
আপনি যখন বিশ্বের শেষ ...বিশ্বের শেষে অনুভব করবেন তখন আপনি কী করবেন? (বা কমপক্ষে এটির একটি খুব প্রত্যন্ত অংশ)
দীর্ঘ অন্ধকার এটি একটি নিমজ্জনকারী প্রথম-ব্যক্তি সারভাইভাল স্যান্ডবক্স এবং কানাডিয়ান স্বাধীন বিকাশকারী হিন্টারল্যান্ডের প্রথম শিরোনাম। গেমটিতে খেলার বায়ুমণ্ডলীয় প্রকৃতি এবং খেলোয়াড়ের মুখোমুখি হওয়া প্রাকৃতিক বিপদ থেকে উদ্ভূত বেঁচে থাকার ভয়াবহতার কিছু উপাদান রয়েছে। গেমটি জেনারের অন্যান্য গেমের তুলনায় বাস্তবে আরও বেশি গ্রাউন্ডেড। গেমটির স্টিম পৃষ্ঠাটি এই সত্যটিকে জোর দেয় যে এখানে কোন জম্বি নেই, শুধুমাত্র আপনি বনাম প্রান্তর।
প্লেয়ারকে বিমান দুর্ঘটনার শিকার হওয়ার পরে শীতের গভীরতায় উত্তর কানাডার জঙ্গলে বেঁচে থাকতে হবে। প্রতিকূল নেকড়ে এবং ভাল্লুক সহ বর্তমানে বাস্তবায়িত বন্যপ্রাণীর বেশ কয়েকটি প্রজাতি রয়েছে যা খেলোয়াড়ের জন্য হুমকিস্বরূপ। গেমটিতে ক্ষুধা, তৃষ্ণা এবং অবশ্যই তিক্ত ঠান্ডার আকারে অন্যান্য চ্যালেঞ্জ রয়েছে।
বিজ্ঞাপন:গেমটির আর্লি অ্যাক্সেস বিল্ড কোন জয়ের শর্ত ছাড়াই স্যান্ডবক্স সারভাইভাল মোডের উপর ফোকাস করে, এছাড়াও বিভিন্ন জয়ের শর্ত সহ বেশ কয়েকটি চ্যালেঞ্জ মোড। গেমটির সম্পূর্ণ রিলিজ সংস্করণে একটি 5-পর্বের স্টোরি মোড প্রচারণাও রয়েছে। মানচিত্রটি পদ্ধতিগতভাবে তৈরি হওয়ার পরিবর্তে পূর্ব-তৈরি করা হয়েছে, তবে আইটেমগুলির বসানো এলোমেলো।
চারটি অসুবিধার স্তর চ্যালেঞ্জটিকে উল্লেখযোগ্য উপায়ে পরিবর্তন করে। পিলগ্রিমে (সহজ), আপনি একজন অন্বেষণকারী হিসাবে বেশি, যেখানে কোনও নেকড়ে আপনাকে আক্রমণ করে না। শুধু আপনি বিপদ ছাড়া বিশ্বের অন্বেষণ আছে. ভয়েজুর (মাঝারি) আরও ভারসাম্যপূর্ণ যেখানে আপনি অংশ শিকারী, অংশ বেঁচে থাকা এবং গেমে একটি যুক্তিসঙ্গত চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হন। স্টকার (হার্ড) যেখানে প্রায় সবকিছুই প্রতিটি কোণে আপনাকে হত্যা করার চেষ্টা করছে। ইন্টারলোপার (কঠিন) একটি চরম চ্যালেঞ্জ যেখানে সমগ্র মানচিত্রে শুধুমাত্র অল্প পরিমাণ সরবরাহ পাওয়া যায়।
বিজ্ঞাপন:দীর্ঘ অন্ধকার 22শে সেপ্টেম্বর, 2014-এ স্টিম আর্লি অ্যাক্সেসের জন্য আলফা আকারে প্রকাশ করা হয়েছিল। এটি শেষ পর্যন্ত 1 আগস্ট, 2017-এ সম্পূর্ণরূপে প্রকাশিত হয়েছিল, গল্প প্রচারের প্রথম 2টি পর্ব প্রকাশের সময় আনলক করা হয়েছিল, পর্ব 3টি 22 অক্টোবর, 2019 এর সাথে প্রকাশিত হয়েছিল বাকি পর্বগুলো পরবর্তী সময়ে প্রকাশ করা হবে।
গল্পটি নিজেই দুটি চরিত্রের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, উইল ম্যাকেঞ্জি এবং অ্যাস্ট্রিড গ্রিনউড, যথাক্রমে একজন পাইলট এবং একজন ডাক্তার, যারা একবার বিবাহিত ছিল এবং তারপর থেকে তাদের আলাদা পথ চলে গেছে....একটি ঠান্ডা, তুষারময় রাত পর্যন্ত যখন অ্যাস্ট্রিড হঠাৎ উইলস-এ দেখা দেয়। একটি লক করা হার্ডকেস সহ সদর দরজা এবং কানাডিয়ান ওয়াইল্ডারনেসের একটি প্রত্যন্ত, প্রায় জনবসতিহীন অঞ্চল গ্রেট বিয়ারে উড়ে যাওয়ার অনুরোধ। দু'জন উইলের বিমানে ক্রমবর্ধমান ঝড়ের বিরুদ্ধে উড়ে যায়...কিন্তু পথ চলার সময় একটি উজ্জ্বল সবুজ অরোরা উত্তর দিক থেকে জ্বলে ওঠে এবং আকাশ থেকে তাদের ছিটকে পড়ে। এখন আটকা পড়া এবং হারিয়ে যাওয়া, দুজনকে এখন আবার একত্রিত হতে হবে সবকিছুর সাথে লড়াই করার সময় যখন মা প্রকৃতি তাদের নিক্ষেপ করতে হবে, হিমশীতল ঠাণ্ডা থেকে শুরু করে ক্ষুধার্ত নেকড়ে এবং ভাল্লুক, অদ্ভুত মহাজাগতিক ঘটনা যা সবকিছু এবং বৈদ্যুতিক সবকিছুকে ছিটকে দিয়েছে, পাশাপাশি রহস্য উদঘাটন করেছে। তাদের চারপাশের বিশ্বে কী ঘটেছে... এবং কেন তারা এখানে প্রথম স্থানে রয়েছে। দিনের শেষে, তবে, সূর্য দিগন্তের নীচে নেমে যাওয়ার আগে এবং হিমাঙ্কের তাপমাত্রা এবং হিংস্র শিকারীকে ঘোষণা করে যে তারা আশা তাদের আগুন রাতভর উপসাগরে রাখতে পারে, শুধুমাত্র দুটি বাস্তব পছন্দ অবশিষ্ট থাকে: বেঁচে থাকা, অথবা দীর্ঘ অন্ধকারে বিবর্ণ ...
আপনি ওয়েবসাইট চেক করতে পারেন , এবং উইকি
.
এই গেমটির উদাহরণ রয়েছে:
সাধারণ গেম ট্রপস সমস্ত ফোল্ডার খুলুন/বন্ধ করুন- ভবিষ্যতের 20 মিনিট : লোডিং স্ক্রিন টিপস এবং বিদ্যার নথিতে 21 শতকের প্রথম দিকে 'দ্য কোল্যাপস' উল্লেখ করা হয়েছে যা গ্রেট বিয়ার আইল্যান্ডকে মূল ভূখণ্ড কানাডা থেকে সামাজিক ও অর্থনৈতিকভাবে আরও বেশি বিচ্ছিন্ন করে তুলেছে। তাদের মধ্যে কেউ কেউ বৈদ্যুতিক গাড়ির বিস্তারকেও উল্লেখ করে এবং গ্রামীণ গ্যাস স্টেশনগুলি চার্জিং স্টেশনগুলির সাথে সজ্জিত। গেমের সমস্ত যানবাহনে গ্যাসের ক্যাপ রয়েছে এবং দেখতে 90 এর থেকে কম বয়সী নয়, তবে কম্পিউটারগুলি সবগুলিই চমত্কার চঙ্কর এবং স্মার্টফোন বা ট্যাবলেট দেখা যায় না৷ 2012 সালে মিলটন ক্রেডিট ইউনিয়ন বন্ধ হওয়ার সাথে এবং গ্রে মা বলে যে মিল্টনের '10 বছর আগে' সাহায্যের প্রয়োজন ছিল, এটি মোটামুটিভাবে 2022 সালে গেমটি সেট করে।
- পরিত্যক্ত এলাকা: স্যান্ডবক্স মোডে, অন্য কোনো জীবিত মানুষ খুঁজে পাওয়া যায় না যে কোনো স্থানে। যদিও মৃতের সংখ্যা অনেক। গল্পের মোড, যাইহোক, অন্যান্য জীবিত মানুষের বৈশিষ্ট্য.
- পরিত্যক্ত খনি: কয়লা খনি উপকূলীয় মহাসড়ক এবং জনশূন্যতা পয়েন্টে বিদ্যমান, যা দুটি অঞ্চলের পাশাপাশি প্লীজেন্ট ভ্যালিকে সংযুক্ত করে। ভূমিকম্প তাদের অস্থির করে তোলার পরে তাদের পরিত্যক্ত করা হয়েছিল এবং অনেকে গুহা-ইন-এর শিকার হয়েছে যা অন্ধকারে নেভিগেশনকে জটিল করে তোলে। তারা ফোরজি করার জন্য কয়লার একটি মূল্যবান উৎস এবং উপকূলীয় হাইওয়েতে, একটি খনিতে একটি লিফট রয়েছে, যা অরোরার সময় চালিত হয়, উচ্চ স্তরের লুট দ্বারা ভরা একটি অংশে। অরোরা শেষ হলে সেখানে আটকা না পড়ার চেষ্টা করুন।
- বাস্তবতা থেকে গ্রহণযোগ্য বিরতি: গেমপ্লের স্বার্থে বেঁচে থাকার পরিস্থিতিতে কেউ আসলে কী করবে তার জন্য বেশ কিছু ছাড় রয়েছে।
- উষ্ণতাকে 0°C এর নিচে সরলীকরণ করা হয়েছে মানে আপনি খুব ঠান্ডা হচ্ছেন, এর উপরে মানে আপনি গরম হয়ে যাবেন - যদিও একজন প্রকৃত ব্যক্তির শরীরের তাপমাত্রা 35°C এর নিচে নেমে যাওয়ার মানে হাইপোথার্মিয়া শুরু হবে। পাশাপাশি, আপনাকে কখনই খুব বেশি গরম হওয়া এবং পোশাক খুলতে বিরক্ত করার চিন্তা করতে হবে না, এবং লোডিং স্ক্রিন সহ যে কোনও 'ইনডোর' অঞ্চলে বাইরের তাপমাত্রা এবং অভ্যন্তরীণ গরম করার অভাব নির্বিশেষে সর্বদা একটি স্থির তাপমাত্রা থাকবে (প্রয়োজনীয়তা উল্লেখ না করা) এর কারণেই অন্দর গরম বিদ্যমান)।
- ক্যাম্পফায়ারের জন্য আপনাকে একটি স্টার্টার, টিন্ডার এবং জ্বালানী সংগ্রহ করতে হতে পারে, তবে একটির আশেপাশের পাথরগুলি আপনার পক্ষে মোকাবেলা করার জন্য কখনই সমস্যা নয়, বা আপনাকে প্রথমে ক্যাম্পফায়ারের জন্য পর্যাপ্ত জ্বালানী সংগ্রহ করতে হবে না - একটি লাঠি আপনি কিছু সংক্ষিপ্ত দূরত্ব জড়ো না হওয়া পর্যন্ত ভাল থাকুন এবং যদি আপনি আরও যোগ করেন সত্যিই করতে হবে.
