প্রধান ভিডিও গেম ভিডিও গেম / কমান্ড এবং জয়: রেড অ্যালার্ট 2

ভিডিও গেম / কমান্ড এবং জয়: রেড অ্যালার্ট 2

  • %E0%A6%AD%E0%A6%BF%E0%A6%A1%E0%A6%BF%E0%A6%93 %E0%A6%97%E0%A7%87%E0%A6%AE %E0%A6%95%E0%A6%AE%E0%A6%BE%E0%A6%A8%E0%A7%8D%E0%A6%A1 %E0%A6%9C%E0%A6%AF%E0%A6%BC

img/videogame/25/video-game-command-conquer.png 'আমরা তাদের কবর দেব!'সোভিয়েত ট্যাংক। বিজ্ঞাপন:

চতুর্থ মূল খেলায় কমান্ড এবং জয় সিরিজ এবং সর্বশেষ সম্পূর্ণরূপে ওয়েস্টউড স্টুডিও দ্বারা বিকশিত। দ্বিতীয় এন্ট্রি কমান্ড এবং জয়: রেড অ্যালার্ট সিরিজ এবং অক্টোবর 2000 সালে মুক্তি পায়, রেড অ্যালার্ট 2 1970-এর দশকে সেট করা হয়, যখন ইউএসএসআর-এর কথিত পুতুল-প্রধানমন্ত্রী মননশীল মানসিক ইউরির সাহায্যে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আশ্চর্যজনক আক্রমণে একটি বিশ্ব কমিউনিস্ট জোটের নেতৃত্ব দেন।

সম্প্রসারণ, কমান্ড এবং জয়: ইউরির প্রতিশোধ , 2001 সালের অক্টোবরে মুক্তি পায়। দেখা গেল যে ইউরির নিজস্ব পরিকল্পনা চলমান ছিল, এবং ঠিক যেমন মিত্ররা বিশ্বাস করে যে তারা সোভিয়েতদের পরাজিত করেছে, ইউরি প্রকাশ করেছেন যে তিনি এখনও লড়াই করতে প্রস্তুত — এবং প্রস্তুত শেষ সাইকিক ডমিনেটরদের সাথে লড়াই, বিশাল স্ট্রাকচার যা স্থায়ীভাবে পুরো গ্রহকে মন-নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। সান ফ্রান্সিসকোতে যখন একটি বিমান হামলা ডিভাইসটিকে ধ্বংস করতে ব্যর্থ হয়, তখন আইনস্টাইনের আরেকটি আবিষ্কার ব্যবহার করে একটি মরিয়া জুয়া চালানো হয়: একটি টাইম মেশিন।

বিজ্ঞাপন:

এই গেমটি এবং এর বিস্তারের উদাহরণ রয়েছে:

  • A.I. ব্রেকার:
    • অ্যালাইড প্রিজম ট্যাঙ্কগুলি একটি ব্যতীত প্রতিটি স্থিতিশীল প্রতিরক্ষাকে ছাড়িয়ে যায় এবং তাদের আক্রমণগুলি নিকটবর্তী শত্রুদের দিকে ঝাঁপিয়ে পড়ে যাতে সঠিকভাবে মাইক্রোম্যানেজ করা হলে ট্যাঙ্কগুলি সহজে এবং দ্রুত স্তরে উঠে যায়। AI মারাত্মক হুমকি বুঝতে পারে না এবং CPU ঘাঁটিগুলির বিরুদ্ধে অবরোধ প্রায়ই একটি গণহত্যায় পরিণত হয় যখন ডিফেন্ডারের সাঁজোয়া ইউনিটগুলি ঘাঁটির অন্য কোণে অলসভাবে বসে থাকে।
    • সোভিয়েত দিকে, V3 রকেট লঞ্চারগুলি একই কাজ করে, যদিও তারা শত্রু ইউনিটগুলির বিরুদ্ধে অনেক বেশি ঝুঁকিপূর্ণ। নেতিবাচক দিক থেকে, তাদের ধীরগতির রকেটগুলি এন্টি-এয়ার ডিফেন্স দ্বারা গুলি করা যেতে পারে।
  • The Alliance : The Allies, যথারীতি, যদিও এইবার খেলাটি যুক্তরাষ্ট্রের উপর ফোকাস করে সেটিং এর কারণে। ডুগানের সম্মেলনের সময় অন্যান্য মিত্র নেতাদের সাথে সম্পূর্ণরূপে প্রদর্শন করা হয়েছিল, যারা সোভিয়েতদের আক্রমণ করার জন্য বিট এগোচ্ছেন - বিশেষ করে শিকাগোকে নগ্ন করার পরে - কিন্তু নিজেদের উপর পারমাণবিক প্রতিশোধের ভয়ে তাদের হাত রাখতে হবে। একবার এই পরমাণুগুলিকে সমীকরণ থেকে বের করে নেওয়া হলে, যদিও, তারা সোভিয়েতদের উপর একটি চূর্ণবিচূর্ণ প্রতিশোধ নিয়ে আসে। ফরাসি প্রতিনিধি : আপনার অবস্থা সম্পর্কে আমাদের উদাসীন মনে করবেন না, মিস্টার প্রেসিডেন্ট।
  • বিজ্ঞাপন:
  • বিকল্প ধারাবাহিকতা: যখন রেড অ্যালার্ট ১ মূলত নেতৃত্বে বোঝানো হয়েছিল কমান্ড এবং জয়: টাইবেরিয়ান ডন , রেড অ্যালার্ট 2 এবং এর ফলো-আপগুলি একটি ভিন্ন টাইমলাইনে (বা বরং টাইমলাইনে) হয় s ), পূর্ববর্তী খেলার পরে একটি অজানা বিন্দুতে বিচ্যুত (এই বিচ্যুতিটি এর প্রাথমিক সংস্করণে ব্যাখ্যা করা হয়েছিল কমান্ড এবং জয়: টাইবেরিয়াম যুদ্ধ , কিন্তু এটি বাতিল করা হয়েছিল)। যেমন আছে তেমনি, রেড অ্যালার্ট 2 এবং 3 টাইবেরিয়াম গাথার কার্যত সমস্ত রেফারেন্স সহ স্বতন্ত্র গল্প হিসাবে কাজ করে।
  • আমাজন ব্রিগেড : দ্য ভাইরাস, সব মহিলা ভাড়াটেদের একটি গ্রুপ ইউরির প্রতিশোধ যেটি ইউরিকে সাপোর্ট স্নাইপার হিসাবে পরিবেশন করে।
  • আমেরিকা দিবস বাঁচায় : উল্টো, কারণ ইউরোপীয় মিত্রদের সোভিয়েতদের বিরুদ্ধে যুদ্ধে নামতে দেওয়া মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের জন্য প্রধান গুরুত্বপূর্ণ। ওয়াশিংটন ডিসি পুনর্দখল না হওয়া পর্যন্ত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রকে কানাডায় নির্বাসনে একটি সরকার গঠন করতে হবে। ফরাসী রাষ্ট্রপতি প্রথমে স্টিরিওটাইপিকভাবে উচ্ছ্বসিত বলে মনে হচ্ছে, যদিও বিষয়টির প্রকৃত ঘটনা হল তারা চাই সোভিয়েতদের বিরুদ্ধে আমেরিকার মতোই পিছনে ঠেলে দিতে - তারা কেবল পারবে না যদি না কেউ পোল্যান্ডের বেশ কয়েকটি পারমাণবিক ক্ষেপণাস্ত্রের যত্ন না নেয় যাতে তারা তাদের যুদ্ধ থেকে বের করে দেওয়ার জন্য তাদের দিকে ইঙ্গিত করে, ফরাসি রাষ্ট্রপতি এমনকি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রকে মনে করিয়ে দেন যে তারা' তাদের দুর্দশার ব্যাপারে উদাসীন নন। এর ইন্ট্রো কাটসিনে ইউরির প্রতিশোধ যদিও, মরিয়া ডুগান ইউরির দিকে ইঙ্গিত করেছেন যে আসলে এটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র ছিল যারা যুদ্ধ জিতেছিল, এমনকি যদি তিনি নির্দিষ্ট না করেন যে তাদের সাথে বাকিরা কে জিতেছে। ডুগান: আপনি আমাদের হুমকি দিতে পারেন না! আমরা পৃথিবীর সবচেয়ে শক্তিশালী জাতি! আমরা যুদ্ধে জয়ী হয়েছি, জানো!
    ইউরি: তুমি কি? প্রকৃতপক্ষে? আমি মনে করি না... (ট্রান্সমিশন কেটে যায়)
  • এবং আমাকে চিৎকার করতে হবে: ইউরির প্রতিশোধের মিত্রবাহিনীর পরিণতিতে ইউরির ভাগ্য, যেখানে তাকে বন্দী করা হয়, একটি ধাতব কফিনের পরিমাণে বেঁধে দেওয়া হয়, তার মাথার উপরে একটি ডেন্টিস্টের বাতির মতো কিছু ছিল এবং সেখানে তাকে যাবজ্জীবন কারাদণ্ডের জন্য রাখা হয়। তাকে তার মানসিক ক্ষমতা ব্যবহার করা থেকে বিরত রাখতে। এবং এটি তার প্রাপ্যের চেয়ে কম নয়।
  • বেনামী রিংগার : মিত্রবাহিনীর প্রচারণার খেলোয়াড় চরিত্রটিকে শিকাগো মিশনের পর 'ইউরোপিয়ান কাউন্সিল'-এর সাথে একটি ভিডিও কনফারেন্সে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে, যেখানে অংশগ্রহণকারীরা মার্গারেট থ্যাচার, চার্লস ডি গল এবং একজন সাধারণ জার্মান চ্যান্সেলর ছিলেন।
  • বিরোধী হতাশা বৈশিষ্ট্য: ইন ইউরির প্রতিশোধ , একটি বেস প্রতিরক্ষা কাঠামো স্থাপন করা এখন একটি আধা-স্বচ্ছ ভিজ্যুয়াল সার্কেল প্রদর্শন করবে যা কাঠামোর আক্রমণ পরিসীমা দেখায়। বেস ডিফেন্সকে আরও দক্ষতার সাথে এবং কার্যকরভাবে অবস্থান করার জন্য এটি খুব সহজ (বিশেষত অ্যালাইড প্রিজম টাওয়ার যাতে তারা তাদের সমন্বিত প্রিজম বিম আক্রমণ ব্যবহার করতে পারে)।
  • কৃত্রিম উজ্জ্বলতা:
    • আপনি যদি সংঘর্ষ মোডে মাঝারি বা উচ্চতর অসুবিধার একটি এআই প্রতিপক্ষের (মিত্র বা সোভিয়েত) বিরুদ্ধে যান, তবে এটি আক্রমণ কুকুরকে প্রশিক্ষণ দেবে যে কোনো স্পাই আক্রমণের মোকাবিলা করার জন্য আপনি চেষ্টা করতে পারেন।
    • আপনি যদি ফ্লাইং ডিস্ক (ইউরি হিসাবে) বা কিরভস (সোভিয়েত হিসাবে) তৈরি করেন তবে একই রকম। একটি মাঝারি বা উচ্চতর AI প্রতিপক্ষ সেই ইউনিটগুলিকে (গ্যাটলিং ট্যাঙ্ক, আইএফভি, বা ফ্ল্যাক ট্র্যাক) মোকাবেলা করার জন্য প্রচুর অ্যান্টি-এয়ার ইউনিট তৈরি করবে।
  • কৃত্রিম মূর্খতা:
    • অ্যালাইড এআই প্লেয়াররা একজন স্পাইকে বিরোধী দলের পদাতিক ইউনিটের ছদ্মবেশে ছদ্মবেশ দিতে ভাল জানে, তারপর তাকে অনুপ্রবেশের জন্য পাঠায়... তা ছাড়া, একাধিক শত্রু থাকলে, তারা একজন গুপ্তচরকে একটি শত্রুর ইউনিট হিসাবে ছদ্মবেশে পাঠাতে পারে। অন্য শত্রুর ঘাঁটি। বলাই বাহুল্য, সেই গুপ্তচরদের হত্যা করার জন্য আপনার অ্যাটাক ডগসেরও প্রয়োজন নেই।
    • যখন সমস্ত প্রোডাকশন বিল্ডিং এবং একটি এআই প্লেয়ারের নির্মাণ গজ ধ্বংস হয়ে যায়, তখন তারা তাদের অবশিষ্ট সমস্ত বিল্ডিং বিক্রি করে তাদের কাছে যা কিছু আছে তা সব-অথবা-নথিং অ্যাটাক হিসাবে পাঠানোর জন্য। ব্যাপারটি হল, তারা শর্ট গেম মোডেও এটি করার চেষ্টা করে, যেখানে খেলোয়াড়রা পরাজিত হয় যদি তাদের কোনো বিল্ডিং না থাকে - তাই AI এর কনস্ট্রাকশন ইয়ার্ড এবং ইউনিট উত্পাদনকারী বিল্ডিংগুলি ধ্বংস করা একটি অবিলম্বে-জয় শর্তে পরিণত হয়।
  • শৈল্পিক লাইসেন্স - ইতিহাস : ঐতিহাসিক কারণে, রোমানভ পরিবারের একজন সদস্যের পক্ষে সোভিয়েত ইউনিয়নের প্রিমিয়ারের অফিসে যাওয়ার সম্ভাবনা খুবই কম। গেমের ইনস্টলেশনের সময় ওভারভিউ বলছে যে তিনি ইউএসএসআর-এর উপর মিত্রশক্তি দ্বারা চাপিয়েছিলেন এক ধরণের পুতুল নেতা হিসাবে নিশ্চিত করার জন্য যে তারা বিশ্বযুদ্ধের ব্যবসাকে আর একটি গুলি না দেয় এবং দুর্ভাগ্যবশত তাদের জন্য সত্যিকারের লাল কমিউনিস্ট হিসাবে পরিণত হয়েছিল। তার পটভূমি। মজা করে, বাস্তব জীবনে, প্রায় 1985 সালের দিকে গর্বাচেভের পরিবর্তে ইউএসএসআর-এর নেতা হয়েছিলেন, কিন্তু রাজপরিবারের সাথে সম্পর্কিত নয়।
  • যতক্ষণ পর্যন্ত এটি বিদেশী শোনায় : উপাধি হিসাবে সঠিক নামের ব্যবহার যা অ্যাংলোস্ফিয়ারে প্রায়শই ঘটে থাকে রাশিয়ায় বিরল বা অস্তিত্বহীন, যার অন্যান্য নামকরণের রীতি রয়েছে। এটি রাশিয়ান খেলোয়াড়দের কাছে 'জেনারেল ভ্লাদিমির' একটি অদ্ভুত-শব্দযুক্ত নাম করে তোলে; ভ্লাদিমিরভের মতো কিছু আরও স্বাভাবিক হত।
  • অ্যাটাক ড্রোন: কয়েকটি এখানে পাওয়া যায়। সোভিয়েত টেরর ড্রোন, অ্যালাইড রোবট ট্যাঙ্ক এবং ইউরি ক্যাওস ড্রোন সবচেয়ে সরাসরি স্পষ্ট। গেমের বিদ্যা অনুসারে, মিত্র বাহক দ্বারা লঞ্চ করা যোদ্ধাগুলিও ড্রোন।
  • অটোবট, রক আউট! : ফ্রাঙ্ক ক্লেপ্যাকি দ্বারা প্রযোজিত, রেড অ্যালার্ট 2 এর মধ্যে একটি রয়েছে আপনি একটি ভিডিও গেম খুঁজে পাবেন।
  • দুর্দান্ত, কিন্তু অবাস্তব:
    • অ্যাপোক্যালিপস ট্যাঙ্কগুলি শুরুর খেলোয়াড়দের জন্য ভীতিজনক মনে হতে পারে এবং হত্যা করা খুব কঠিন বলে মনে হতে পারে, তবে অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা তাদের উচ্চারিত দুর্বলতাগুলিকে কাজে লাগাতে পারে। তারা সম্প্রসারণে পাওয়ার ক্রীপের ভুল দিকেও শেষ হয়েছে ইউরির প্রতিশোধ এবং এই ক্ষেত্রে একটি স্কিল গেট চরিত্রের একটি বিশেষ উদাহরণ। মিত্রদের জন্য ট্যাঙ্কের মোকাবিলা করার নতুন উপায়গুলির মধ্যে, গার্ডিয়ান জিআইরা তাদের সাথে লড়াই করতে পারে (নিয়োজিত) বা চলতে চলতে ট্যাঙ্কগুলির সাথে লড়াই করার জন্য পাঁচটি পর্যন্ত ব্যাটেল ফোর্টেসে লোড হতে পারে। ইতিমধ্যে, ইউরি উপদলের প্রচুর মাইন্ড কন্ট্রোল ক্ষমতা রয়েছে বিশাল ট্যাঙ্ক চুরি করতে এবং তাদের নির্মাতাদের বিরুদ্ধে। মাল্টিপ্লেয়ারে তাদের গতির অভাবও একটি প্রধান নেতিবাচক দিক যা নিশ্চিত করে যে তারা গুরুতর ম্যাচগুলিতে প্রায় কখনই তৈরি হবে না; বেসলাইন রাইনো হেভি ট্যাঙ্কটি আরও বিরক্তিকর, তবে ব্যবহারিক বলে মনে হচ্ছে, তবে এটি ধীর গতির দ্বারা খুব বেশি অফসেট নয় এবং এখনও একটি সম্মানজনক পাঞ্চ প্যাক করে।
    • ব্রুটস হল বিশাল, ভারী-পেশীযুক্ত মিউট্যান্ট যা যানবাহন এবং পদাতিক বাহিনীর ব্যাপক ক্ষতি করতে পারে। তারা মোটামুটি দ্রুত, মন নিয়ন্ত্রণে অনাক্রম্য এবং কুকুরের প্রতি অনাক্রম্য হওয়ার জন্য পদাতিকদের মধ্যে অনন্য। যাইহোক, তারা শুধুমাত্র হাতাহাতি, তাই তারা বিমানের জন্য হাঁস বসে আছে এবং বেশিরভাগ স্থল যান একই সময়ে গুলি চালাতে পারে এবং চলাচল করতে পারে, প্রায়শই তাদের নিরাপত্তা থেকে নৃশংস আক্রমণ করার জন্য চারপাশে নাচতে দেয়। এছাড়াও, তারা স্ট্যান্ডার্ড পদাতিক বাহিনীর চেয়ে বেশি কঠিন নয়, তাই যে কোনও অস্ত্র যা পদাতিক বাহিনীকে আলাদা করে দেয় তা সহজেই তাদের কেটে ফেলবে। আপনি বিনামূল্যে Brutes পেতে শত্রু পদাতিক একটি গোষ্ঠীর উপর জেনেটিক মিউটেটর ব্যবহার করলেই আপনি যে কোনও উত্পাদিত হতে চাইবেন।
    • মিত্র ক্রোনো লিজিওনায়ার, তারা চারপাশে টেলিপোর্ট করতে পারে এবং তাদের বিএফজি ব্যবহার করে একটি ইউনিটকে 'মুছে ফেলতে' ব্যবহার করতে পারে, লক্ষ্যমাত্রার শক্তি এবং টার্গেটে জ্যাপ করা লেজিওনারদের সংখ্যার সমানুপাতিক সময়। যাইহোক, এগুলি সস্তা নয় (1500 ক্রেডিট, বেশিরভাগ ট্যাঙ্কের চেয়ে বেশি) এবং সময়মতো একটি লক্ষ্য মুছে ফেলার সময় দুর্বল। যদি একজন মানব খেলোয়াড় মনোযোগ দেয়, তাহলে প্লেয়ারের ঘাঁটিতে দ্রুত একটি পদাতিক বিরোধী বুরুজ তৈরি করে বা একা লক্ষ্যবস্তুকে এস্কর্ট করার মাধ্যমে তাদের প্রতিরোধ করা সহজ হয় যাতে লেজিওনায়াররা তাদের ছুরিকাঘাত করতে না পারে। এক চিমটে, তাদের বিতর্কযোগ্য উপযোগিতা রয়েছে কারণ তারা সুপারওয়েপন থেকে মূল কাঠামোগুলিকে বাঁচাতে আপনার নিজের বিল্ডিংগুলিকে লক্ষ্য করতে পারে, তবে এটি মূল্যবান এবং সাধারণত আপনার ফোর্স শিল্ড ব্যবহার করা আরও ভাল (একবার আনলক করা হলে মোতায়েন করার জন্য শূন্য খরচ)।
  • দুর্দান্ত কর্মী বাহক: যুদ্ধ দুর্গ এবং IFV তাদের নিজস্ব উপায়ে দুর্দান্ত। আইএফভি যে ধরনের সৈন্য বহন করছে তার উপর নির্ভর করে অস্ত্রশস্ত্র পরিবর্তন করতে পারে, যদিও শুধুমাত্র একজনকে বহন করতে সক্ষম হওয়ার খরচে; বিপরীতে, ব্যাটল ফোর্টেসে পূর্ণ স্কোয়াড রয়েছে এবং এটি এত বড় যে এটি অন্যান্য যানবাহনকে পিষে ফেলতে পারে।
  • মৃত থেকে ফিরে :বেন কারভিলঅপ্রসারিত একটি পাগল ইভান দ্বারা হত্যা করা হয় RA2 . এখনও অদূর ভবিষ্যতে কোথাও মৃত,কারভিলমিত্রবাহিনী যখন ইউরিকে নিষ্পত্তি করার জন্য সময়মতো ফিরে যায় তখন ট্রেনে ফিরে আসে। এর শেষের দিকে ইউরির প্রতিশোধ ,এর সময়রেখা RA2 এবং দ্য মার্জ, যা বেনকে জীবিত থাকতে দেয় সত্যি , ডুগানের আনন্দের জন্য অনেক কিছু।
  • ব্যাডাস বাইস্ট্যান্ডার:
    • কিছু মিশনে সাধারণ বেসামরিক ব্যক্তিরা কখনও কখনও শত্রু সৈন্যদের উপর গুলি চালাবে (আপনার বা বিরোধী দল, নির্ভর করে)। তারা খুব বেশি ক্ষতি করে না। ইউরির প্রতিশোধে এটি কিছুটা বেশি প্রচলিত, যদি কোনো মন-নিয়ন্ত্রিত বেসামরিক ব্যক্তি ইউরির কাঠামোর চারপাশে দাঁড়িয়ে থাকে যখন খেলোয়াড় মানচিত্রে মানসিক প্রভাবশালীদের অক্ষম করে।
    • বর্তমান, সাধারণ অসাধারণ ফ্যাশনে, দ্বিতীয় মিত্র মিশনে ইউরির প্রতিশোধ , যেখানে আপনি হলিউডকে রক্ষা করেন এবং কিছু কৌতূহলপূর্ণ পরিচিত নাম খুঁজে পান, যেমন ফ্লিন্ট ওয়েস্টউড, আর্নি ফ্রাঙ্কেনফুর্টার এবং স্যামি স্ট্যালিয়ন। ফ্লিন্ট তার রিভলভার দিয়ে পদাতিক বাহিনীকে ইন্সটা-হত্যা করতে পারে, আর্নি একটি মিনিগান টোট করে এবং নাইট-ইনভালনারেবল, এবং স্যামি কোনোভাবে তার M60-এ একটি গ্রেনেড লঞ্চার সংযুক্ত করতে সক্ষম হয় যা যেকোনো কাঠামোকে তাৎক্ষণিকভাবে উড়িয়ে দিতে পারে। যেমন, ফ্লিন্ট পদাতিক বাহিনীর তরঙ্গকে ধ্বংস করতে পারে, ট্যাঙ্ক পর্যন্ত যে কোনো কিছু তাকে গুলি করলে আর্নি কেবল হাসেন, এবং স্যামি কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে পুরো ঘাঁটি ভেঙে ফেলতে পারে, যদি আপনি তাদের বিভিন্ন জিনিসের ভয়ঙ্কর দুর্বলতা থেকে দূরে রাখতে পারেন।
  • ব্যাড বস: মিত্রবাহিনীর 'লাস্ট চান্স' মিশনে, খেলোয়াড়ের সাফল্যের উপর, একজন ক্ষুব্ধ জেনারেল ভ্লাদিমির শহরের ভিতরে তার নিজের সৈন্য নিয়ে শিকাগোকে পরমাণু আক্রমণ করবে।
  • বাল্ড অফ ইভিল: ইউরি। এছাড়াও তার ক্লোন, সম্প্রসারণ প্যাকে.
