুদ্ধের ফর্ম্যাটে তেমন একটি সমস্যা নয়, কারণ মাল্টিপ্লেয়ার যুদ্ধের জন্য সর্বদা একটি টাইমার থাকে।
    • সোয়াগার ক্লজ সোয়াগারের ব্যবহারকে বাধা দেয়। এই ধারাটি এসেছিল কারণ ক্লেফকি অগ্রাধিকারের অপব্যবহার করে সোয়াগার এবং থান্ডার ওয়েভ, ফাউল প্লে-এর সাথে মিলিত হয়ে, প্রায় অনেকটাই ধ্বংস করার জন্য সবকিছু যদি না র‍্যান্ডম নম্বর ঈশ্বর মনে করেন আসলে তার প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করার অনুমতি দিচ্ছেন। জেনারেশন VII OU-তে নিষেধাজ্ঞা প্রত্যাহার করা হয়েছে যেহেতু মিস্টি সার্জ স্ট্যাটাসকে বাধা দেয় এবং সাইকিক সার্জ অগ্রাধিকারমূলক পদক্ষেপগুলিকে ব্লক করে সেইসাথে ডার্ক-টাইপগুলিকে প্র্যাঙ্কস্টার দ্বারা প্রভাবিত না করে। যাইহোক, সোয়াগার আবার Gen 7 Doubles OU-তে নিষিদ্ধ হয়ে যায় কারণ Tapu Fini তার সতীর্থকে সমর্থন করে সোয়াগারের সাথে তাদের আক্রমণের স্থিতি তীব্রভাবে বাড়িয়ে দেয়, তারপরে মার্শাডোর মুক্তি কফিনে চূড়ান্ত পেরেক ঠেকিয়ে দেয়।
    • ব্যাটন পাস ক্লজ খেলোয়াড়কে প্রতিটি দলে ব্যাটন পাসের একজন ব্যবহারকারীর মধ্যে সীমাবদ্ধ করে। এই ধারাটি জেনারেশন VI-তে বেশ কিছু অত্যধিক-শক্তিশালী টিম কম্বিনেশনের আবিষ্কারের কারণে এসেছিল যার জন্য একাধিক ব্যবহারকারীর পদক্ষেপের প্রয়োজন ছিল, এবং এটিকে একটি ক্র্যাপশুটের কিছু বলে বন্ধ করে দেওয়া (যার জন্য হ্যাজ বা একটি সুইচ-আউট মুভ প্রয়োজন)। জেনারেশন VII সরাসরি ব্যাটন পাসকে সম্পূর্ণভাবে নিষিদ্ধ করে, এমনকি Ubers-এও।
    • নিন্টেন্ডো/গেম ফ্রিক-অনুমোদিত টুর্নামেন্টে নিষিদ্ধ কিছু পোকেমন (যেমন মিউ এবং এর বেশিরভাগ ক্লোন এবং ব্ল্যাক কিউরেম) সিমুলেটরের স্ট্যান্ডার্ড ম্যাচ এবং টুর্নামেন্টে ব্যবহার করা বৈধ, কারণ সম্প্রদায় তাদের দুর্দান্ত, কিন্তু অব্যবহারিক হিসাবে দেখছে। বিপরীতভাবে, নিন্টেন্ডো কর্তৃক টুর্নামেন্ট-আইনি বলে বিবেচিত কিছু পোকেমনকে নিষিদ্ধ করা হয়েছে ফরম্যাটের মধ্যে পার্থক্যের কারণে যা কিছু হুমকিকে আরও শক্তিশালী করে তোলে (যেমন সিঙ্গলে মেগা কাঙ্গাসখান)।
  • I Know You Know I Know : টিম প্রিভিউ-এর জন্য ধন্যবাদ, প্রতিটি খেলোয়াড় জানে তাদের প্রতিপক্ষের পোকেমন কী এবং ম্যাচের আগে তাদের সেট বা সাধারণ কৌশল সম্পর্কে শিক্ষিত অনুমান করতে পারে। এটি ব্যাটম্যান গ্যাম্বিটকে উড়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করা সহজ করে তোলে, কারণ আপনি জানেন যে আপনার প্রতিপক্ষ বিভিন্ন কারণের ভিত্তিতে কী পরিবর্তন করতে পারে।
  • জ্যাক-অফ-অল-ট্রেডস: যে কারণে ইনসিনরোয়ার ডাবলস ফরম্যাটে সবচেয়ে বিশিষ্ট পোকেমনগুলির মধ্যে একটি হল তা হল যে কোনও দলের সাথে কাজ করার ক্ষমতা। এটির টাইপিং, চালনা, এবং ভয় দেখানো এটিকে নমনীয় হতে দেয়, একটি 'টিম প্লেয়ার বিড়াল' হিসাবে ডাব করা হয়। এটি শত্রুর সুইচ, ট্যাঙ্ক আক্রমণকে সুইচ করতে বাধ্য করতে পারে, শত্রুর অপরাধকে পঙ্গু করে দিতে পারে এবং অবশ্যই ক্ষতি মোকাবেলা করতে পারে।
  • জোক ক্যারেক্টার : র‍্যান্ডম ব্যাটেলসের কয়েকটি স্পষ্টতই খারাপ সেটগুলি সরিয়ে ফেলার আগে এটি ছিল, বিশেষত চেরি বেরি লিম্বার স্টানফিস্ক এবং এর পূর্বসূরি এয়ার বেলুন লেভিটেট ফ্যান রোটম।
  • কিকড আপস্টেয়ার্স : ধীরে ধীরে তার নিজস্ব মেটা হয়ে ওঠার আগে Ubers কীভাবে কাজ করত, এবং এনিথিং গোজ শূন্যতা পূরণ করে। কিছু কিছু পোকেমনের ক্ষেত্রেও এটি ঘটে যারা Ubers-এ ঢোকে এবং OU এর জন্য খুব ভাল হওয়ার অপ্রত্যাশিত অবস্থানে চলে যায় কিন্তু Ubers-এ সম্পূর্ণভাবে ছাড়িয়ে যায়, যেমন মেগা কাঙ্গাসখান, ফেরোমোসা, সোলগালিও এবং অন্যান্যরা আপনাকে বিলাপ করে বলবে। বিভিন্ন বর্ডারলাইন স্তরগুলি নিম্ন স্তরে পোকেমনের জন্যও একই কাজ করে, যেমন একটি UUBL mon UU-এর জন্য খুব ভাল কিন্তু OU-তে ব্যবহার করার মতো নয়, অথবা একটি PUPL mon যা PU-এর জন্য খুব বেশি কেন্দ্রীভূত কিন্তু সবেমাত্র NU-তে একটি ডেন্ট তৈরি করে। .