- রান্নার কাজ শেষ না হওয়া পর্যন্ত রান্নার জায়গাগুলিতে রেখে দিয়ে রান্না করা হয়, তাই আপনি রান্না করার পরিবর্তে অন্য কিছু করতে যেতে পারেন, আপনি জানেন, আসলে আপনার স্টেকগুলি রান্না করার সময় উল্টাতে হবে।
- আপনি শুধু খাবার ছেড়ে দিতে পারেন। প্রকৃতপক্ষে, এটিকে সরাসরি বাইরে রেখে দিলে অবস্থা হ্রাসের সর্বনিম্ন হার থাকবে এবং এটি একটি ধারক থেকে ভিন্ন, নষ্ট হয়ে গেলে তা উত্পন্ন হবে না। কিছু প্রাণী এটির সাথে তালগোল পাকিয়েছে বা আপনার খরগোশের মাংসে কয়েকদিন ধরে তুষারপাতের ভীতি নিয়ে চিন্তা করবেন না, আপনি যা করছেন তা আক্ষরিক অর্থে আপনি যা করতে পারেন তা হল সেরা জিনিস!
- দেওয়া কত a
গেম-ব্রেকার এটি একটি অসীম জলের উত্স থাকতে হবে, আপনি বরফ-মাছ ধরার গর্ত বা জলপ্রপাত থেকে অ-পানীয় জল সংগ্রহ করতে পারবেন না, আপনাকে জ্বালানী কাঠ এবং তুষার গলতে সময় ব্যয় করতে হবে।
- শিকারিদের ঠেকাতে আপনি বর্শা তৈরি করতে পারবেন না বা এমনকি আপনার বাহু দোলাতেও পারেন না এবং চিৎকার করতে পারেন না (বাস্তব জীবনে প্রস্তাবিত উপায়), সংঘর্ষ এড়াতে আপনাকে কিছু মূল্যবান সম্পদ ব্যয় করতে বাধ্য করে (অগ্নিশিখা এবং টর্চ, সময় এবং শক্তি) বা লড়াইয়ে জিততে (গুলি, স্বাস্থ্য, অস্ত্র এবং পোশাকের অবস্থা)।
- ক্রুদ্ধ : যখন কোনো প্রাণীর দ্বারা আক্রান্ত হবেন, তখন আপনার চরিত্রটি একেবারে বোধগম্য শব্দের বিস্ফোরণে বিস্ফোরিত হবে যখন আপনি তাকে ছুরিকাঘাতে হত্যা করবেন।
- অ্যান্টি-ফ্রাস্ট্রেশন বৈশিষ্ট্য: ডেভেলপাররা একটি আপডেটে নেকড়ে যুদ্ধকে সরলীকৃত করেছে। পূর্বে, নেকড়েদের সাথে লড়াই করা বিশেষভাবে কঠিন ছিল কারণ বাস্তবে কীভাবে করা যায় সে সম্পর্কে ইন-গেম টিপস করতে এটি শুধুমাত্র একটি প্রকৃত লড়াইয়ে প্রদর্শিত হয়েছিল - এবং আপনি যদি নেকড়ে থেকে পড়ার জন্য আপনার মনোযোগ সরিয়ে নেন তবে আপনি নিহত হবেন।
- অ্যাপোক্যালিপস কিভাবে : ভূ-চৌম্বকীয় বিপর্যয় যা সমস্ত ইলেকট্রনিক্সের কার্যকারিতা মুছে ফেলেছে তা প্রভাবিত করেছে বলে মনে হচ্ছে সমস্ত মানবতা , তাই এটি সম্ভবত একটি গ্রহের ধ্বংস। যাইহোক, গেমের দূরবর্তী অবস্থানের কারণে তীব্রতা নির্ধারণ করা কঠিন - এটি বিশ্বের কোন অংশে প্রশ্নবিদ্ধ তার উপর নির্ভর করে সামাজিক ব্যাঘাত থেকে সামাজিক পতন পর্যন্ত হতে পারে।
- অ্যাপোক্যালিপটিক লগ: প্লেয়ারের কাছে একটি রাখার বিকল্প রয়েছে।
- অটোসেভ: বিশ্রাম নেওয়া, সময় কাটানোর বা বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করার সময় প্লেয়ারের গেমটি সংরক্ষণ করা হয়। যাইহোক, খেলাটি বিরতি মেনু থেকে সংরক্ষণ করা যাবে না এবং ছেড়ে দেওয়ার সময় স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংরক্ষণ করা যায় না।
- অজেয়তার বর্ম : নেকড়ে চামড়ার কোট আগে এটি ছিল। যদিও এটি আপনাকে অজেয় করে তোলেনি, এটি ছিল সবচেয়ে উষ্ণ সম্ভাব্য পোশাক এবং সবচেয়ে টেকসই, এবং নেকড়েদের ভয় দেখানোরও সম্ভাবনা রয়েছে। অবশেষে এটি একটি nerf পেয়েছে, উষ্ণতা হ্রাস পেয়েছে এবং ওজন বৃদ্ধি পেয়েছে যা এটিকে অন্যান্য উপলব্ধ পোশাকের থেকে নিকৃষ্ট করে তুলেছে। এখন এই অবস্থানটি বেয়ারস্কিন কোট দ্বারা অধিষ্ঠিত, যা অন্য যেকোনো পোশাকের তুলনায় উচ্চতর উষ্ণতার মান প্রদান করে এবং অবিশ্বাস্যভাবে ভারী হওয়ার খরচে নেকড়েদের ভীতি প্রদর্শনের সম্ভাবনা বেশি।
- পিষে ফেলার জন্য কুঠার : হ্যাচেটটি নেকড়েদের বিরুদ্ধে জরুরি অস্ত্র হিসেবে ব্যবহার করা যেতে পারে। ছুরিটি একই উদ্দেশ্যে আরও কার্যকর যদিও, আপনার চরিত্রের কিছুটা বেশি ক্ষতির মূল্যে।
- ব্যাডাস লংকোট: উলফস্কিন কোট। বর্ণনা বলে:হস্তশিল্পের বাইরের স্তর। উষ্ণ, শক্ত, এবং নেকড়েকে বলে — এবং অন্য সবাইকে — আপনার সাথে তুচ্ছ করা যাবে না।
- ভালুক খারাপ খবর:
- ব্ল্যাক বিয়ার ম্যাপে ঘুরে বেড়ায় এবং ছেলে , তারা কি মানে? তাদের আঘাতে আপনি মারা যাবেন না, কিন্তু আপনি যদি দ্রুত আশ্রয়ে না যান বা চিকিৎসা সামগ্রী বহন না করেন, তাহলে সম্ভবত আপনি মারধরের পরেও দ্রুত মারা যাবেন।
- হান্টেড মোডে ওল্ড বিয়ার মোড শুরু হলেই প্লেয়ারকে অবিলম্বে আক্রমণ করে এবং ক্রমাগত তাড়া করে এবং প্লেয়ারের বাইরে থাকাকালীন তাকে হত্যা করার চেষ্টা করে।
- ভিতরের দিকে বড়: অভ্যন্তরীণ সাধারণত বিল্ডিংয়ের বাইরের মাত্রার চেয়ে বেশি প্রশস্ত হয়।
- বুম, হেডশট! : মাথায় একটি রাইফেল রাউন্ড যে কোনো প্রাণী হত্যা নিশ্চিত করা হয়.পুরাতন ভালুক ছাড়া।
- বর্ডার পেট্রোল: কোস্টাল হাইওয়ে এবং ডেসোলেশন পয়েন্টে, খোলা বরফের উপর খুব বেশি দূরে ঘোরাঘুরির ফলে পতিত হয় এবং সম্ভবত ডুবে যায়।
- ভাঙা যায় এমন অস্ত্র: শিকারের ছুরি, হ্যাচেট এবং শিকারের রাইফেলের মতো সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করার সাথে সাথে নষ্ট হয়ে যাবেবিঃদ্রঃমূলত এটি আরও খারাপ ছিল, কারণ 20টি শটের পরে রাইফেলটি ভেঙে যাবে, কিন্তু তারপর থেকে অস্ত্রের হ্রাসের হার আরও বিশ্বাসযোগ্য স্তরে হ্রাস পেয়েছে. আপনি সেগুলি মেরামত করতে পারেন, তবে এটি স্ক্র্যাপ মেটাল বা ওয়েটস্টোনের মতো সীমিত সংস্থানগুলি ব্যবহার করে।
- ব্রেভিং দ্য ব্লিজার্ড: প্লেয়াররা যদি আশ্রয় ছাড়াই ধরা পড়ার সময় কিছু প্রয়োজন মিস করে তবে তাদের এটি করতে হতে পারে। খোলা জায়গায় থাকার চেয়ে বাতাস থেকে নিরাপদ কোথাও তুষারঝড়ের মধ্য দিয়ে ছুটে চলা ভালো...