  • দ্য ব্যাটলস্টার: অ্যালাইড ডেস্ট্রয়ার্স, যা জাহাজ থেকে জাহাজে যুদ্ধের জন্য একটি সরাসরি-ফায়ার কামান প্যাক করে, সাথে একটি V-22 অসপ্রে, যা তারা নিমজ্জিত ইউনিটগুলিকে মোকাবেলা করতে চালু করতে পারে।
  • BFG:
    • ফ্রেঞ্চ গ্র্যান্ড ক্যানন দ্বারা সর্বোত্তম উদাহরণ, বিশাল পরিসীমা এবং ক্ষতির আউটপুট সহ একটি দৈত্যাকার স্ট্যাটিক আর্টিলারি টুকরো যা ঘাঁটিগুলিকে স্থল আক্রমণ থেকে অনেকটাই প্রতিরোধী করে তুলতে পারে।
    • Chrono Legionnaires' RetGone বন্দুকটি যতক্ষণ তাদের শক্তি-সাঁজোয়া চালক লম্বা হয় ততক্ষণ। একই কথা বলা যেতে পারে ফ্ল্যাক ট্রুপারস, ডিসোলেটর এবং নিয়োজিত জিআই এবং অভিভাবকদের সম্পর্কে।
  • বড় খারাপ: সোভিয়েত প্রিমিয়ার আলেকজান্ডার রোমানভ হলেন তিনি যিনি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বিরুদ্ধে প্রতিশোধ নেওয়ার জন্য যুদ্ধ শুরু করেছিলেন। সরাসরি মিত্র অভিযানে খেলেছে, কিন্তু সোভিয়েত অভিযানে দেখা যাচ্ছে যে ইউরি আসলে রোমানভের জন্য দ্য ম্যান বিহাইন্ড দ্য ম্যান।
  • দ্বিভাষিক বোনাস: সাউন্ডট্র্যাকে কয়েকটি। এই ক্ষেত্রে ' ' আছে 'সবকিছু ধ্বংস করুন: এটা একটা বাধ্যবাধকতা।'
  • ব্লান্ড-নাম প্রোডাক্ট: ম্যাকবার্গার কং, ম্যাকডোনাল্ডস এবং বার্গার কিং এর একটি প্রতারণা।
  • বিরক্তিকর, কিন্তু ব্যবহারিক:
    • ট্যাঙ্কছুটে যায়, প্রতিটি পক্ষের বগ স্ট্যান্ডার্ড ট্যাঙ্ক ব্যবহার করে, গেমের সবচেয়ে অর্থনৈতিকভাবে দক্ষ কৌশলগুলির মধ্যে কয়েকটি।
    • সোভিয়েত কনস্ক্রিপ্ট, বিশ্বাস করুন বা না করুন। এগুলি সস্তা এবং দ্রুত প্রশিক্ষণ দেয় (মিত্র জিআই-এর অর্ধেক খরচ বা সময়), বেসামরিক বিল্ডিং, একটি ব্যাটল বাঙ্কার (এতে ইউরির প্রতিশোধ ), অথবা (যদি আপনি ইউরির প্রযুক্তি অর্জন করেন) একটি বেস পাওয়ার জন্য একটি বায়ো-চুল্লী পূরণ করা। এছাড়াও, কনস্ক্রিপ্টের দ্রুত প্রশিক্ষণের সময় এবং সস্তা খরচ তাদের জন্য একটি আদর্শ ইউনিট করে তোলেঝাঁক(বা অন্তত বিভ্রান্তিকর) ইউরির মাস্টারমাইন্ড এবং সাইকিক টাওয়ার।বিঃদ্রঃটাওয়ার শুধুমাত্র 3 ইউনিট নিয়ন্ত্রণ করতে পারে এবং তারপর তারা অসহায় হয়ে পড়ে। মাস্টারমাইন্ড একটি 'ব্রেনওয়েভ ওভারলোড' ভোগ করবে এবং যদি এটি অনেকগুলি ইউনিট নিয়ন্ত্রণ করে তবে স্ব-ধ্বংস হবে।
    • সাধারণভাবে, প্রতিটি উপদলের মৌলিক পদাতিক বাহিনী (অ্যালাইড জিআই, সোভিয়েত কনস্ক্রিপ্ট এবং ইউরির ইনিশিয়েট) এই ট্রপটি পূরণ করে, কারণ কাঁচা শক্তির ক্ষেত্রে ক্ষতির টাইপিং বরং ক্ষীণ হয়, যা এই নম্র সৈন্যদের পদাতিকদের ক্ষতি পূরণ করতে দেয়। (উদ্দেশ্য অনুযায়ী), বর্ম, এবং কাঠামো একইভাবে যথেষ্ট উচ্চ সংখ্যায়। তারাই একমাত্র সৈন্য যারা আসলে গ্যারিসন স্ট্রাকচারও তৈরি করতে পারে, এবং পরবর্তী গেমগুলিতে এটির সঠিক কাউন্টার ছাড়াই, শুধুমাত্র এয়ার ইউনিট এবং আর্টিলারিগুলি রিটার্ন হ্রাস না করে গ্যারিসন সমতল করতে সক্ষম হবে ( বিশেষ করে ইনিশিয়েটসের ক্ষেত্রে)। সব কিছু বন্ধ করার জন্য, বিক্রিত স্ট্রাকচার এবং প্যারাড্রপগুলি একচেটিয়াভাবে এই পুরুষদের আরও বেশি করে, স্ক্রিপ্টেড প্রচারণা ইভেন্টগুলিকে এগারো পর্যন্ত নিয়ে যায়।
    • ইউরির ট্যাঙ্ক বাঙ্কার কাঠামো। আপনি তাদের ভিতরে একটি ল্যাশার ট্যাঙ্ক গেরিসন করতে পারেন এবং তারা বেশিরভাগ ক্ষতি থেকে সুরক্ষিত থাকবে (যদিও মিত্র হ্যারিয়াররা এখনও বাঙ্কারের ভিতরে ট্যাঙ্কগুলি ধ্বংস করতে পারে)। তদুপরি, যেহেতু মাইন্ড কন্ট্রোল ইউনিটগুলি রোবোটিক ইউনিটগুলির বিরুদ্ধে অসহায়, তাই ট্যাঙ্ক বাঙ্কারগুলিতে ল্যাশার ট্যাঙ্কগুলির একটি প্রতিরক্ষামূলক প্রাচীর যুক্তিযুক্তভাবে একটি ইউরি খেলোয়াড়ের মাঝে মাঝে মিত্র রোবট ট্যাঙ্ক রাশের বিরুদ্ধে সর্বোত্তম প্রতিরক্ষা (যা এমনকি একটি সহজ A.I. প্রতিপক্ষ আপনার বিরুদ্ধে ব্যবহার করবে)।
    • মিত্র IFV. এগুলি সস্তা, প্রশিক্ষণের জন্য দ্রুত এবং একটি গেমের খুব তাড়াতাড়ি উপলব্ধ৷ ডিফল্টরূপে তাদের একটি সহজ রকেট আক্রমণ রয়েছে যা বিমানের বিরুদ্ধে বেশ শালীন। IF Vs এর একটি দল এমনকি সোভিয়েত কিরভ এয়ারশিপ বা ইউরির ফ্লোটিং ডিস্ককেও চ্যালেঞ্জ করতে পারে। IFV-এর প্রধান স্কটিক, যাইহোক, এটি বিভিন্ন ধরণের আক্রমণ এবং ব্যবহারের জন্য যে কোনও উপদলের পদাতিক বাহিনীর সাথে একত্রিত হতে পারে - সম্ভবত সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, একজন ইঞ্জিনিয়ারের সাথে একটি মোবাইল মেরামত ইউনিট, যা আপনার ইউনিটগুলিকে বাঁচিয়ে রাখতে পারে যখন তারা আপনার ঘাঁটির পরিষেবা ডিপো থেকে দূরে এবং সহজেই একটি সন্ত্রাসী ড্রোনের উপদ্রবকে অস্বীকার করে, মিত্রশক্তিকে অন্যান্য দলগুলির তুলনায় তাদের উপর একটি বিশাল সুবিধা দেয়।
  • একটি জার মধ্যে মস্তিষ্ক : ইউরি তার কোমরে তাদের কিছু আছে.সোভিয়েত অভিযানে, তিনি মৃত্যুকে প্রতারণা করার জন্য তাদের ব্যবহার করেন।
  • ব্রিক জোক: প্রথম সোভিয়েত মিশনে ইউরির প্রতিশোধ , আইনস্টাইনের টাইম মেশিন ক্যাপচার করার পরে, এটি দুর্ঘটনাক্রমে অতিরিক্ত চার্জ হয়ে যায় এবং পুরো সেনাবাহিনীকে প্রাগৈতিহাসিক সময়ে নিয়ে আসে এবং সোভিয়েতদের ফিরে আসতে সক্ষম হওয়ার আগে ডাইনোসরদের বিরুদ্ধে প্রতিরোধ করতে হয়।চূড়ান্ত মিশনের মধ্যে রয়েছে জোফিয়া ইচ্ছাকৃতভাবে ইউরিকে একই সময়ের মধ্যে আনার জন্য অতিরিক্ত চার্জ করে, তবে সে তাদের বিরুদ্ধে সম্পূর্ণ অরক্ষিত। এমনকি তিনি কমরেড জেনারেলকে সেই সময়ে কী ঘটেছিল তা স্মরণ করিয়ে দিয়ে এই ট্রপকে আহ্বান করেন.
  • কসাই: আপনি যখন একটি মিশন শেষ করেন তখন আপনি তার ফলাফলের একটি বিবরণ পাবেন যা আপনি যদি সমান সময়ের মধ্যে শেষ করেন তবে আরও ভাল এবং আরও খারাপ। আপনি যদি ফ্রান্সে আইফেল টাওয়ারকে একটি বিশাল টেসলা কয়েলে পরিণত করার জন্য সোভিয়েত মিশন শেষ করেন, পুরুষদের বিদ্যুৎস্পৃষ্ট করে এবং এর চারপাশের বিল্ডিংগুলিকে সমান সময়ে ধ্বংস করে দেন, তবে এটি বলে যে তারা সোভিয়েত ট্যাঙ্কের চেয়ে আপনার কমান্ডকে বেশি ভয় পায় এবং আপনি 'কসাই' নামে পরিচিত। '
  • ক্যাম্প : কোদাল থেকে, ইউনিট থেকে পোশাক থেকে উচ্চারণ পর্যন্ত।
  • কানাডা, এহ? : আমেরিকান সরকার সংক্ষিপ্তভাবে কানাডায় আশ্রয় নেয়। দ্য mooseland , বরফ এবং বনজ সংস্করণ: জেনারেল কারভিল : আমি জানি, কানাডা... এখানে মানুষের চেয়ে গরু বেশি।
    • সোভিয়েত প্রচারণার একটি কাটসিনে, তারা দাবি করার চেষ্টা করে যে এটি একটি 'অজানা সুরক্ষিত অবস্থান',কিন্তু একটি জি.আই. ঘটনাক্রমে ক্যামেরার সামনে একটি কানাডিয়ান পতাকা নেমে যায়. যে বলে, ডুগান অবশেষে পুনরুত্থিত হয় টেক্সাস , তাই এটি একটি চক্রান্ত হতে পারে.
  • ক্যানন ফডার: সোভিয়েতরা কনস্ক্রিপ্ট এবং ফ্ল্যাক ট্রুপারদেরকে সম্পূর্ণরূপে নিষ্পত্তিযোগ্য হিসাবে বিবেচনা করে, কারণ তাদের প্রত্যেকের জন্য যারা মারা যায় (ভয়ঙ্করভাবে), তাদের জায়গা নিতে পারে আরও বেশি। এটি একটি জিআই হিসাবে প্রশিক্ষণের জন্য অর্ধেক খরচ করে Conscripts এর সাথে পরোক্ষভাবে উত্সাহিত করা হয়।
  • ক্যাপিটাল অফেন্সিভ: সোভিয়েত অভিযানে রেডরা পেন্টাগনকে ধ্বংস করতে প্রথমে ওয়াশিংটন ডিসিতে আঘাত করেছিল। এটি মিত্রবাহিনীর অভিযানে একটি বিশেষ আকর্ষণীয় ফ্যাশনে ব্যবহৃত হয়, যেখানে তারা ক্রেমলিন দখল করতে সরাসরি মস্কোর ভিতরে একটি স্ট্রাইক ফোর্স টেলিপোর্ট করতে ক্রোনোস্ফিয়ার ব্যবহার করে।
  • কার্টুনিশ সুপারভিলেন: ইউরি এবং তার দলটির প্রায় পুরো ভিত্তি, যা জিনগতভাবে পরিবর্তিত হাল্ক লুক-এ-লাইক, মনস্তাত্ত্বিকভাবে চালিত পদাতিক, ইউএফও এবং আরও অনেক কিছু যোগ করে কিছুটা হাস্যকর RA অস্ত্রাগারকে ইলেভেন পর্যন্ত তুলে ধরে। তারপরে রয়েছে সম্প্রসারণ অভিযান, যেখানে অস্ত্রযুক্ত মোয়াই মূর্তি, একটি আর্কটিক/চাঁদের ভিত্তি এবং একটি গথিক ট্রান্সিলভেনিয়ান ম্যানশন সদর দফতরের মতো রত্ন রয়েছে৷ যে অভিযানই হোক না কেন, ইউরির সমস্ত পরিকল্পনা দর্শনীয়ভাবে ব্যর্থ হয় এবং তারপরে ইউরি নিজেই শেষ পর্যন্ত কিছু অপমানজনক ভাগ্যের কাছে জমা হয়। জেনারেল কারভিল এবং প্রিমিয়ার রোমানভ বিভিন্ন অনুষ্ঠানে এই হাস্যকর অস্ত্রাগারকে ল্যাম্পশেড করেছেন।
  • কাস্টিং গ্যাগ: ব্যারি করবিন, যিনি জেনারেল কারভিলের চরিত্রে অভিনয় করেছেন RA2 , মূলত থেকে জেনারেল বেরিঙ্গার হিসাবে তার ভূমিকা reprising যুদ্ধ খেলা .
  • চেইন লাইটনিং:
    • সম্পূর্ণরূপে প্রচারিত টেসলা ট্রুপার এই ক্ষমতা অর্জন করে। এইটা অসাধারণ.
    • প্রিজম ট্যাঙ্কের আলোর রশ্মি যেখানে আঘাত করে তার কাছাকাছি আরও কয়েকটি জায়গায় প্রতিসৃত হয়। সম্পূর্ণরূপে প্রচারিত হলে, সেই প্রতিসরণ গেমের সবচেয়ে বড় এবং সবচেয়ে ক্ষতিকর এলাকা-অফ-প্রভাব আক্রমণগুলির মধ্যে একটি হয়ে ওঠে।
  • চেয়ার প্রকাশ : সোভিয়েত প্রচারণার অর্ধেক সিনেম্যাটিক্সের একটিতে, ইউরি প্রিমিয়ার রোমানভের ডেস্ক চেয়ারে বসে থাকার সময় প্রকাশ পায় যখন তিনি খেলোয়াড়ের মুখোমুখি হন, ইতিমধ্যেই তার বসকে দখল করে নিয়েছিলেন।
  • মনোমুগ্ধকর ব্যক্তি : ইউরি এবং তার মন নিয়ন্ত্রকরা শত্রু বিনিময় প্রোগ্রামকে নতুন স্তরে নিয়ে যান। মার্কিন সরকার সফলভাবে মগজ ধোলাই করেছে (একটি ইমিউন সৈন্যদল দায়ী বীকনকে ধ্বংস করার আগে মিত্রবাহিনীর অভিযানে সংক্ষেপে)।
  • পনির খাওয়া আত্মসমর্পণ বানর : ফরাসি সাবফেকশন ('আত্মসমর্পণ! না, না 'আমি আত্মসমর্পণ', আপনি আত্মসমর্পণ!') কিন্তু ইন-গেম গল্পে এড়ানো যায়, যেখানে এটি ফ্রান্সের প্রতিনিধি যিনি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রকে মনে করিয়ে দেন যে আপনি একা নন এবং তানিয়া এবং তার সাথে থাকা বাহিনীর কমান্ড নিতে প্রস্তুত। ফ্রান্স (এবং যুক্তরাজ্য এবং জার্মানি) অবিলম্বে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রকে সাহায্য করার জন্য তাড়াহুড়ো না করার একমাত্র কারণ হল তাদের লক্ষ্য পোল্যান্ডে সোভিয়েত পরমাণু অস্ত্র রয়েছে এবং এই পরিস্থিতিতে সাহায্য করার জন্য ছুটে আসা সম্পর্কে বোধগম্যভাবে উষ্ণ।
  • ক্লোনিং ব্লুজ:
    • বেস গেমে, সোভিয়েতদের ক্লোনিং ভ্যাট কাঠামো রয়েছে যা অবাধে কেনা প্রতিটি পদাতিক ইউনিটের একটি নকল তৈরি করে। এর সাথে যোগ করুন যে তাদের কাছে গেমের সবচেয়ে সস্তা পদাতিক ইউনিট রয়েছে এবং ফলাফলস্পষ্ট.
    • সম্প্রসারণে, ইউরি তার মৌলিক পদাতিক বাহিনীর ভয়ঙ্কর উচ্চ মূল্যের জন্য ক্ষতিপূরণ দিয়ে ক্লোনিং ভ্যাটটি নিয়ে যায়। এটি একই সময়ে যেকোনো নায়ক ইউনিটের মধ্যে দুটি (তানিয়া, বরিস এবং ইউরি প্রাইম) থাকার সম্ভাবনাও দেয়।
  • কোল্ড স্নাইপার:
    • মিত্রবাহিনীর ব্রিটিশ উপ-দল হিসাবে খেলা এই শক্তিশালী পদাতিক বিরোধী বিশেষজ্ঞদের অ্যাক্সেস দেয়। তারা আর্টিলারি ইউনিট নয় এমন যেকোনো কিছুকে ছাড়িয়ে যায় এবং একটি শটে কয়েকটি পদাতিক ইউনিট ছাড়া বাকি সবাইকে মেরে ফেলতে পারে, যদিও পরিবর্তে তারা চলতে ধীর, ফায়ারে ধীর এবং অন্যান্য পদাতিক বাহিনী ছাড়া অন্য যেকোনো কিছুর বিরুদ্ধে ভয়ানক।
    • ইউরির ভাইরাস রয়েছে, মহিলা স্নাইপাররা তাদের ব্রিটিশ স্পিয়ার কাউন্টারপার্টের তুলনায় সামান্য সংক্ষিপ্ত পরিসরে। তারা বিষাক্ত বুলেট দিয়ে ক্ষতিপূরণ দেয় যা শিকারকে সবুজ বিষাক্ত গ্যাসের মেঘে বিস্ফোরণে পরিণত করে, যা ফলস্বরূপ পদাতিক বাহিনীকে উচ্চ ক্ষয়ক্ষতি করে এবং যদি তারা বিষ থেকে মারা যায় তবে তাদের একই পরিণতি ঘটায়, সম্ভাব্যভাবে বিস্ফোরণের স্বনির্ভরশীল চেইন প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করে। সৈন্য
  • ঔপনিবেশিক সৌরজগত: সোভিয়েত অভিযানের সমাপ্তি ইউরির প্রতিশোধ ইঙ্গিত করে যে সোভিয়েত ইউনিয়ন সৌরজগত জুড়ে কমিউনিজম সম্প্রসারণের জন্য ইউরির কাছ থেকে নেওয়া মহাকাশ ভ্রমণ প্রযুক্তি ব্যবহার করবে।
  • প্রতিযোগিতামূলক ভারসাম্য : সম্প্রসারণ প্রকাশের পরে, ঐক্যমত বলে মনে হচ্ছে যে মিত্র এবং ইউরি উভয়ই কার্যকর দল (যদিও যথেষ্ট বিতর্ক ইউরির 'সস্তা কৌশল'কে ঘিরে), যখন সোভিয়েত অপরাধমূলকভাবে অপ্রাসঙ্গিকতার পর্যায়ে রয়েছে, যদিও ইরাক যেভাবে খেলার অনুমতি দেয় সোভিয়েত খেলোয়াড়রা তাদের শক্তিশালী এবং ক্রমবর্ধমান এলাকা ক্ষতি বিকিরণ জন্য এমনকি স্কোর ধন্যবাদ Desolators নির্মাণ.