  • ক্রিপ্টোনাইট সর্বত্র আছে:
    • জেনারেশন 4 খুব সাধারণ স্টিলথ রক প্রবর্তন করেছিল, যা প্রতিপক্ষ দলকে ক্রমাগত রকের ক্ষতি করে। এটি ফায়ার এবং ফ্লাইং টাইপের জন্য বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ ছিল কারণ তারা প্রতিযোগিতামূলকভাবে কম কার্যকর হয়ে ওঠেবিঃদ্রঃযদি না তাদের কাছে পর্যাপ্ত পরিমাণ না থাকে বা অন্য কোনো টিম ফাংশন পরিবেশন করতে না পারে, যেহেতু তারা স্যুইচ করার পরে তাদের স্বাস্থ্যের 25% হারাবে, এবং এটি ইতিমধ্যেই-ভয়াবহ বরফ/উড়ন্ত টাইপিংকে আরও খারাপ করে তুলেছে এবং আর্টিকুনোর কফিনে চূড়ান্ত পেরেক হিসাবে কাজ করেছে। এটি জেনারেশন VIII পর্যন্ত হবে না যখন গুরুতর স্টিলথ রক দুর্বলতা সহ পোকেমনকে আরও উজ্জ্বল করতে সাহায্য করার জন্য আইটেমগুলির নির্বাচনে হেভি-ডিউটি ​​বুটগুলি যোগ করা হয়েছিল।
    • Mega Charizard Y-এর জন্য ধন্যবাদ যা সূর্য-ভিত্তিক দলগুলির আধিক্যের জন্ম দিয়েছে, ফায়ারকে এখন সর্বদা মেটাগেমের জন্য দায়ী করা উচিত। স্টিল/ফেয়ারি হিসাবে, ফায়ার-টাইপ পোকেমন মাউইলের পক্ষে প্রধান কাঁটা কারণ 1) ফায়ার-টাইপ চালনায় দুর্বল, এবং 2) মাউইলের উভয় স্টাবই ফায়ার-টাইপের বিরুদ্ধে অকার্যকর; মেগা মাওয়াইলে মাওলাইটের সাথে একটি ওকা বেরি রাখতে সক্ষম না হওয়া সাহায্য করে না। মেগা মাওয়াইলের পক্ষে সাকার পাঞ্চ বা রক স্লাইড দিয়ে এই জাতীয় হুমকিগুলি অপসারণ করা সম্পূর্ণরূপে সম্ভব, তবে এখনও চরম সতর্কতা অবলম্বন করতে হবে।
  • প্রাণঘাতী কৌতুক চরিত্র:
    • ক্লাসিক উদাহরণ: Shedinja। এটি নিম্ন স্তরে কমবেশি অকেজো কারণ এটির স্টিলথ রকের দুর্বলতা (এবং সাধারণভাবে প্যাসিভ ক্ষতি) এর অর্থ হল এটি প্রবেশ করার সময় সাধারণত অজ্ঞান হয়ে যায়। Ubers-এ, স্তরগুলির মুখ (Kyogreবিঃদ্রঃGen 3-5-এ, আবহাওয়া কেবলমাত্র কয়েক রাউন্ড এবং প্রাইমাল গ্রাউডনের প্রবর্তনের জন্য নাফ করা হয়েছিল) শুধুমাত্র কয়েকটি (অন্যথায় ব্যবহার করা মূল্যহীন) পদক্ষেপ ছিল যা শেডিঞ্জার ক্ষতি করতে পারে, এটি একটি কার্যকর আশ্চর্য অস্ত্র তৈরি করে।
    • লেপ্পা বেরি, হিল পালস, স্ল্যাক অফ, রিসাইকেল এবং ব্লক সহ একটি অবলিভিস স্লোব্রো সেট এটিকে পরাজিত করতে অক্ষম শত্রুদের বিরুদ্ধে একটি অচলাবস্থা বাধ্য করতে পারে। অবলিভিয়স টান্টকে কাজ করতে বাধা দেয়, লেপা বেরি এবং রিসাইকেল স্লোব্রোকে পিপি ফুরিয়ে যাওয়া থেকে বাধা দেয়, ব্লক শত্রুকে পালাতে বাধা দেয় এবং স্ল্যাক অফ স্লোব্রোকে অ-মারাত্মক ক্ষতি নিরাময় করতে দেয়। যখন প্রতিপক্ষ শেষ পর্যন্ত PP-এর বাইরে চলে যায় এবং সংগ্রাম শুরু করে, তখন Heal Pulse তার স্বাস্থ্য ফিরিয়ে আনবে, একটি অন্তহীন অচলাবস্থা তৈরি করবে। এন্ডলেস ব্যাটল ক্লজের সংশোধন না হওয়া পর্যন্ত এই মুভসেটটি নিষিদ্ধ করা হয়েছিল, যা কেবল অন্তহীন যুদ্ধ ঘটতে অস্বীকার করে।
  • লেভেল গ্রাইন্ডিং: সিমুলেটরের অর্ধেক আবেদন হল যে এটি সমস্ত লেভেল গ্রাইন্ডিং, এফোর্ট ভ্যালু (EV) প্রশিক্ষণ, প্রজনন, পোকেমনের জন্য শিকারকে নিখুঁত প্রকৃতি/ক্ষমতা সহ অ্যাবিলিটি ক্যাপসুল ব্যবহার না করে (যদি না প্রশ্নে থাকা ক্ষমতাটি লুকানো থাকে) এড়িয়ে যায় ক্ষমতা) বা মিন্টস, ইত্যাদি প্রতিযোগিতামূলক পোকেমন পেতে যা বাস্তব গেমগুলিতে টুর্নামেন্টের জন্য প্রয়োজনীয়।
  • লিমিটেড মুভ আর্সেনাল : বা এটি সাইটে পরিচিত, '4-মুভস্লট সিনড্রোম/4MSS'বিঃদ্রঃপোকেমনকে ভিন্ন হুমকিকে হারানোর জন্য বিভিন্ন পদক্ষেপের মধ্যে বেছে নিতে হবে, যেহেতু তাদের অন্যান্য মুভস্লটগুলি 'অবশ্যই' বিকল্পে পূর্ণ।মনে রাখবেন যে একটি সমৃদ্ধ মুভসেট থাকা কোনওভাবেই খারাপ জিনিস নয়; সমস্যা হিসাবে যা দেখা যায় তা হল, এটি বাছাই করা পদক্ষেপ যাই হোক না কেন, পোকেমনের একটি শক্ত কাউন্টার থাকবে। অর্থাৎ, SM UU-তে মিক্সড ইনফারনেপকে গ্রাস নট এবং গাঙ্ক শট-এর মধ্যে বেছে নিতে হবে, এবং এক বা অন্য ত্যাগ করলে এটি বিশাল জল-প্রকার, বা পরী প্রকারের দ্বারা প্রতিহত হয়। Downplayed Trope এই অর্থে যে এটি মেটা কিভাবে বিবর্তিত হয় এবং পোকেমন কতটা জনপ্রিয় তার উপর নির্ভর করে।
  • ভাগ্য ভিত্তিক মিশন:
    • অনেকটাই এড়ানো হয়েছে। যে কৌশলগুলি এটিকে আহ্বান করার চেষ্টা করে (এভিশন চালনা এবং মুডি ক্ষমতা) সেগুলি সমস্ত স্তর থেকে নিষিদ্ধ করা হয়েছে ('এনিথিং গোজ' স্তর ব্যতীত)।
    • র‍্যান্ডম ব্যাটেলসের সাথে সম্পূর্ণ সরাসরি খেলা, যা অংশগ্রহণকারী আধা-এলোমেলো দলগুলিকে একে অপরের সাথে এটিকে আউট করার সুযোগ দেয়।
  • Master of None : এটিই মিউ-এর হয়ে উঠেছে, এবং এই কারণেই আপনি আজকাল UU-এর বাইরে এটি প্রায় কখনও দেখতে পান না। এটির দক্ষতার সাথে বেশিরভাগ সাধারণ ভূমিকা পালন করার ক্ষমতা রয়েছে (অত্যন্ত নির্দিষ্ট, যেমন প্রতিশোধকারী হত্যাকারী এবং ওয়ালব্রেকাররা, এর ক্ষমতার বাইরে), তবে তাদের মধ্যে একটি স্লট নিশ্চিত করার জন্য এটি যথেষ্ট ভাল নয়। স্টলব্রেকার এবং রক্ষণাত্মক উপযোগী হিসাবে মাঝে মাঝে উপস্থিতির বাইরে, মিউ খুব কম খেলা দেখে।
  • মেটাগেম : সাইটটির লক্ষ্য হল PVP প্লেতে ভারসাম্যের কিছু আভাস তৈরি করা।
  • মিন-ম্যাক্সিং : ডাউনপ্লেড ট্রপ। যদিও বেশিরভাগ পোকেমন তাদের সমস্ত ইভি তাদের প্রাসঙ্গিক পরিসংখ্যানে বিনিয়োগ করতে চায়বিঃদ্রঃএবং প্রকৃতপক্ষে, বেশিরভাগ ব্যান্ডেড/স্কার্ফেড/সেটআপ সুইপার পোকেমন করে, সম্ভাবনা আছে বিশাল অ-মানক ইভি স্প্রেড বেছে নেওয়ার সুবিধা। অর্থাৎ, আয়রন ডিফেন্স Kommo-o 56 Speed ​​EV ব্যবহার করে আউটস্পিড করতে এবং Aegislash-এর সাথে আরও ভাল ডিল করে।
  • একটি ক্ষুদ্র পুকুরে সাধারণ মাছ : যদিও উবার পোকেমনের জন্য একটি ব্যানলিস্ট যা স্ট্যান্ডার্ড অতিরিক্ত ব্যবহার করা মেটাগেমের জন্য অত্যন্ত শক্তিশালী, কিছু পোকেমন রয়েছে যেগুলি Ubers মেটাগেমে কোনো কার্যকর ভূমিকা পালন করতে অক্ষম। Deoxys-N এর একটি প্রধান উদাহরণ; এটির দুর্দান্ত আক্রমণাত্মক পরিসংখ্যান এবং একটি মুভপুল রয়েছে যা পুরো OU স্তরটি ঝাড়ু দিতে সক্ষম, তবে এর নেটিভ উবার স্তরে এটি সম্পূর্ণ সমতল হয়ে যায় কারণ এটির ভূমিকা Deoxys-A দ্বারা সম্পূর্ণভাবে ছাড়িয়ে গেছে।