- কানাডা, এহ? : গেমটি কানাডায় সেট করা হয়েছে, তাই অক্ষর কানাডিয়ান উচ্চারণে কথা বলে এবং বেশ কয়েকটি ভবনের বাইরে কানাডিয়ান পতাকা ওড়ানো রয়েছে। উইন্টারস এমব্রেস আপডেট যা 29শে জুন, 2020-এ প্রকাশিত হয়েছিল, খাবারের আইটেম হিসাবে ম্যাপেল সিরাপ এবং কেচাপ চিপস যোগ করে এটিকে আরও প্রসারিত করেছে। একটি ইভেন্ট যার সময়কাল সেই আপডেটের এক মাস ছিল একটি 'কানাডিয়ান ফিস্ট' ব্যাজ ছিল যা খেলোয়াড়দের এটি আনলক করতে দুটি খাবারের প্রতিটির 25টি খেতে হবে৷
- ক্রেটের প্রত্যাশা : বেশিরভাগ বাড়িতেই ছোট ছোট ক্রেট আছে যেগুলিকে এক টুকরো পুনরুদ্ধার করা কাঠ পেতে ভেঙে ফেলা যেতে পারে। এগুলিতে কখনও কখনও সোডা বা চকোলেট বারগুলির মতো ছোট আইটেম থাকে। বড় ক্রেটগুলি আরও কাঠ দেয় এবং ভিতরে আরও মূল্যবান জিনিস থাকতে পারে।
- টিম্বারউলফ মাউন্টেনের কার্গো কন্টেইনারে প্রচুর পরিমাণে লুট রয়েছে, কিন্তু অ্যাক্সেস করার জন্য একটি হ্যাকসও প্রয়োজন।
- ভয়ঙ্কর কাক : এদের ঝাঁক মাথার উপরে প্রদক্ষিণ করে এবং জোরে কাক করে মৃতদেহ চিহ্নিত করে, যা প্রথমে ভয়ঙ্কর মনে হতে পারে। তারা স্পষ্টভাবে খারাপ খবর না যে trope বিকৃত হয়. কাক মানুষ এবং প্রাণীদের মৃতদেহ নির্দেশ করে, যাদের মধ্যে দরকারী সরঞ্জাম, খাবার বা উভয়ই থাকতে পারে।
- তবে ভাল্লুকের সাথে সরাসরি খেলা করা হয়, কারণ তাদের কোলাহল এবং নাড়াচাড়ার সাথে কাকের ডাকাডাকির শব্দও হয়।বিঃদ্রঃযা 'মৃতদেহ কাক'-এর কাক থেকে কিছুটা আলাদা শোনায়
- সমালোচনামূলক বিরক্তি : ঠান্ডা/ক্লান্ত/ক্ষুধা/স্ট্যামিনা বার খুব কম হলে চরিত্রটি অভিযোগ করতে শুরু করে। যদিও এটি অবশ্যই গেমের পরিবেশে যোগ করে কারণ এটি খেলোয়াড়ের কাছে চরিত্রের হতাশা প্রকাশ করে, এটি বিরক্তিকরও হতে পারে। উদাহরণ স্বরূপ, আপনি যদি ঠাণ্ডা পেয়ে থাকেন কিন্তু আশ্রয়ের কাছাকাছি থাকেন, আপনার চরিত্রটি বলছে 'এই ঠান্ডা থেকে বাঁচার জন্য আমাকে কিছু জায়গা খুঁজে বের করতে হবে' বরং বোবা মনে হয়।
- সমালোচনামূলক অস্তিত্ব ব্যর্থতা: এড়ানো — যদি খেলোয়াড়ের অবস্থা কম হয়, তাহলে খেলোয়াড়ের চরিত্রের কাজ করার ক্ষমতা প্রভাবিত হবে।
- কাট-এন্ড-পেস্ট পরিবেশ: বাইরের জগৎ পূর্ব-উপস্থাপিত এবং খুব অনন্য, কিন্তু অনেক অভ্যন্তরীণ বাড়িই একে অপরের কার্বন কপি, আইটেম বসানো পর্যন্ত।
- মরো, চেয়ার, মরো! : আপনি সম্পদ (বেশিরভাগ জ্বালানী কাঠ) জন্য আসবাবপত্র স্ক্যাভেঞ্জ করতে পারেন। ছোটগুলি (ক্রেট, চেয়ার) হাত দিয়ে আলাদা করা যেতে পারে, যখন বড়গুলি (টেবিল, তাক ইত্যাদি) একটি হ্যাচেট প্রয়োজন।
- কুকুরের খাদ্য ডায়েট: কুকুরের খাদ্য হল একটি উপলব্ধ খাদ্য আইটেম যা আপনি খুঁজে পেতে পারেন। এটি উল্লেখযোগ্যভাবে অন্যান্য প্রক্রিয়াজাত খাবারের তুলনায় আপনাকে খাদ্যে বিষক্রিয়া দেওয়ার সম্ভাবনা বেশি।
- আত্মহত্যার দিকে চালিত : উহ্য; কখনও কখনও, একটি মৃতদেহের পাশে ব্যথানাশক ওষুধের বোতল থাকে। এবং অবশ্যই, যদি জিনিসগুলি খারাপভাবে চলে যায়, খারাপভাবে ভুল, খেলোয়াড় সর্বদা তাদের চরিত্রের দুর্ভোগ বন্ধ করার সিদ্ধান্ত নিতে পারেবিঃদ্রঃএবং তাদের নিজেদের হতাশাএকটি পাহাড় থেকে লাফ দিয়ে বা একটি নেকড়ের দিকে অগ্রসর হয়ে এবং লড়াই না করে...
- একা মারা যাওয়া: আপনি মাঝে মাঝে অন্যদের নিথর দেহ খুঁজে পেতে পারেন যারা কঠোর কানাডিয়ান শীতে বেঁচে থাকতে ব্যর্থ হয়েছে। এর একটি আরও বেদনাদায়ক উদাহরণ হল কয়লা খনিতে যা ডেসোলেশন পয়েন্টের দিকে নিয়ে যায়, যেখানে কিছু লোকের মৃতদেহ পড়ে আছে, তার পিছনের সুড়ঙ্গের সাথে কিছু ঝাঁঝরি দিয়ে পৌঁছানোর চেষ্টা করছে। প্রদত্ত যে স্যান্ডবক্স মোড শুধুমাত্র চরিত্রের মৃত্যুর সাথে শেষ হয়। , এটা খেলা কিভাবে শেষ হয়.
- প্রারম্ভিক গেম হেল: আপনি যখন একটি নতুন গেম শুরু করবেন, আপনি ন্যূনতম পোশাক এবং সরবরাহ সহ হিমায়িত কানাডিয়ান প্রান্তরে জন্ম দেবেন। ইন্টারলোপারে এটি আরও খারাপ, যেখানে আপনি প্রাথমিকভাবে কোনও মিল ছাড়াই জন্ম দেবেন এবং শুধুমাত্র কয়েকটি পোশাকের প্রবন্ধ থাকবে যা বেশিরভাগ অভ্যন্তরীণ অবস্থানেও আপনাকে উষ্ণ রাখতে ব্যর্থ হবে। এটি প্রথম দিনটিকে ঠাণ্ডার বিরুদ্ধে একটি প্রতিযোগিতা করে তোলে যা আগুন শুরু করার সরবরাহ বা হিমাঙ্ক এড়াতে যথেষ্ট গরম পোশাক খুঁজে পায়।
- ইএমপি: ভূ-চৌম্বকীয় ঝড় যেটি ঘটেছে তা ইলেকট্রনিক্সকে অকেজো করে তুলেছে এবং সারা বিশ্বের সভ্যতাগুলিকে স্পষ্টভাবে ধ্বংস করেছে৷ অরোরার জন্য ইনভার্টেড ট্রপ যা এলোমেলোভাবে আকাশে উপস্থিত হয় এবং ইলেকট্রনিক্সকে সাময়িকভাবে আবার কাজ করতে দেয়।
- অন্তহীন খেলা: স্যান্ডবক্স মোড শেষ হয় না, যদি না আপনি মারা যান। নির্দিষ্ট সময়ের জন্য বেঁচে থাকার জন্য অর্জন আছে। এটি বলেছে, এটি শুধুমাত্র তাত্ত্বিকভাবে অন্তহীন, কারণ সম্পদগুলি পুনরুত্থান করে না এবং আপনি 500 দিনের চিহ্নের কাছাকাছি পৌঁছলে RNG এর উপর নির্ভর করতে আপনাকে বাধ্য করে।
- সবকিছু ম্লান হয়ে যায় : একবার যোগাযোগ করলে, কয়েকদিন পর মৃতদেহগুলো কোনো চিহ্ন ছাড়াই বেরিয়ে আসে। পাত্রে রাখা খাবার ও ওষুধও নষ্ট হয়ে যায়।
- ফিশন মেইল করা হয়েছে:দ্য হান্টেড পার্ট 2-এর শেষে দ্য ওল্ড বিয়ারের গুহায় পৌঁছানোর পরে, সে চার্জ করবে (গুলিকে উপেক্ষা করার সময়) এবং আপনাকে বিরক্ত করবে। অবিলম্বে মারা যাওয়ার বা চেতনা ফিরে পাওয়ার এবং ফিরে আসার পরিবর্তে, ভালুক আপনাকে তার গুহায় টেনে নিয়ে যাবে। চ্যালেঞ্জটি 'চালিয়ে যেতে হবে...' স্ক্রীন দিয়ে শেষ হয়।
- ফ্লেয়ার গান: একটি বিরল অস্ত্র যা শুধুমাত্র টিম্বারউল্ফ মাউন্টেনের শীর্ষে বা কখনও কখনও দ্য রেভাইন এবং কার্টার হাইড্রো ড্যাম এবং ব্লিক ইনলেটের ধ্বংসপ্রাপ্ত বাতিঘরে পাওয়া যায়। গোলাবারুদ খুব বিরল, তবে চার্জিং ভালুককে ভয় দেখানোর একমাত্র উপায় এটি।
- ফুল-ফ্রন্টাল অ্যাসল্ট: যদিও আঘাতগুলি সহজে চিকিত্সা করা যায়, পোশাকের ক্ষতি একটি গুরুতর উদ্বেগের বিষয় যেগুলিকে মেরামত করার জন্য প্রয়োজনীয় সময় এবং সংস্থান, সেইসাথে নিজেকে উষ্ণ রাখার জন্য তাদের প্রয়োজনীয়তা। যদি শিকারীর সাথে লড়াই অনিবার্য হয় বা এমনকি কাঙ্খিত হয়, তবে এটি পোশাকের সুরক্ষা স্ট্যাটাসের মধ্যে একটি পছন্দ যা অবস্থার ক্ষতি কমাতে বা সম্পূর্ণরূপে ক্ষতিকারক পোশাক এড়াতে নিচে নামতে পারে।
- ঘোস্ট টাউন: পুরো মানচিত্রটি পরিত্যক্ত, তবে সবচেয়ে ঐতিহ্যবাহী সংস্করণ হল উপকূলীয় হাইওয়ে মানচিত্রে উপকূলীয় শহর। সেখানে শুধু কাক আর নেকড়ে আছে।
- মিল্টন এই গল্পে; অর্থনৈতিক পতনের কারণে ইতিমধ্যে আর্থিকভাবে লড়াই করছে, শহরের বাসিন্দারা বিদ্যুৎ চলে যাওয়ার পরে এটি পরিত্যাগ করে। একমাত্র ব্যতিক্রম হল গ্রে মা, একজন অন্ধ কিন্তু কুঁকড়ে যাওয়া বৃদ্ধা মহিলা যিনি তার বাড়ি ছেড়ে যেতে খুব দুর্বল এবং লুটেরাদের তাড়ানোর জন্য একটি রাইফেল নিয়ে এটির উপর নজর রাখেন।
- টয়লেটে গুডিজ: বিকৃত. সেখানে নেই গুডিজ নিজের জন্য - শুধু মূল্যবান, মূল্যবান পরিষ্কার জল, সম্ভবত ট্যাঙ্ক থেকে টানা।
- এটা গাইড! : পূর্বে, যদি আপনি একটি নেকড়ে যুদ্ধ কিভাবে নির্দেশাবলী পড়ার চেষ্টা করে, যা শুধুমাত্র হাজির যখন আপনি একটি নেকড়ে যুদ্ধ ছিল, আপনি মারা হবে. যাইহোক, এটি তখন থেকে সংশোধন করা হয়েছে; উপরে হতাশা বিরোধী বৈশিষ্ট্য দেখুন। কীভাবে খেলতে হয় তার কোনও টিউটোরিয়ালও নেই — প্লেয়ারকে সরাসরি গেমের মধ্যে ফেলে দেওয়া হয়, এবং তারপরে সৌভাগ্য!