  • যোগদান: আপনি যদি সোভিয়েত ইউনিয়ন হিসাবে না খেলে থাকেন তবে একটি বন্য অনুমান নিন।
  • কল্পিত কাকতালীয়:
    • পুরো কারণ ইউরির মনে মনে পুরো বিশ্বকে নিয়ন্ত্রণ করার পরিকল্পনা ইউরির প্রতিশোধ এমনকি বন্ধ করা যেতে পারে। একটি নামানো হ্যারিয়ার পারমাণবিক চুল্লিতে বিধ্বস্ত হয় যা আলকাট্রাজ দ্বীপে সাইকিক ডমিনেটরকে চালিত করেছিল, এটিকে সক্রিয় হতে বাধা দেয় এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের পশ্চিম উপকূলে মন নিয়ন্ত্রণ করে। এটি মিত্রশক্তি এবং সোভিয়েত উভয়কেই তাদের নিজস্ব প্রচারণা শুরু করতে দেয়:
    • সান ফ্রান্সিসকো সেই জায়গা যেখানে আলবার্ট আইনস্টাইন তার টাইম মেশিন তৈরি করছিলেন, মিত্রশক্তিকে এটি ব্যবহার করার সুযোগ দিয়েছিল (এবং সোভিয়েত চুরি এটি) সময়ে ফিরে যেতে, তৃতীয় বিশ্বযুদ্ধ দ্রুত শেষ করতে এবং ইউরিকে পরাজিত করতে।
    • যদিও পরিচিতি ভিডিও এবং প্রথম সোভিয়েত মিশন শুরু হওয়ার মধ্যে প্রকৃত সময়সীমা এবং সাইকিক ডমিনেটরদের কভারেজ অজানা, লেফটেন্যান্ট জোফিয়া, সোভিয়েত কমান্ডার এবং একটি সম্পূর্ণ ব্যাটালিয়ন সান ফ্রান্সিসকোতে পা রাখতে পরিচালনা করেন যখন সাইকিক ডমিনেটর অফলাইনে থাকে . জোফিয়া ব্রিফিংয়ে বলেছেন যে মিত্ররা 'গত কয়েক ঘন্টায়' ঘটে যাওয়া ঘটনাগুলিকে উল্টাতে চেয়েছিল, বোঝায় যে সোভিয়েত বাহিনী সান ফ্রান্সিসকোর কাছাকাছি ছিল... যে কারণেই তাদের সেখানে থাকতে হবে।
  • সুবিধাজনক দুর্বলতা স্থাপন : 'টম্ব রেইড'-এ, ইউরির ঘাঁটির ঠিক মাঝখানে একটি 3x3 বর্গক্ষেত্রে পরিপাটিভাবে স্থাপন করা ল্যাশার এবং গ্যাটলিং ট্যাঙ্কের একটি দল রয়েছে। আপনি এই মিশনে একক ব্যবহারের জন্য একটি সাইকিক ডমিনেটরকে নাশকতা করতে পারেন। সাইকিক ডমিনেটর মন স্থায়ীভাবে 3x3 বর্গক্ষেত্রে ইউনিট নিয়ন্ত্রণ করে। ইউরির বাহিনী এমন ইউনিটের প্রতি দুর্বল যেগুলো মন-নিয়ন্ত্রিত হতে পারে না। এই শেষ তিনটি পয়েন্ট একসাথে রাখুন এবং আপনি ট্যাঙ্কের সন্দেহজনক গ্রুপের অর্থ বুঝতে পারবেন।
  • শীতল এয়ারশিপ: কিরভ রিপোর্টিং! হয় সোভিয়েতদের জন্য সবচেয়ে বিস্ময়কর শব্দ, অথবা পরম নাইটমেট জ্বালানী ( বিশেষ করে যখন বড় সংখ্যায়) মিত্রদের জন্য।
  • কুল বোট : প্রত্যেকেরই কিছু না কিছু আছে, যা মিত্র বাহক এবং সোভিয়েত ড্রেডনটস-এ পরিণত হয়। সম্প্রসারণ থেকে ইউরির বুমারগুলি সাবমেরিন হওয়ার অতিরিক্ত বোনাস সহ কম দুর্দান্ত নয়।
  • পঙ্গু ওভারস্পেশালাইজেশন: প্রতিটি দলের ওয়ার্কহর্সের বাইরে যান এবং তাদের বেশিরভাগ ইউনিট এতে পড়ে। উদাহরণ স্বরূপ:
    • নেভি সিল পদাতিক বাহিনী এবং কাঠামোকে হত্যা করে (যদিও তাদের ঠিক শেষ পর্যন্ত উঠতে হবে, তাই বেস ডিফেন্স এবং গ্যারিসন বিল্ডিংগুলিকে বিভ্রান্ত করার জন্য আরও ভাল বর্ম ছাড়া কিছু করা যায় না), কিন্তু সবেমাত্র যানবাহনগুলিকে স্ক্র্যাচ করে। সম্প্রসারণে, অন্তত, তানিয়া যানবাহনের প্রতি দুর্বলতা হারায় (সেগুলিকে ধ্বংস করার জন্য সে দুর্বল পয়েন্টগুলিতে C4 থাপ্পড় মারতে পারে, এবং একটি 'নায়ক' ইউনিট হিসাবে তারা কেবল তাকে চালাতে পারে না) তবে বেস প্রতিরক্ষার করুণায় থাকে বা গ্যারিসন করা কাঠামো, যেখানে বরিস সহজেই সেগুলির যত্ন নিতে পারে (তিনি তাদের সীমার বাইরে থেকে বিমান হামলার জন্য একটি লেজার ডিজাইনার ব্যবহার করেন) তবে ট্যাঙ্কগুলির বিরুদ্ধে ভাড়া সামান্যই ভাল (পুরো প্রচার না হওয়া পর্যন্ত তিনি সবেমাত্র সেগুলিকে আঁচড়ে ফেলেন এবং পদাতিক বিরোধীরা তাকে ছিঁড়ে ফেলেন) )
    • জার্মান ট্যাঙ্ক ডেস্ট্রয়ার টিনের উপর যা বলে তা ঠিক করে, একটি অনন্য আক্রমণের ধরন যা ট্যাঙ্কগুলির খুব ভারী ক্ষতি করে, তবে ভবন এবং পদাতিক বাহিনীতে খুব কমই স্ক্র্যাচ করে (যদিও এটি এখনও তাদের উপর ছুটে যেতে পারে)। এমনকি ট্যাঙ্কের বিরুদ্ধেও, এটির স্থির বুরুজের কারণে এটি পার্শ্ববর্তী হওয়ার জন্য ঝুঁকিপূর্ণ।
    • সম্প্রসারণে, ইউরির ম্যাগনেট্রনগুলি কাঠামোর বিরুদ্ধে দক্ষতা অর্জন করে এবং এক ধরণের ট্র্যাক্টর রশ্মি সহ যানবাহনের বিরুদ্ধে একটি সহায়ক ভূমিকা পালন করে, তবে পদাতিক বাহিনীকে মোটেও ক্ষতি করে না এবং প্রকৃতপক্ষে যানবাহনগুলির সরাসরি ক্ষতি করতে পারে না যদি না এটি একটি উপকূলরেখার কাছাকাছি থাকে (যেখানে এটি ভূমিতে নামতে পারে) জলের মধ্যে যানবাহন এবং একটি তাত্ক্ষণিক হত্যার জন্য স্থলে নৌকা)।
    • প্রিজম এবং মিরেজ ট্যাঙ্কগুলি যথাক্রমে কাঠামো এবং ইউনিটগুলির বিরুদ্ধে সম্পূর্ণরূপে প্রাণঘাতী, কিন্তু যদি তাদের প্রচার না করা হয় তবে এর বিপরীতে তাদের খারাপ কর্মক্ষমতা রয়েছে।
    • ইউরির উপদল সাধারণভাবে সম্পূর্ণ অতিরিক্ত বিশেষীকরণের। গ্যাটলিং ট্যাঙ্ক পদাতিক এবং এয়ার ইউনিটকে ছিন্নভিন্ন করে, কিন্তু বর্মের কাছে দাঁড়াতে পারে না। ল্যাশার ট্যাঙ্কগুলি বর্মের জন্য দাঁড়াতে পারে, কিন্তু পদাতিক বাহিনীর বিরুদ্ধে সামান্য কিছু করতে পারে। ম্যাগনেট্রনগুলি অবরোধকারী অস্ত্র হিসাবে কাজ করে, কিন্তু প্রকৃতপক্ষে ইউনিটগুলিকে সরাসরি ক্ষতি করতে পারে না। মাস্টারমাইন্ড মাইন্ড ইনফ্যান্ট্রি এবং গ্রাউন্ড ভেহিকেল নিয়ন্ত্রণ করে, কিন্তু এয়ার ইউনিট এবং রোবটের বিরুদ্ধে অসহায়। ইউরি হিসাবে সঠিক ইউনিট সংমিশ্রণ ব্যবহার করা একটি প্রয়োজনীয়তা।
    • অ্যালাইড রোবট ট্যাঙ্কগুলি মনের নিয়ন্ত্রণে অনাক্রম্য এবং জলের উপরে ঘোরাফেরা করতে পারে, তবে এগুলি অন্যথায় আরও ব্যয়বহুল গ্রিজলি ট্যাঙ্ক যা প্রচার করা যায় না এবং নির্মাণের জন্য আলাদা কাঠামোর প্রয়োজন হয় না। এবং অপারেশন - এমন একটি বিল্ডিং যা ক্ষমতার বাইরে থাকলে বা ধ্বংস হয়ে গেলে, আপনার মালিকানাধীন সমস্ত রোবট ট্যাঙ্কগুলিকে ক্ষমতা দেয় যতক্ষণ না আপনি পাওয়ার ব্যাক আপ বা প্রতিস্থাপন করতে পারবেন না।
  • সর্বোচ্চ ক্ষমতা কাটসিন: সুপারওয়েপনের প্রায় সবগুলোই শো অফ করার সুযোগ পায় বাস্তব একটি কাটসিনে ধ্বংসাত্মকতা সোভিয়েত পারমাণবিক সাইলো হল সাধারণ গেমপ্লেতে একটি স্ল্যাপ-অন-দ্য-রিস্ট নিউক (এটি আসলে যা আঘাত করে তার ভারী ক্ষতির মোকাবিলা করে, ন্যায্যতার সাথে, এবং পর্যাপ্ত বিকিরণ রেখে যায় যে কোনও পদাতিক বাহিনী যে ক্ষতি করেছিল কিন্তু এটি থেকে বেঁচে থাকে তা থাকবে না। দীর্ঘ সময়ের জন্য পথ যদি তারা দূরে না যায়, তবে সাধারণত এটির আকারের একটি ক্ষেপণাস্ত্র হওয়া উচিত নয়), যখন একটি কাটসিনে তাদের একটি মাত্র শিকাগোকে সম্পূর্ণরূপে ধ্বংস করার জন্য যথেষ্ট। সাইকিক ডমিনেটর একটি সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ করতে পারে মহাদেশের কাটসিনে লোকেদের মূল্য যথেষ্ট - যথেষ্ট খারাপ যে সম্প্রসারণের প্লটটি ইউরির বিরুদ্ধে একটি সুযোগ দাঁড়ানোর জন্য উভয় পক্ষের জন্য সক্রিয় হওয়ার জন্য প্রস্তুত হওয়ার আগে তাদের সময় ভ্রমণকে ভালভাবে জড়িত করতে হবে - গেমপ্লেতে এটি শুধুমাত্র 3x3 এর মধ্যে এটি করতে পারে - টাইলস বর্গক্ষেত্রবিঃদ্রঃপ্রচারাভিযানে সাইকিক ডমিনেটররা, এবং সম্ভবত সংঘর্ষও, প্রযুক্তির আগের পুনরাবৃত্তির প্রতিনিধিত্ব করে, কিন্তু এটি এখনও কয়েক বর্গমিটার থেকে হাজার হাজার কিলোমিটার পর্যন্ত একটি বিশাল লাফ।.
  • উপরে থেকে মৃত্যু: সোভিয়েতরা তাদের কৌশলগত বিমান চলাচলের সুবিধা হারায় আউট কিন্তু তাদের পরিবর্তে কিরভ জেপেলিন-বোমার আছে।
  • শেষ পর্যন্ত প্রতিবাদী : মিত্র খেলোয়াড় রোমানভের প্রাইটোরিয়ান গার্ডকে নিশ্চিহ্ন করে ক্রেমলিন দখল করার পর: সোভিয়েত সৈন্য: আমরা কখনই আত্মসমর্পণ করব না! মিত্রদের মৃত্যু!
  • বিকাশকারীদের দূরদর্শিতা:
    • ম্যাকবার্গার কং রেস্তোরাঁগুলির ছাদে একটি বিশাল বানরের মূর্তি/চিহ্ন রয়েছে৷ যখন বিল্ডিংটি গেরিসন করা হয়, তখন বানরটি একটি কমান্ডো-স্টাইলের হেডব্যান্ড লাভ করে এবং যখন বিল্ডিংটি লাল হয়ে যায় তখন বানরটি তার চোখ ঢেকে রাখে যেন ভয়ে কাঁপছে।
    • একটি মিত্র মিশন ইউরির প্রতিশোধ , যা অস্ট্রেলিয়ার সিডনিতে হয়, এর পরিবর্তে ম্যাকরু বার্গার রেস্তোরাঁ রয়েছে, সাধারণ বানরের জায়গায় ছাদে একটি বিশাল ক্যাঙ্গারু দিয়ে সম্পূর্ণ।
    • বরিস সম্প্রসারণের প্রথম সোভিয়েত মিশনে নিহত হলে ইন-গেম সংলাপের অতিরিক্ত লাইন রয়েছে, কারণ তিনি সময় ভ্রমণ প্রকল্পের জন্য ধন্যবাদ পুনরায় আবির্ভূত হন। তিনি স্বাগতকে অদ্ভুত মনে করেন, যেহেতু তার দৃষ্টিকোণ থেকে তিনি কখনই প্রথম স্থানে যাননি।
    • সংঘর্ষ মোডে অস্থায়ীভাবে মন-নিয়ন্ত্রিত ইউনিটগুলির কী হবে যদি তাদের আসল 'মালিক' খেলোয়াড় পরাজিত হয় এবং তারপরে মন নিয়ন্ত্রণ বিপরীত হয়? তারা সাদা রঙের সর্বদা বিশৃঙ্খল ইভিল বেসামরিক ইউনিট হয়ে ওঠে যারা সবাইকে আক্রমণ করে।
      • যাইহোক, এটি একটি গেম-ব্রেকিং বাগ-এর পথও খুলে দেয়: যখনই AI কোনো ম্যাচে প্রথমবার একটি MCV পায়, গেমটি সেই AI প্লেয়ারের জন্য উপযুক্ত দলটির বেস বিল্ডিং রুটিন শুরু করে। সমস্যা হল, বেসামরিক এআই-এর কোনও বেস বিল্ডিং রুটিন সংজ্ঞায়িত নেই, যার ফলে গেমটি তাৎক্ষণিকভাবে বিপর্যস্ত হয়ে পড়ে যদি কোনও বেসামরিক পক্ষ কখনও পরাজিত গোষ্ঠীর একজনের উপর ত্যাগ করা মানসিক নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে একটি MCV অর্জন করে।
  • সরল দৃষ্টিতে শয়তান: ইউরি। অবশ্যই, তিনি একটি খলনায়ক দলের অংশ, তবে অন্যান্য চরিত্রের তুলনায় তিনি স্পষ্টতই ইভিল, এবং খুব দেরি না হওয়া পর্যন্ত বুদ্ধিহীন জেনারেল ব্যর্থতা ছাড়া কেউ তাকে বিশ্বাসঘাতকতার সন্দেহ করে না।
  • বিভ্রান্ত ডলফিন: মিত্ররা সোভিয়েত মন-নিয়ন্ত্রিত জায়ান্ট স্কুইডকে মোকাবেলা করতে একটি ওয়েভ-মোশন গান বহনকারী বিশেষভাবে প্রশিক্ষিত আক্রমণকারী ডলফিন ব্যবহার করে। তারা তাদের নিয়ন্ত্রণকারী খেলোয়াড়ের প্রতি বন্ধুত্বপূর্ণ, অন্য কারও প্রতি বিভ্রান্ত।
  • কঠিন, কিন্তু অসাধারন: দ্য অ্যালাইড স্পাই। শত্রু ভবনে নিরাপদে অনুপ্রবেশ করার জন্য আপনার পক্ষ থেকে কিছুটা মাইক্রোম্যানেজমেন্ট এবং তত্ত্বাবধান লাগে।বিঃদ্রঃঅ্যাটাক ডগস এবং সাইকিক ইউনিট গুপ্তচরের জন্য সবচেয়ে বড় হুমকি।যাইহোক, যখন একটি মিত্র গুপ্তচর করে একটি বিল্ডিং অনুপ্রবেশ, তিনি আপনি সুবিধা অগণিত প্রদান করতে পারেন. স্পাই একটি শোধনাগার থেকে ক্রেডিট চুরি করতে পারে, একটি সুপারওয়েপনের টাইমার রিসেট করতে পারে, কাফন রিসেট করতে পারে বা শত্রুর সম্পূর্ণ পাওয়ার গ্রিড অস্থায়ীভাবে অক্ষম করতে পারে। যাইহোক, সবচেয়ে বড় সুবিধাগুলি একটি ব্যারাক বা যুদ্ধ কারখানায় অনুপ্রবেশের মাধ্যমে আসে যা আপনাকে যেতে যেতে অভিজ্ঞ ইউনিটকে প্রশিক্ষণ দিতে দেয়। এছাড়াও, শত্রুর যুদ্ধ ল্যাবে অনুপ্রবেশ করা আপনাকে বিশেষ, শক্তিশালী ইউনিটে অ্যাক্সেস দেয় (যেমন কুখ্যাতভাবে বিপজ্জনক ক্রোনো কমান্ডো)।
  • নোংরা কাপুরুষ: ইউরির গ্যাটলিং ট্যাঙ্ক এবং ম্যাগনেট্রন: তারা অবশ্যই দীর্ঘ পরিসরে শাস্তি দিতে পছন্দ করে তবে পাল্টা আক্রমণের প্রথম ঝাঁকুনিতেই পালিয়ে যায়।
  • বিপর্যয় ডোমিনোস: সন্ত্রাসবাদী এবং ধ্বংসকারী ট্রাকের সাথে ঘটতে প্রবণ, বিশেষ করে যদি তারা একত্রিত হয়, কারণ তাদের বিস্ফোরণ পুরো গ্রুপের মাধ্যমে একটি চেইন প্রতিক্রিয়া শুরু করবে। প্রায়শই যথেষ্ট, এটি তাদের মোকাবেলা করার একটি সহজ উপায় হিসাবে আহ্বান করা হয়।
  • ডাউনার শুরু: ইউরির প্রতিশোধ এর ভূমিকায় দেখানো হয়েছে যে ইউরি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে তার সমস্ত সাইকিক ডমিনেটরকে সক্রিয় করার ঘোষণা দিচ্ছেন, যা পুরো গ্রহকে নিয়ন্ত্রণ করবে এবং তারপরে ইউএস হ্যারিয়ার স্কোয়াড্রন পাঠায় যা সান ফ্রান্সিসকোতে সাইকিক ডমিনেটরের ক্ষতি করতে ব্যর্থ হয়। যাইহোক, একজন ইউরির পারমাণবিক চুল্লিতে বিধ্বস্ত হয় এবং এটি ক্ষতিগ্রস্থ হয়, সাইকিক ডমিনেটর সক্রিয় করতে বিলম্ব করে এবং জোনে মিত্র ও সোভিয়েত বাহিনী উভয়কেই সময়মতো ফিরে যাওয়ার সুযোগ দেয়।
  • দ্য ড্রেডেড ড্রেডনট: সোভিয়েত ড্রেডনটস, সেরা সোভিয়েত নৌ ইউনিট এবং গেমের সবচেয়ে ভারী সাঁজোয়া নৌ ইউনিট।
  • ডুয়াল মোড ইউনিট: অ্যালাইড জিআইগুলি চলাচলের খরচে তাদের পরিসর, শক্তি এবং প্রতিরক্ষা বাড়াতে বালির ব্যাগের পিছনে মোতায়েন করতে পারে। সম্প্রসারণ গার্ডিয়ান জিআই যোগ করে, যাদের মোতায়েন তাদের আর্মার এবং এয়ার ইউনিটগুলিতে আক্রমণ করতে দেয়, সেইসাথে একটি বেদনাদায়ক প্রাচীর হিসাবে কাজ করে। এছাড়াও আরও কিছু আছে, যেমন সোভিয়েত সিজ চপার সম্প্রসারণে, একটি নিয়মিত পদাতিক বিরোধী হেলিকপ্টার হিসাবে কাজ করে এবং একটি অচল অবরোধের কামান যা যানবাহন এবং ভবনগুলিকে ধ্বংস করে সেখানে মোতায়েন করতে সক্ষম।
  • আর্লি-বার্ড ক্যামিও : অনেকেই বুঝতে পারেন না যে জেনারেল কারভিল (এবং তার অভিনেতা) রেড অ্যালার্ট 1-এর দ্বিতীয় সম্প্রসারণে উপস্থিত হয়েছেন, যা তাকে একাধিক ছবিতে উপস্থিত হওয়া একমাত্র অভিনেতা করে তুলেছে। লাল সতর্কতা শিরোনাম এবং আইনস্টাইন ছাড়া একমাত্র চরিত্র এটি করতে পারে। এর অধীনে গেমটির প্লেস্টেশন রিলিজে তার একমাত্র উপস্থিতির সাথে এটি করার কিছু থাকতে পারে প্রতিশোধ নাম
  • সহজ স্তরের কৌশল:
    • সবচেয়ে সহজ অসুবিধা সেটিংসে, আপনার বেস বিল্ডিং এড়িয়ে যাওয়া এবং লেভেলের লক্ষ্যকে ধ্বংস করতে আপনার প্রারম্ভিক বাহিনী ব্যবহার করে দ্বিতীয় অ্যালাইড লেভেলকে পরাজিত করা যেতে পারে।
    • দ্বিতীয় থেকে শেষ মিত্র মিশনে, মানচিত্রের বাম বা ডান দিকে আলিঙ্গন করতে এবং দক্ষিণে উড়তে একটি নাইটহক ব্যবহার করে এটিকে একটি পরিষ্কার জায়গায় নিয়ে আসে যেখানে এটি সীল এবং গুপ্তচরদের শান্তিতে অবতরণ করতে এবং আনলোড করতে পারে। বাম দিক থেকে, টাইমার রিসেট করে একজন গুপ্তচর সহজেই বাম দিকের পারমাণবিক ক্ষেপণাস্ত্র সাইলোতে প্রবেশ করতে পারে। এছাড়াও, নীচে বাম কোণে একটি পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্র রয়েছে, যার উপর সোভিয়েত ঘাঁটির শক্তি নির্ভরশীল।
    • আপনি যদি মানচিত্রের সমস্ত পারমাণবিক চুল্লি মুছে ফেলার জন্য Chrono Legionnaires ব্যবহার করেন তবে মূল প্রচারে চূড়ান্ত মিত্র মিশনটিকে অনেক সহজ করা যেতে পারে। একইভাবে চারটি কালো অ্যাপোক্যালিপস ট্যাঙ্কের সাথে।
    • মূল অভিযানে চতুর্থ সোভিয়েত মিশনটি অনেক দ্রুত সম্পন্ন করা যেতে পারে যদি কেউ মিত্রবাহিনীর অবতরণ স্থানে বেশ কয়েকটি সন্ত্রাসী ড্রোন স্থাপন করে। একটি সন্ত্রাসী ড্রোন যদি শত্রুর MCV সংক্রামিত করতে পরিচালনা করে, মিশনটি তখন স্ট্রাগলারদের শিকারের বিষয় হয়ে দাঁড়ায় কারণ শত্রুকে তাদের নিজস্ব ঘাঁটি তৈরি করার সুযোগ থেকে বঞ্চিত করা হয়েছিল!