  • সম্পূর্ণরূপে অকেজো নয় : বিষাক্ত অরব সাধারণত একটি পোকেমন দেওয়ার জন্য একটি ভয়ানক আইটেম, কিন্তু গ্লিসকরের হাতে, এটি এটিকে একটি পাথরের প্রাচীরে পরিণত করে যা নামিয়ে নেওয়া অবিশ্বাস্যভাবে হতাশাজনক হতে পারে। এটি টক্সিক বুস্ট এবং দ্রুত পায়ের ক্ষমতা সক্রিয় করার একমাত্র নির্ভরযোগ্য উপায়বিঃদ্রঃকুইক ফিট অ্যাটাককে অর্ধেক হওয়া থেকে পোড়াতে বাধা দেয় না এবং বেশিরভাগ কুইক ফিট ব্যবহারকারীরা শারীরিক আক্রমণকারী, তাই ফ্লেম অর্ব এর জন্য খুব একটা ভালো নয়, এবং Guts সক্রিয় করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
  • সুস্পষ্ট নিয়ম প্যাচ:
    • সিএপিগুলির মধ্যে একটি, নেকটার্না, এটিকে একক ওয়াইল্ড কার্ড আক্রমণ দেওয়ার জন্য প্রজননের মাধ্যমে ঠিক একবার মুভ স্কেচ শেখার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। থেকে X এবং Y প্রজনন মেকানিক্স পরিবর্তন করা হয়েছে যাতে ডিমের চালগুলি লেভেল-আপ মুভের মতোই পুনরায় শিখতে পারে (এবং এইভাবে নেকটার্নাকে যে কোন 4টি চাল দিতে চায়), একটি বিশেষ নিয়ম তৈরি করা হয়েছিল যাতে নেকটার্না শুধুমাত্র স্কেচের মাধ্যমে শেখা একটি চাল দিয়ে ব্যবহার করা যেতে পারে।
    • ব্যাটন পাস ক্লজটি দুবার সংশোধন করতে হয়েছিল কারণ লোকেরা ব্যাটন পাসের অপব্যবহার করার উপায় খুঁজে পেতে থাকে। চূড়ান্ত সংস্করণটি ব্যাটন পাসের সাথে একটি মুভসেট থাকা এবং প্রতি দলে শুধুমাত্র একটি পোকেমনে সরানো সীমাবদ্ধ রেখে গতি + অন্য কোনও স্ট্যাটাস বাড়ানোর উপায়কে বাধা দেয়। এবং জেনারেল VII হিসাবে, ব্যাটন পাস নিজেই ফ্ল্যাট-আউট নিষিদ্ধ।
    • এন্ডলেস ব্যাটেল ক্লজটি এর সূচনার এক বছর পরে যোগ করতে হয়েছিল কারণ লোকেরা এটিকে ঘিরে যাওয়ার কিছু জটিল উপায় খুঁজে পেয়েছিল।
    • Averagemons হল aগেম মোডমেটাগেম যেখানে সমস্ত মনসের বোর্ড জুড়ে 100টি বেস পরিসংখ্যান রয়েছে, যা সক্ষমতা তৈরি করে এবং কার্যকারিতার নির্ধারক সেট করে। Smeargle নিষিদ্ধ করা হয়েছে কারণ এটি স্কেচের সাথে প্রায় প্রতিটি পদক্ষেপ শিখতে পারে।
  • মূল চরিত্র: CAP পোকেমন সম্প্রদায়ের সৃষ্টি, গেম ফ্রিক নয়। এগুলি স্ট্যান্ডার্ড সার্ভার থেকে পৃথক বিশেষ CAP সার্ভারে যুদ্ধে ব্যবহার করা যেতে পারে।
  • দরিদ্র, অনুমানযোগ্য রক : অনেক পোকেমনের শুধুমাত্র একটি জিনিস থাকে যে তারা ভাল করতে পারে এবং এটি সম্পর্কে স্পষ্ট হতে থাকে। বলা হচ্ছে, কেউ কেউ এখনও খুব ভালো আছে কারণ তারা সেই একটা জিনিস কতটা ভালো করে।
  • পাওয়ার ক্রীপ:
    • গেম ফ্রিক প্রবর্তিত মেটাগেমের নতুন পরিবর্তনের উপর ভিত্তি করে একটি পোকেমনের স্তরের অবস্থান জেন থেকে জেনারে পরিবর্তিত হবে। উদাহরণ স্বরূপ, Snorlax, একসময় Gen II-এর অবিসংবাদিত রাজা 90% এর বেশি ব্যবহার করে, সময়ের সাথে সাথে এটি হ্রাস পেয়েছে কারণ ফাইটিং-টাইপগুলি আরও কার্যকর এবং সাধারণ হয়ে উঠেছে এবং পোকেমন কিছুটা বেশি মিন-ম্যাক্সড বেস পরিসংখ্যান পেতে শুরু করেছে যা এটিকে ছাপিয়েছিল।
    • নির্দিষ্ট মনসকে নিষিদ্ধ বা নিষিদ্ধ করার সময় এটিও বিবেচনায় নেওয়া হয়। কিছু নিষিদ্ধ পোকেমন যখনই একটি নতুন গেম বের হয় তখনই পুনরায় পরীক্ষা করা হয় যাতে দেখা যায় যে কোনও নতুন সরঞ্জাম তাদের সাথে কাজ করা সহজ করে তোলে, অন্যরা নতুন চাল বা ক্ষমতায় অ্যাক্সেস পাওয়ার কারণে নিষিদ্ধ হতে পারে।
  • র্যাঙ্ক মুদ্রাস্ফীতি: একটি অদ্ভুত পরিবর্তন। প্রাথমিকভাবে, শুধুমাত্র স্মোগন স্তরগুলি ছিল NU, UU, BL, OU, এবং Uber, কিন্তু যত বেশি পোকেমন বেরিয়ে আসে এবং NU এবং UU বিভিন্ন ধরণের পোকেমন দ্বারা পূর্ণ হয়, তাই এই উদ্বৃত্তকে আরও সংগঠিত করার জন্য RU এবং PU স্তরগুলি গঠন করা হয়েছিল। স্তর মূলত, সাধারণ র‌্যাঙ্ক ইনফ্লেশনের মতো শক্তিশালী পোকেমনের জন্য ক্রমাগত ক্রমবর্ধমান স্তর তৈরি করার পরিবর্তে, স্মোগন তৈরি করেছে- হ্রাস মাঝারি পোকেমনের জন্য স্তর, যখন Ubers একটি 'শুধু মজার জন্য' স্তর থেকে সম্পূর্ণ গুরুতর ফর্ম্যাটে চলে গেছে। প্রতিটি স্তর একটি ডেডিকেটেড বিন্যাসে বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে 'অনটিয়ারড' সত্যিকারের 'ট্র্যাশ টিয়ার' হয়ে উঠেছে; যদি কিছু নিরপেক্ষ থাকে, তবে এটি সাধারণত কারণ এটি এতটাই অকেজো যে এটি কোন নীচের-স্তরের ফর্ম্যাটগুলির মধ্যে রয়েছে তা খুঁজে বের করার সমস্যায় কেউ যেতে চায় না (অনুষ্ঠানিক Zeroused টিয়ার, বা সংক্ষেপে ZU বাদে)। উল্লেখ্য, তবে, মেগা রায়কুয়াজা এবং এজি টিয়ার এই ট্রপটি সরাসরি খেলে।
  • এটি Aquaman এর জন্য একটি কাজের মত দেখাচ্ছে:
    • নিম্ন স্তরের অনেক পোকেমন এর কারণে ব্যবহারযোগ্য হয়, তা তা জনপ্রিয় হুমকির মোকাবিলা করতে বা তাদের দলে একটি বিশেষ ভূমিকা পূরণ করতেই হোক না কেন।
    • এই ট্রপটিও নিষিদ্ধকরণ প্রক্রিয়ার অংশ হতে থাকে। যদি অনেক খেলোয়াড়কে একটি নির্দিষ্ট সোম বা কৌশল মোকাবেলা করার একমাত্র উদ্দেশ্যে যা সাধারণত সাব-পার পোকেমন হিসাবে বিবেচিত হয়, বা ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত পোকেমনের একটি অত্যন্ত নির্দিষ্ট সেটআপ ব্যবহার করে দেখা যায় যা উদ্দেশ্যমূলকভাবে সর্বোত্তম নয় কারণ এটি একটি সাধারণ হুমকি মোকাবেলা করে। , বলেন সোম বা কৌশল অতিরিক্ত কেন্দ্রীকরণের জন্য সন্দেহ করা যেতে পারে।
    • এটিকে বিপরীত দিকের মতো বেশি মনোযোগ দেওয়া হয় না, তবে অনেক পোকেমন, ক্ষমতা এবং চালগুলি দূরে মেটাগেমে খেলার চেয়ে বেশি উপকারী।
      • এআই খুব কমই পোকেমনকে আউট করে। সুতরাং স্পাইকস, টক্সিক স্পাইকস এবং স্টিলথ রকের মতো প্রবেশের বিপদগুলি বিশেষভাবে কার্যকর নয় যদি না প্রতিপক্ষের কাছে বেশ কয়েকটি পোকেমন থাকে যা তাদের কাছে দুর্বল, বা সুইচ-আউট মুভ ব্যবহার করে। মেটাগেমে, তবে, পোকেমনকে স্যুইচ আউট করা সমালোচনামূলক , এবং আপনার প্রতিপক্ষের তা করার ক্ষমতাকে বাধা দেওয়া হল a বিশাল সুবিধা.