- হিলিং ফ্যাক্টর : প্লেয়ারের একটি ছোট নিরাময় ফ্যাক্টর থাকে যা সময়ের সাথে সাথে প্লেয়ারকে স্থিরভাবে নিরাময় করে (এটি অবশ্যই, একজন খেলোয়াড়ের প্রয়োজন খালি করার জন্য যে অবস্থার ক্ষতি হয় তার চেয়ে অনেক কম)। এক কাপ ভেষজ চা খেলোয়াড়ের ঘুমালে আরো নিরাময় করতে পারে, অন্যদিকে বার্চ বার্ক চা এই প্রাকৃতিক নিরাময়ের হারকে উন্নত করে।
- নিরাময় হার্ব: রোজশিপ, রেইশি মাশরুম এবং বৃদ্ধের দাড়ির লাইকেন যথাক্রমে ব্যথানাশক, অ্যান্টিবায়োটিক এবং অ্যান্টিসেপটিক্সের বিকল্প। আগের দুটিকে 'প্রস্তুত' করতে হবে এবং তারপরে চা তৈরি করতে বানাতে হবে, যা তাদের সমকক্ষদের ট্যাবলেট ফর্মের তুলনায় বহন করতে ভারী করে তোলে। বৃদ্ধের দাড়ির লাইকেন, তবে অ্যান্টিসেপটিক্সের তুলনায় নগণ্য ভর রয়েছে যা তরল আকারে আসে। বার্চের ছালও একটি চায়ে প্রস্তুত করা যেতে পারে যা প্লেয়ারকে স্থিরভাবে নিরাময় করবে।
- হিট পয়েন্ট: খেলোয়াড়ের স্বাস্থ্যকে শর্ত বলে শতাংশ দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। চরম ঠাণ্ডা, অনাহার, ক্লান্তি, ডিহাইড্রেশন এবং মাউলিং সব সময়ের সাথে সাথে এটিকে কমিয়ে দেয়, কখনও কখনও খুব দ্রুত। ক্ষয়ক্ষতিও স্তুপীকৃত হয় যাতে প্লেয়ার অনেক দ্রুত মারা যায় যদি তারা হিমায়িত, ক্ষুধার্ত, ডিহাইড্রেটেড এবং ক্লান্ত হয়; যদিও তারা সম্ভবত চারটি সম্পদ শেষ হওয়ার আগেই মারা যাবে।
- কিছু কিছু যন্ত্রণা একবারে এক খণ্ড অবস্থা দূর করতে সক্ষম — একটি নেকড়ের দাঁত থেকে ক্ষত, উদাহরণস্বরূপ, অবস্থার 10% সোজা হয়ে যাবে। জলপ্রপাত প্রায় 15% বা 25% নিতে পারে, যদি তারা আপনাকে হত্যা না করে।
- অবস্থা আবার পূর্ণ হয়, সময়ের সাথে সাথে, যখন খেলোয়াড়ের চরিত্র চাপের মধ্যে থাকে না (অর্থাৎ, পূর্বোক্ত পরিস্থিতি এড়ানো) এবং বর্তমানে প্রাথমিক চিকিৎসার প্রয়োজন হয় না যা অবস্থাকে প্রভাবিত করতে পারে, যেমন খাদ্যে বিষক্রিয়া। স্ট্যাকিংটি অন্যভাবেও কাজ করে, তাই যদি খেলোয়াড়ের উষ্ণ, ভাল খাওয়ানো এবং হাইড্রেটেড হয়, একটি ভাল রাতের ঘুম প্রায় ট্রমা ইন প্রভাব ফেলবে।
- হলিউড অন্ধকার: এড়ানো. এই খেলায় রাতগুলো পিচ হয় অন্ধকার , এমনকি একটি ঝড় লণ্ঠন সজ্জিত থাকা সত্ত্বেও আপনি যদি একটি গুহা বা ভবনের ভিতরে অবস্থান করেন তবে আপনি আপনার সামনে কয়েক ফুটের বেশি দেখতে পারবেন না। আবহাওয়ার অবস্থার উপর নির্ভর করে, এটি আপনার সামনে দেখতে সহজ (যদি এটি পূর্ণিমা বা একটি পরিষ্কার রাত হয়) বা আরও কঠিন (মেঘাচ্ছন্ন বা তুষারপাত) হতে পারে।
- রাতে হাহাকার: আসলে এড়ানো। যদিও নেকড়েরা ভোরে বা সন্ধ্যার সময় চিৎকার করতে পারে, এটি সূর্য বা চাঁদের ঘোষণা করার জন্য নয় - এর অর্থ কাছাকাছি একটি প্যাক রয়েছে এবং এটি যোগাযোগ করছে। প্লেয়ার যখন নেকড়েদের চিৎকার বা ঘেউ ঘেউ শুনতে পায় তখন আশ্রয় নেওয়া ভালো।
- আইডিওসিঙ্ক্রাটিক অসুবিধার স্তর : স্যান্ডবক্স মোডে চারটি উপলব্ধ অসুবিধা সেটিংস রয়েছে, সবচেয়ে সহজ হল 'পিলগ্রিম' (আরও সংস্থান, নেকড়েরা প্লেয়ারকে ভয় পায়), নিয়মিতটিকে 'ভয়েজার' এবং কঠিনকে 'স্টলকার' (অনেক বেশি এবং এছাড়াও আরো আক্রমনাত্মক নেকড়ে, সম্পদ আরো দুষ্প্রাপ্য)। সবচেয়ে কঠিন অসুবিধা হল 'ইন্টারলোপার' (কোন রাইফেল স্পন, কম স্টার্টিং সাপ্লাই, ছুরি/হ্যাচেট স্পন, খুব কম পরিমাণ লুট, অত্যন্ত আক্রমণাত্মক নেকড়ে)। এছাড়াও কাস্টম মোড রয়েছে যেখানে প্লেয়ার তাদের পছন্দ অনুযায়ী অসুবিধার পরামিতিগুলি সামঞ্জস্য করতে পারে, যদিও এই গেমগুলি Feats এর দিকে অগ্রগতি রেকর্ড করবে না।
- অনতিক্রম্য কোমর-উঁচু বেড়া: যে কোনও কিছুর জন্য আপনার পা মাটি থেকে সামান্য উপরে তোলার প্রয়োজন হয়, হয় আপনাকে এমন একটি জায়গা খুঁজে বের করতে হবে যেখানে আপনি এলোমেলো করতে পারেন, বা অসম্ভব। যদিও এটি উল্লেখযোগ্য আরোহণের সাথে বোঝা যায়, তবে একটি পাথরে আরোহণ করতে না পারা কারণ এটির জন্য আপনাকে আপনার পা গোড়ালির উচ্চতায় তুলতে হবে।
- ইনভেন্টরি ম্যানেজমেন্ট পাজল: আপনি ধীর না করে 30 কেজি পর্যন্ত বহন করতে পারেন। আপনি ক্লান্ত হয়ে পড়লে, এই পরিমাণ কমে যায়, কিন্তু 3 দিন না খেয়ে, মুস হাইড স্যাচেল তৈরি করে, বা অ্যাশ ক্যানিয়নে প্রযুক্তিগত ব্যাকপ্যাক খুঁজে বের করে বাড়ানো যেতে পারে (এগুলি প্রতিটিতে 5 কেজি দেয়)। যাইহোক, সাধারণত আলোতে ভ্রমণ করা একটি ভাল ধারণা কারণ আপনি বেশি ক্যালোরি পোড়ান যদি আপনি বেশি ক্যালোরি বহন করেন যদিও এটি সীমার নিচে থাকে। অন্যদিকে, যদি আপনি কিছু রেখে যান তবে আপনার প্রয়োজন হলে আপনাকে এটির জন্য ফিরে আসতে হবে, তাই এই গেমটিতে আপনাকে বিবেচনা করতে হবে এমন আরেকটি ট্রেডঅফ।
- এটা খুব শান্ত: যখন কোন শিকারী কাছাকাছি নেই, পাখি গাছে কিচিরমিচির করবে. সুতরাং আপনি যে এলাকায় আছেন তা যদি হঠাৎ করে খুব, খুব শান্ত হয়ে যায়, তাহলে আপনি আপনার বন্দুকটি বের করে আনবেন।
- স্তর-মানচিত্র প্রদর্শন: একটি ঐচ্ছিক আছেবিঃদ্রঃখেলোয়াড়কে কাঠকয়লা দিয়ে 'আঁকতে' হবেআপনি যে এলাকায় আছেন তার ইন-গেম ম্যাপ। এটি আপনার আগ্রহের পয়েন্টগুলির ট্র্যাক রাখে যা আপনি ইতিমধ্যেই পরিদর্শন করেছেন, কিন্তু এটি আপনার বর্তমান অবস্থান দেখায় না তাই আপনাকে ল্যান্ডমার্কের উপর নির্ভর করতে হবে। গেমটি একটি কম্পাসও সরবরাহ করে না, তবে একটি ভূ-চৌম্বকীয় বিপর্যয় চলছে তা বিবেচনা করে, এটি যাইহোক খুব বেশি ভাল করবে না৷
- লাইটহাউস পয়েন্ট: ডেসোলেশন পয়েন্টের একটি খুব 'মেরিটাইম' থিম রয়েছে, যেখানে একটি বাতিঘর, একটি পরিত্যক্ত তিমি শিকারের সুবিধা এবং বরফের মধ্যে আটকে থাকা একটি পুরানো জাহাজ রয়েছে। বাতিঘরটি একটি ভাল প্রথম স্টপ কারণ এটিতে একটি শালীন প্লেয়ার বেস হিসাবে কাজ করার সমস্ত প্রয়োজনীয়তা রয়েছে এবং এটি এলাকার একটি সুন্দর কমান্ডিং দৃশ্যও দেয়।
- লোহার তৈরি: শিকার করা চ্যালেঞ্জ মোডে ওল্ড বিয়ার এর পিছনে দুটি তীর ইতিমধ্যেই আটকানো দিয়ে শুরু হয়। ফ্লেয়ারগান দিয়ে ভালুককে গুলি করলে এটি কেবল পিছু হটবে, যখন একটি শট অন্য সমস্ত প্রাণীর জন্য মারাত্মক। হান্টেড পার্ট 2-এ, প্লেয়ারকে অবশ্যই হান্টিং রাইফেল দিয়ে জন্তুটিকে বারবার গুলি করতে হবে যখন এটির ডেনের দিকে তাড়া করে।
- সর্বাধিক এইচপি হ্রাস: ত্বক উন্মুক্ত থাকা বা বাইরে থাকা অবস্থায় হিমায়িত কাপড় পরলে হিমশীতল হওয়ার ঝুঁকি থাকে, যা স্থায়ীভাবে প্রতিবার আপনার চরিত্রের সর্বোচ্চ অবস্থা 10% হ্রাস করে।
- মেটাল স্লাইম : মুস খুব বিরল, মানচিত্রের চারপাশে শুধুমাত্র কয়েকটি সম্ভাব্য স্পন পয়েন্ট এবং প্রকৃতপক্ষে জন্মের সম্ভাবনা কম। তারা ভাল্লুকের মতো শক্ত, রক্তপাতের জন্য একমাত্র প্রাণীই প্রতিরোধী, এবং হয় পালিয়ে যাবে বা আক্রমণ করলে আপনাকে চার্জ করবে। কিন্তু আপনি যদি একজনকে হত্যা করতে পরিচালনা করেন, তাহলে আপনাকে প্রায় 40 কেজি উচ্চ-ক্যালোরি পরজীবী-মুক্ত মাংস এবং মুজের চামড়া দিয়ে পুরস্কৃত করা হবে, যা +5 কেজি বহনকারী বুস্ট বা মুস-এর জন্য মুজ-হাইড স্যাচেল তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। একটি উচ্চ প্রতিরক্ষামূলক বোনাস জন্য চাদর লুকান.