    • দ্বিতীয় সোভিয়েত মিশন সালে ইউরির প্রতিশোধ , 'দেজা ভু', 10 মিনিটেরও কম সময়ে জেতা যায়৷ শুরুতে আপনাকে দেওয়া সমস্ত ইউনিট সংগ্রহ করুন এবং জার্মান ঘাঁটিগুলি ধ্বংস করার পরিবর্তে, দক্ষিণে লুকোচুরি করুন এবং আপনি প্রায় সম্পূর্ণরূপে অরক্ষিত ক্রোনোস্ফিয়ার পাবেন।
    • সপ্তম মিত্র মিশন, 'গভীর সাগর', একটি খুব জাহাজ-নিবিড় মিশন যেখানে আপনি যদি সোভিয়েতদের দ্রুত যথেষ্ট চাপ না দেন, তাহলে তারা শেষ পর্যন্ত একটি নিউকে তৈরি করবে এবং এর থেকে আপনাকে শাস্তি দেবে। অথবা মিশন শুরু হওয়ার সাথে সাথে আপনি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব রকেটিয়ার এবং হ্যারিয়ার তৈরি করতে পারেন, সোভিয়েতরা যেখানে তাদের ঘাঁটি তৈরি করতে চলেছে তার কাছাকাছি একটি একা সেন্ট্রি বন্দুক খুঁজে বের করতে পারেন এবং তারা তাদের MCV স্থাপন করার আগে এটিকে ধ্বংস করতে পারেন। কার্যোদ্ধার.
  • শেষ... নাকি এটা? :সোভিয়েত অভিযানে রেড অ্যালার্ট 2 এটি প্রকাশের সাথে শেষ হয় যে ক্রেমলিনের সাথে তার শারীরিক দেহ ধ্বংস হওয়ার পরেও ইউরি বেঁচে আছেন এবং তার মনকে তার মস্তিষ্কের একটি জারে স্থানান্তরিত করেছেন। ইউরি: মনের ভেতরটা দেখলে ভালো হতো, জেনারেল। আমি এখনও একটি সুযোগ পেতে পারেন.
  • শত্রু খনি:
    • সম্প্রসারণে মিত্র এবং সোভিয়েতরা ইউরির বিরুদ্ধে একত্রিত হয়, যদিও এটি জিডিআই এবং নোড-এর মধ্যে অস্থায়ী জোটের মতো উপকারী নয় টাইবেরিয়ান সূর্য এর সম্প্রসারণ - যুদ্ধ জয়ের জন্য এক পক্ষ এখনও অন্যটিকে পরাজিত করে, ঠিক দ্রুত তাই তাদের কাছে ইউরির উপর ফোকাস করার জন্য আরও বেশি সময় থাকে, এবং ততটা কঠিন নয় যাতে পরাজিত ব্যক্তি সামরিক-সম্পর্কিত কিছু করার জন্য উপযুক্ত অবস্থায় থাকে। মিত্রবাহিনীর অভিযানে সহযোগিতাটি আনুষ্ঠানিক (লন্ডনে স্বাক্ষরিত একটি চুক্তির মাধ্যমে), এটি সোভিয়েত অভিযানে - মিত্রদের সাথে খেলা হয় মনে তারা ইউরিকে পরাজিত করার জন্য সোভিয়েতদের সাথে একসাথে কাজ করছে, সোভিয়েতরা তা মনে করে না এবং যখনই প্রয়োজন তখন মিত্রশক্তিকে ব্যবহার করছে।
    • মন-নিয়ন্ত্রণের জন্য ধন্যবাদ, সম্প্রসারণের চূড়ান্ত সোভিয়েত মিশনে ইউরিকে সোভিয়েত ও মিত্রবাহিনীর মগজ ধোলাই করা হয়েছে যা খেলোয়াড়কে নামানোর জন্য তার সাথে কাজ করছে। প্লেয়ার তাদের মুক্ত করতে পারে যাতে তারা তাকে ইউরিকে নামিয়ে নিতে সাহায্য করতে পারে।
  • টেক্সাসে সবকিছুই বড়: একটি সোভিয়েত মিশন আপনাকে সান আন্তোনিওতে মার্কিন প্রেসিডেন্টকে খুঁজে বের করেছে। সমস্ত পুরুষ বেসামরিক লোকেরা কাউবয় হ্যাট পরে এবং আপনার দিকে গুলি চালায়। মার্কিন ঘাঁটি আসলে আলামোর চারপাশে, যদিও তারা এটিকে আটকে রাখে না, যা আপনি করতে পারেন।
  • ইভিল লাফ: ক্রেজি ইভান এবং তানিয়া।
  • বিস্ফোরক ওভারক্লকিং: ইউরির মাস্টারমাইন্ড ইউনিটের সাথে ঘটে। এটি একবারে একাধিক ইউনিটকে মন-নিয়ন্ত্রণ করতে পারে, তবে যদি এটি তিনটির বেশি নেওয়ার চেষ্টা করে তবে এর স্বাস্থ্য ধীরে ধীরে স্ট্রেন থেকে হ্রাস পেতে শুরু করবে। মাস্টারমাইন্ড: ব্রেনওয়েভ ওভারলোড!
  • এক্সপাই: ইউরি কিছুটা রাসপুটিনের কিংবদন্তির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ (কিন্তু প্রকৃত সত্য নয়)।
  • ফ্যাকশন ক্যালকুলাস : ভ্যানিলা গেমে, আগের C&C গেমগুলির তুলনায় দুই পক্ষের মধ্যে কম পার্থক্য রয়েছে তবে সোভিয়েতরা এখনও মিত্রদের সাবভারসিভের পাওয়ার হাউস হিসাবে যোগ্যতা অর্জন করে। ইউরির প্রতিশোধে, সোভিয়েতরা তাদের মানসিক ইউনিট হারায় এবং মিত্ররা আরও কিছু বিশেষত্ব অর্জন করে, ইউরির পক্ষ হল সাবভারসিভ, মিত্ররা ভারসাম্যপূর্ণ এবং সোভিয়েতরা পাওয়ার হাউস।
  • জাল অসুবিধা: প্রচারের গতি স্থির এবং দ্রুত সেট করা হয়েছে। একটি বৈচিত্র্যময় চ্যালেঞ্জের জন্য, এটিকে পূর্ববর্তী গেমগুলির মতো কাস্টমাইজ করা যেতে পারে এবং একটি কমান্ড লাইন সুইচ দিয়ে সংঘর্ষের সময় পছন্দ করা যেতে পারে।
  • ফিশন মেল: চতুর্থ মিত্র মিশনে আপনি শিকাগোতে একটি সোভিয়েত সাইকিক অ্যামপ্লিফায়ার ধ্বংস করছেন। আপনি যখন মিশনটি সম্পূর্ণ করবেন, সোভিয়েতরা শিকাগোকে পরমাণু অস্ত্র দিতে এগিয়ে যাবে।
  • যুদ্ধের কুয়াশা: অন্বেষণ করার পরে একটি অঞ্চল থেকে স্থায়ীভাবে সরানো হয়। দৃষ্টিশক্তির কোন লাইন নেই। মিত্ররা পুরো মানচিত্র প্রকাশ করতে একটি GPS চালু করতে পারে এবং তাদের গুপ্তচররা শত্রুর মানচিত্র পুনরায় সেট করতে পারে। কিছু বিল্ডিং কুয়াশা তৈরি করতে পারে, তবে AI-এর অন্বেষণ করার কোন প্রয়োজন নেই (এমনকি যদি তারা আপনার বেসের উপর রিকন প্লেনের একটি ধ্রুবক লাইন পাঠানোর প্রয়োজন অনুভব করে) এবং শুরু থেকেই সম্পূর্ণ কৌশলগত সচেতনতা রয়েছে।
  • নখের প্রয়োজনের জন্য: ইউরির পরাজয় সম্ভব হয়েছিল শুধুমাত্র একটি হ্যারিয়ার প্লেন পারমাণবিক চুল্লিতে বিধ্বস্ত হওয়ার কারণে যা আলকাট্রাজের সাইকিক ডমিনেটরকে শক্তিশালী করেছিল।
  • গেম ব্রেকিং বাগ:
    • যদি কোনোভাবে বেসামরিক (সাদা) দল একটি MCV পায়, গেমটি ক্র্যাশ হয়ে যায় কারণ এটি অস্তিত্বহীন বেসামরিক বেস বিল্ডিং এআই রুটিন লোড করার চেষ্টা করে।
    • এর প্রাথমিক সংস্করণে ইউরির প্রতিশোধ , যদি ইউরি প্রাইম একটি MCV মন-নিয়ন্ত্রিত করে এবং এটি আনপ্যাক করার চেষ্টা করে, তবে এটি অদৃশ্য হয়ে যাবে এবং ইউরি প্রাইম নিহত হবে। পরবর্তী সংস্করণগুলিতে, মন-নিয়ন্ত্রিত MCV-গুলিকে প্যাকিং থেকে এবং কনস্ট্রাকশন ইয়ার্ডগুলিকে আনপ্যাক করা থেকে বাধা দিয়ে এটি প্যাচ করা হয়েছিল।
  • গেমপ্লে এবং গল্প বিভাজন:
    • 'দেজা ভু', দ্বিতীয় সোভিয়েত মিশন ইউরির প্রতিশোধ , আইনস্টাইনের ল্যাব এবং এখনও উন্নয়নশীল ক্রোনোস্ফিয়ার ধ্বংস করার চেষ্টা করছে। যাইহোক, এবং ভ্যানিলা অ্যালাইড ক্যাম্পেইনের 'মিরাজ'-এর বিপরীতে (যে মিশন এটি মিরর করে), ক্রোনোস্ফিয়ার শুধুমাত্র সম্পূর্ণরূপে চালু নয়, তবে আপনি যদি একটি অ্যালাইড কনস্ট্রাকশন ইয়ার্ড পান, আপনি নিজের সম্পূর্ণরূপে কার্যকরী ক্রোনোস্ফিয়ার তৈরি করতে পারেন।
    • 'অপবিত্রতা' এর উদ্দেশ্য হল ধরাভ্লাদিমিরহোয়াইট হাউসে - এবং নিম্নলিখিত মিশনের ভূমিকা তাকে একটি ড্রয়ারে লুকিয়ে দেখায়। সমস্যা হল যে আপনার উদ্দেশ্য হয় ক্যাপচার বা ধ্বংস হোয়াইট হাউস, কিন্তু কাটসিন আপনি যা করতে চান তা নির্বিশেষে একই। হোয়াইট হাউসের ধ্বংসস্তূপের মধ্যেও তিনি কীভাবে একটি অক্ষত লুকানোর জায়গা খুঁজে পেতে পারেন তা যে কারও অনুমান।
  • গ্যারিজনেবল স্ট্রাকচার : ফ্র্যাঞ্চাইজিতে এই বৈশিষ্ট্যটির প্রথম উদাহরণ, যেমন টাইবেরিয়ান সূর্য একই ইঞ্জিন থাকা সত্ত্বেও এটির অভাব ছিল। আর মানুষ, কি একটি দৃষ্টান্ত. GIs, conscripts এবং initiates হওয়া সত্ত্বেও একমাত্র ইউনিট যা বেসামরিক ভবনগুলিকে গ্যারিসন করতে সক্ষম, একটি নগরায়িত মানচিত্র প্রায় ফিট হতে পারে বিশ এতে পদাতিক ডিভিশন। এবং এটি এখনও ফুটন্ত পয়েন্ট নয়: সোভিয়েত যুদ্ধের বাঙ্কারগুলি নিশ্চিতভাবে এই সংখ্যাটিকে অনেক বাড়িয়ে দিতে পারে। ইউরি যখন তার নিজের দলকে খেলার জন্য পায়, তখন এটি আরও বেশি নমনীয় হয়ে ওঠে: বায়ো রিঅ্যাক্টরের ক্যাপসুলগুলি আরও শক্তি পাওয়ার জন্য পাঁচটি ইনিশিয়েট/মাইন্ড কন্ট্রোল ভিকটিম দিয়ে স্টাফ করা যেতে পারে, যখন একটি ট্যাঙ্ক বাঙ্কার, এটির নামের মতো, ফিট হতে পারে এটিতে একটি সম্পূর্ণ ট্যাঙ্ক।
  • সাধারণ ব্যর্থতা : জেনারেল ভ্লাদিমির, অযোগ্য গৌরব হাউন্ড যিনি সোভিয়েত অভিযানের প্রথমার্ধে আপনার উচ্চতর ছিলেন। দ্বিতীয় মিশনে তিনি আপনাকে কেবলমাত্র তার ব্যক্তিগত কমান্ড জাহাজের মাধ্যমে বিশাল উচ্চতর আমেরিকান নৌবহরকে আক্রমণ করে এবং যুদ্ধ থেকে পালিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে তাদের সাথে মোকাবিলা করার জন্য আপনাকে ছেড়ে দেন। তারপরে আপনি যখন ইউএস ইস্ট কোস্টের নৌবহরের ধ্বংস সম্পন্ন করেছেন, তখন তিনি আপনার কৃতিত্বের জন্য মস্কোতে ফিরে আসার কৃতিত্ব নেবেন। তার একটি সঞ্চয় করুণা ইউরির মাধ্যমে দেখার জন্য যথেষ্ট বুদ্ধিমান হচ্ছে, কিন্তু আপনি যখন অবশেষে তাকে কমান্ড থেকে সরিয়ে দেন তখন এটি পুরস্কৃত হয়।
  • জেনেটিক ইঞ্জিনিয়ারিং হল নতুন নিউক: আক্ষরিক অর্থেই। ইউরির 'জেনেটিক মিউটেটর' সুপারওয়েপন তাত্ক্ষণিকভাবে একগুচ্ছ মানুষকে বিশাল পেশীতে রূপান্তরিত করে। এমনকি এটি তার সুপারওয়েপন সোভিয়েতদের পরমাণু অস্ত্রের সমতুল্য।
  • কাঁচ কামান:
    • মিত্রবাহিনীর যানগুলি এই নকশার হতে থাকে: তুলনামূলকভাবে দ্রুত, সস্তা এবং শক্তিশালী কিন্তু হালকা-সাঁজোয়া।
      • প্রিজম ট্যাঙ্ক হল এর প্রতিকৃতি - অবিশ্বাস্যভাবে ধ্বংসাত্মক বনাম কাঠামো, তবে যদি পদাতিক এবং যানবাহনগুলি একটি শট পেতে পরিচালনা করে তবে তারা খুব দ্রুত পড়ে যেতে পারে।
      • গ্রিজলি ট্যাঙ্কটিও এর ব্যতিক্রম নয়, এবং এটি একটি অভিজ্ঞ ইউনিট না হলে এটিকে দীর্ঘায়িত ব্যস্ততা থেকে বাঁচতে তার দুর্দান্ত গতির উপর নির্ভর করতে হবে।
      • যদিও সবচেয়ে খারাপ অপরাধী হতে পারে পদাতিক ফাইটিং ভেহিকেল, টিনের ফয়েলের মতো কার্যকরী বর্ম ধারণ করে এবং এমনকি বিপুল সংখ্যক মোতায়েন থাকা সত্ত্বেও সোভিয়েতদের ভারী ইউনিটের জন্য সহজ শিকার হতে পারে।
    • সোভিয়েত V3 লঞ্চারটিও এটি একটি ক্লাসিক আর্টিলারি পিস।
  • গন্ডর সাহায্যের জন্য আহ্বান: মিত্রবাহিনীর চতুর্থ মিশনের (শিকাগো ধ্বংসের পরে) পরে, ডুগান এই উদ্দেশ্যে বিশেষভাবে অন্যান্য মিত্র রাষ্ট্রের নেতাদের সাথে একটি সম্মেলন করেন।
  • ভাল, খারাপ এবং মন্দ: মিত্রশক্তি, সোভিয়েত এবং ইউরি (এবং তার দল)।
  • অপরাধ-ভিত্তিক গেমিং: প্রচারাভিযানের মোডে একটি ভুল জয়ের পরে, আপনাকে একটি ডিব্রিফিং স্ক্রীনের সাথে আচরণ করা হয় যা দেখায় যে আপনি পার টাইমে পরাজিত করেছেন কিনা এবং সামান্য ইন-গেম ধারাভাষ্য প্রদান করে। আপনি যদি না পার টাইমে বীট করুন, আপনি কিছুটা হতাশাজনক ভাষ্য পাবেন কারণ আপনি আপনার উদ্দেশ্য পূরণ করতে খুব বেশি সময় নিয়েছেন (যেমন ভারী সামরিক হতাহত, বেসামরিক লোকের ব্যাপক ক্ষতি, শত্রু শ্রেণীবদ্ধ তথ্য আবিষ্কার করে ইত্যাদি)।
  • হ্যাপি এন্ডিং ওভাররাইড: সোভিয়েত অভিযান ইউরির প্রতিশোধ বেস গেমে এটি করে। যদিও মিত্ররা যুদ্ধে জিতেছিল, সোভিয়েত সামরিক বাহিনীর অবশিষ্টাংশ টাইম মেশিনটি দখল করে এবং এটি ব্যবহার করে আইনস্টাইনের ব্ল্যাক ফরেস্ট ল্যাবটি বের করে, যুদ্ধে জয়লাভ করে। এটা যে খারাপ না .
  • নিরাময় ফ্যাক্টর : অ্যাপোক্যালিপস ট্যাঙ্ক এবং কিরভ জেপেলিন ধীরে ধীরে সবুজ স্তর পর্যন্ত তাদের স্বাস্থ্য বার পূরণ করে, যেমন প্রায় 66%। অভিজাত ইউনিট এবং যারা প্রযুক্তি হাসপাতাল বা মেশিন শপ দ্বারা প্রভাবিত তারা সম্পূর্ণ স্বাস্থ্য ফিরে পায়।
  • হিরো ইউনিট: তানিয়া এবং বরিস, প্রতিদ্বন্দ্বিতার সাথে দুই গর্বিত বদমাশ। জিজ্ঞাসা করুন: কি? [হাস] হ্যাঁ, ঠিক, বরিস দক্ষ। আমার দিকে তাকাও, আমি বিমান হামলায় ডাকতে পারি! অনুগ্রহ.