      • খেলার তুলনায় প্রতিযোগিতামূলক খেলায় প্রবেশের ঝুঁকিগুলি অনেক বেশি কার্যকর হওয়ার কারণে, র‍্যাপিড স্পিন এবং ডিফোগ মুভগুলি, যা প্রবেশের ঝুঁকিগুলিকে সরিয়ে দেয়, এছাড়াও আরও বেশি কার্যকর হয়ে ওঠে। ইন-গেম, এই চালগুলি কয়েকটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতির বাইরে মোটামুটি মৃত ওজন। মেটাগেমে, আপনি কীভাবে আপনার দল সেট আপ করেন তার উপর নির্ভর করে, এটি সরাসরি হতে পারে প্রয়োজনীয় একটি পোকেমন হাতের কাছে থাকা যা দুটি চালের মধ্যে একটি জানে।
      • ফাঁদে ফেলার ক্ষমতা। মিন লুক, র‍্যাপ এর মতো চালগুলি ফাঁদে ফেলার সময় এবং দ্রুত গতির মেটাগেমের কারণে তাদের রূপগুলি পথের ধারে পড়ে গেছেবিঃদ্রঃবিরোধীদের একটি প্রতিকূল ম্যাচআপ থেকে সরে যাওয়ার সম্ভাবনা বেশি থাকে যতটা না দীর্ঘ সময় ধরে লেগে থাকে তার উদ্দেশ্যের সাথে সংযোগ করার জন্য এই ধরনের পদক্ষেপের জন্য, এরিনা ট্র্যাপ, ম্যাগনেট পুল, এবং এর মত ক্ষমতা বিশেষ করে শ্যাডো ট্যাগ প্রবেশের ঝুঁকির মতো একই কারণে অবিশ্বাস্যভাবে কার্যকর থাকে। ব্যাখ্যা করার জন্য, শ্যাডো ট্যাগ প্রায় এককভাবে Wobbuffet থেকে একটি জোক চরিত্রে পরিণত করেছে গেম-ব্রেকার (অন্তত জেনারেল V এর আগে), এবং এটি একটি বড় অংশ কেন মেগা গেঙ্গারকে একটি হিসাবে বিবেচনা করা হয় জেনারেল VI-এ গেম-ব্রেকার। প্রকৃতপক্ষে, ম্যাগনেট পুল ব্যতীত সমস্ত ট্র্যাপিং ক্ষমতা Gen VII থেকে Ubers-এ নিষিদ্ধ।
      • পুনরুদ্ধার পুনরুদ্ধার এবং ইচ্ছা মত চলে আসে. অবশ্যই, ইন-গেম এগুলি বেশ সুবিধাজনক হতে পারে, তবে যখন সঠিক নিরাময় আইটেমটি মুভস্লট না খেয়ে একই জিনিস আরও ভাল করতে পারে তখন সেগুলি খুব কমই প্রয়োজনীয়। প্লেয়ার বনাম প্লেয়ার ম্যাচে, যখন অ-হোল্ড আইটেম ব্যবহার করা যায় না, তারা হঠাৎ করে অনেক আরো অত্যাবশ্যক। অনেকগুলি শক্তিশালী হিমবাহ এবং পাথরের প্রাচীরের ব্যবহারযোগ্যতা সম্পূর্ণরূপে তৈরি বা ভাঙা হয়েছে যেগুলির পিছনের ক্ষতি নিরাময়ের একটি নির্ভরযোগ্য উপায় আছে কিনা তার উপর ভিত্তি করে।
      • পোকেমন যেগুলো হল মাইটি গ্লেসিয়ার বা পাথরের দেয়াল। ইন-গেম, খেলোয়াড়রা কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাকে পাশবিক শক্তি দিয়ে কাটিয়ে উঠতে এবং পঙ্গু/নিচু হয়ে যাওয়া সদস্যদের নিরাময় করতে আইটেমগুলি ব্যবহার করতে দলের কয়েকজন সদস্যকে গ্রাইন্ড করতে পারে, যা তাদের শক্তি এবং গতির কারণে গ্লাস কামানগুলির সাথে সম্পন্ন করা অনেক সহজ। প্লেয়ার বনাম প্লেয়ার ম্যাচগুলিতে, এটি এইভাবে কাজ করে না: আপনি যদি কিছু পরিবর্তন করতে চান তবে আপনাকে হয় আপনার বর্তমান পোকেমনকে ছিটকে যেতে দিতে হবে বা আপনি যা আনছেন তাতে আপনার প্রতিপক্ষকে বিনামূল্যে শট দিতে হবে (ব্যতিক্রম একটি সুইচ-আউট মুভ, অবশ্যই)। এই ধরনের পরিবেশে, অত্যন্ত প্রতিরক্ষামূলক পোকেমন অনেক বেশি উপযোগী, কারণ তারা সাধারণত একটি বা দুটি আঘাত নিতে পারে এবং আক্রমণকারীদের সমর্থন দেওয়ার জন্য যথেষ্ট ভালভাবে বেঁচে থাকতে পারে।
      • ফোকাস স্যাশ, দুর্বলতা নীতি এবং বিরল বেরিগুলির মতো এক-ব্যবহারের আইটেমগুলি, কারণ সেগুলি পাওয়া কঠিন, এবং এইভাবে গেমের মধ্যে ব্যবহার করার জন্য খুব দুর্দান্ত বিষয়। প্লেয়ার বনাম প্লেয়ার ম্যাচে, যে কোনো ব্যবহৃত জিনিস ম্যাচ শেষে ফেরত দেওয়া হয়, তাই তাদের ব্যবহারে অনেক বেশি উদার হওয়া সম্ভব।
      • ক্লোজ কমব্যাট এবং ফায়ার ব্লাস্টের মতো কম পাওয়ার পয়েন্ট (পিপি) সহ আক্রমণের চালগুলি। ইন-গেম, এগুলি বিশেষভাবে উপযোগী নয় কারণ কম পিপি মানে হল থামিয়ে পোকেমন সেন্টারে ফিরে যাওয়া/পিপি-পুনরুদ্ধারকারী আইটেমগুলি ব্যবহার করা যা প্রায়শই, এবং ক্ষমতার সামান্য বৃদ্ধি সাধারণত এটির মূল্য নয়। আরও খারাপ, এই চালগুলির প্রায়শই কিছু ত্রুটি থাকে, যেমন প্রতিটি ব্যবহারের পরে পরিসংখ্যান হ্রাস করা বা কম নির্ভুলতা থাকা, যা ব্রিক ব্রেক এবং ফ্লেমথ্রওয়ারের মতো আরও ব্যবহারিক চালগুলিকে আরও আকর্ষণীয় করে তোলে। মেটাগেমে, যদিও, কম পিপি সাধারণত কোন সমস্যা নয়, যেহেতু প্রতিটি যুদ্ধের পরে পিপি পুনরুদ্ধার করা হয়, এবং এই ধরনের পদক্ষেপের ত্রুটিগুলিকে ঝুঁকির মূল্য হিসাবে দেখা হয়, যেহেতু ফায়ার ব্লাস্ট এবং ফ্লেমথ্রওয়ারের মধ্যে শক্তির পার্থক্য প্রায়শই বোঝাতে পারে উদাহরণস্বরূপ, একটি 2-হিট KO এবং একটি 3-হিট KO এর মধ্যে পার্থক্য, যা একটি জয় এবং হারের মধ্যে পার্থক্যকে স্নোবল করতে পারে।
      • দামের কৌশলে সর্বাধিক শক্তি, যেমন সাহস/দ্রুত পা/বিষাক্ত বুস্ট ক্ষমতা, পছন্দের আইটেম এবং লাইফ অর্ব। ইন-গেম, বেশিরভাগ হুমকি সম্পূর্ণভাবে কাটিয়ে উঠতে পারে কাঁচা স্তরের সুবিধা এবং এলিমেন্টাল রক-পেপার-কাঁচি-এর সাধারণ জ্ঞান দ্বারা, তাই এই ধরনের জিনিসগুলিকে পোকেমনের বেঁচে থাকার বা অল্প অর্থের জন্য বহুমুখিতাকে বাধা হিসাবে দেখা হয়। মেটাগেমে, যদিও, সমস্ত পোকেমন একই স্তরের, এবং এটি সাধারণত মঞ্জুর করে নেওয়া হয় যে প্রতিটি দক্ষ খেলোয়াড় জানে কী কী আঘাত করে, তাই আক্রমণকারীদের তাদের প্রয়োজনীয় ক্ষতি পূরণের জন্য এই জাতীয় কৌশলগুলি আরও বেশি প্রয়োজনীয় হয়ে ওঠে।
      • অনেকগুলি পোকেমন যেগুলি গেমের মধ্যে আরও শক্তিশালী বিকল্প দ্বারা আচ্ছন্ন হয়ে থাকে তারা নিম্ন-স্তরের ম্যাচগুলিতে অত্যন্ত দরকারী খেলোয়াড় হয়ে উঠতে পারে, যেখানে তাদের পোকেমনের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে হবে না যার তাদের উপর স্পষ্ট সুবিধা রয়েছে।
      • যেহেতু AI প্রায় কখনই পাশবিক শক্তির পক্ষে স্ট্যাটাস মুভ ব্যবহার করে না, তাই একক-প্লেয়ার মোডে টান্ট অবিশ্বাস্যভাবে অব্যবহার্য। এমনকি যদি তাদের মুভসেটে স্ট্যাটাস মুভ থাকে, যেহেতু তারা যে পোকেমন এবং মুভসেটগুলি ব্যবহার করে তা স্থির করা হয়েছে, সাধারণত তাদের বিরুদ্ধে টাইপ এবং লেভেল সুবিধার অপব্যবহার করা ভাল। কিন্তু মাল্টিপ্লেয়ারে, তবে, স্ট্যাটাস মুভগুলি মেটাগেমের অন্যতম প্রধান গিয়ার এবং যেমন, অনেক আক্রমণাত্মক বা অ্যান্টি-স্টল দলের জন্য, টান্ট সেরা পদক্ষেপগুলির মধ্যে একটির মধ্যে রয়েছে যাতে তাদের সরাসরি আপনার পঙ্গু করার জন্য স্ট্যাটাস মুভগুলি ব্যবহার করা থেকে বিরত রাখা যায়। টীম.