- প্রকৃতি সুন্দর নয়: শ্বাসরুদ্ধকর পরিবেশ এবং নির্মল পরিবেশ সত্ত্বেও, গ্রেট বিয়ার দ্বীপের মরুভূমি বেঁচে থাকার জন্য একটি নৃশংস জায়গা। ঘাতক ঠাণ্ডা একটি ধ্রুবক উদ্বেগ, একটি টুপি ড্রপ এ আবহাওয়া প্রতিকূল হতে পারে, এবং অরোরার সাথে, শিকারী প্রাণীরা আপনার সাধারণত প্রত্যাশার চেয়ে অনেক বেশি আক্রমণাত্মক।
- নিমিয়ান স্কিনিং: প্লেয়ার গেমটিতে বেশ কয়েকটি প্রাণীর চামড়া দিয়ে পোশাক তৈরি করতে পারে। খরগোশের চামড়ার টুপি বা মিটেন, হরিণের চামড়ার বুট এবং প্যান্ট, একটি উলফস্কিন কোট বা একটি বিয়ারস্কিন কোট এবং অবশেষে একটি মোজেস্কিন ক্লোক বা ব্যাকপ্যাক। একটি অতিরিক্ত বোনাসের জন্য, বিয়ারস্কিনগুলিকে একটি প্রকৃত স্লিপিং ব্যাগ হিসাবেও তৈরি করা যেতে পারে। যাইহোক, প্রতিটি পেল্ট স্কিন ব্যবহার করার আগে কয়েক দিনের জন্য বাড়ির ভিতরে শুকাতে হবে এবং শেষ ফলাফল আরও সাধারণ বিকল্পগুলির চেয়ে ভারী।
- নাইস ডে, ডেডলি নাইট : অন্তত 'নাইস'-এর একটি প্রদত্ত মানের জন্য। দিনের বেলায় আপনি আপনার চারপাশের সম্পূর্ণ দৃষ্টিভঙ্গি এবং কয়েকটি মৌলিক পোশাক আইটেম সহ, ঠান্ডা সহনীয় হতে পারে। রাত অনেক বেশি প্রাণঘাতী: অন্ধকার শুধু নেকড়ে এবং ভাল্লুকের পক্ষে দৃশ্যমানতার খেলাকে পরিবর্তন করে না যেগুলি আপনার মাংসে সাগ্রহে ঝাঁকুনি দেয়, ঠান্ডা তীব্রভাবে তীব্রতর হয়, এমনকি আপনার কাছে সমস্ত প্রাণীর লুকানোর গিয়ার থাকলেও নীচের উপরের স্তরের ভিতরের স্তরগুলি, যদি আপনি বাতাস থেকে আশ্রয় নেওয়া জায়গায় আগুনের শিকার না হন তবে ভোরবেলা আপনি একটি নিথর দেহ হতে পারেন। এটিকে আরও খারাপ করার জন্য, অরোরা কেবল রাতেই ঘটে এবং এটি শিকারীদেরকে আগুনের সম্পূর্ণ নির্ভীকতা এবং অন্যান্য জিনিসগুলিকে উত্সাহিত করে যা সাধারণত তাদের দূরে সরিয়ে দেয় - শুধুমাত্র অরোরা দ্বারা সক্রিয় উজ্জ্বল বৈদ্যুতিক আলো যেমন রাস্তার আলো, ফ্লাডলাইট এবং অতি-শক্তিশালী বিকল্প। টর্চলাইটের মোড তাদের বন্ধ করতে পারে। এবং যদি তা পর্যাপ্ত না হয়, অরোরা আলগা তারগুলিকেও শক্তি দেয়, যেগুলি স্পর্শ করলে অশ্লীল পরিমাণ ক্ষতির জন্য আপনাকে হতবাক করে।
- কোন প্রাণীর ক্ষতি হয়নি : শেষের পরিবর্তে গেমের শুরুতে উল্লেখ করা হয়েছে এবং বিকাশকারীরা উল্লেখ করেছেন যে তারা বন্যপ্রাণীর উপর অপ্রীতিকর আক্রমণকে প্রশ্রয় দেয় না। নীচে আমাদের আইনজীবীরা এই ট্রপকে পরামর্শ দিয়েছেন দেখুন।
- অ-নির্দেশক নাম: টিম্বারউল্ফ মাউন্টেনে কোন কাঠের নেকড়ে থাকে না। তারা শুধুমাত্র Bleak Inlet এবং গল্পে, Pleasant Valley-এ উপস্থিত।
- কিছুই ভীতিকর নয়: মিস্ট্রি লেকের কার্টার ড্যামের শিল্প বাঁধ ঘরটি মোটামুটি ভয়ঙ্কর: এটি নীরব, অন্ধকার, প্রশস্ত, এবং জাগতিক শব্দের প্রভাবকে একটি বিশেষভাবে অস্বস্তিকর প্রতিধ্বনি দেয় যা প্রাথমিকভাবে কাঠের কটেজ এবং কেবিনগুলির মধ্যে সম্পূর্ণ বিপরীতে আসতে পারে . খেলোয়াড়রা কিছু লাফানোর আশা করতে বাধ্য — তবে, অবশ্যই, গেমের সমস্ত বিল্ডিং এখন পর্যন্ত জনবসতিহীন ছিল...বিঃদ্রঃপূর্বে, বাঁধটি 'ফ্লফি' ডাকনাম একটি নেকড়ে ফ্যানবেস দ্বারা বাস করেছিল, কিন্তু তাকে আনুষ্ঠানিক প্রকাশে সরিয়ে দেওয়া হয়েছিল। দেব বলেছে যে সে পালিয়ে গেছে।এছাড়াও, যখন পাখিরা গান গাওয়া বন্ধ করে, আপনি জানেন কাছাকাছি শিকারী আছে; উপরে এটি শান্ত খুব শান্ত দেখুন.
- আমাদের আইনজীবীরা এই ট্রপকে পরামর্শ দিয়েছেন: গেমের উদ্বোধনী স্ক্রিন সতর্ক করে যে গেমটির বাস্তববাদের প্রতি উত্সর্গ থাকা সত্ত্বেও, এটি অবশ্যই উচিত না বাস্তব জীবনের মরুভূমি বেঁচে থাকার প্রশিক্ষণের বিকল্প হিসাবে নেওয়া হবে। এটি আরও বলে যে গেমের প্রাণীরা ভূ-চৌম্বকীয় ঘটনার কারণে অস্বাভাবিকভাবে আক্রমণাত্মক; বাস্তব জীবনে, শিকারীরা খুনি মানব-বিদ্বেষী হত্যা-জন্তু নয় এবং উন্নয়ন দল বন্যপ্রাণীদের অপ্রীতিকর হত্যাকাণ্ডকে প্রশ্রয় দেয় না।
- পেল্টস অফ দ্য বারবারিয়ান : আপনি প্রাথমিকভাবে প্রচলিত পোশাকের একটি সেট দিয়ে শুরু করেন, কিন্তু আপনি পশুদের হত্যা করার সময় আপনি নিজের পশমের পোশাক তৈরি করতে পারেন, যার মধ্যে রয়েছে হরিণের চামড়ার প্যান্ট এবং বুট, নেকড়ে চামড়ার কোট এবং ভালুকের চামড়ার কোট এবং বেডরোল। এগুলো গরম কিন্তু প্রচলিত পোশাকের চেয়ে ভারী। এমনকি একটি স্টিম অ্যাচিভমেন্ট আছে যাকে বলা হয় র্যাপড ইন ফার্স একযোগে ব্যবহার করার জন্য।
- পারমাডেথ: একবার চরিত্রটি মারা গেলে, তাই। সংরক্ষণ করা ফাইলটি আর অ্যাক্সেস করা যাবে না।
- অনিশ্চিত লেজ: আপনি যখন পিছনের হাইড্রো ড্যাম থেকে প্রস্থান করেন, তখন ফিরে আসার একমাত্র উপায় হল একটি পাতলা প্রান্তে বাঁধটি অতিক্রম করা।
- সম্পূর্ণ নান্দনিক লিঙ্গ: পুরুষ এবং মহিলা চরিত্রের মধ্যে পার্থক্য হল চরিত্রের কণ্ঠস্বর এবং 'পোশাক' পর্দায় প্রতিকৃতি। গল্পে এড়ানো হয়েছে, যেখানে উইল এবং অ্যাস্ট্রিড পৃথক, স্বাধীন চরিত্র তাদের নিজস্ব ব্যাকস্টোরি এবং প্রেরণা নিয়ে।
- রেইনবো পিম্প গিয়ার : প্লেয়ারকে নান্দনিক আবেদনের পরিবর্তে উষ্ণতার মান এবং প্রাপ্যতার উপর ভিত্তি করে পোশাক সজ্জিত করার কারণে ঘটতে পারে। ল্যাম্পশেড
- রিসোর্সেস ম্যানেজমেন্ট গেমপ্লে : প্রত্যাশিত, বিবেচনা করে এটি একটিওয়াইড ওপেন স্যান্ডবক্স. সময়ের সাথে সাথে ফুরিয়ে যায় এমন সরঞ্জামগুলির সাথে কাজ করার সময় আপনাকে খাদ্য, জল, জ্বালানী কাঠ এবং ওষুধের মতো সংস্থানগুলি পরিচালনা করতে হবে। মানচিত্রে একটি সীমিত পরিমাণে খাবার, ম্যাচ, ওষুধ এবং বুলেটও রয়েছে, তাই অবশেষে, খেলোয়াড়টি রান আউট হবে এবং হেরে যাবে। গেমটি এমনভাবে সেট আপ করা হয়েছে যাতে কোনও প্রদত্ত সংস্থান সংগ্রহ করার জন্য আপনার অন্য একটি সংস্থান খরচ হয় (অর্থাৎ জ্বালানী কাঠ সংগ্রহ করা ক্যালোরি পোড়ায়, যখন জলে তুষার গলানোর জন্য আগুন শুরু করতে হয় যা জ্বালানী কাঠ, টিন্ডার এবং ম্যাচ ব্যবহার করে।) তাই প্রতিটি কাজের জন্য আপনাকে প্রয়োজন। আপনার খরচের বিপরীতে আপনার লাভ ওজন করুন।
- মৃতদের ছিনতাই করা: বেশ কয়েকটি মৃতদেহ রয়েছে যা খেলোয়াড় লুট করতে পারে এবং অল্প কিছু স্টোরেজের জন্য ব্যবহার করতে পারে।
- স্যাভেজ উলভস : এটি হয় সরাসরি খেলা হয়, এড়ানো হয় বা সম্ভবত অসুবিধা সেটিং এর উপর নির্ভর করে অস্বীকার করা হয়:
- সাধারণভাবে, নেকড়েরা খেলোয়াড়কে দেখতে পেলে তাড়া করবে। আপনি ধারাবাহিকভাবে দৃষ্টিসীমা ভেঙে তাদের অতিক্রম করার চেষ্টা করতে পারেন, তবে আপনাকে এটি দ্রুত করতে হবে।
- নেকড়েরাও দুর্যোগ থেকে তাদের প্যাক আচরণ হারিয়েছে বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু একটি একা নেকড়ে এখনও একটি নেকড়ে।
- স্টকার অসুবিধা সেটিংয়ে, নেকড়েরা আপনাকে শিকার করবে এবং বেশিরভাগ সময়ই আপনি তাদের আসতে দেখতে পাবেন না যতক্ষণ না তারা আপনার মুখে থাকে।
- খেলোয়াড় নেকড়েদের ভয় দেখানোর জন্য ফ্লেয়ার এবং ব্র্যান্ডিশ টর্চ ব্যবহার করতে পারে, যদিও তারা কখনও কখনও দ্বিতীয় রাউন্ডের জন্য ফিরে আসে। ক্যাম্পফায়ারগুলি নেকড়েদেরও তাড়াবে; যদিও আপনি নিশ্চিত করবেন যে তারা ভুল মুহুর্তে বাইরে যাবে না...