  • ঐতিহাসিক ইন-জোক:
    • এটি একটি বিকল্প ইতিহাসে কিউবার ক্ষেপণাস্ত্র সংকটের ভূমিকা পালন করে: সর্বোত্তম ফলাফল অর্জনের জন্য, ক্রোনোস্ফিয়ারকে পৃথিবীর চুম্বকমণ্ডলের একটি নির্দিষ্ট জায়গায় তৈরি করতে হয়েছিল বা মিত্ররা বিশ্ব জুড়ে মস্কো আক্রমণ করতে এটি ব্যবহার করতে পারে না। সমস্যা হল, জায়গাটি ফ্লোরিডা কী-তে রয়েছে, কিউবায় সোভিয়েত পরমাণু অস্ত্রের পরিসরের ভিতরে। যেহেতু মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং ইউএসএসআর ইতিমধ্যেই যুদ্ধে রয়েছে এবং রোমানভ বাস্তব জীবনে ক্রুশ্চেভের মতো আলোচনা করবে না, তাই মিত্ররা 'স্ক্রু নেগোসিয়েশন' বলে এবং পরিবর্তে কিউবায় কিছু সৈন্যকে ক্রোনোশিফ্ট করে যাতে তারা ক্ষেপণাস্ত্রগুলিকে আকাশে উড়িয়ে দেয়। রোমানভের কাছ থেকে ভিলেনাস ব্রেকডাউন দেখুন।
    • এবং পার্ল হারবার আক্রমণও, এবার সোভিয়েতদের আক্রমণকারী হিসাবে এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র U-2 গুপ্তচর বিমানের মাধ্যমে আক্রমণের প্রত্যাশা করছে। দ্য এমনকি বর্তমান, যদিও জাপানি আক্রমণ যে ডুবে গেছে অ্যারিজোনা এই টাইমলাইনে কখনই ঘটেনিবিঃদ্রঃএই খেলা বা পূর্ববর্তী একটি যে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে কোন ইঙ্গিত আছে, যখন করেনি 40 এর দশকের গোড়ার দিকে জাপানের সাথে একটি যুদ্ধ শেষ হয়, এটি আমাদের টাইমলাইনে ঠিক যেমনটি ঘটতে পারে না. এই যুদ্ধটি উভয় পক্ষ থেকে খেলা যেতে পারে, যদিও সোভিয়েত সংস্করণে একটি দক্ষিণ কোরিয়ার নৌবহর ডিফেন্ডারদের সহায়তা করার জন্য এগিয়ে চলেছে।
    • আইকনিক স্বীকৃতি 'আমরা তাদের কবর দেব!' সোভিয়েত ট্যাঙ্ক থেকে একটি বিখ্যাত (এবং ভুল ব্যাখ্যা) নিকিতা ক্রুশ্চেভের উদ্ধৃতি।বিঃদ্রঃমূলত, এটি শত্রুর কাছে উল্লেখ করা হয়েছিল: 'আমরা তোমাকে কবর দেব!'
    • চূড়ান্ত সোভিয়েত ভিডিওতে, সোভিয়েতরা সমগ্র বিশ্বের দখল নিয়েছে। গ্লোবাল সোভিয়েত ইউনিয়নের ভিত্তি উদযাপনে দেখানো অবস্থানগুলির মধ্যে একটি হল সোভিয়েত ট্যাঙ্কগুলি প্যারিসের রাস্তায় বিজয় কুচকাওয়াজে চালানো। নিউজকাস্টার মন্তব্য করে যে 'দশক হয়ে গেছে আমরা এরকম কিছু দেখেছি', হয় দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে জার্মানির প্যারিস দখলের কথা উল্লেখ করে (যা পরিবর্তিত সময়রেখায় এমনকি সংঘটিত হয়নি ) বা 1871 সালে ফ্রাঙ্কো-প্রুশিয়ান যুদ্ধের সমাপ্তি যা প্যারিসের একটি বিদেশী দখলের সাথে শেষ হয়েছিল (রেড অ্যালার্ট 1-এ প্রচারের অগ্রগতির মানচিত্র অনুসারে, সোভিয়েতরা পৌঁছেছিল ফ্রান্স প্রথম যুদ্ধে পরাজিত হওয়ার আগে, কিন্তু প্যারিস নয়)।
    • স্নায়ুযুদ্ধের সময়, একটি ষড়যন্ত্র তত্ত্ব ছিল যে সোভিয়েতদের সাইবেরিয়ায় একটি সামরিক ঘাঁটি ছিল যেখানে মানসিক শিশুদের রয়েছে যারা গ্রহের যে কোনও জায়গায় মানুষকে হত্যা করতে পারে। গেমটিতে সাইকিক ইউনিট থাকা সোভিয়েতরা সম্ভবত এই ষড়যন্ত্র তত্ত্ব দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল।
    • তারপর এলো ইউরির প্রতিশোধ , একটি ইন-কৌতুক করে এই ট্রপকে যৌক্তিক চরমে নিয়ে যাওয়া তার নিজস্ব ইতিহাসে : একটি সোভিয়েত মিশনে প্লেয়ারকে রি-ডুইং করা হয়েছিল - সময় ভ্রমণের মাধ্যমে - ভ্যানিলা গেমের মিত্র মিশনগুলির মধ্যে একটি... অন্য দিক থেকে। বোনাস পয়েন্ট কারণ এই মিশনটি মিত্রশক্তিকে কিউবার ক্ষেপণাস্ত্র সঙ্কটের উপরোক্ত পুনঃ-গ্রহণের সাথে যুদ্ধে জয়ী হতে সক্ষম করেছিল... যেটি এই পুনঃ-গ্রহণ মিশন, যথাযথভাবে 'অপারেশন দেজা ভু' নামে পরিচিত, ক্রোনোস্ফিয়ার প্রোটোটাইপ ধ্বংস হয়ে যাওয়ায় পুনরায় সংযোজন করা হয়েছে মিত্ররা আত্মসমর্পণ করছে।
  • তার নিজের পেটার্ড দ্বারা উত্তোলন:
    • একটি কিরভ এয়ারশিপ নামিয়ে নিতে পরিচালিত? এটি ক্র্যাশ হওয়ার আগে দ্রুত সেখান থেকে বেরিয়ে যান - বিধ্বস্ত হওয়ার পরে এটি যে বিস্ফোরণটি তৈরি করে তা বেশিরভাগ পদাতিককে মারার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী।
    • 'ডার্ক নাইট'-এ, আপনি যখন একজন প্রকৌশলীকে প্রশিক্ষণ দিতে এবং তাকে শত্রু ঘাঁটিতে নিয়ে যেতে পরিচালনা করেন তখন একটি পারমাণবিক ক্ষেপণাস্ত্র সাইলো ক্যাপচার করা সম্ভব। লেফটেন্যান্ট ইভা তখন প্লেয়ারকে এটিকে অন্য সাইলোর বিরুদ্ধে ব্যবহার করার পরামর্শ দেবেন—ক্যাপচার করা পরমাণুগুলি স্কার্মিশ মোড এবং মাল্টিপ্লেয়ারের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি শক্তিশালী এবং এইভাবে শুধুমাত্র একটি আঘাতে শত্রু সাইলোকে ধ্বংস করতে পারে।
    • 'টম্ব রেইড'-এ, আপনি যদি সাইকিক ডমিনেটরকে ধ্বংস না করে আইনস্টাইনকে উদ্ধার করেন, তবে তিনি এটিকে নাশকতা করবেন এবং আপনাকে এটির উপর নিয়ন্ত্রণ দেবেন। আপনি বুঝতে পেরেছেন যে ইউরির সেনাবাহিনী তার নিজের সুপারওয়েপনের বিরুদ্ধে খুব দুর্বলবিঃদ্রঃএকটি সাইকিক ডমিনেটর দ্বারা মন-নিয়ন্ত্রিত ইউনিটগুলি মুক্ত হতে পারে না এবং শুধুমাত্র অন্য সাইকিক ডমিনেটর দ্বারা মন-নিয়ন্ত্রিত হতে পারে.
  • হটলাইন : ভূমিকার সময় রাষ্ট্রপতি ডুগান রেড ফোনে প্রিমিয়ার রোমানভের সাথে যোগাযোগ করেন এবং কল করেন।
  • হাল্ক ম্যাশ!-আপ: ইউরির ইউনিটগুলির মধ্যে একটি হল ব্রুট, ধূসর ত্বকের একটি বিশাল পেশীবহুল ব্রুট যেটি মূলত কণ্ঠস্বরে যোগাযোগ করে এবং 'স্ম্যাশ ইট!' ধরা বাক্যাংশ জেনেটিক মিউটেটর, সেই উপদলের অন্যতম সুপার অস্ত্র, জোরপূর্বক শত্রু সৈন্যদের ব্রুটেসে রূপান্তরিত করে।
  • মানবসম্পদ: ইউরির জৈব-চুল্লি থেকে রেড অ্যালার্ট 2 সম্প্রসারণ তারা নিজেরাই খুব বেশি শক্তি তৈরি করে না, তবে তাদের মধ্যে 'গ্যারিসন' পদাতিক এবং তারা গেমের সেরা পাওয়ার প্ল্যান্ট হয়ে ওঠে।
  • হিপনোসিস-প্রুফ কুকুর : কুকুর(এবং সন্ত্রাসী ড্রোন যা যান্ত্রিক কুকুর)সাইকিক কমান্ডো (ইউরি) এর মানসিক নিয়ন্ত্রণ থেকে অনাক্রম্য।
  • আমি বিশ্বাস করতে পারছি না আমি এটা বলছি: সোভিয়েত খেলোয়াড় লন্ডন মিশনে ইউরির মন নিয়ন্ত্রণ থেকে একটি মিত্র ঘাঁটি বাঁচানোর পর। বিশেষ এজেন্ট তানিয়া অ্যাডামস: আমি কখনই ভাবিনি যে আমি একজন কমিকে এটা বলব, কিন্তু... ধন্যবাদ।
  • মাইন্ড কন্ট্রোল থেকে অনাক্রম্য : বেশ কিছু ইউনিট সোভিয়েত (এবং পরে ইউরির) মন নিয়ন্ত্রণের জন্য সম্পূর্ণ অনাক্রম্য, যার মধ্যে রয়েছে বায়ু ইউনিট (চিরন্তন সীমার বাইরে), তানিয়া এবং বরিসের মতো হিরো ইউনিট (প্রতিরোধের জন্য বিশেষভাবে প্রশিক্ষিত), সন্ত্রাসী ড্রোন এবং রোবট ট্যাঙ্ক (মেশিন) ), এবং ব্রুটস (খুব বোকা)।
  • জোরালো পরিভাষা: সোভিয়েত প্রচারণা ইউরির প্রতিশোধ উল্লেখ করার জন্য একটি পুনরাবৃত্ত প্রবণতা তৈরি অক্ষর আছে বিশ্বাসঘাতক ইউরি
  • আমেরিকার আক্রমণ করা রাজ্য : ভ্যানিলা গেমের প্রধান দৃশ্য, প্রতিটি প্রচারণার প্রায় দুই তৃতীয়াংশ নিয়ে।
  • ইন্টারকম ভিলেনি: আপনি যখন ইউরির বিরুদ্ধে যাবেন, তিনি প্রায়শই আপনার পদক্ষেপগুলিকে কটূক্তি করবেন। এটা বোঝানো হচ্ছে যে তিনি আসলে এটি টেলিপ্যাথিকভাবে প্রেরণ করছেন।
  • বিদ্রূপাত্মক প্রতিধ্বনি: সোভিয়েত অভিযানের মোটামুটি প্রথম দিকে ইউরির প্রতিশোধ, প্রিমিয়ার রোমানভ মিত্রশক্তির বিরুদ্ধে যুদ্ধের বিজয় উদযাপন করেন, যার পরিবর্তে দুগান অপমানজনকভাবে বন্দী হন। নিজেকে মূল মিত্র অভিযানের সমাপ্তিতে।
  • আইসোমেট্রিক প্রজেকশন: প্রথমটির বিপরীতে লাল সতর্কতা এবং এর আরও পরিমার্জিত সংস্করণে টাইবেরিয়ান সূর্য , গেমটি সত্যিই একটি '2.5-D' দৃষ্টিভঙ্গির জন্য যায়।
  • এটা সবেমাত্র শুরু হয়েছে: যখন সোভিয়েতরা পুরো ইউএস মিসাইল কমান্ড বন্ধ করে দিয়েছে। রোমানভ: এটা হয়ে গেছে, ইউরি?
    ইউরি: না, কমরেড প্রিমিয়ার, এটা কেবল শুরু হয়েছে।
  • আমি আমার মা চাই! : সোভিয়েত সেনারা মাঝে মাঝে চিৎকার করবে 'মা!' যখন তারা আগুনের নিচে আসে।
  • কাইজো ফাঁদ:
    • ভ্যানিলা অ্যালাইড অভিযানে, তানিয়াকে অবশ্যই বেঁচে থাকতে হবে। মিশন কমপ্লিট হওয়ার পর যদি তাকে মেরে ফেলা হয় আগে স্কোর পর্দা দেখায়, আপনি হারান.
    • 'দ্য ফক্স অ্যান্ড দ্য হাউন্ড'-এর উদ্দেশ্য হল মন-নিয়ন্ত্রিত প্রেসিডেন্ট ডুগানকে তাত্ক্ষণিক জয়ের শর্ত হিসাবে... তবে এতে দুটি তাত্ক্ষণিক পরাজয়ের শর্তও রয়েছে যা আপনার দুটি Psi-Corps ট্রুপার মারা যাচ্ছে বা ডুগান নিজেই মারা যাচ্ছে। যা খুব ভালোভাবে ঘটতে পারে যদি আপনি রাষ্ট্রপতির কাছাকাছি থাকা সমস্ত নেভি সিলকে হত্যা না করেন - তারা হয় আপনার ট্রুপারদের মেরে ফেলবে বা তারা ডুগানকে মেরে ফেলবে... এবং আপনি ঠিক পরেই 'মিশন ব্যর্থ' স্ক্রিন পাচ্ছেন 'মিশন সম্পন্ন', আপনাকে আবার মিশন খেলতে বাধ্য করছে।
  • কিক দ্য ডগ : জেনারেল ভ্লাদিমির মিত্রবাহিনীর প্রচারণায় বেশ বাজে একজন পেয়েছিলেন। মিত্ররা সময়ের আগে অধিকৃত শিকাগোতে সোভিয়েতদের দ্বারা নির্মিত একটি বিশাল মন নিয়ন্ত্রণ যন্ত্র ধ্বংস করার পরে, তিনি ঘোষণা করেন যে অস্ত্রটি ধ্বংস করার সাথে সাথে শহরের জন্য তার আর কোন ব্যবহার নেই। তিনি একটি পারমাণবিক বোমার বিস্ফোরণ ঘটান, শহরের সবাইকে হত্যা করে, মিত্রবাহিনীর আক্রমণ বাহিনী এমনকি তার নিজের অবশিষ্ট সৈন্য .
  • কিল অ্যান্ড রিপ্লেস: ইউরির প্লটগুলির মধ্যে একটি ইউরির প্রতিশোধ ক্লোন দিয়ে বিশ্ব নেতাদের প্রতিস্থাপন জড়িত। মিত্ররা সিডনিতে তার ক্লোনিং সুবিধা ধ্বংস করে এটি বন্ধ করে দেয়।
  • বড় হ্যাম:
    • প্রিমিয়ার রোমানভ মনে হচ্ছে 'মোটা রুশ উচ্চারণে' একটি প্রতিযোগিতায় জয়ী হওয়ার চেষ্টা করছেন।
    • জেনারেল ভ্লাদিমির 'শক্তি দেখো, মা রাশিয়ার! '
  • দেরী-আগমন স্পয়লার: সম্প্রসারণ, ইউরির প্রতিশোধ , এটা গোপন করে না যে গেমটির নামকরণটি মিত্রশক্তি এবং সোভিয়েত দেশগুলির শত্রু হয়ে উঠেছে, যা বেস গেমের সোভিয়েত প্রচারাভিযানে তার ইভিল অল অ্যালং এই ট্রপে মোচড় দেয়, এমনকি যদি সম্প্রসারণ প্যাকটি মিত্রবাহিনীর অভিযান শেষ হওয়ার পরেও ঘটে।
  • ক্রোম্যাটিক শ্রেষ্ঠত্বের আইন: চূড়ান্ত মিত্র মিশনে, সেইসাথে নিয়মিত লাল সোভিয়েতরা মস্কোকে রক্ষা করে, আপনাকে ক্রেমলিনের চারপাশে রোমানভের এলিট গার্ডের মুখোমুখি হতে হবে... তাদের দলের রঙ জেট কালো।
  • চতুর্থ দেয়ালে হেলান দেওয়া: ইউরির ইঞ্জিনিয়ারদের দ্বারা উচ্চারিত 'ইতিবাচক' লাইনগুলির মধ্যে একটি হল 'পেইন্ট জব প্রয়োজন', উল্লেখ করা হয়েছে যে কীভাবে বিল্ডিংগুলি ক্যাপচার করার সময় রঙ পরিবর্তন করে।
  • হালকা এবং নরম : এর গাঢ় এবং আরও গুরুতর পূর্বসূরীর বিপরীতে, রেড অ্যালার্ট 2 একটি বরং ক্যাম্পি এবং হালকা-হৃদয় স্বন আছে যখন এখনও কিছু গম্ভীরতা বজায় রাখা হয়েছে। সম্প্রসারণটি ইউরির কার্টুনিশ দল, চাঁদে একটি মিশন ইত্যাদির সাথে আরও একটি পদক্ষেপ নেয়। ইএ-এর না হওয়া পর্যন্ত উপরের উপাদানগুলি সম্পূর্ণরূপে ফ্ল্যান্ডারাইজ করা হয় না। রেড অ্যালার্ট ৩ .
  • জীবন্ত ডাইনোসর : ইন ইউরির প্রতিশোধ , সোভিয়েতরা তাদের অভিযানে মিত্রবাহিনীর টাইম মেশিনের কমান্ডার করে কিন্তু ঘটনাক্রমে ক্রিটেসিয়াসে অনেক পিছিয়ে যায়, যেখানে তারা টাইরানোসর দ্বারা আক্রান্ত হয়। একটি ইউনিট হিসাবে তাদের মধ্যে একটি অর্জন করা এবং বর্তমান সান ফ্রান্সিসকোতে ফিরিয়ে নেওয়া সম্ভব।
  • পাগল বোমারু:
    • ক্রেজি ইভানস এবং ক্রনো ইভানস। ম্যাচ করার জন্য ওয়ান-লাইনারে পূর্ণ। 'আমি একটা বোমা হারিয়েছি... কর আপনি এটা আছে?', 'এই, এটা ধরে রাখো!'। তারাই গেমের একমাত্র ইউনিট যারা ফোর্স ফায়ার কী না ধরেই মিত্র ইউনিটগুলিতে আক্রমণ (প্ল্যান্ট বোমা) করতে পারে।
    • তানিয়াও গণনা করে, আগের গেমের সমস্ত C4, ওয়ান-লাইনার এবং তার আইকনিক হাসি বহন করে। এবং তারপরে সে সম্প্রসারণে যানবাহন উড়িয়ে দিতে সক্ষম হয়ে তার পূর্বকে আপ করে।
  • এক্সপ্লোডিয়াম দিয়ে তৈরি:
    • শুধু ব্যারেল নয়, অনেক কিছু প্রতি সিনারি প্রপ বিস্ফোরিত হয় (যদিও নির্দোষভাবে), এমনকি যদি আপনি শুধুমাত্র একটি জিআই/কনস্ক্রিপ্ট/ইনিশিয়েটকে এটিতে গুলি করার আদেশ দেন। টায়ার একটি গুচ্ছ passable হয়, কিন্তু সৈকত গামছা ?