  • স্যাডিস্টিক চয়েস: মেগা গেঙ্গার বিশেষত্ব এবং কেন এটি নিষিদ্ধ করা হয়েছিল। এটি এই মত কাজ করে: মেগা গেঙ্গার Perish গান ব্যবহার করেবিঃদ্রঃএকটি পদক্ষেপ যা মাঠের উভয় পোকেমনকে তিনটি মোড়ের মধ্যে অজ্ঞান করে দেবে। এটি সাধারণত একটি সুইচ জোর করে, কিন্তু শ্যাডো ট্যাগ মানে যে এটি ঘটতে যাচ্ছে না. এটি সরাসরি হত্যা করতে প্রলুব্ধ হবে, তবে এটি ডেসটিনি বন্ডও ব্যবহার করতে পারে। এটিকে দেয়াল করাও একটি বিকল্প নয়, কারণ বেশিরভাগ দেয়ালই পরীশ গানের সাথে প্রেরিত হয়। এমনকি গর্জন দিয়ে এটিকে জোর করে বের করে দিলেও পারিশ গানের কাউন্টার থেকে পরিত্রাণ পাওয়া যাবে না, যার ফলে আপনি গতি হারাবেন। ব্যাটন পাস এবং ভোল্ট-টার্ন হল পালানোর সর্বোত্তম বিকল্প, এবং এটি হুমকি দূর করার পরিবর্তে শুধুমাত্র সময় কেনা। ঘোস্ট-টাইপ পোকেমন সহজাতভাবে ফাঁদে ফেলার চাল এবং ক্ষমতা থেকে বাঁচতে পারে; যাইহোক, এর সাথে সমস্যা হল যে গেঙ্গার নিজেই একটি ঘোস্ট-টাইপ পোকেমন যা বুট করার জন্য একটি অযৌক্তিক পরিমাণে বিশেষ আক্রমণ সহ, এবং মেগা সাবলিয়ে (যার কেবল কোনও আক্রমণাত্মক ফায়ার পাওয়ার নেই) এবং স্পিরিটম্ব (যে বিশেষ শক্তিশালী নয়) এর বাইরে। সাধারণভাবে পোকেমন), এটিকে প্রতিহত করতে পারে এমন একক ঘোস্ট-টাইপ নেই। এই সেটআপটি মোকাবেলা করার কোন নির্ভরযোগ্য উপায় নেই, এবং এটি পরীক্ষা করা মূলত বোবা ভাগ্যের বিষয় এবং/অথবা এম-গেঙ্গার ব্যবহারকারী একটি বালির ব্যাগের মতো বোবা হওয়া।
  • তাদের কাজ দেখানো হয়েছে : সিমুলেটরটি পোকেমন সবচেয়ে বেশি কী ব্যবহার করা হয়েছে এবং সেগুলিতে সবচেয়ে বেশি পাওয়া যায় এমন মুভ/স্ট্যাট স্প্রেডের ট্র্যাক রাখে।
  • স্কিল গেট ক্যারেক্টার : XY আন্ডার ইউজড (XY UU) এ ইভিওলাইটের সাথে ডবলেড। Doublade এর দুর্দান্ত অ্যাটাক স্ট্যাটাস, অবিশ্বাস্য কভারেজ, চমৎকার স্টিল/ঘোস্ট টাইপিং, এবং Eviolite এর প্রতিরক্ষা 50% বৃদ্ধি করার জন্য ধন্যবাদ যেহেতু এটি সম্পূর্ণরূপে বিকশিত হয়নি, UU স্তরে নতুন খেলোয়াড়রা প্রায়শই এমন দল তৈরি করে যা ডাবলেডকে আঘাতও করতে পারে না , একা এটা বের করা যাক. যাইহোক, Doublade-এর দুর্বল বিশেষ প্রতিরক্ষা এবং গতির পরিসংখ্যান এবং চির-সাধারণ পদক্ষেপ নক অফের দুর্বলতা (যা শুধু তরোয়ালকে খুব কার্যকরীভাবে আঘাত করে না, কিন্তু Doublade থেকে Eviolite সরিয়ে দেয়) যে কেউ জানে তার দ্বারা খুব সহজেই সুবিধা নিতে পারে। তারা কী করছে, এবং উচ্চ-স্তরের খেলায় এটিকে পুরোপুরি পরিচালনাযোগ্য (যদিও এখনও হুমকিস্বরূপ) পোকেমন হিসাবে দেখা হবে।
  • কোন নিয়ম নেই: বিকৃত. দ্য এনিথিং গোজ টিয়ার কোনো নিয়ম প্রয়োগ করে না... এন্ডলেস ব্যাটল ক্লজ ছাড়া, এবং এটা নিশ্চিত করার জন্যই ম্যাচগুলো আসলে শেষ হয়।
  • ট্র্যাপ মাস্টার: প্রবেশের ঝুঁকি সহ যেকোনো কিছু। কিছু ব্যবহারকারী স্টিলথ রকের অদ্ভুত বিতরণের কারণে বা তারা সাধারণত সেগুলি চালায় না বলে এটি সম্পর্কে কম স্পষ্ট হতে পারে।
  • অকেজো দরকারী বানান:
    • লিঙ্গ-নির্ভর চালনা এবং আকর্ষণের মতো ক্ষমতা, যেহেতু তাদের সক্রিয় করার জন্য আপনার প্রতিপক্ষের পোকেমনকে বিপরীত লিঙ্গ হতে হবে, এবং জনপ্রিয় পোকেমনের একটি শালীন অংশ লিঙ্গহীন, এবং যেভাবেই হোক প্রতিরোধী। সিমুলেটরগুলি লিঙ্গযুক্ত পোকেমন পুরুষ তৈরি করতে ডিফল্ট ব্যবহার করত, তবে লিঙ্গগুলি এখন সাধারণত এলোমেলো হয়ে যায়। এমনকি সেই সময়ে, প্রতিপক্ষ আকর্ষণের অপব্যবহার করতে না পারে তা নিশ্চিত করার জন্য কিছু খেলোয়াড় ম্যানুয়ালি তাদের লিঙ্গকে র্যান্ডমাইজ করে। প্লাস, আকর্ষন শুধুমাত্র সুইচ আউট দ্বারা প্রত্যাখ্যান করা যেতে পারে.