- যদি প্লেয়ারটি ভালভাবে সজ্জিত হয়, তবে তারা কেবল একটি নেকড়ের দিকে আত্মবিশ্বাসের সাথে হাঁটতে পারে, লড়াইয়ের সন্ধান করতে পারে; এটি এখনও অবশ্যই আপনাকে অপমান করার চেষ্টা করবে, তবে প্লেয়ারটি নেকড়েটিকে পালিয়ে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট ক্ষতি সামাল দিতে পারে, সম্ভবত নিজের ক্ষতি না করেই।
- পিলগ্রিম সেটিং-এ, আপনি খুব কাছে গেলে নেকড়েরা আপনার কাছ থেকে পালিয়ে যাবে।
- এই ট্রপটি জায়গায় রাখা সম্ভবত বাদ দেওয়ার কারণ (একটি ইম্প্রোভাইজড ছুরি, একটি ধনুক বা এমনকি একটি ভালুকের চামড়ার কোট তৈরি করতে সক্ষম হওয়া সত্ত্বেও) একটি বর্শা তৈরি এবং ব্যবহার করা যা সম্ভবত খেলোয়াড়দের নেকড়েদের উপসাগরে রাখা অনেক সহজ করে দেয়। একটি দূরবর্তী বাস্তবসম্মত বাস্তবায়ন।
- টিম্বারওল্ভস এটিকে এগারো পর্যন্ত নিয়ে যায়। তারা কেবল নিয়মিত নেকড়েদের চেয়ে অনেক বেশি আক্রমণাত্মক নয়, তবে প্যাকেটে আক্রমণ করে এবং নিয়মিত অগ্নিশিখার দ্বারা নিবৃত্ত হয় না।
- স্ক্যাভেঞ্জার ওয়ার্ল্ড: জেনারের সাথে স্বাভাবিকভাবেই আসে। পূর্ববর্তী বাসিন্দারা এবং মাদার প্রকৃতি আপনার জন্য সেখানে যা রেখে গেছেন তা থেকে আপনাকে বাঁচতে হবে। আপনাকে স্ক্র্যাপ মেটাল দিয়ে আপনার সরঞ্জামগুলি মেরামত করতে হবে (যেমন অন্যান্য সরঞ্জামগুলি ভেঙে ফেলা থেকে) এবং আসবাবপত্র (বা অন্যান্য কাপড়) থেকে কাটা কাপড় থেকে আপনার কাপড় মেরামত করতে হবে।
- দৃশ্যাবলী অশ্লীল: মহান বহিরঙ্গন যে কোনো উপায়ে আপনাকে হত্যা করার চেষ্টা করছে, এটিও একেবারে সুন্দর। খেলোয়াড়রা বিশেষভাবে সুন্দর ভিস্তার দিকে বেশি মনোযোগ দিয়ে (এবং একটি স্ক্রিনশট লাইন আপ করার চেষ্টা করে) নিজেদেরকে হত্যা করে বলে জানা গেছে ঠিক তাই ) তারা কোথায় যাচ্ছে/আবহাওয়া/ আসন্ন নেকড়ে আক্রমণ।
- চিৎকার-আউট: আইটেম 'স্টেসি'স গ্রেপ সোডা' নামকরণ করা হয়েছে স্টেসি প্লেসের নামে।
- দক্ষতার স্কোর এবং পারক্স: লাইটিং ফায়ার এবং মেন্ডিং-এর মতো অ্যাকশনগুলি সম্পাদন করলে অভিজ্ঞতা বৃদ্ধি পাবে এবং তাদের নিজ নিজ দক্ষতাকে লেভেল ফাইভ পর্যন্ত লেভেল করবে, প্রতিটি লেভেলের সাথে সুবিধা এবং বোনাস প্রদান করবে কিন্তু একাধিক অক্ষর বহন করবে না। অনেকগুলি বই পড়া বা কয়েক কিলোমিটার দৌড়ানোর মতো জিনিসগুলির জন্য একাধিক সেভ গেমের উপর আনলক করা, প্রতিটি নতুন গেমের শুরুতে সজ্জিত ছোট প্যাসিভ বোনাস প্রদান করে, যেমন আপনার 'ফিল লাইক' তাপমাত্রা দুই ডিগ্রি বাড়ানো বা কম গতি হারানোর মতো যখন বাতাসে হাঁটা।
- স্ম্যাশিং সারভাইভাল: 0.256 (1 আগস্ট) আপডেটের পরে সম্পূর্ণরূপে সরাসরি খেলা হয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়কে খেলোয়াড়ের চরিত্রকে হত্যা করা থেকে নেকড়েদের নিরুৎসাহিত করতে বাম মাউস বোতামটি ভেঙে দিতে হবে। এটি আরও কঠোর এবং জটিল ছিল, যেখানে প্রথমবারের মতো খেলোয়াড়রা নেকড়ে লড়াই থেকে মারা যাওয়ার জন্য ধ্বংসপ্রাপ্ত হয়, কারণ কেউ তাদের জীবন বাঁচানোর জন্য যথেষ্ট দ্রুত নির্দেশাবলী পড়তে পারে না, আধা-আক্ষরিকভাবে।
- ইস্পাত কানের ড্রামস: এড়ানো. অভ্যন্তরে থাকাকালীন রাইফেলটি গুলি করা খেলোয়াড়কে সাময়িকভাবে বধির করে দেবে।
- আত্মহত্যার অতিরিক্ত আত্মবিশ্বাস: এড়ানো। নেকড়েরা সবসময় ভাল্লুক থেকে পালিয়ে যায়, এবং মাঝে মাঝে প্লেয়ারের কাছ থেকে যদি তারা ব্র্যান্ড/টর্চ/ফ্লেয়ার করে বা নেকড়েদের চামড়া/ভাল্লুকের চামড়ার কোট পরে থাকে।
- প্লেয়ার নিজেরা এই ট্রপস সোজা খেলতে পারে; নীচে আরেকটি বোকা মৃত্যু দেখুন।
- সুপার-পারসিস্টেন্ট শিকারী: এড়ানো। নেকড়েরা আপনাকে দূরত্বের জন্য তাড়া করবে, কিন্তু আপনি যদি তাদের ছাড়িয়ে যেতে এবং/অথবা দৃষ্টির রেখা ভেঙে দিতে পারেন তবে তারা শেষ পর্যন্ত হাল ছেড়ে দেবে।
- অবশ্যই, আপনি যথেষ্ট দ্রুত বা যথেষ্ট দীর্ঘ চালানোর সময় খুব দুর্বল হতে পারে।
- দ্য হান্টেড চ্যালেঞ্জ পার্ট 1-এ দ্য ওল্ড বিয়ার সরাসরি খেলেছে, যেটি ক্রমাগত ধাওয়া করবে এবং খেলোয়াড়কে শিকার করবে যখনই তারা এমন কোনো এলাকায় যা ট্রানজিশন এলাকা নয়। পার্ট 2-এ, প্লেয়ার পরিবর্তে এই ভূমিকাটি গ্রহণ করে, এবং পুরানো ভালুকটিকে পুরো মিস্ট্রি লেকের চারপাশে তাড়া করতে হয়।
- সুপ্রীম শেফ : রান্নার সাথে আরও অভিজ্ঞতা অর্জনের ফলে আপনি রান্না করা খাবার থেকে আরও বেশি ক্যালোরি অর্জন করতে পারবেন, ভিতরে কিছু না হারিয়ে খোলা ক্যান ভেঙে ফেলতে পারবেন, দ্রুত রান্না করতে পারবেন এবং খাবার পুড়ে যাওয়ার আগে আরও বেশি সময় পাবেন, এমনকি খাবারে বিষক্রিয়া না করে নষ্ট হয়ে যাওয়া রান্না খেতে পারবেন!
- সারভাইভাল হরর: অগত্যা একটি হরর গেম না হলেও, এর কিছু উপাদান রয়েছে যা এটিকে অ্যাড্রেনালাইন-পাম্পিং অভিজ্ঞতা করে তোলে — এক্সপোজার এবং হিংস্র নেকড়ে আক্রমণের মাধ্যমে মৃত্যুর ভয়ঙ্কর হুমকি অন্তর্ভুক্ত। কিছু বাড়ির সামনের দরজার ঠিক বাইরে নেকড়ে জন্মেছে এই সত্যটি বাইরে যাওয়ার সময় প্যারানয়াকে অনুপ্রাণিত করার জন্য যথেষ্ট।
- সারভাইভাল স্যান্ডবক্স: গেমটির লক্ষ্য যতদিন সম্ভব জমির বাইরে থাকা। আলফা সম্পূর্ণরূপে এটি নিয়ে গঠিত, তবে একটি অতিরিক্ত স্টোরি মোড যোগ করা হয়েছে।
- শিরোনাম ড্রপ: প্লেয়ার হাইপোথার্মিয়ায় মারা গেলে মৃত্যু পর্দা। পাঠ্য: আপনি দীর্ঘ অন্ধকার মধ্যে বিবর্ণ.
- ট্র্যাশক্যান বনফায়ার: ফায়ার ব্যারেলগুলি মোটামুটি সাধারণ অগ্নিকুণ্ড। আপনি নিজেই তাদের শুরু করতে হবে.