    • ইউরির 'সাইকিক ডমিনেটর' অস্ত্র স্থায়ীভাবে কিছু শত্রু ইউনিটকে মন-নিয়ন্ত্রণ করে (এমনকি যেগুলি ইতিমধ্যেই মন-নিয়ন্ত্রিত, এমনকি অন্য সাইকিক ডমিনেটর দ্বারাও)। এটি, কিছু উদ্ভট কারণে, আশেপাশের সমস্ত বিল্ডিংকে বিস্ফোরিত করে।
  • সবার ওস্তাদ:
    • ব্যাটেল ফোর্টেস এবং একটি বীর-র্যাঙ্কড অ্যাপোক্যালিপস ট্যাঙ্ক। ব্যাটেল ফোর্টেস পদাতিক বাহিনীকে মোকাবেলা করার জন্য একটি মেশিনগান দিয়ে শুরু হয় (যা সর্বদা কোন কনফিগারেশন থাকে না) এবং এটি প্রায় যেকোনো যানবাহনের উপর দিয়ে চলতে পারে (অ্যাপোক্যালিপস ট্যাঙ্ক সহ)। যা এটিকে সকলের মধ্যে মাস্টার করে তোলে, তা হল আপনি 3-5 জন গার্ডিয়ান জিআই রাখতে পারেন যারা শক্তিশালী, দূরপাল্লার রকেট লঞ্চার এবং সম্ভবত একটি বা দুটি স্নাইপার বহন করে। এই সংমিশ্রণটি সহজেই বিমান, স্থল যান এবং পদাতিক বাহিনীকে ধ্বংস করবে। অ্যাপোক্যালিপস ট্যাঙ্ক পুনর্জন্ম, শক্তিশালী টুইন কামান এবং মাঝারি শক্তির বিমান বিধ্বংসী ক্ষেপণাস্ত্র সহ একটি দানব হিসাবে শুরু হয়। প্রতিবার একটি অ্যাপোক্যালিপস ট্যাঙ্ক একটি র্যাঙ্ক অর্জন করে - প্রতি শটে এর ক্ষতি, আগুনের হার এবং স্বাস্থ্যের স্তর বেড়ে যায়। যদি এটি হিরোইকে পৌঁছানোর জন্য পর্যাপ্ত হত্যা পায়, তবে এটি এর পুনর্জন্মকে উত্সাহিত করে এবং এর কামানগুলি পরিবর্তিত হয় যাতে তারা একটি চার-রাউন্ড বিস্ফোরণ ঘটায় যা প্রভাবের একটি ছোট এলাকা বিস্ফোরণ ঘটায় যা পদাতিক বাহিনীর বিরুদ্ধে ধ্বংসাত্মক ক্ষতি করে (তাই এখন এটি মুছে ফেলা হবে পদাতিক বাহিনী সহ ফ্লোর) এবং এর বিমান বিধ্বংসী ক্ষেপণাস্ত্রগুলি এখন কিছুটা বিপদের পরিবর্তে বিমানের জন্য একটি ভারী হুমকি হয়ে উঠবে।
    • সম্প্রসারণ মধ্যে বুমারস. তাদের একটি স্ট্যান্ডার্ড সাবমেরিনের সমস্ত সুবিধা রয়েছে এবং তাদের টর্পেডো রয়েছে যা টাইফুন অ্যাটাক সাব-এর তুলনায় স্বতন্ত্রভাবে সামান্য কম ক্ষতিকারক, তবে বুমার টাইফুনের একটির তুলনায় তাদের দুটিতে আগুন দেয়। উপরন্তু তারা ব্যালিস্টিক ক্ষেপণাস্ত্র নিক্ষেপ করে যেগুলি একটি ড্রেডনট-এর তুলনায় কিছুটা কম কার্যকর, এবং বুমারদের আরও বেশি স্বাস্থ্য ছিল। ইউরির একটি সত্যিই কঠিন ইউনিট রয়েছে যা জলের উপর আধিপত্য বিস্তার করে, সনাক্ত না করা পর্যন্ত শুধুমাত্র নির্দিষ্ট আক্রমণ দ্বারা প্রভাবিত হতে পারে এবং শত্রু ইউনিট এবং ভবনগুলিতে ধ্বংসাত্মক অবরোধ আক্রমণ শুরু করে। একমাত্র জিনিস যা এটি করে না তা হল বিমানের সাথে ডিল করা।
  • মাস্টার অফ নন : রাশিয়ান টেসলা ট্যাঙ্ক দুর্ভাগ্যবশত এই ট্রপে পড়ে - এর অস্ত্র পদাতিক এবং যানবাহন উভয়ের বিরুদ্ধেই কার্যকর, কিন্তু রাইনো ট্যাঙ্ক ওয়ার্কহরস বা ফ্ল্যাক ট্র্যাক এপিসি-এর তুলনায় এতটা চিত্তাকর্ষক নয়। যদিও বৈদ্যুতিক বোল্ট দেয়ালের উপর চাপ দিতে পারে।
  • পরাক্রমশালী হিমবাহ : সোভিয়েত যুদ্ধের যন্ত্র এটি হতে থাকে - মিত্রবাহিনীর যানবাহনের তুলনায়, তারা ধীর এবং আরো ব্যয়বহুল, কিন্তু ক্রীড়া শক্তিশালী অস্ত্র। উদাহরণস্বরূপ, কিরভ এয়ারশিপ হল একটি সাঁজোয়া জেপেলিন যা অবস্থানে আসতে অনেক সময় নেয়, কিন্তু একবার এটি হয়ে গেলে এটি কাঠামোর উপর ধ্বংসযজ্ঞ চালায়। এপোক্যালিপস ট্যাঙ্ক হল অ্যাপোক্যালিপস ট্যাঙ্ক - গেমের সবচেয়ে ধীরগতির বাহন, তবে এটি দুটি শক্তিশালী অ্যান্টি-আরমার কামান (যা পদাতিক বাহিনীর বিরুদ্ধেও মোটামুটি ভাল কাজ করে) এবং বায়ুবাহিত প্রতিপক্ষের জন্য সাইড-মাউন্ট করা মিসাইল ব্যাটারি খেলা করে।
    • একমাত্র ব্যতিক্রম হল সামুদ্রিক বিচ্ছু, তাদের মিত্রশক্তির এজিস ক্রুজারের সমতুল্য, যা ছোট, সস্তা, দ্রুত এবং কম ক্ষতি সামাল দেয়, কিন্তু স্থল এবং (অ-নিমজ্জিত) সমুদ্রের লক্ষ্যবস্তুতে আক্রমণ করার ক্ষমতা দিয়ে এটি পূরণ করে। পাশাপাশি যারা বাতাসে।
  • মাইন্ড-কন্ট্রোল ডিভাইস: গেমটিতে ইউরির সাথে মাইন্ড কন্ট্রোল এবং আরও বিস্তারিতভাবে এর বৈশিষ্ট্য রয়েছে ইউরির প্রতিশোধ সম্প্রসারণ প্যাক। ইউনিটগুলি পাশ (এবং রঙ) পরিবর্তন করে এবং আপনার বিরুদ্ধে লড়াই শুরু করে এতদিন যে মন নিয়ন্ত্রণ ছেলেরা বেঁচে থাকে এবং পরিবর্তে অন্য কাউকে নিয়ন্ত্রণ করে না। তদ্ব্যতীত, দুটি ধরণের মন নিয়ন্ত্রণ রয়েছে: সরাসরি, পুতুল মাস্টার মাইন্ড কন্ট্রোল যাতে ইউনিটগুলি অস্থায়ীভাবে অন্যদেরকে কমান্ড করে এবং কম নির্দিষ্ট, ব্রডকাস্টিং সাইকিক বিকন মাইন্ড কন্ট্রোল যা সাইকিক ডমিনেটর ডুমসডে ডিভাইসে পরিণত হয়।একটি ডোমিনেটর পাওয়ার সোর্সের সাথে ভাগ্যবান যোদ্ধা বিধ্বস্ত হওয়া এবং আইনস্টাইন সুবিধাজনকভাবে হ্যামারস্পেস থেকে একটি কার্যকরী টাইম মেশিনকে টেনে নিয়ে যাওয়া উভয়ের জন্যই না হলে প্রথম সিনেমায় ইউরির জন্য অর্ধ মিনিটের জন্য গেমটি জিতেছিল।
  • মাইন্ড রেপ: ইউরি এই সব সম্পর্কে. আসলে তার সম্প্রসারণ প্যাকও বলা যেতে পারে Command & Conquer Mind Rape 2: Hoorray for Mind Rape . মাইন্ড রেপ বেস ডিফেন্স, মাইন্ড রেপ সৈন্য, মাইন্ড রেপ ট্যাংক বিভিন্ন স্বাদের, এবং তারা প্রত্যেকে তা করতে সক্ষম হওয়ার জন্য নিজেকে জিজ করে।
  • ভ্রাম্যমাণ ঝোপঝাড়: অলস অবস্থায় মিরাজ ট্যাঙ্ক একটি গাছের চেহারা নেয়। আমরা গাছ ছাড়া এখানে কেউ নেই।
    • এটি কাগজ-পাতলা ছদ্মবেশী অঞ্চলে বরং তীব্রভাবে প্রবেশ করতে পারে, যেহেতু এটি সর্বদা অলস অবস্থায় গাছের চেহারা নেয়। একটি বন, ঘাসযুক্ত এলাকা, বা অন্যান্য প্রকৃতির দৃশ্যে শত্রু ইউনিটগুলি থেকে লুকানোর বা আক্রমণ করার চেষ্টা করার সময় এটি কার্যকর। পার্কিং লট বা ফ্রিওয়ের মাঝখানে থাকাকালীন এত বেশি নয়।বিঃদ্রঃএটি হাস্যকরভাবে কিছু নির্দিষ্ট অঞ্চলে অ্যালুমিনিয়াম ক্রিসমাস ট্রিগুলির সাথে ওভারল্যাপ করে যেখানে গাছগুলি অবকাঠামোর চেয়ে পুরানো৷ আমেরিকার বেশিরভাগ অঞ্চলে এটি সাধারণ, উদাহরণস্বরূপ, শহরের রাস্তা এবং পার্কিং লটের মাঝখানে পূজনীয় পুরানো ওক এবং একইভাবে বিশাল গাছ দেখতে পাওয়া যায়, আংশিক কারণ গাছটি প্রথমে সেখানে ছিল, আংশিক কারণ আজও এর চেয়ে চারপাশে পাকা করা সহজ। আপনার চেয়ে প্রশস্ত একটি গাছ সরান।
  • মনুমেন্টাল ব্যাটেল: প্রায় প্রতিটি একক স্তরে একটি বিখ্যাত স্মৃতিস্তম্ভ রয়েছে। তাদের বেশিরভাগকে সাজানো এবং অভিনব-সুদর্শন বাঙ্কার হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, অন্যগুলি নগদ বোনাসের জন্য বা আইফেল টাওয়ারের ক্ষেত্রে মেরামত করা যেতে পারে, একটি দৈত্যাকার শহর-স্তরের টেসলা কয়েল হিসাবে ব্যবহৃত হয় .
  • স্মৃতিস্তম্ভের ক্ষতি:
    • সোভিয়েতরা স্ট্যাচু অফ লিবার্টি, পেন্টাগন এবং অন্যান্য অনেক ল্যান্ডমার্ক ধ্বংস করে। এটি পরবর্তীতে 9/11-এর কারণে কিছু দুর্ভাগ্যজনক প্রভাবের দিকে নিয়ে যায়, যেহেতু টুইন টাওয়ারগুলি গেমের ধ্বংসযোগ্য কাঠামো ছিল (এবং এটি করার ফলে খেলোয়াড়কে পাওয়ার আপ দিয়ে পুরস্কৃত করা হয়েছিল)। গেমগুলি টেনে নেওয়া হয়েছিল, বেশ কয়েকটি কভার পরিবর্তন করা হয়েছিল এবং পরবর্তী সংস্করণগুলিতে বিল্ডিংগুলিকে যে কোনও নামে ডাকা এড়িয়ে যায় - তবে, NYC মিশনে ভবনগুলি এখনও সেখানে রয়েছে, ধ্বংসযোগ্য এবং গ্যারিসনযোগ্য, এবং ভিডিও ব্রিফিং এখনও উল্লেখ করে 'করুণ পুঁজিবাদী মন্দির পরিচিত বিশ্ব বাণিজ্য কেন্দ্র হিসেবে।'
    • সোভিয়েত অভিযানের দ্বিতীয় থেকে শেষ মিশনের জন্য ক্রেমলিনকে ধ্বংস করতে হবে, যখন চূড়ান্ত মিত্র মিশনটি একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন; ক্রেমলিনকে কেবলমাত্র বন্দী করা উচিত কারণ এটিকে ধ্বংস করা একটি ব্যর্থ মিশনের দিকে নিয়ে যায়। কারণ সোভিয়েত অভিযানে এটি একটি বিশ্বাসঘাতক দ্বারা দখল করা হচ্ছে; মিত্রবাহিনীর অভিযানে, মূল প্রিমিয়ার এখনও দায়িত্বে রয়েছেন এবং মিত্ররা তাকে যুদ্ধবিরতির আদেশ দিতে চায়।
    • একটি সোভিয়েত মিশনে উল্টে, যেখানে আপনি আইফেল টাওয়ারকে একটি বিশাল টেসলা কুণ্ডলীতে বিদ্যুতায়িত করেন, যা পুরো শহরকে বর্জ্য করে দেয়। কেবলমাত্র একটি জিনিস যা ধ্বংস হয়নি তা হল টাওয়ার, কারণ এটি সমস্ত ধ্বংস করছিল!
    • চাঁদ অবতরণ মডিউল ঈগল এবং Apollo 11 মিশন দ্বারা লাগানো মার্কিন পতাকাটি চাঁদ মিশনের শুরুতে একটি ধ্বংসাত্মক কাঠামো।
  • মেজাজ অসংগতি: গেমের আনন্দদায়ক পরিবেশ যখন একটু বেশি গুরুতর হয়কারভিল মারা যায়।
  • বহুজাতিক দল: যদিও মিত্রশক্তি এবং সোভিয়েত উভয়ই সর্বদা অসংখ্য দেশকে নিয়ে গঠিত, এই গেমটিই প্রথম তাদের বৈচিত্র্যকে একটি প্রকৃত গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যে পরিণত করে যা প্রতিটি জাতিকে একটি অনন্য ইউনিট প্রদান করে যা খেলোয়াড়ের কৌশলকে আমূল পরিবর্তন করতে পারে।
    • মিত্রদের জন্য:
      • ফ্রান্স: গ্র্যান্ড ক্যানন
      • জার্মানি: ট্যাঙ্ক ধ্বংসকারী
      • গ্রেট ব্রিটেন: স্নাইপার
      • দক্ষিণ কোরিয়া: ব্ল্যাক ঈগল
      • মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র: প্যারাট্রুপারস
    • সোভিয়েতদের জন্য:
      • কিউবা: সন্ত্রাসী
      • ইরাক: জনশূন্য
      • লিবিয়া: ধ্বংসকারী ট্রাক
      • রাশিয়া: টেসলা ট্যাঙ্ক
  • মিউজিক্যাল নড: বিভিন্ন স্বাদের-
    • ভূমিকা থেকে সুরের অংশ রয়েছে থেকে টাইবেরিয়ান ডন , যা ফ্রাঙ্ক ক্লেপ্যাকি কেনের লেইটমোটিফ হিসাবে ভেবেছিলেন।
    • (মেনু থিম) একটি থেকে একটি সাউন্ডবাইট অন্তর্ভুক্ত করে রেড অ্যালার্ট ১ সোভিয়েত ব্রিফিং। বিশেষ করে, যেখানে এক ক্রোনোস্ফিয়ারের মাধ্যমে।
  • পৌরাণিক গল্প গ্যাগ:
    • মূল কমান্ড এবং কনকার থেকে ডাইনোসরদের বিরুদ্ধে সংঘর্ষগুলি সম্প্রসারণে একটি সংক্ষিপ্ত সম্মতি দেওয়া হয় যখন সোভিয়েতরা ভুলবশত লক্ষ লক্ষ বছর পিছনে ফিরে যায় এবং টি-রেক্সের বিরুদ্ধে রক্ষা করতে হয়। সোভিয়েত সমাপ্তিতে এটি একটি ইট জোক হয়ে ওঠে।
    • টাইবেরিয়াম সিরিজের অরকা এয়ারক্রাফ্টের একটি রেফারেন্স যখন ইভা অ্যাটাক ডলফিনের অযৌক্তিকতা সম্পর্কে মন্তব্য করে - দ্বিগুণ তাই দেওয়া হয়েছে যে লে. ইভার অভিনেতা এর আগে জাহাজে একজন ক্রু সদস্য হিসাবে উপস্থিত হয়েছিল কোডিয়াক ভিতরে টাইবেরিয়ান সূর্য . ইভ : গোয়েন্দারা আমাকে জানিয়েছিল যে কার্যকর প্রতিকারের জন্য বিশেষভাবে প্রশিক্ষিত ডলফিন জড়িত যা এখন আপনার নিষ্পত্তিতে রয়েছে। পরবর্তী কি, হত্যাকারী তিমি?
      • ইভা নিজেই ইভা (ইলেক্ট্রনিক ভিডিও এজেন্ট) কম্পিউটার এআই-এর একটি কলব্যাক যা টাইবেরিয়াম সিরিজে আপনার সহায়ক হিসাবে কাজ করেছে।
  • ভিলেন বিজয়ের কাছাকাছি:
    • অর্থপূর্ণ-নামযুক্ত মিত্র মিশন 'লাস্ট চান্স'-এ, সোভিয়েতরা একটি সাইকিক অ্যামপ্লিফায়ার ব্যবহার করে সমগ্র মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের মন নিয়ন্ত্রণ করতে প্রায় সফল হয়। যখন ডিভাইসটি ধ্বংস হয়ে যায়, তখন সামনের অংশের দায়িত্বে থাকা সোভিয়েত কমান্ডার বেশ ক্ষুব্ধ, অবিলম্বে শিকাগোকে নিশ্চিহ্ন করার জন্য একটি পারমাণবিক ক্ষেপণাস্ত্রের বিস্ফোরণ ঘটান।
    • এর উদ্বোধনে ইউরির প্রতিশোধ , ইউরি তার সাইকিক ডমিনেটর নেটওয়ার্ক সক্রিয় করে, সফলভাবে গ্রহের বেশিরভাগ নিয়ন্ত্রণ করতে মন দেয়। এটি শুধুমাত্র তাদের মধ্যে একটি সাময়িকভাবে ক্ষতিগ্রস্ত হওয়ার কারণে যে মিত্ররা ইউরির পরিকল্পনাকে পূর্বাবস্থায় ফিরিয়ে আনতে একটি টাইম ট্র্যাভেল ডিভাইস তৈরি করতে পারে। মিত্র অভিযানে, প্রশ্নে থাকা ডমিনেটর আসলে মেরামত করা হয় মুহূর্ত টাইম মেশিন সক্রিয় হওয়ার আগে। ইউরি এমনকি ব্যাখ্যা করতে তার সময় নেয় যে 'এটি বেশ বেদনাদায়ক হবে, এবং জীবন হবে অনেক সহজ আপনার জন্য কোন স্বাধীনতা বা ইচ্ছা নেই।'
  • নতুন কাজ, পুনর্ব্যবহৃত গ্রাফিক্স: যেহেতু RA2 একটি ভিন্ন বিল্ড ব্যবহার করে টাইবেরিয়ান সূর্য এর ইঞ্জিন, বেশ কয়েকটি ভিজ্যুয়াল ইফেক্ট পুনর্ব্যবহৃত করা হয়েছে: ম্যাগনেট্রনের মরীচিটি ডিসরাপ্টর ট্যাঙ্কের সোনিক রশ্মির একটি পুনরায় রঙ করা সংস্করণ বলে মনে হচ্ছে টাইবেরিয়ান সূর্য যখন অ্যালাইড প্রিজম রশ্মিগুলি একটি উচ্চ-রেজোলিউশন নোড লেজার রশ্মি বলে মনে হয়। সাদৃশ্য এতটাই কাছাকাছি যে দুটি গেমের মডেল এবং টেক্সচার একে অপরের সাথে প্রায় সম্পূর্ণভাবে ক্রস-সামঞ্জস্যপূর্ণ যেখানে একটি গেম অন্যটির ইঞ্জিন ব্যবহার করা সম্ভব।
  • এটা ঠিক করা চমৎকার কাজ, ভিলেন! : জেনারেল ভ্লাদিমির শিকাগো এবং এর সকলকে সম্পূর্ণরূপে ধ্বংস করে দেয় যখন সাইকিক অ্যামপ্লিফায়ারটি মিত্রবাহিনীর দ্বারা নামানো হয়। দুর্ভাগ্যবশত, ভীতি প্রদর্শনের এই প্রয়াস ব্যাপকভাবে পাল্টে যায় যখন ইউরোপ, সোভিয়েতদের পারমাণবিক অস্ত্র ব্যবহারের ইচ্ছায় উদ্বিগ্ন হয়ে আমেরিকানদের কাছে সোভিয়েতরা তাদের সীমান্তে মোতায়েন করা অন্যদের ধ্বংস করার জন্য বিপুল পরিমাণ সাহায্য এবং শক্তিবৃদ্ধির বিনিময়ে আবেদন করে।
  • দুষ্টদের জন্য কোন প্রচারণা নেই : ইউরি ইন ইউরির প্রতিশোধ একটি প্রচারণা নেইবিঃদ্রঃযদিও ইউরির পক্ষে মাল্টিপ্লেয়ার সমবায় মিশনগুলির একটি স্বল্প পরিচিত সিরিজ বিদ্যমান।
  • দুষ্টদের জন্য কোন ক্যানন নেই: ইউরির প্রতিশোধ মিত্রবাহিনীর বিজয়ের পর গল্প বাড়ে।
  • কোন সেলিব্রেটি ক্ষতিগ্রস্ত হয়নি:
    • বাদাস অভিনেতা ফ্লিন্ট ওয়েস্টউড, আর্নি ফ্রাঙ্কেনফুর্টার এবং স্যামি স্ট্যালিয়ন।
    • Bing হল একটি Fiction500 সদস্য এবং সিয়াটেল ভিত্তিক সফটওয়্যার কোম্পানির সিইও Massivesoft . সবচেয়ে স্পষ্টভাবে বিল গেটস না. এছাড়াও Hindsight মধ্যে হিলারিয়স হিসাবে দ্বিগুণ.
    • প্রেসিডেন্ট ডুগান সন্দেহজনকভাবে মনিকা লিউইনস্কির কথা মনে করিয়ে দেয় এমন একজন সচিব নিয়োগ করেন।
  • নো ইনডোর ভয়েস : মিত্র GI কখনই একটি উত্সাহী চিৎকারের নীচে নেমে যায় না, একেবারে বিরক্তিকর শব্দ সোভিয়েত কনস্ক্রিপ্টের সাথে বিপরীতে।
  • নন-কমব্যাট EXP: শত্রু ব্যারাক বা ওয়ার ফ্যাক্টরিতে একটি মিত্র গুপ্তচরকে লুকিয়ে রাখা আপনার সমতুল্য উত্পাদন কাঠামো থেকে উত্পাদিত যে কোনও ইউনিটকে এক স্তরের ভেটেরেন্সি দিয়ে শুরু করতে দেয়। যাইহোক, একটি গুপ্তচরকে উল্লিখিত পয়েন্টে নিয়ে যাওয়া যদিও বেশ কঠিন, এবং এটি শুধুমাত্র বিল্ডিং প্রতি একবার কাজ করে।
  • পারমাণবিক অস্ত্র নিষিদ্ধ:
    • মিত্র পক্ষের পক্ষে ন্যায়সঙ্গত, যেহেতু খেলার শুরুতে তাদের সরবরাহ সম্পূর্ণরূপে নিরপেক্ষ হয়।
    • সোভিয়েত ইউনিয়ন দ্বারা প্রতিহত. রোমানভ একটি মিশনে খেলোয়াড়কে আশ্বস্ত করেন যে 'আমার পারমাণবিক বোমা থেকে আপনি ব্যথা অনুভব করার পর, আপনি অন্য সুযোগের জন্য ভিশ করবেন!' এবং মিত্রদের প্রচারে সোভিয়েত সাইলোর মোকাবিলা করতে হবে। প্লেয়ার মানসিক পরিবর্ধক ধ্বংস করার পরে শিকাগো একটি পারমাণবিক বোমা দ্বারা ধ্বংস হয় এবং ইউএসএসআর শহরের জন্য আর কোন ব্যবহার নেই। একটি প্রযুক্তিগত বিদারণ মেইল ​​করা হয়েছে.