    • শুধুমাত্র পরিসংখ্যান কমানোর পদক্ষেপগুলি সাধারণত সুপারিশ করা হয় না কারণ প্রতিপক্ষ কেবল অদলবদল করতে পারে (স্ট্যাট পরিবর্তনকে অস্বীকার করে) বা যেভাবেই হোক আপনাকে মারতে থাকবে৷ মেমেন্টো এটির একটি ব্যতিক্রম, কারণ এটি অজ্ঞান হয়ে গতি প্রদান করতে ব্যবহৃত হয়েছিল।
    • স্ট্যাটাস বাফগুলি যেগুলি শুধুমাত্র রক্ষণাত্মক পরিসংখ্যান বাড়ায় যখন আপনি ব্যাটন পাস দল চালাচ্ছেন না, আবার যেহেতু আপনার প্রতিপক্ষ আপনাকে মারতে পারে যতক্ষণ না আপনি অজ্ঞান না হন বা তাদের গ্লাস ক্যানন আনতে এবং আপনার সামনে সেট আপ করার সুযোগ ব্যবহার করেন। অথবা ঘূর্ণিঝড়/গর্জন/ড্রাগন টেইল দিয়ে স্যুইচ আউট করতে বাধ্য করুন। অথবা হ্যাজ বা ক্লিয়ার স্মোগ ব্যবহার করুন।
    • এমন বেশ কয়েকটি চাল এবং ক্ষমতা রয়েছে যা ডাবলসে ভালভাবে রূপান্তরিত হয় না। উদাহরণ হিসাবে আউট্রাজ (এবং এর রূপগুলি) নিন, কারণ এই পদক্ষেপটি ডাবলসে একটি এলোমেলো শত্রুকে লক্ষ্য করে। যদিও এটি কাগজে একটি বড় অপূর্ণতার মতো শোনাচ্ছে না, তবে আউট্রাজ যদি ফেইরি-টাইপ বা প্রোটেক্টকে আঘাত করে, তাহলে আউট্রাজকে সেখানে অনেক কম আদর্শ পছন্দ করে তোলে তাহলে গুরুত্বপূর্ণ গতি হারানো সহজ।
  • ইচ্ছাকৃতভাবে দুর্বল: নিম্ন স্তর থেকে পোকেমনের দল ব্যবহার করা। OU এর বাইরে প্রায় একশ বা তার বেশি পোকেমনের OU-তে কুলুঙ্গি রয়েছে, তবে সাধারণত তাদের কুলুঙ্গির বাইরে ব্যবহার করা একটি খারাপ ধারণা বলে মনে করা হয়। একটি ব্যতিক্রম (এবং তাই এই ট্রপের প্রতি বিদ্বেষ) হলেন জেনারেল 7-এর রিউনিক্লাস, যিনি UU না হওয়া সত্ত্বেও OU-তে একজন ভাল পোকেমন হিসাবে বিবেচিত হন।বিঃদ্রঃএটি RUBL-এ আছে, যেমন UU-তে বাস্তবিকভাবে ব্যবহার না করা সত্ত্বেও এটিকে লাথি মেরে UU-তে দেওয়া হয়েছিল.
বিশ্লেষণ-সম্পর্কিত tropes
  • বাট-মাঙ্কি: ভয়ানক আক্রমণকারী চাল এবং/অথবা পরিসংখ্যান সহ বেশিরভাগ পোকেমনকে তাদের বিশ্লেষণে এইভাবে বিবেচনা করা হয়। Luvdisc, Unown, Spinda এবং Delibird চারটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ।
  • উন্মাদ-প্রস্তুত : স্মোগন বেশিরভাগ পোকেমনের সাথে মোকাবিলা করার জন্য বিল্ড এবং কৌশল প্রদান করে, যা আপনাকে আগে থেকেই জানতে দেয় যে আপনি যে প্রতিপক্ষের মুখোমুখি হতে পারেন তাদের সাথে কীভাবে মোকাবিলা করবেন।
  • ডুড লুকস লাইক আ লেডি : স্মোগনের জেন ভি গোথিটেল বিশ্লেষণে গোথিটেলকে একজন পুরুষ হিসেবে উল্লেখ করা হয়েছে যার শেড হোলসাম ক্রসড্রেসার রয়েছে কারণ সেই সময়ে একমাত্র আইনতভাবে প্রকাশিত শ্যাডো ট্যাগ গোথিটেল ছিল পুরুষ।
  • প্রারম্ভিক কিস্তি অদ্ভুততা: আগের বিশ্লেষণগুলি পোকেমনকে তাদের চেহারার উপর নির্ভর করে 'সে' বা 'সে' হিসাবে উল্লেখ করবে এবং এটি প্রথম ব্যক্তির মধ্যে লেখা হতে পারে, যেখানে পরবর্তী বিশ্লেষণগুলি দ্বিতীয় ব্যক্তিতে লেখা হবে এবং পোকেমনকে 'এটি' হিসাবে উল্লেখ করা হবে। যদি এটি একটি এক-লিঙ্গ জাতি হয়।
  • নকল আলটিমেট হিরো: এটা কিভাবে OHKO বা 2HKO করতে পারে তা নিয়ে বড়াই করে অনেকগুলো পোকেমন... বাদে সকলের হয় কম বিশেষ প্রতিরক্ষা বা 4x দুর্বলতা। সতীর্থদের বিভাগটি মূলত 'ডামিদের জন্য টিম বিল্ডিং', পরামর্শে পূর্ণ যা Unown এর জন্য নির্দিষ্ট নয়।
  • ব্যাকরণ নাজি: ব্যাকরণ-গদ্য দল যেমন পোকেমন বিশ্লেষণ। যুক্তিযুক্ত যে তাদের কাজ আসলে, ভুল ধরা এবং বিশ্লেষণগুলি পেশাদার দেখায়।
  • কারণের আগে সম্মান : ফারফেচডের বিশ্লেষণে দেখা গেছে যে পোকেমন ব্যবহার করা একজন খেলোয়াড়ের করা সবচেয়ে সম্মানজনক জিনিস... এবং এটি সম্পূর্ণ আত্মঘাতী।
  • লেমনি বর্ণনাকারী: সম্প্রদায় সোমকে খারাপ মনে করে কিনা তার একটি ভাল সূচক হল তাদের বিশ্লেষণ পৃষ্ঠার কতটা ব্যঙ্গাত্মকভাবে লেখা হয়েছে। স্বাভাবিকভাবেই, লুভডিস্কের মতো জোক ক্যারেক্টারে নিবন্ধ রয়েছে ভিজে গেছে এই ট্রপ মধ্যে.