- অপ্রত্যাশিতভাবে বাস্তবসম্মত গেমপ্লে: ঘন ঘন:
- একটি অস্ত্র ছাড়াই হাতে হাতে যুদ্ধে একটি নেকড়ের সাথে লড়াই করা প্রায় সবসময়ই খেলোয়াড়ের চরিত্রের জন্য চরম আঘাতের, যদি সরাসরি মৃত্যু না হয়, পরিণত হয়। একটি ভালুকের বিরুদ্ধে লড়াই করা অসম্ভব যা আপনি পিন করে রেখেছেন।
- অনেক উচ্চতা থেকে পড়ে গেলে গোড়ালি মচকে যেতে পারে, সবচেয়ে খারাপ মৃত্যু হতে পারে।
- রান্না না করা মাংস খেলে আপনার খাদ্যে বিষক্রিয়া হতে পারে এবং অ-পানীয় জল পান করার ফলে আমাশয় হতে পারে।
- আঘাতগুলি চিকিত্সা না করে রেখে দিলে সংক্রমণ হতে পারে, যার ফলস্বরূপ মৃত্যু হতে পারে।
- ঠান্ডা একটি ধ্রুবক হুমকি এবং অত্যন্ত দ্রুত মারা যেতে পারে। হাইপোথার্মিয়া তাত্ক্ষণিকভাবে নিরাময় করা যায় না, হয় - এর জন্য কয়েক ঘন্টা বিশ্রাম এবং আপনার শরীরের তাপমাত্রা একটি নির্দিষ্ট স্তরের উপরে রাখা প্রয়োজন।
- একটি লণ্ঠন ব্যবহার করে পুরো ঘর বা বড় এলাকা আলোকিত করবে না। সর্বোত্তমভাবে, এটি আপনার সামনে কয়েক ফুট আলো দেবে।
- আগুনে পা রাখার ফলে এমন একটি পোড়া হবে যা বিনা চিকিৎসায় আপনার চরিত্রকে কিছুটা পঙ্গু করে দেবে।
- অনির্দিষ্ট অ্যাপোক্যালিপস: আমরা এপোক্যালিপসের কারণ সম্পর্কে যা জানি তা হল কিছু ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক ঝড়ের কারণে বিদ্যুৎ কাজ করা বন্ধ করে দেয়।
- শীতকালীন অরোরাল স্কাই : কানাডার মরুভূমিতে একটি খেলার মধ্যে হিমশীতল শীতই একমাত্র ঋতু, যা মাঝে মাঝে অরোরা দ্বারা বিরামচিহ্নিত হয় যা রাতের আকাশকে আলোকিত করে।
- একজন উইজার্ড এটা করেছে : বাস্তবে, নেকড়েরা খেলায় যতটা প্রতিকূল নয়, কিন্তু তাদের বৈরিতা খেলাটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তোলে। লোডিং স্ক্রিন এটি নোট করে এবং ভূ-চৌম্বকীয় বিপর্যয়ের জন্য তাদের আচরণকে দায়ী করে।
- জাদুকরের খারাপভাবে খাবারের প্রয়োজন : আপনার ক্ষুধা ও তৃষ্ণা মেটাতে আপনাকে অবশ্যই নিয়মিত খাওয়া ও পান করতে হবে, অন্যথায় আপনি ধীরে ধীরে ক্ষতির সম্মুখীন হবেন। একটি খালি পেট থাকার ফলে আপনি ধীরে ধীরে চলাফেরা করতে পারেন এবং আরও দ্রুত ক্লান্ত হয়ে পড়েন।
- আরেকটা নির্বোধ মৃত্যু : যেহেতু কোনো স্বতন্ত্র ঘটনা আপনাকে মারার সম্ভাবনা নেই (এমনকি ভাল্লুকের আক্রমণও নিয়মিতভাবে পূর্ণ স্বাস্থ্যে বেঁচে যায়), এটি আপনাকে করতে একটি সংমিশ্রণ নেয়। এটি সাধারণত কারণ আপনি আপনার সম্ভাবনাকে অনেক দূরে ঠেলে দিয়েছেন: অনেক আগে অপেক্ষা করেছেন খাবার খোঁজা, তুষারঝড়ের আগে বা খুব ভোরে বা অন্ধকারের খুব কাছাকাছি অন্বেষণে গিয়েছিল, নিরাময় না করেই নেকড়ে আক্রমণ বন্ধ করে দেয়, ইত্যাদি।
- একটি, সাধারণত এড়ানো যায়, তাৎক্ষণিকভাবে মারা যাওয়ার উপায় হল পাহাড় থেকে পড়ে যাওয়া। কখনও কখনও আপনাকে নির্দিষ্ট এলাকায় পৌঁছানোর জন্য সরু প্রান্ত অতিক্রম করতে হয়, যা দেখতে বিপজ্জনক, কিন্তু কিছু যত্নের সাথে আপনি আপনার মৃত্যু এড়াতে পারেন। যদি আপনি এখনও পড়ে যান, তাহলে এই ট্রপ সাধারণত প্রযোজ্য।
- নিজেকে করার আরেকটি উপায় হল একটি নতুন হত্যা থেকে আপনি কতটা সংগ্রহ করতে পারেন তা অতিমূল্যায়ন করা। হত্যার উপর নির্ভর করে, জমায়েত হতে কয়েক মিনিট থেকে দুই বা তিন ঘন্টা সময় লাগতে পারে, যা আপনার উষ্ণতা হ্রাস করতে এবং হাইপোথার্মিয়ার মাধ্যমে আপনাকে হত্যা করার জন্য যথেষ্ট বেশি, বিশেষ করে যখন রাতে শিকারের সময় বা ঝড় বয়ে যায়।
- আর্ক শব্দ : 'শীতকালীন।' এটি প্রচারণার শিরোনাম, এবং পর্ব 2 এর শেষের দিকে, জেরেমিয়া উইলকে এই একক শব্দ সমন্বিত একটি গুরুত্বপূর্ণ বার্তা প্রদান করতে বলে।
- একটি লাঠি উপর ব্লেড: ভাল্লুক বর্শা, যাJeremiah হিসাবে মেরামত নিশ্চিত যে ওল্ড বিয়ার হত্যার জন্য এটি তাদের একমাত্র আশা। এটিকে সজ্জিত করে ব্যবহার করা হয় এবং বাম-ক্লিক করে এটি বন্ধন করা হয় যেহেতু ওল্ড বিয়ার আপনার উপর চার্জ করে, তারপর একটি স্বাভাবিক সংগ্রামের কারণ হয়। যাইহোক, এই মিথস্ক্রিয়া শুধুমাত্র পুরানো ভালুকের বিরুদ্ধে ঘটে এবং এটি অন্যান্য প্রাণীর বিরুদ্ধে অকেজো।
- ব্লিজার্ড সাহসী: কিছু কারণে, অ্যাস্ট্রিড সে বলেছে চাহিদা গ্রেট বিয়ার দ্বীপে একটি প্লেন নিতে এবং এটি একটি অসুস্থ ব্যক্তির কাছে করতে, কোন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হয়নি। তুষারঝড় নিজেই হয়তো উইল এবং অ্যাস্ট্রিডকে থামাতে পারত না যদি অরোরা প্লেনের বৈদ্যুতিক সিস্টেমগুলিকে সংক্ষিপ্ত না করত।
- পুরুষদের পছন্দ করে না:মলি, যিনি এখন একজন সিরিয়াল কিলার যে প্লেজেন্ট ভ্যালিতে পলাতক আসামিদের হত্যা করছে, দৃশ্যত এই কারণে। এটি করা তার এখন-মৃত আপত্তিজনক স্বামীর দ্বারা উদ্দীপিত হয়েছে বলে মনে হচ্ছে, যদিও তিনি অন্তত অ্যাস্ট্রিডকে জিজ্ঞাসা করবেন এবং ম্যাকেঞ্জির 'ভালো ব্যক্তিদের একজন' হওয়ার সম্ভাবনা মঞ্জুর করবেন এবং তাকে বলবেন যে তিনি তার সাথে দেখা করবেন না বলে আশা করছেন মামলা তাকে বিশেষভাবে সহানুভূতিশীলভাবে চিত্রিত করা হয়নি এবং অ্যাস্ট্রিড স্পষ্টতই তার দ্বারা বিরক্ত হয়েছে, তবে অ্যাস্ট্রিড তার অভ্যাস সম্পর্কে দ্বন্দ্বমূলক নয়।
- দ্য ড্রেডেড : চ্যালেঞ্জ মোডের মতোই, নিরলস ওল্ড বিয়ারকে পর্ব 2-এ পাওয়া যাবে। সে জেরেমিয়ার নেমেসিস, উইলের নয়, কিন্তু সে উইলের পরে এক চিমটে যাবে; সব পরে হয় একটি ম্যানেটার
- ফুল-ফ্রন্টাল অ্যাসল্ট:সম্ভবত না অভিপ্রেত , কিন্তু এটা সত্য যে আপনি জেরেমিয়াকে দেওয়ার জন্য ট্রান্সপন্ডারের যন্ত্রাংশ পেয়ে গেলে এবং আপনাকে টেনে টেনে নিয়ে যাওয়া ওল্ড বিয়ার দ্বারা অ্যাম্বুশ করার পরে ফরলোর্ন মাস্কেগকে 'ত্যাগ করার' একটি ভাল উপায় সম্পূর্ণরূপে খুলে ফেলা হল - ভালুকের গুদের মধ্যে, আপনি' ঠান্ডা সহ যেকোন প্রয়োজন থেকে প্রতিরোধী হবে কিন্তু ভালুকের সাথে লড়াই করলেও আপনার পোশাকের ক্ষতি হবে। গুদের ভিতরে আপনার যে 50% অবস্থা থাকবে তা ওল্ড বিয়ারকে মেরে ফেলার জন্য যথেষ্ট হবে যদি না আপনি যথেষ্ট দ্রুত ক্লিক করেন এবং ভালুককে প্রতি সংগ্রামে আপনার উপর একাধিক শর্ত আরোপ করতে না দেন।
- গাইয়ার প্রতিশোধ : মেথুসেলাহ এবং ইকো-সন্ত্রাসীরা মনে করে যে ভূ-চুম্বকীয় বিপর্যয় এর মধ্যে একটি।
- গুড শেফার্ড: ফাদার থমাস প্লেজেন্ট ভ্যালিতে আহতদের দেখাশোনা করেন।
- অন্য গল্পের নায়ক: উইল যখন গিরিখাত আটকে ছিল, তখন অ্যাস্ট্রিড আশ্রয়ের সন্ধানে প্রান্তর জুড়ে ট্রেক করছিল। আপনি যখন শেষ পর্যন্ত গিরিখাত থেকে বেরিয়ে আসেন, তখন আপনি তাকে ধরার চেষ্টা করে তার ট্র্যাক অনুসরণ করে গেমটি ব্যয় করেন।
- শেষের ঠিক আগে : অধ্যায় 1-এর বেশ কয়েকটি ফ্ল্যাশব্যাক কয়েক ঘণ্টার মধ্যে ঘটে, যদি শেষ হওয়ার কয়েক মিনিট আগে না হয়, এর সাথে শেষ হয়উইলের বিমানটি ভূ-চৌম্বকীয় ঝড়ের কবলে পড়ে, অ্যাস্ট্রিড বোর্ডে.
- ন্যায্য টিউটোরিয়াল: অধ্যায় 1 এর র্যাভাইন/ক্র্যাশ সাইট বিভাগটি মৌলিক বেঁচে থাকার উপর ফোকাস করে, উইল দিয়ে শেষ করেএকটি পাথরের মুখ থেকে স্খলন করা এবং এটিকে গিরিখাত থেকে বের করার জন্য একটি প্রাকৃতিক অ্যান্টি-ইনফ্লেমেটরি প্রয়োজন.