    • সম্প্রসারণে, মিশন পাওয়ার প্লে সেই খেলোয়াড়ের চারপাশে ঘোরে যা প্রতি দশ মিনিটে ইউরিকে শহরটিতে হামলা থেকে বিরত করার চেষ্টা করে। এটা সাহায্য করে না যে ইউরি তার প্রথম পরমাণু ব্যবহার করে ওয়ার ফ্যাক্টরি ধ্বংস করতে চায় এবং এই মিশনে আপনার কোন নির্মাণ ইয়ার্ড নেই।সৌভাগ্যক্রমে মানচিত্রের অন্য কোথাও অন্য একটি মিত্র যুদ্ধ কারখানা রয়েছে যা একজন ইঞ্জিনিয়ারের সাথে টেকওভারের জন্য উপলব্ধ।
  • সুস্পষ্ট নিয়ম প্যাচ: মিত্র অভিভাবক GI, যেটি উদ্দেশ্যমূলকভাবে বর্মের মোকাবেলা করার জন্য তৈরি করা হয়েছে, মনে হয় শুধুমাত্র সোভিয়েত গন্ডারের শক্তি কমানোর জন্য চালু করা হয়েছিলভিড়কৌশল
  • তাদের চেহারার চেয়ে পুরোনো: 1970-এর দশকে আইনস্টাইন প্রায় 100 বছর বয়সী হবেন, ধরে নিচ্ছি যে গেমের প্রতিভা এই টাইমলাইনের স্থানীয়। তাকে ষাটের দশকের শেষের দিকে দেখা যাচ্ছে।
  • ওয়ান ম্যান আর্মি: বরিস। মনের নিয়ন্ত্রণে অনাক্রম্য, স্বাস্থ্য পুনরুজ্জীবিত করে, তার বন্দুক দিয়ে একইভাবে ট্যাঙ্ক এবং পদাতিক বাহিনীকে হত্যা করে এবং অনেক দূর থেকে বিল্ডিংগুলিতে ডেথ ফ্রম অ্যাবোভকে ডাকে।
  • ওরাল ফিক্সেশন : বেশিরভাগ কাটসিনেই জেনারেল কারভিল এবং তার টুথপিক অবিচ্ছেদ্য।
  • প্যালেট অদলবদল: ইউরির হোভার পরিবহন একটি পুনরায় রঙ করা মিত্র হোভার পরিবহনের গাড়ি ছাড়া আর কিছুই নয়।
  • হিটলারের উপর পিগিব্যাকিং: ইউরি সোভিয়েতদের ক্ষমতায় উত্থানে সহায়তা করেছিল, কিন্তু তার নিজস্ব পরিকল্পনা ছিল এবং যুদ্ধকে একটি স্মোকস্ক্রিন হিসাবে ব্যবহার করছিলেন যাতে মিত্রশক্তি এবং সোভিয়েতরা যখন তাকাচ্ছে না তখন সে বিশ্বকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য তার মনস্তাত্ত্বিক আধিপত্য স্থাপন করতে পারে।
  • প্লেয়ার ইজ দ্য মোস্ট ইম্পর্ট্যান্ট রিসোর্স : ফাইনাল মিশনের পরের ভিডিও কাটসিনগুলি স্বীকার করে যে চূড়ান্ত যুদ্ধের সাফল্য আপনার নেতৃত্বের কারণে হয়েছিল।
  • আগুন নিয়ে খেলা :
    • ইউরির ইনিশিয়েটস হল পাইরোকিনেটিক্স যারা তাদের শক্তি দিয়ে আগুন জ্বালানোর মাধ্যমে আক্রমণ করে। ইনিশিয়েটগুলি হল একটি অপবিত্র সন্ত্রাস যখন বিল্ডিংগুলিতে গেরিসন করা হয়, সেকেন্ডের মধ্যে পুরো ট্যাঙ্ক ব্যাটালিয়নগুলিকে নিশ্চিহ্ন করে দেয়। তাদের একমাত্র আসল ত্রুটি হল যে তারা অন্যান্য উপদলের মৌলিক পদাতিকদের তুলনায় আরও ভঙ্গুর এবং সংক্ষিপ্ত পরিসরের।
    • মিরাজ ট্যাঙ্কটি একটি ইনফ্রারেড লেজার কামান দিয়ে সজ্জিত বলে মনে হচ্ছে। এটি সর্বোচ্চ দুইটি শট দিয়ে পদাতিক বাহিনীকে জ্বালাতে পারে এবং গাড়ির বর্মের বিরুদ্ধে অত্যন্ত কার্যকর।
  • পাওয়ার গ্লোস:
    • দিয়ে শুরু রেড অ্যালার্ট 2 , যে কোনো ইউনিট এটিকে হিরোইক (সর্বোচ্চ ভেটেরেন্সি) মর্যাদায় পৌঁছে দেয় তাদের অস্ত্রের আগুন জ্বলজ্বলে লাল দেখতে পাবে, হয় একটি বড় লাল মুখের ফ্ল্যাশের আকারে, প্রজেক্টাইলগুলি নিজেই জ্বলজ্বল করে, বা তারা যে বিস্ফোরণ তৈরি করে তা হল উজ্জ্বল লাল মাশরুম মেঘের চেয়ে বড়। ইউনিট নিজেই। হিরোইক-লেভেল গ্রিজলি, রাইনো এবং অ্যাপোক্যালিপস ট্যাঙ্কগুলি প্রতি ব্যারেলে দুটি ক্ষুদ্রাকৃতির পারমাণবিক শেল চালু করেছিল এবং হিরোইক-লেভেল V3 লঞ্চার এবং ড্রেডনটস ছোট পারমাণবিক ওয়ারহেড সহ V3 রকেট চালু করেছিল। কিরভস টেসলা বোমাও পেয়েছে, অন্তত নীল বৈদ্যুতিক আভা দিয়ে প্রভাবের ক্ষেত্রফল দ্বিগুণ করেছে।
    • অ্যালাইড প্রিজম টাওয়ার, যখন চেইনিং শট দ্বারা তাদের ফায়ার পাওয়ার বাড়ানো হয়, তখন অনেক বেশি উজ্জ্বল রঙের বিমগুলিকে আগুন দেয়।
  • প্রাইটোরিয়ান গার্ড: চূড়ান্ত মিত্র মিশনে, আপনাকে জয়ের জন্য ক্রেমলিনের চারপাশে রোমানভের অভিজাত গার্ডকে পরাস্ত করতে হবে। এমনকি যদি আপনি পারমাণবিক চুল্লীগুলি বের করে নেন যা ফ্ল্যাক কামান এবং টেসলা কয়েলকে শক্তি দেয়, চারটি এলিট অ্যাপোক্যালিপস ট্যাঙ্কের সাথে মোকাবিলা করা হয় অত্যন্ত কঠিনযদি না আপনি ক্রোনোস্ফিয়ার ব্যবহার করে পূর্বে সেই হ্রদের উপর দিয়ে টেলিপোর্ট করতে চান।
  • পুতুল রাজা:
    • মিত্ররা মূলত রোমানভকে ইউএসএসআর-এর প্রিমিয়ার হিসেবে নিয়োগ করে, এই বিশ্বাস করে যে তিনি নিরীহ এবং মুক্ত বিশ্বের বন্ধু। এটা সক্রিয় আউট, তিনি না.
    • ইউরি রোমানভের মনকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য তার ক্ষমতা ব্যবহার শুরু করার পরে সরাসরি খেলে। তার আরও কয়েকটি পরিকল্পনা রয়েছে যা তার সম্প্রসারণে এরকম কিছু যায়।
  • রেড ব্যারন : মিত্র এবং সোভিয়েত উভয় অভিযানেই খেলোয়াড়কে বলা হয় যে তাদের কর্মকাণ্ডের কারণে আতঙ্কিত শত্রু তাদের একটি ভীতিকর ডাকনাম দিয়েছে। সোভিয়েত ঘাঁটি ধ্বংস করার জন্য স্টিলথ ব্যবহার করার জন্য মিত্রবাহিনীর কমান্ডারকে 'দ্য ঘোস্ট' বলা হয়, অন্যদিকে আইফেল টাওয়ারকে একটি বিশাল টেসলা কয়েলে রূপান্তরিত করে প্যারিস ধ্বংস করার জন্য সোভিয়েত কমান্ডারকে 'দ্য কসাই' বলা হয়।
  • অবশিষ্টাংশ : মূল সোভিয়েত অভিযানের শেষের দিকে মিত্র বাহিনী এটি হয়ে ওঠে, কারণ তাদের নিজ নিজ দেশগুলি আনুষ্ঠানিকভাবে সোভিয়েত বাহিনীর কাছে আত্মসমর্পণ করেছে কিন্তু তাদের অবশিষ্ট সৈন্যরা সুপার অস্ত্র ব্যবহারের মাধ্যমে বিচ্ছিন্ন অঞ্চলে যুদ্ধ করে। এই ট্রপের একটি বিরল অ-ভিলেনাস সংস্করণ।
  • পদত্যাগ গৃহীত হয়নি : সম্প্রসারণে ষষ্ঠ মিত্র মিশনের জন্য মিশনের ব্রিফিংয়ের সময়, ইউরি লেফটেন্যান্ট ইভাকে বাধা দেন এবং মিত্রশক্তি ও সোভিয়েতদের মধ্যে শান্তি সম্মেলন কোথায় (লন্ডনে ওয়েস্টমিনস্টারের প্রাসাদ) অনুষ্ঠিত হবে তা প্রকাশ করতে বাধ্য করেন। মিত্ররা ইউরিকে ধ্বংস করতে এবং সেখানে মিটিং করা রাষ্ট্রপ্রধানদের হত্যা করা থেকে বিরত রাখতে ঝাঁপিয়ে পড়ে। মিত্ররা সফল, কিন্তু সম্মেলনের নিরাপত্তা বিঘ্নিত করার অপরাধের কারণে লেফটেন্যান্ট ইভা সপ্তম মিত্র মিশনের মিশন ব্রিফিংয়ের শুরুতে তার পদত্যাগের প্রস্তাব দেয় - জেনারেল কারভিলের কাছে এর কিছুই থাকবে না, কারণ তিনি খুব কমই প্রথম ব্যক্তি। ইউরির মানসিক হেরফের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছে।
  • অপমানে পদত্যাগ করেছেন: লে. ইভা ইন ইউরির প্রতিশোধ , যদিও শুধুমাত্র তিনি অপমানিত বোধ করেছিলেন, জেনারেল কারভিল তাকে পদত্যাগ করার চেষ্টা করার জন্য তাকে চিবিয়ে দিয়েছিলেন।
  • ফিরে গেছে:
    • ইউরির মাইন্ড কন্ট্রোল স্কিম থেকে পালাতে টাইম মেশিন ব্যবহার করুন যাতে আপনি একবার ভুল হয়ে গেলে ঠিক করতে পারেন।
    • আরও আক্ষরিক নোটে, ক্রনো লিজিওনেয়ারের আক্রমণ কীভাবে কাজ করে তা বলা হয়েছে। ক্রনো লিজিওনেয়ার: অস্তিত্ব ছিল না.
  • সিক্যুয়ালের প্রতিশোধ: সম্প্রসারণ প্যাক ইউরির প্রতিশোধ .
  • রকেট-ট্যাগ গেমপ্লে: অন্যান্য বেশিরভাগের তুলনায় কমান্ড এবং জয় গেম, ট্যাংক রেড অ্যালার্ট 2 তাদের হিটপয়েন্টের তুলনায় অনেক বেশি ফায়ার পাওয়ার আছে, যার ফলে ট্যাঙ্কের যুদ্ধ হয় যেখানে উভয় পক্ষই একে অপরকে খুব দ্রুত মারবে।
  • কুল অফ রুল: এটির পূর্বসূরীর চেয়ে এটির উপর বেশি নির্ভর করে।
  • স্যাপিয়েন্ট ট্যাঙ্ক: মাস্টারমাইন্ড ট্যাঙ্ক।
  • স্মাক বাইট : শেষপর্যন্ত সোভিয়েত মিশনে,ইউরিআপনি যখন একটি সন্ত্রাসী ড্রোন তৈরি করেন তখন এই ছোট্ট রত্নটি দিয়ে আপনাকে কটূক্তি করে(এটি একটি সূত্র হিসাবেও দ্বিগুণ হয়: টেরর ড্রোন মন নিয়ন্ত্রণে অনাক্রম্য)'সন্ত্রাসী ড্রোনগুলি এমন নির্বোধ জানোয়ার। কেন আপনি পরিবর্তে একজন ইঞ্জিনিয়ার চেষ্টা করেন না?'ইঙ্গিত: করবেন না!
  • একবার যা ভুল হয়েছে তা ঠিক করুন:
    • ভিতরে ইউরির প্রতিশোধ , মিত্রশক্তি এবং সোভিয়েত উভয়ই তাদের নিজ নিজ প্রচারাভিযানে ইউরিকে তার মনস্তাত্ত্বিক আধিপত্য সম্পন্ন করার আগে তাকে থামাতে সময়মতো ফিরে যায়।
    • সোভিয়েত অভিযানে ইউরির প্রতিশোধ , যাইহোক, এটি আরও সঙ্গে খেলা. ইউরিকে থামানোর শীর্ষে, রোমানভ রাশিয়ার পক্ষে যুদ্ধের গতিপথ পরিবর্তন করার জন্য কমান্ডারকে দায়িত্ব দেয়। কার্যকরীভাবে ডান সেট, থেকে তাদের দৃষ্টিকোণ, যা অন্যথায় 'ক্যানন' টাইমলাইনে অস্বীকার করা হয়েছিল।
  • বিপজ্জনক মিনিয়নকে গুলি করুন : ইউরি ক্ষমতা দখল করার জন্য প্রিমিয়ার রোমানভকে হত্যা করে এবং তারপরে আপনাকে জেনারেল ভ্লাদিমিরকে হত্যা করার আদেশ দেয়, যিনি ইতিমধ্যেই ইউরির উদ্দেশ্য সম্পর্কে সন্দেহ করছেন এবং তাকে হত্যার জন্য দোষী সাব্যস্ত করা হয়েছিল। প্লেয়ার জেনারেল কিছুক্ষণের জন্য ইউরির সেবা চালিয়ে যান যতক্ষণ না তার ক্রমাগত সাফল্য ইউরিকে একটি নতুন হুমকি থেকে সতর্ক করে তোলে। আপনি মস্কোতে তার সাথে দেখা করার আমন্ত্রণে তাকে নিয়ে যাওয়ার আগে লেফটেন্যান্ট সোফিয়া ইউরির বিশ্বাসঘাতকতা প্রকাশ করেছেন, তবে তার পরিবর্তে অর্ধেক সেনাবাহিনী আপনার সাথে নিয়ে আসবেন।
  • শোল্ডার অফ ডুম : ক্ষুদ্র পদাতিক স্প্রাইটগুলিতে এটি লক্ষ্য করা কঠিন হতে পারে, তবে কিছু সৈন্য, যেমন কনস্ক্রিপ্ট এবং গার্ডিয়ান জিআই বরং বড় কাঁধের প্যাড পরে।
  • চিৎকার কর:
    • প্রথম সোভিয়েত মিশন, ওয়াশিংটন ডিসি আক্রমণ, যার নাম 'অপারেশন' রক্তিম সকাল '
    • ইউরি: 'শীঘ্রই, তোমার সমস্ত ঘাঁটি আমার হবে'।
    • বিশ্বের সমস্ত বারের মধ্যে, রোমানভ ইউরির কাছ থেকে রিক্স নামক বার/জুয়ার আস্তানায় লুকিয়ে থাকে।
    • ইউরির ব্রুট দ্য ইনক্রেডিবল হাল্কের একটি এক্সপি। দ্বিগুণ, যেহেতু ব্রুটরা ধূসর-চর্মযুক্ত। তারাও উদ্ধৃত করেজিনিস. ব্রুট : ক্লোবারিং সময়, না?
    • একটি দম্পতি থেকে যুদ্ধ খেলা . একটি কাস্টিং গ্যাগের অধীনে উল্লেখ করা হয়েছে। অন্যটি হল 'জেরি' হল একজন আমেরিকান ক্ষেপণাস্ত্র সাইলোতে কাজ করার নাম যাকে আসলে ভিডিওতে চাবিটি ঘুরিয়ে দিতে হয়। এটি ক্ষেপণাস্ত্র অপারেটরের নাম যুদ্ধ খেলা যে ছবিটির শুরুতে তার ক্ষেপণাস্ত্র উৎক্ষেপণ করতে অস্বীকার করে।
    • ইউরির রিভেঞ্জের ভূমিকায় আলকাট্রাজ আক্রমণের সময় গোল্ডেন গেট ব্রিজের নিচে বেশ কয়েকটি বিমান উড়ছে, একটি দৃশ্য থেকে নেওয়া হয়েছে পাথর .
    • সম্প্রসারণের দ্বিতীয় মিত্র মিশনটি লস অ্যাঞ্জেলেসে অনুষ্ঠিত হয় এবং ওয়েস্টউড স্টুডিওর ভবনের ভিতরে একটি টি-রেক্স এবং একটি টেক দ্যাট! দিকে জুরাসিক পার্ক , সঙ্গে মিশ্রিত করা সিক্যুয়েলাইটিসের জন্য নেতা এবং স্ব-বঞ্চনার অনুসরণ করুন। লে. ইভা : মনে হচ্ছে ইউরির স্টুডিওটি আরেকটি ডাইনোসর মুভি, কমান্ডার তৈরি করছে। ইউরি খুব সৃজনশীল নয়, তাই না?
    • সাউন্ড ক্লিপ ('ব্লো ইট আপ' গানে) 'জেন্টেলম্যান, এটা একটা নিউক্লিয়ার ডিভাইস। সময় শেষ হয়ে যাচ্ছে.' সিনেমা থেকে নমুনা করা হয় আউটার স্পেস থেকে ইভিল ব্রেন।
  • স্মুচ অফ ভিক্টরি: মিত্রবাহিনীর সমাপ্তিতে, তানিয়া এবং ইভা সুন্দরভাবে পরিষ্কার করে এবং 'কমান্ডার', ইঙ্গিতপূর্ণ সঙ্গীত এবং সমস্ত কিছুতে আঘাত করে। লেফটেন্যান্ট জোফিয়ার সাথে আরও সূক্ষ্ম উদাহরণ, যিনি একটি নমনীয় আগ্রহ প্রদর্শন করেন।
  • মৃদুভাষী স্যাডিস্ট : ইউরি খুব কমই শান্ত গোঙানির উপরে তার কণ্ঠ তুলেন।
  • ক্ষতবিক্ষত: মিত্ররা শিকাগোতে সাইকিক অ্যামপ্লিফায়ার ধ্বংস করার পর যেটি পুরো দেশকে নিয়ন্ত্রণ করার কথা ছিল, সোভিয়েত কমান্ডার ভ্লাদিমির ট্রান্সমিশনে বাধা দেয় ঘোষণা করে যে তিনি পারমাণবিক বোমা দিয়ে শহরটিকে মানচিত্র থেকে মুছে ফেলছেন।
  • মহাকাশ ঘাঁটি: ইউরি এককভাবে মহাকাশযান বিকাশ করেন যাতে তিনি চাঁদে একটি সুরক্ষিত ঘাঁটি তৈরি করতে পারেন। সাইকিক ডমিনেটর নেটওয়ার্ক মন গ্রহটিকে নিয়ন্ত্রণ করার পরে সে তার চাঁদের আস্তানায় ফিরে যাওয়ার পরিকল্পনা করেছে। আপনি মনে করেন যে তিনি স্থান আক্রমণ করার পরিবর্তে তার ক্রীতদাসদের বিশ্ব শাসন করতে চান, কিন্তু তিনি হয় একজন কার্টুনিশ সুপারভিলেন।
  • কাজের মধ্যে স্প্যানার: সোভিয়েত তাদের মধ্যে ইউরির প্রতিশোধ প্রচারণা তারা মূলত সান ফ্রান্সিসকোতে চলে যেতে চেয়েছিল এবং ভ্যানিলা গেমে মিত্রদের বিজয় ঠেকাতে আইনস্টাইনের টাইম মেশিন ক্যাপচার করতে চেয়েছিল। ইউরির ঘোষণা প্রায় একই সময়ে ঘটেছিল, তাই সোভিয়েতরা কেবল মিত্রশক্তিকেই নয়, অতীতে ইউরিকেও পরাজিত করার জন্য সেট আপ করেছিল।
  • স্পিনিং পেপার: অ্যালাইড এন্ডিং এ,সোভিয়েত প্রিমিয়ারএকটি বিব্রতকর ফ্যাশনে বেশ কয়েকটি মক ম্যাগাজিনের প্রচ্ছদ তৈরি করে। সোভিয়েত প্রচারে একটি মিথলজি গ্যাগ ইউরির প্রতিশোধ বিপরীত ঘটতে আছেপ্রেসিডেন্ট ডুগান.