  • দর্শকরা জিনিয়াস : বিশ্লেষণগুলি মেটাগেমের সমস্ত বড় হুমকির জন্য অপ্টিমাইজ করা হয়, নির্দিষ্ট ব্যবহারের মুভসেটগুলির সাথে সাথে স্ট্যাটাস কী গতিতে ছড়ায় বা বেঁচে থাকে তার উদ্দেশ্য সম্পর্কে মন্তব্যগুলি সহ।
  • ভিউয়ার্স আর মুরন : অজানা বিশ্লেষণ, যদিও এটি হাসির জন্য খেলা হয়।
  • পাঠ্যের প্রাচীর : বিশ্লেষণগুলি এর দিকে ঝুঁকতে পারে, বিশেষ করে যদি প্রশ্নে থাকা পোকেমনের একাধিক সেট থাকে।
স্মোগ ট্রপস
  • 2D ভিজ্যুয়াল, 3D প্রভাব : 'মুভি সমালোচক - প্যানেল' সিরিজে আলোচনা করা হয়েছে।
    • সমালোচক Kadew অনুযায়ী , এটা কাজ করে Unown বানান এর পক্ষপাতি যেহেতু নামীয় পোকেমন অন্য জগতের বলে মনে করা হয় এবং তাদের 3D তে অ্যানিমেটিং করা এই বিষয়টিকে জোর দেয়। অন্যদিকে, এটি ওভারবোর্ডে যায় 4 কখনও এবং হিরোস অপ্রয়োজনীয় হওয়ার কারণে এবং এটি কতটা খারাপভাবে দাঁড়িয়েছে।
    • ভিতরে , তিনি দাবি করেন যে আসল ভিলেন ডেসটিনি ডিঅক্সিস এটি একটি '3D ভাইরাস', কারণ সে তার প্রভাবগুলি খারাপ বলে মনে করে।
  • লেখক অবতার : একাধিক অবদানকারীর মতো নিবন্ধ বা সিরিজে লেখকদের পোকেমন হিসেবে উপস্থাপন করা হবে।
  • নির্লজ্জ মিথ্যা : সম্পূর্ণতা এবং নিবন্ধগুলি, যেগুলি সম্পর্কে 'বৈধ' ফাঁস হিসাবে উপস্থাপিত হয় (তখন অপ্রকাশিত) পোকেমন এক্স এবং ওয়াই এবং ওমেগা রুবি এবং আলফা স্যাফায়ার গেম
  • রেটিং স্কেল ভেঙ্গে: 'আপনি কি এমনকি উত্তোলন করেন?' নিবন্ধের সিরিজ ফ্র্যাঞ্চাইজির জিমের বিভিন্ন দিক নিয়ে আলোচনা করে; বিন্যাস (যা দ্বিতীয় নিবন্ধ থেকে জিম পাজলে পরিণত হয়েছে), লড়াইয়ের অসুবিধা, যুদ্ধের লুণ্ঠন (টিএম দেওয়া হয়েছে), এবং নেতার শীতলতা। লেখক তাদের একটি রেটিং দিয়েছেন এক থেকে দশ পর্যন্ত স্কেলে, এটি একটি ঘন ঘন ফলাফল।
    • গেমের একজন শিবিরকারীর দ্বারা বলা লাইনে মজা করার জন্য ব্রকের লেআউট একটি '1 মিলিয়ন আলোকবর্ষ/10' পায়।
    • মিস্টির লেআউট বিরক্তিকর হওয়ার জন্য একটি 'হো-হাম/10' পায়।
    • লেআউট সার্জের জিম লেআউট '-10,000/10' রেটিং পেয়েছে কারণ এটি লেখকের অসীম হতাশার কারণ।
    • কোগার লেআউটকে 'অন্ধত্ব/10' রেট দেওয়া হয়েছে, কারণ এটি লেখকের চোখের কিছু ক্ষতি করেছে। তাই যখন আমি 5 বছর ছিলাম, তখন আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে আপনি সত্যিই পর্দার কাছাকাছি দেখতে পারেন এবং অদৃশ্য দেয়ালগুলি দেখতে পারেন। এটি পরোক্ষভাবে আমাকে চশমার প্রয়োজনের দিকে পরিচালিত করেছিল।
    • টেলিপোর্টারদের সময় সাপেক্ষ, কিন্তু চ্যালেঞ্জিং না হওয়ার জন্য সাবরিনার লেআউটটি একটি 'ক্লান্তিকর/10' দেওয়া হয়েছিল।
    • জিওভান্নির লেআউট স্লাইড টাইলসের জন্য একটি 'swoosh/10' পেয়েছে, যখন Spoils of War-কে 'miss/10' দেওয়া হয়েছে কারণ TM (Fissure) এর বেস নির্ভুলতা 30%।
    • Bugsy's Puzzle একটি '?/10' পেয়েছে, যেহেতু একটি ছিল না।
    • হুইটনির অসুবিধা '12/10' ছিল, কিভাবে কারণে কুখ্যাতভাবে তার লড়াই কঠিন হতে পারে (লেখক এমনকি এটি সম্পর্কে 2 অনুচ্ছেদের রটে যায়)। মার খাওয়ার পর তার কান্নার জন্য তার শীতলতা 'ওয়াহহহ/10' পেয়েছে।
    • মর্টি'স কুলনেসকে 10টির মধ্যে একটি শান্তি চিহ্ন দেওয়া হয়েছিল, কারণ সে দেখতে হিপ্পির মতো৷
    • Jasmine's Puzzle Bugsy-এর মতো একই কারণে 'n/a/10' পেয়েছে, যখন Spoils রেটিংটি আয়রন টেইলের নির্ভুলতায় একটি ঝাঁকুনি নেয়। যুদ্ধের লুণ্ঠন : IRON TA — ওহো
      IO(আমি আবার মিস করেছি)/10
    • কুলনেসের জন্য প্রাইস একটি 'আইস আইস বেবি/10' পেয়েছেন।
    • ক্লেয়ার অসুবিধার জন্য 11/10 পেয়েছিলেন কারণ কিংড্রার কোন দুর্বলতা নেই যা সহজেই কাজে লাগানো যায় এবং লেখককে কাঁদতে বাধ্য করে যখন সে প্রথম তার সাথে লড়াই করেছিল।
    • রক্সানের সমস্ত রেটিং '???/10' হিসাবে দেওয়া হয়েছে কোন পর্যাপ্ত ব্যাখ্যা করা কারণ ছাড়াই।
    • নরম্যানের ধাঁধা হল 'N/A/10' যেহেতু একটি নেই।
    • ওয়ালেস এবং জুয়ানকে অসুবিধার জন্য একটি 'Luvdisc/10' দেওয়া হয়, কিন্তু কুলনেসের জন্য 20/10 দেওয়া হয় কারণ লেখক তাদের চূড়ান্ত ক্যাসানোভাস হিসাবে বিবেচনা করেন।
    • গার্ডেনিয়ার অসুবিধা হল 'gg/10' স্টারলি তাকে মুছে ফেলার কারণে।
    • ক্যান্ডিস কুলনেসের জন্য '?/10' পায়, যেহেতু লেখক তার সম্পর্কে কিছুই জানেন না।
    • ক্রেস, সিলান, এবং চিলি'স পাজল হাস্যকরভাবে সহজ হওয়ার জন্য একটি 'brb gonna স্ট্র্যাটেজি গাইড/10' পায়, যখন ডিফিকাল্টি গেমটির জন্য '100/10' পায় যা আপনাকে আপনার স্টার্টারের চেয়ে সুবিধার সাথে লড়াই করতে বাধ্য করে।
    • স্কাইলার কালো 2 এবং সাদা 2 ধাঁধা একটি '$/10' পায় একটি কৌতুক যা লেখক হাসপাতালের বিল সম্পর্কে তৈরি করে যা আপনাকে এটি দিয়ে যাওয়ার পরে পরিশোধ করতে হবে।
    • ক্লেমন্ট স্পয়লস এ '11/10' পায় কারণ থান্ডারবোল্ট সামগ্রিকভাবে একটি ভাল পদক্ষেপ। কুলনেসের জন্য, লেখক ভীতিকর চকচকে চশমা ট্রপকে প্রশ্ন করার কারণে তিনি '0_0/10' পান। ছোটবেলায়, আমি কখনই চকচকে চশমার জিনিসটি বুঝতে পারিনি যা অ্যানিমেতে ঘটে এবং আমি এখনও বুঝতে পারি না। কেন তার চশমা সবসময় সাদা উজ্জ্বল হয়; এটা দেখতে কঠিন করে না?