- নিঃসঙ্গরা খামখেয়ালী : মলি অ্যাস্ট্রিডকে বাঁচায়, কিন্তু সে চলে যাওয়ার পরে অ্যাস্ট্রিডকে কল করার কথাও স্বীকার করে কারণ মলি কিছুটা একাকী এবং কথা বলার মতো কাউকে পেয়ে ভালো লাগে৷এছাড়াও, মলি প্লিজেন্ট ভ্যালিতে পলাতক আসামিদের হত্যা করছে দুর্ব্যবহার কারণে।
- হতে পারে ম্যাজিক, হতে পারে মুন্ডেন: অরোরা কী তা সঠিকভাবে পরিষ্কার নয়।বা সুনির্দিষ্টভাবে এটি কীভাবে নেকড়েদের প্রভাবিত করে, যারা অকল্পনীয় সবুজ আভা গ্রহণ করে এবং বৈদ্যুতিক আলোকে ভয় পায়। এছাড়াও, অরোরার সময়, বৈদ্যুতিক সিস্টেমগুলি একটি ফ্যাশনে কাজ করে।
- ওল্ড বিয়ার, যে তার মধ্যে কয়েকটি তীর আটকে আছে এবং রাইফেলের রাউন্ড দিয়ে থামানো হয়নি, যেমন জেরেমিয়া প্রমাণ করেছে। স্পষ্টতই, 150 বছর আগে একটি (অন্তত একই রকম) ভাল্লুক সম্পর্কে একটি গল্পও রয়েছে যা বুলেটে মারা যেতে অস্বীকার করার কারণে বোধগম্যভাবে ডেমন বিয়ার নামে পরিচিত ছিল, এবং যুদ্ধের উদ্দেশ্যে শুধুমাত্র একজন মানুষের বড় 'ভাল্লুক বর্শা' তৈরি করেছিল। এটি এটির সাথে কিছু করতে পারে বলে মনে হয়েছিল, যা উইল এটিকে হত্যা করতে পারে একমাত্র উপায় হতে দেখা যাচ্ছে। এটি উইলকে খুব সন্দেহজনক-ভাল সময় নিয়ে ট্র্যাক করে, যখন সে শেষ দুটি শর্টওয়েভ টাওয়ারে পৌঁছায় এবং ফরলোর্ন মুস্কেগ ছেড়ে যাওয়ার সময় ঠিক তখনই উপস্থিত হয়।
- অধ্যায় 3-এ টাল টেলস সাইড মিশনের জন্য ভৌতিক স্ট্যাগ, যা অ্যাস্ট্রিড দেখার পরে অবিলম্বে বিবর্ণ হয়ে যায়।
- মেথুসেলাহ। তিনি কি কোনো অতিপ্রাকৃত সত্তা, ম্যাকেঞ্জির যোগ করা কল্পনার একটি চিত্র, নাকি জিনিসগুলির মধ্যে অদ্ভুত অন্তর্দৃষ্টি সহ একটি অদ্ভুত ক্লাউডকুকুলন্ডার? তিনি কীভাবে জানতেন তা কখনও ব্যাখ্যা করা হয়নিহবসের ভাগ্য, খুনি দোষী এবং তিনি ম্যাকেঞ্জির মুখোমুখি হলে উত্তর দিতে অস্বীকার করেন।
- মুন্ডাঙ্গার: এখন পর্যন্ত গল্পটি দেখায় যে অর্থনৈতিক স্থবিরতা এবং উপকূলীয় শহর-নির্বাচিত নির্বাচিতদের দ্বারা 'ফ্লাইওভার কান্ট্রি' পরিত্যাগ আসলে ঠিক ততটাই ধ্বংসাত্মক, যদি না হয় আরও বেশি, তাই , বৈদ্যুতিক যন্ত্রপাতি বন্ধ করে এমন একটি বৈশ্বিক-স্কেল এনার্জি পালসের চেয়ে। প্রকৃতপক্ষে গেমটির 'শান্ত অ্যাপোক্যালিপস' ট্যাগলাইনটি অর্থনৈতিক পরিত্যাগকে ধীরগতির হিসাবে বোঝায় যতটা এটি হঠাৎ বিদ্যুৎ বন্ধ করার ক্ষেত্রে করে।
- নিষ্ক্রিয়তা দ্বারা হত্যা:মলির অত্যাচারী স্বামীকে এক প্যাকেট নেকড়ে দ্বারা হত্যা করা হয়েছিল, এবং তিনি দাঁড়িয়ে থাকতে দেখেছিলেন যখন তিনি একটি রাইফেল নিয়ে সশস্ত্র ছিলেন।
- এককালীন অন্ধকূপ:অধ্যায় 2-এ ওল্ড বিয়ারের গুহা - ভালুক দ্বারা উইলকে ছিটকে ফেলার এবং সেখানে টেনে নিয়ে যাওয়ার পরেই এটি অন্বেষণ করা যেতে পারে, এবং সব অভিপ্রায় এবং উদ্দেশ্যে এটি অদৃশ্য হয়ে যায় একবার যখন সে ভালুককে হত্যা করে এবং ভাল্লুক-যুদ্ধ-পলায়ন-পরবর্তী কাটসিন ট্রিগার করে। খেলোয়াড়রা যদি তাদের খেলার সময় গুহাটি অন্বেষণে ঝাপিয়ে পড়ে, তাহলে তারা একটি হিমায়িত মৃতদেহের উপর লুকানো 'ছেঁড়া কাগজ' নোটটি মিস করতে পারে।
- প্লট টানেল: অধ্যায় 2 এ যখন উইল হয়একটি পুরানো ভালুক দ্বারা ছিটকে আউট আক্রমণ, তিনি ভাল্লুক এর গুহা মধ্যে টেনে নিয়ে যাওয়া. তিনি গুহা থেকে পালাতে অক্ষম, এবং খেলোয়াড়রা বিশ্বের মানচিত্র অন্বেষণ করতে বা তাদের ইনভেন্টরির বেশিরভাগ আইটেম অ্যাক্সেস করতে অক্ষম হয় যতক্ষণ না তারা গুহার মাঝখান থেকে ভালুকের বর্শা উদ্ধার করে এবং ভালুকটিকে হত্যা করে। তারপরেও, গুহা থেকে 'পালানো' একটি কাটসিন যা টেলিপোর্ট জেরেমিয়ার কেবিনে ফিরে আসবে.
- তিনের নিয়ম:তিনবার বিয়ার স্পিয়ার পাওয়ার পর ওল্ড বিয়ার উইলকে আক্রমণ করে, প্রথম দুইবার যখন সে শেষ দুটি শর্টওয়েভ টাওয়ারে পৌঁছায় এবং অবশেষে তাকে অতর্কিত করে এবং তাকে টেনে নিয়ে যায় যখন সে জেরেমিয়াকে ট্রান্সপন্ডারের অংশগুলি দেওয়ার জন্য ফরলোর্ন মাস্কেগ ছেড়ে যাওয়ার চেষ্টা করে। ভাল্লুককে ভয় দেখানোর আগে তিনবার তার সাথে লড়াই করতে হবে।
- পেশাদার খুনি :মলি প্লেজেন্ট ভ্যালির চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা সমস্ত পলাতক আসামিদের হত্যা করেছে, দৃশ্যত কারণ তারা পুরুষ।
- Schmuck Bait : অধ্যায় 1 এর 4 তম দিনে, উইল নোট করে যে একটি পাথরের মুখ আরোহণযোগ্য দেখায়, কিন্তু এটি আরোহণের চেষ্টা করছেবিমান দুর্ঘটনায় এখনও দুর্বল ও আহত হওয়ার কারণে তাকে পিছলে যায় এবং তার গোড়ালি মচকে যায়.
- অ্যাপোক্যালিপসের মাধ্যমে ঘুমানো : উইল একটি গিরিখাতে আটকে পড়া গেমটি শুরু করে এবং বেশ কয়েক দিন সেখানে আটকে থাকে যখন সে তার চোট থেকে সেরে ওঠে। যখন তিনি বেরিয়ে আসেন, বিশ্বব্যাপী বিদ্যুত বিভ্রাটের কারণে সৃষ্ট 'শান্ত অ্যাপোক্যালিপস' ঘূর্ণায়মান হতে কিছুটা সময় পেয়েছে। প্রকৃতপক্ষে, এমন সূত্র রয়েছে যে অঞ্চলটি অর্থনৈতিক স্থবিরতা এবং অন্যান্য কারণের কারণে ইতিমধ্যেই খারাপ প্রণালীতে ছিল, এমনকি ভূ-চৌম্বকীয় স্পন্দনের আগেও, যে কারণে এই অঞ্চলটি এত পরিত্যক্ত এবং নিচে চলে গেছে যদিও এটি শেষ হওয়ার এক সপ্তাহেরও কম সময় হয়েছে। বিশ্বের.
- সোর্ড অফ প্লট অ্যাডভান্সমেন্ট: দ্য বিয়ার স্পিয়ার,ওল্ড বিয়ারের সাথে লড়াই করার জন্য উইলের প্রয়োজন। এমনকি তাকে এর বর্শা মেরামত করতে হবে।
- দশ-সেকেন্ডের টর্চলাইট: আগুন থেকে নেওয়া নিম্ন-গ্রেডের লাঠি টর্চগুলি ছাড়াও, উইল একটি পুরানো টর্চলাইট খুঁজে পেতে পারে। বৈদ্যুতিক সবকিছুর মতো, এটি মৃত।এটি শুধুমাত্র অরোরার সময় কাজ করে। রেগুলার মোড হল একটি উপায় কমিয়ে দেওয়া উদাহরণ, খুব ধীরে এবং দক্ষতার সাথে শক্তি খরচ করে, যখন ডান-ক্লিক করা বীমকে অ্যাবসার্ডলি ব্রাইট লাইট লেভেলে কিক করে, যা জ্বলন্ত নেকড়েদের ভয় দেখাতে যথেষ্ট কিন্তু সেকেন্ডের মধ্যে শক্তি খর্ব করে; যখন এটি বন্ধ থাকে, ফ্ল্যাশলাইটের পাওয়ার গেজ ধীরে ধীরে রিচার্জ হয়। আপনার সরবরাহ কম থাকলে এটি ফ্লেয়ার পিস্তল এবং ঝড়ের লণ্ঠনের একটি চমৎকার বিকল্প।
- দুঃখজনক ধর্মান্ধ:মলির স্বামী একরকম গালিগালাজ করছিলেন। নেকড়েদের দ্বারা তাকে হত্যা করার পরে (একটি মৃত্যু যা তাকে কেবল এটি ঘটতে দেখেছিল), সে স্পষ্টতই এখনও পুরুষদের সাথে এমন কিছু হ্যাং-আপ পেয়েছে যে সে প্লেজেন্ট ভ্যালিতে পালিয়ে আসা আসামিদের হত্যা করছে কারণ তারা পুরুষ। অ্যাস্ট্রিড, বোধগম্য, স্পষ্টভাবে মলিকে নিজেকে ব্যাখ্যা করার পরেও কিছুটা অস্থির দেখতে পায়।
- অস্পষ্টতা আসছে : পর্ব 2-এর শেষের দিকে, আপনি বাঁধের বাইরে মেথুসেলাহের মুখোমুখি হবেন, যেখানে তিনি এমন একটি গণনা সম্পর্কে কথা বলবেন যা বিশ্বের জন্য আসছে এবং অরোরা তার শুরুর একটি চিহ্ন মাত্র।
- সবচেয়ে খারাপ সাহায্য: আপনি যখন শুরু করেন তখন ব্যাট থেকে ডানদিকে।খেলা শুরু হওয়ার আগেই উইলের হাতে একটি দৈত্যাকার ধাতব শার্ড আটকে আছে। যতক্ষণ না তারা শার্ড অপসারণ করে ততক্ষণ প্লেয়ার কিছুই করতে পারে না। এটাও যোগ করা উচিত যে এই শাকটি কয়েক দিন পরে হরিণের গর্ত করার জন্যও ব্যবহার করা হয়, কোন প্রকার পরিষ্কার ছাড়াই এবং একটি হাতল হিসাবে কাজ করার জন্য এক প্রান্তের চারপাশে শুধুমাত্র একটি কাপড়।