  • বিদ্বেষপূর্ণ A.I. : মাইন্ড কন্ট্রোল ট্যাঙ্ক ক্ষতিগ্রস্থ হয় যদি এটি মাইন্ড 3 ইউনিটের বেশি নিয়ন্ত্রণ করে। এটি সুখের সাথে সামনের দিকে ঠেলে দেবে এবং মাইন্ড রেপ করবে যতগুলি ইউনিট এটি নির্বিশেষে এটি ধ্বংস না হওয়া পর্যন্ত, যা চালকের শক্তির সাথে মাতাল হওয়ার জন্য দ্রুততার ইঙ্গিত দেয়।
  • স্টিলথ প্যারোডি: স্নায়ুযুদ্ধের পারস্পরিক স্টেরিওটাইপ সম্পর্কে, বিশেষত ইউএসএসআর সম্পর্কে। এবং যদিও গেমটি তাদের অযৌক্তিকতা এবং সম্পূর্ণ উন্মাদনার বিন্দুতে নিয়ে আসে, এটি কেবল খাড়া হয়ে ওঠে এবং সবাই এটি উপভোগ করে।
  • স্টক ফুটেজ: কিছু সিনেমাটিক যেমন সামরিক কুচকাওয়াজ এবং ভবনগুলি পুড়িয়ে ফেলার দৃশ্য দৃশ্যত সংবাদ এবং আর্কাইভ ফুটেজ বন্ধ করা হয়েছিল।
  • আত্মঘাতী হামলা: কিউবার সন্ত্রাসী ইউনিট হল পদাতিক বৈকল্পিক, যেখানে লিবিয়ান পারমাণবিক ধ্বংসকারী ট্রাকটি যানবাহন বৈকল্পিক।
    • ক্রেজি ইভান বন্ধুত্বপূর্ণ (বা মন-নিয়ন্ত্রিত) ইউনিট সহ কার্যত প্রতিটি ইউনিটে একটি টাইম-বোমা সংযুক্ত করতে পারে, এইভাবে এটি তৈরি করা সম্ভব যে কোনো ইউনিট আত্মঘাতী বোমা হামলায়।
  • অতিপ্রাকৃত ফোন : ইউরি মানুষের মনকে নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহার করে, তারা যত দূরেই থাকুক না কেন।
  • সুপার ভিলেন লেয়ার: ইউরির প্রতিশোধে, ইউরির একটি গোপন দ্বীপ, ট্রান্সিলভেনিয়ায় একটি পারিবারিক দুর্গ এবং এমনকি একটি চাঁদের বেস রয়েছে। সোভিয়েত কমান্ডারকে দুর্গটি ধ্বংস করার আদেশ দেওয়ার আগে প্রিমিয়ার রোমানভের ল্যাম্পশেড 'তিনি সিনেমার দানবের মতো'
  • সন্দেহজনকভাবে অনুরূপ বিকল্প : গেমটির প্রাক-রিলিজ স্ক্রিনশটগুলিতে আইফেল টাওয়ার এবং আর্ক ডি ট্রায়মফের সঠিক প্রতিলিপি ব্যবহার করা হলেও, ফরাসি ল্যান্ডমার্কের চিত্রায়নের উপর ব্যবহারের অধিকারের কারণে চূড়ান্ত প্রকাশে এগুলি পরিবর্তন করা হয়েছিল (বিশেষত যখন সেগুলিকে চিত্রিত করা হয় কম-চাটুকার আলো)। এর পরে রিলিজ রেড অ্যালার্ট 2 তাদের জেনেরিক নামগুলি যেমন 'প্যারিস টাওয়ার' এবং 'আর্চ অফ উইনিং' এর কারণে 11 সেপ্টেম্বর হামলার পর দুর্ভাগ্যজনক প্রভাব। তবে আছে একটি যা একটি কাস্টম ধ্বংস অ্যানিমেশন সহ সম্পূর্ণ পুরানো আইফেল টাওয়ার পুনরুদ্ধার করে।
  • সিম্বোলজি গবেষণা ব্যর্থতা: রেড অ্যালার্ট 2 কমিউনিস্ট কাঠামোর উপর রাশিয়ান অর্থোডক্স চার্চের স্থাপত্য রয়েছে।
  • দর্জি তৈরি কারাগার: মিত্রবাহিনীর বিজয় ইউরির প্রতিশোধ ইউরি প্রাইমকে বন্দী করা হয়েছে, মাইন্ড-সিল্ডেড গার্ডদের দ্বারা এসকর্ট করা হয়েছে এবং একটি বিশেষ ক্যাপসুলে রাখা হয়েছে যেখানে সে তার ক্ষমতা ব্যবহার করতে অক্ষম হবে। যারা ক্লাস্ট্রোফোবিক তাদের জন্য দুঃস্বপ্নের জ্বালানী। এটি আক্ষরিক অর্থে একটি হাইপার-অ্যাডভান্সড কফিনের মতো, তার মাথার কাছে ডেন্টিস্টের সরঞ্জাম রয়েছে। জেনারেল কারভিল : তিনি একটি মাছি মন-নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম হবে না.
  • টেক ওভার দ্য ওয়ার্ল্ড: সোভিয়েত এবং ইউরি এটি করার চেষ্টা করছে। ভিতরে ইউরির প্রতিশোধ , সোভিয়েতরা তাদের বিজয়ের পর এটিকে পরবর্তী যৌক্তিক পদক্ষেপে নিয়ে যায়: মহাজাগতিক জুড়ে বিস্তৃতি। ইউরি, ইন প্রতিশোধ, সানফ্রান্সিসকোর জন্য বাঁচানোর জন্য বিশ্ব দখল করতে পারে, কিন্তু টাইম ট্র্যাভেল এটিকে সাজাতে পরিচালনা করে।
  • আপনার সময় নিন: গেমটি একটি মিশনে ব্যয় করা সময়ের ট্র্যাক রাখে এবং পরবর্তী ব্রিফিং কমান্ডারের দ্রুততার উপর নির্ভর করে প্রশংসা বা ধীরতার বার্তা দেয়। অসুবিধার মাত্রা সমান সময়ে পরিবর্তন করে, কিন্তু গেমপ্লে অনুসারে এটি কোন পার্থক্য করে না যদিও বার্তাগুলি প্লেয়ারটি খুব সফল হলে এবং অন্য উপায়ে ছোট বা সহজ যুদ্ধের পরামর্শ দেয়।
  • ট্যাপস: মিত্রবাহিনীর অভিযানে শোনা গেছেজেনারেল কারভিলের অন্ত্যেষ্টিক্রিয়ায়.
  • টিম ক্লেঞ্চড টিম ওয়ার্ক: প্রথমে, তানিয়া এবং কারভিল একত্রিত হয় না। জেনারেল মিত্রবাহিনীর কমান্ডারকে বলেন, 'আপনি সোভিয়েতদের সাথে ভালোভাবে মিলিত হবেন'।
  • টাইম বোমা: সুপারওয়েপন্সের টাইমারটি পর্দায় দেখানো হয়েছে। মিত্ররা এটিকে গুপ্তচর দিয়ে পুনরায় সেট করতে পারে।
    • ক্রেজি ইভানস, সোভিয়েত বোমারু ইউনিট যারা শত্রুদের টাইম-বোমা দিয়ে আক্রমণ করে। এই বোমাগুলি দেখতে চকচকে ফিউজ সহ ডিনামাইটের বড় খণ্ডের মতো, টিক টিক শব্দের সাথে। তারা বিস্ফোরিত হওয়ার আগে এটি অল্প সময় নেয় এবং সঠিক সময়ে তাদের কাছের ইঞ্জিনিয়ার দ্বারা নিষ্ক্রিয় করা যেতে পারে।
  • শিরোনাম ড্রপ : এর চূড়ান্ত সোভিয়েত কাটসিনে ইউরির প্রতিশোধ , ইউরি ফ্র্যাঞ্চাইজি শিরোপা বাদ দিয়েছেন: ইউরি : 'সমগ্র বিশ্ব এবং এর সমস্ত ইতিহাস আমার আদেশ এবং জয় করা।'
  • দয়ার একটি স্তর নিয়েছিল:
    • মধ্যে ইউরির প্রতিশোধ সম্প্রসারণ, তানিয়া তার তুলনায় কমান্ডারের প্রতি অনেক বেশি স্বাগত এবং অনুগত রেড অ্যালার্ট 2 ব্যক্তিত্ব
    • একইভাবে, রোমানভকে মূল গেমের তুলনায় কমান্ডারের প্রতি বন্ধুত্বপূর্ণ এবং সত্যিকারের আনন্দদায়ক দেখানো হয়েছে। ন্যায়সঙ্গত, এতে ইউরির প্রভাব বা হস্তক্ষেপ ছাড়াই তার প্রকৃত ব্যক্তিত্ব অনেক বেশি স্পষ্ট।
  • অব্যক্তি : ইউরি জেনারেল ভ্লাদিমিরকে রোমানভের হত্যার জন্য দাঁড় করানোর পর তাকে বিশ্বাসঘাতক এবং একজন 'অ-ব্যক্তি' বলে অভিহিত করেছেন। স্ট্যালিনকে ব্যক্তিগতভাবে চিনতে পেরে, তিনি সম্ভবত সেই লোকটির কাছ থেকে অভ্যাসটি বেছে নিয়েছিলেন।
  • ভেটেরান ইউনিট: থেকে বিফ করা হয়েছে টাইবেরিয়ান সূর্য , কিছু টপ ভেটেরান ইউনিট এক-ম্যান আর্মির শক্তি এবং নিরাময় ফ্যাক্টরের খুব কাছাকাছি হয়ে যায়।
  • ভিডিও গেমের নিষ্ঠুরতার সম্ভাবনা:
    • ইউরির দলে গ্রাইন্ডার মেশিন রয়েছে, যা আপনি আপনার বাধ্য সৈন্যদের (বা সম্মোহিত শত্রু/বেসামরিক) পাঠাতে পারেন মূল্যবান স্ক্র্যাপ বিট মধ্যে ছিন্নভিন্ন.
    • একটি মিত্র মিশন আপনাকে লস অ্যাঞ্জেলেসে ইউরির তৈরি এই জাতীয় ডিভাইসগুলির একটি নেটওয়ার্ক ধ্বংস করার চেষ্টা করতে দেখেছে। মিশনের কোনো সময়সীমা নেই, যদিও, তাই আপনি আপনার বাহিনী গড়ে তোলার সময় যতক্ষণ চান ততক্ষণ পর্যন্ত মগজ ধোলাই করা বেসামরিক ব্যক্তিদের তাদের মধ্যে হেঁটে যেতে দেখতে পারবেন।
  • ভিডিও গেমের নিষ্ঠুরতার শাস্তি : আপনি হয়ত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সোভিয়েত আক্রমণের প্রতিশোধ হিসাবে বা শেষ পর্যন্ত সোভিয়েত মিশনের আসল উদ্দেশ্য ছিল বলে এটি করতে প্রলুব্ধ হতে পারেন, কিন্তু শেষ মিত্র মিশনে ক্রেমলিনকে ধ্বংস করা আপনাকে মিশনটি ব্যর্থ করে দেয় . আপনি অনুমিত ছিল ক্যাপচার রোমানভ যাতে তাকে হত্যা না করে শান্তি চুক্তিতে স্বাক্ষর করতে পারে।
  • ভিলেন ক্ষয়: ইউরির প্রতিশোধ প্রাথমিক খলনায়ক থেকে দ্বিতীয় স্ট্রিংগার হওয়া সোভিয়েতদের স্লাইডের সূচনা চিহ্নিত করে। এটি প্রতিযোগিতামূলকভাবেও সাহায্য করে না, তারা মাল্টিপ্লেয়ারের ক্ষমতায় দূরবর্তী তৃতীয় হিসাবে বিবেচিত হয়।
  • ভিলেনাস ব্রেকডাউন:
    • মিত্রদের প্রচারণায় প্রিমিয়ার রোমানভ, বিশেষ করে প্লেয়ার একটি মিশনে ৩টি পারমাণবিক সাইলো ধ্বংস করার পর।
    • ইউরির প্রতিশোধের মিত্রবাহিনীর সমাপ্তির মাধ্যমে, ইউরি তার কারাগারের ওয়ার্ডেনদের প্রতি তিরস্কার করা কমিয়ে দিচ্ছে এবং দাবি করছে যে তারা তাকে এমন একটি যন্ত্রের মধ্যে আটকে রাখবে যা তাকে অন্য কাউকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য তার ক্ষমতা ব্যবহার করতে বাধা দেবে।
  • হিংস্র গ্লাসওয়েজিয়ান: মিত্র যুদ্ধ দুর্গের ক্রু ইউরির প্রতিশোধ অবশ্যই যোগ্যতা অর্জন করে, যদিও উচ্চারণটি বেশ খারাপ। যুদ্ধ দুর্গ : ঘূর্ণায়মান বজ্রধ্বনি!!
  • ওয়াশিংটন ডিসি আক্রমণ: প্রথম সোভিয়েত মিশনে আপনি পেন্টাগন ধ্বংস করেছেন। এটি মিত্রবাহিনীর (ক্যানন) পক্ষের সাথে বিরোধিতা করে, যেখানে আপনাকে প্রকৃতপক্ষে কেবলমাত্র মৌলিক গ্রান্টের চেয়ে অনেক বেশি রক্ষা করতে হবে এবং আক্রমণ করতে হবে। স্বাভাবিকভাবেই, RA2 ছিল যখন সিরিজটি ক্যাম্পি এবং ট্রপেরিফিক পেতে শুরু করেছিল, তাই প্রিমাইজের তিক্ততাকে ক্ষমা করা যেতে পারে। অষ্টম সোভিয়েত মিশনে জেনারেল ভ্লাদিমিরের ঘাঁটিতে আক্রমণ করা এবং হোয়াইট হাউস দখল করা।
  • অস্ত্রযুক্ত ল্যান্ডমার্ক:
    • সোভিয়েত মিশনগুলির মধ্যে একটি হল আইফেল টাওয়ারকে একটি বিশাল টেসলা কয়েলে পরিণত করা।
    • ইউরি সম্প্রসারণে মোয়াই মূর্তিগুলিকে অস্ত্র দেয়৷
  • আবহাওয়া-নিয়ন্ত্রণ যন্ত্র: মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র তার পারমাণবিক ক্ষমতা হারানোর পর আইনস্টাইন দ্বারা ডিজাইন করা মিত্রশক্তির সুপারওয়েপন। এটি কীভাবে কাজ করে তা সহজ: যতক্ষণ ঝড় সক্রিয় থাকে ততক্ষণ পর্যন্ত উপকেন্দ্রটি অত্যন্ত ধ্বংসাত্মক বজ্রপাতের একটি ধ্রুবক, দ্রুত-আগুনের ব্যারেজ পায় যখন এটি প্রভাবের এলাকা জুড়ে এলোমেলোভাবে বজ্রপাতের মেঘ তৈরি করে। সঠিকভাবে স্থাপন করা হলে, এটি একটি কনস্ট্রাকশন ইয়ার্ডের স্বাস্থ্যের দুই-তৃতীয়াংশ ক্ষতি করতে পারে। এটি বাজ ঝড় না থামা পর্যন্ত টার্গেট বেসে পাওয়ার বন্ধ করে দেয়, যা কিছু বিধ্বংসী আক্রমণ সংমিশ্রণের অনুমতি দিতে পারে।
  • আমাদের কাছে রিজার্ভ আছে: এটি সোভিয়েতদের প্রথম দিকে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে যে তারা জনহিতৈষী নয়। লে. সোফিয়া: কমরেড কমান্ডার হতাহতদের দিকে মনোযোগ দেবেন না, এই গৌরবময় ক্রুসেডে মারা যাওয়া প্রতিটি কনস্ক্রিপ্টের জন্য, তার স্থলাভিষিক্ত হতে আরও হাজার হাজার আগ্রহী।
  • আমরা আবার দেখা করবো :সোভিয়েত শেষের বেস গেমের আরও ঠাণ্ডা অংশগুলির মধ্যে একটি। আপনি তাকে মৃত ভাবার পরেও ইউরি বেঁচে আছেন, এবং তার ফিরে আসার অভিপ্রায় খুব স্পষ্ট করে দিয়েছেন। তার যা আছে তা হল তার মনকে পুনরায় আপলোড করার জন্য একটি উপযুক্ত শরীর খুঁজে পাওয়া। এবং সোভিয়েত প্রযুক্তিতে ক্লোনিং প্রযুক্তি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে...
  • হোয়াট দ্য হেল, হিরো? : যদিও মিত্রদের খেলার 'ভালো ছেলে' বলে মনে করা হয়,জেনারেল কারভিলেরসোভিয়েত প্রচারাভিযান মিশনের সময় ক্রিয়া 7: ক্রোনো ডিফেন্স মোটামুটি অপরাধমূলক। প্রথমত, তিনি প্রচার ব্যবহার করেনসোভিয়েত গোপন সামরিক ল্যাব আক্রমণের জন্য বেসামরিকদের গোল করে, যে কোনো দেশে মানুষ গুলি পেতে কিছু. তারপর নিয়ে আসেসেমিফাইনাল আক্রমণ তরঙ্গের আগে তার বাহিনীর জন্য মানব ঢাল হিসাবে আরও বেসামরিক মানুষ।(একটু আগে যে তিনটি ট্রাকের ভিতরে দেখা যায়, আপনি যদি তাদের মিত্রবাহিনীর গুপ্তচর শিবিরে পৌঁছাতে দেন)।
  • আপনি এখন কমান্ডে আছেন: পরেকারভিলের মৃত্যুখেলোয়াড়ের চরিত্রটিকে সমগ্র মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের সামরিক বাহিনীর কমান্ড দেওয়া হয়।
  • আপনি খুব দেরী করছেন : অ্যাড্রিয়ান ভিড্টের স্তরে পুরোপুরি নন, তবে ইউরি নীচু হয়ে পড়েছিলেন এবং তার সাইকিক ডমিনেটরদের অ্যারে সফলভাবে তৈরি করতে যুদ্ধের বিভ্রান্তি ব্যবহার করেছিলেন এবং অবশেষে যখন তার ডিভাইসগুলি মাত্র কয়েক মিনিট দূরে ছিল তখনই তার পরিকল্পনার কথা ঘোষণা করেছিলেন সক্রিয় করা তিনি জিততেন যদি আইনস্টাইন শুধু গণ-সময় ভ্রমণের উদ্ভাবন শেষ না করতেন, এবং হ্যারিয়ারদের একজন আলকাট্রাজে তার পাওয়ার প্ল্যান্টে বিধ্বস্ত না হতো।
  • আপনি খুব বেশি এক্স দেখুন: পরবর্তী মিত্র মিশনগুলির মধ্যে একটিতে ইউরির প্রতিশোধ , শত্রু বাহিনী হঠাৎ আপনার ঘাঁটিতে ফ্লাইং সসার নিক্ষেপ শুরু করে। জেনারেল কারভিলের প্রতিক্রিয়া হল যে তারা মোকাবেলা করার জন্য একটি এলিয়েন আক্রমণ পেয়েছে, অথবা ইউরি খুব বেশি টিভি দেখছে।
  • জের্গ রাশ: সোভিয়েতের প্রাথমিক যুদ্ধ কৌশল, বিশেষ করে যখন এটি পদাতিক বা প্রারম্ভিক-খেলার ব্যস্ততার ক্ষেত্রে আসে। সম্প্রসারণ প্যাকে, সোভিয়েতদের প্রতি করা পরিবর্তনের মানে হল যে এটিই এখন তাদের একমাত্র কার্যকর কৌশল, তাদের সমস্ত ইউরি-সম্পর্কিত (এবং এইভাবে, সত্যিকারের উচ্চ-সম্পদ) গিয়ার হারানোর জন্য ধন্যবাদ।

আকর্ষণীয় নিবন্ধ

সম্পাদক এর চয়েস

ফ্র্যাঞ্চাইজ/.হ্যাক
ফ্র্যাঞ্চাইজ/.হ্যাক
হ্যাক (উচ্চারিত 'ডট হ্যাক') সিরিজ হল হালকা উপন্যাস, ভিডিও গেমস, মাঙ্গা, ওভিএ এবং অ্যানিমে টিভি সিরিজের একটি সমষ্টি যা গেমগুলির সাথে শুরু হয়েছিল ...
হালকা উপন্যাস / যদি এটি আমার কন্যার জন্য হয়, আমি এমনকি একজন দানব প্রভুকে পরাজিত করব
হালকা উপন্যাস / যদি এটি আমার কন্যার জন্য হয়, আমি এমনকি একজন দানব প্রভুকে পরাজিত করব
ইফ ইটস ফর মাই ডটার-এ প্রদর্শিত ট্রপসের বর্ণনা, আমি একটি দানব লর্ডকেও পরাজিত করব। উচি না কো না তামে নারাবা... ওরফে আমার মেয়ের জন্য, আমিও হতে পারি...
হালকা উপন্যাস / মুশোকু টেনসি
হালকা উপন্যাস / মুশোকু টেনসি
মুশোকু টেনসিনোট (সম্পূর্ণ শিরোনাম: মুশোকু টেনসি -ইসেকাই ইত্তারা হনকি দাসু-; অনুবাদ: বেকার পুনর্জন্ম - আমি অন্যের কাছে গেলে এটি সব হয়ে যাবে…
অক্ষর / বেটস মোটেল হোয়াইট পাইন বে
অক্ষর / বেটস মোটেল হোয়াইট পাইন বে
অক্ষর বর্ণনা করার জন্য একটি পৃষ্ঠা: বেটস মোটেল হোয়াইট পাইন বে। মূল উপাদানের সাথে নেওয়া অনেক স্বাধীনতার কারণে, এই চরিত্রের পৃষ্ঠাটি থেকে আলাদা …
ভিডিও গেম / ভয়ের স্তর
ভিডিও গেম / ভয়ের স্তর
লেয়ারস অফ ফিয়ার হল ব্লুবার টিম দ্বারা তৈরি একটি হরর এনভায়রনমেন্টাল ন্যারেটিভ গেম। খেলোয়াড়টি ধীরে ধীরে তার পথ তৈরি করে একজন উন্মাদ চিত্রশিল্পীর ভূমিকা গ্রহণ করে ...
ভিডিও গেম / বাস্ট এ গ্রুভ
ভিডিও গেম / বাস্ট এ গ্রুভ
Bust a Groove (জাপানে Bust a Move নামে পরিচিত) হল Enix (বর্তমানে Square Enix) দ্বারা প্রকাশিত রিদম গেমের একটি সিরিজ। প্রথম দুটি গেমের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল…
ভিডিও গেম / মার্লো ব্রিগস অ্যান্ড দ্য মাস্ক অফ ডেথ
ভিডিও গেম / মার্লো ব্রিগস অ্যান্ড দ্য মাস্ক অফ ডেথ
মার্লো ব্রিগস অ্যান্ড দ্য মাস্ক অফ ডেথ হল একটি হ্যাক এবং স্ল্যাশ অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম যা ZootFly দ্বারা Xbox 360 এবং PC এর জন্য তৈরি করা হয়েছে। এটি ওভার-দ্য-টপ এর একটি সেন্ড আপ…