  • শুধু গডজিলার জন্য এখানে: ইন , সমালোচক লেয়েল দাবি করেন যে তিনি শুধুমাত্র লড়াইয়ের দৃশ্যের জন্য সিনেমা দেখেছেন এবং বলেছেন যে তিনি এমন সব কিছুর মাধ্যমে দ্রুত ফরোয়ার্ড করেছেন যা কিছু ধরণের অ্যাকশন সিকোয়েন্স ছিল না।আহ্বান
  • চলমান গ্যাগ:
    • 'চলচ্চিত্র সমালোচক - প্যানেল' নিবন্ধে আলোচনা করা হয়েছে পোকেমন চলচ্চিত্র, সমালোচক জেলিসেন্ট সর্বদা একজন ইডিয়ট হিরো হওয়ার জন্য অ্যাশের প্রতি পটশট নেন।
    • ব্রোক দ্য রেটিং স্কেল ব্যবহার করে 'ডু ইউ ইভেন লিফট' নিবন্ধগুলি।
    • যে সমস্ত লোকেরা ঘন ঘন অন্যান্য মেটাগেম করে তারা সর্বদা উল্লেখ করে বলে মনে হয় যখন একটি মেটাগেম আইডিয়া Noivern কে বুমবার্স্টে STAB (একই-টাইপ অ্যাটাক বোনাস) পেতে দেয়।
  • স্ব-অবঞ্চনা: ভিক্টোরি রোড সাবফোরামটি তৈরি হওয়ার পর থেকেই ট্রাফিকের অভাবের জন্য একটি ঝাঁকুনি নেয়।
  • সেই এক বস:আহ্বান
    • সংখ্যাগরিষ্ঠ এটির নির্দিষ্ট দৃষ্টান্ত সম্পর্কে এবং কেন খেলোয়াড়রা তাদের হতাশাজনক বলে মনে করেন, যেমন মিস্টি'স স্টারমি ইন লাল ও নীল যে সময়ে আপনি এটির সাথে লড়াই করেন তার জন্য অত্যন্ত শক্তিশালী হওয়া বা রেজিগিগাসকে দুর্বল করতে অক্ষম হওয়া প্লাটিনাম যেহেতু এটি লেভেল 1 এ (এভাবে আপনি সম্ভবত এটিকে অজ্ঞান করে দেবেন) তাই আপনি এটিতে পোকে বল ছুঁড়তে বাধ্য হন এবং র্যান্ডম নম্বর প্রার্থনা করুন ঈশ্বর অবশেষে আপনাকে এটি ধরতে দেবেন।বিঃদ্রঃযদিও লেখক এটিকে দুর্বল করতে এবং এটিকে সহজে ধরার জন্য আপনি ফলস সোয়াইপ এবং নেস্ট বলগুলি (Lv.1 'মন্সে অত্যন্ত কার্যকর) ব্যবহার করতে পারেন তা উল্লেখ করতে অবহেলা করেছেন। যদিও এটিকে জাগানোর জন্য আপনার তিনটি রেজিসের প্রয়োজন হলে আপনার দলে এটি মানানসই মনে রাখতে ভুলবেন না।
    • হুইটনি'স মিলট্যাঙ্ক কীভাবে এসেছে সে সম্পর্কে দুটি অনুচ্ছেদ রয়েছে স্বর্ণ ও রূপা আপনার সমস্ত সময় খেয়ে ফেলবে এবং এটিকে হারানোর চেষ্টা করে আপনাকে বিষণ্ণ করে তুলবে।
  • ভ্যালি গার্ল : প্রথম 'ডু ইউ ইভেন লিফ্ট?'-এ এরিকা সম্পর্কে অংশ নিবন্ধটি দেখে মনে হচ্ছে এটি একজন লিখেছেন।
অন্যান্য ট্রপ
  • অ্যাস্কিকিং ইকুয়ালস অথরিটি: টিয়ার লিডার, টিয়ার কাউন্সিল মেম্বার এবং অনেক মডারেটররা তাদের অবস্থান পেয়ে থাকে সত্যিই ভাল যোদ্ধা ন্যায়সঙ্গত, মেটাগেম জ্ঞান তাদের কাজ করার জন্য প্রয়োজনীয় এবং সাধারণভাবে সাইটের প্রকৃতির কারণে।
  • দ্বিভাষিক বোনাস:
    • 'স্মোগন' হল কফিং এর জার্মান নাম, সাইটের মাসকট।
    • Trou du Cul, একটি ফোরাম যা কর্মীদের দ্বারা উপহাস করার জন্য ফোরামের সবচেয়ে বোকা থ্রেড ব্যবহার করা হয়, যার অর্থ ফরাসি ভাষায় 'অ্যাশোল'।
  • কাপ হোল্ডার: The X/Y 28 সংখ্যায় প্যারোডি ফাঁস ধোঁয়াশা দাবি করে গোগোট এর বিবর্তন, Gagoatfast , এ আছে।
  • মোটা এবং গর্বিত:
    • যখনই ফোরামে কাউকে উদ্ধৃত করা হয়, অ্যাট্রিবিউশন লাইন সর্বদা বলে 'মূলত ফ্যাট দ্বারা পোস্ট করা'।
    • ডিফল্ট 'পোকেমন বৈশিষ্ট্য' প্রতিটি ব্যবহারকারীর থাকতে পারে 'খাওয়া পছন্দ'।
  • গেম মোড: অন্যান্য মেটাগেম এই ঘর. হ্যাকমনস, জেনারেশন নেক্সট!, টিয়ার শিফট এবং ক্রিয়েট-এ-পোকেমনের মতো আরও জনপ্রিয়, পোকেমন শোডাউনে খেলা যাবে!
  • দাম্ভিক ল্যাটিন নীতিবাক্য : ' নিল সাইন পোকেমন' (পোকেমন ছাড়া কিছুই নয়)
  • রাগ প্রস্থান:
    • কয়েকটি ট্রু ডু কুল থ্রেড এটি - এবং পরবর্তীকালে কর্মীদের দ্বারা উপহাস করা হয়।
    • এটি একটি এনার্জি বল জেলিসেন্টের ক্ষেত্রে বরং কুখ্যাতভাবে একবার ঘটেছিল। এবং এইভাবে Smogon PO সার্ভারের সকল সদস্যকে পদ্ধতিগতভাবে রাগবান করার জন্য তার মডারেটর সুবিধাগুলি ব্যবহার করতে এগিয়ে যান এবং পরবর্তীতে নিষিদ্ধ করা হয়েছিল, Energy Ball Jellicent একটি নিয়মিত দৃশ্য হয়ে উঠেছে, এমনকি অফ টপিক আলোচনা ফোরামের একটি অস্থায়ী নতুন নামের অংশ হয়ে উঠেছে।
  • গুরুতর ব্যবসা: পোকেমন এই লোকদের কাছে এটি।
  • অব্যক্তি : কার্যক্ষমতা র‌্যাঙ্কিং থ্রেড (একটি স্তরের তালিকা মনে করুন মধ্যে একটি স্তর তালিকা) মাঝে মাঝে পোকেমন থাকবে যদি তারা উপলব্ধ অন্য কিছু দ্বারা আউটক্লাস করা হয় বা যারা তাদের সম্পর্কে কথা বলছে তারা চুপ করে থাকবে না এবং মোডগুলি বন্ধ করবে না বলে আলোচনা করা থেকে কালো তালিকাভুক্ত করা হয়েছে৷

আকর্ষণীয় নিবন্ধ

সম্পাদক এর চয়েস

ড্রাগনবল জেডের গল্পের মোড: সুপারসনিক ওয়ারিয়র্স।
ড্রাগনবল জেডের গল্পের মোড: সুপারসনিক ওয়ারিয়র্স।
ফিল্ম / কেভিন সম্পর্কে আমাদের কথা বলা দরকার
ফিল্ম / কেভিন সম্পর্কে আমাদের কথা বলা দরকার
উই নিড টু টক অ্যাবাউট কেভিন একটি 2011 সালের সাইকোলজিক্যাল থ্রিলার ড্রামা ফিল্ম যা 2003 সালে লিওনেল শ্রাইভারের লেখা একটি বইয়ের উপর ভিত্তি করে। (এই ছবিটি প্রথম নয় …
স্রষ্টা / এলিজাবেথ মন্টগোমারি
স্রষ্টা / এলিজাবেথ মন্টগোমারি
স্রষ্টাকে বর্ণনা করার জন্য একটি পৃষ্ঠা: এলিজাবেথ মন্টগোমারি। এলিজাবেথ ভিক্টোরিয়া মন্টগোমারি (এপ্রিল 15, 1933 - 18 মে, 1995) একটি আমেরিকান চলচ্চিত্র, মঞ্চ এবং …
ভিডিও গেম / আনকিল্ড
ভিডিও গেম / আনকিল্ড
আনকিল্ড হল অ্যান্ড্রয়েড এবং আইওএস-এর জন্য একটি মোবাইল ফার্স্ট-পারসন শুটার জম্বি গেম, ম্যাডফিঙ্গার গেমস দ্বারা ডেভেলপ করা হয়েছে এবং 3রা সেপ্টেম্বর, 2015 এ রিলিজ হয়েছে। এতে 5টি …
ওয়েস্টার্ন অ্যানিমেশন / দ্য ওম্বলস
ওয়েস্টার্ন অ্যানিমেশন / দ্য ওম্বলস
Wombles-এ আবির্ভূত ট্রপের বর্ণনা। এই ব্রিটিশ শিশুদের শো, এলিজাবেথ বেরেসফোর্ডের বইয়ের একটি সিরিজের উপর ভিত্তি করে, একদল লোমহর্ষককে অনুসরণ করেছে …
মুভি / লা গ্র্যান্ডে বোফে
মুভি / লা গ্র্যান্ডে বোফে
লা গ্র্যান্ডে বাউফে (ইতালীয় ভাষায় লা গ্র্যান্ডে আব্বুফাটা, ইংরেজিতে দ্য গ্র্যান্ডে বাউফে বা ব্লো-আউট) একটি অদ্ভুত 1973 সালের ফরাসি-ইতালীয় ব্ল্যাক কমেডি চলচ্চিত্র যা পরিচালিত…
চলচ্চিত্র / জুরাসিক ওয়ার্ল্ড: ফলন কিংডম
চলচ্চিত্র / জুরাসিক ওয়ার্ল্ড: ফলন কিংডম
জুরাসিক ওয়ার্ল্ড: ফলন কিংডম হল জুরাসিক ওয়ার্ল্ডের 2018 সালের সিক্যুয়েল এবং জুরাসিক পার্ক ফ্র্যাঞ্চাইজির পঞ্চম ছবি। জুয়ান আন্তোনিও বেয়োনা দায়িত্ব গ্রহণ করেছেন…